Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Sistem Informasi Kos Area Surakarta Berbasis Android Sutariyani Sutariyani; Wisnu Wendanto; Agus Yulianto
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 1 (2020): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i1.119

Abstract

Surakarta merupakan salah satu kota besar di Indonesia yang banyak terdapat Sekolah Tinggi dan Universitas baik swasta maupun negeri. Banyaknya pendatang dari luar daerah untuk menempuh pendikan di Surakarta merupakan salah satu contoh bahwa masyarakat saat ini semakin sadar akan pentingnya pendidikan. Seiring dengan banyaknya pendatang maka kebutuhan tempat tinggal sementara juga akan semakin meningkat. Tujuan penelitian ini adalah membangun Sistem Informasi Kos Area Surakarta Berbasis Android pada kos di daerah Surakarta. Dalam membangun sistem tersebut metode pendekatan yang digunakan adalah metode perancangan sistem menggunakan pemodelan UML (Unified Modeling Language) dengan komponen yang digunakan yaitu usecase diagram, class diagram, activity diagram, sequence diagram, dan desain interface, menggunakan bahasa pemrograman Java dengan IDE Android Studio 3.1 dan database menggunakan MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah membuat suatu Sistem Informasi Kos Area Surakarta Berbasis Android yang dapat membantu calon penyewa kost menemukan kos terdekat dengan Sekolah Tinggi dan Universitas.
Aplikasi Game 2D Petualangan Bre Skater Boy Berbasis Android Sutariyani Sutariyani; Wisnu Wendanto; Muhammad Nur Ali
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 25, No 1 (2019): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v25i1.101

Abstract

Perkembangan teknologi informasi di era digital saat ini banyak sekali yang menggunakan dan memanfaatkan gadget guna dalam berbagai hal, seperti halnya anak-anak seringkali terjebak atau kecanduan dalam menggunakan gadget untuk bermain game dan menghabiskan banyak waktu dalam bermain game. Dari kejadian ini sangat memprihatinkan dan pengawasan orang tua sangat dibutuhkan jika kondisi tersebut berkelanjutan, hal ini bisa berdampak negative yang mempengaruhi perilaku anak-anak dari segi berkomunikasi dan menjadi kebiasaan dalam berbicara yang baik. Pada kesempatan ini peneliti membangun sebuah aplikasi game berbasis android yang diharapkan mampu memberikan hiburan dan edukasi bagi anak terutama dalam segi kebiasaan berbicara, karena sering kali anak yang gagal dalam bermain aplikasi game mereka berbicara tidak baik. Hasil penelitian ini dapat memberikan hiburan ataupun edukasi pada anak yang dapat dimainkan kapan saja dan dimanapun berada karena gadget smartpone itu sendiri lebih praktis bisa dibawa kemanapun berada.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Produk Souvenir UMKM Jaya Mulya Berbasis Android Sutariyani Sutariyani; Dessyana Kardha; Ardhya Febri Kurniawati; Wahyu Widiarto
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 27, No 2 (2021): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v27i2.153

Abstract

Jaya Mulya adalah sebuah UMKM yang khususnya bergerak dalam bidang penjualan Souvenir sisa hasil batik. Masalah yang dihadapi pada UMKM Jaya Mulya yaitu proses penjualan masih mengharuskan pembeli untuk datang ke tempat dan melakukan transaksi jual beli. Maka dari itu dibuatlah Sistem Informasi Penjualan Produk Souvenir UMKM Jaya Mulya ini agar memudahkan pemilik untuk memasarkan produk yang dibuat serta menaikkan omzet penjualan. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode watefall yang digunakan untuk menggambarkan model sistem adalah berupa flowchart, Unified Modelling Language (UML), Class Diagram, Activity Diagram dan Squence diagram serta dalam perancangan basis data menggunakan PhpMyadmin. Untuk mengimplementasikan sistem informasi penjualan dan pemesanan ini, dibutuhkan komponen pendukung agar dapat bekerja dengan baik. Komponen tersebut diantaranya menggunakan bahasa pemrograman PHP, Android dan Java, untuk penyimpanan data menggunakan database MySQL. Perancangan sistem ini diharapakan bisa membantu dan mengatasi permasalahan yang ada sehingga dapat bermanfaat bagi pihak-pihak yang berkepentingan. Dengan adanya Sistem Informasi tersebut diharapkan dapat memudahkan UMKM Jaya Mulya untuk melakukan promosi produk-produk yang di tawarkan dan mempermudah melakukan transaksi penjualan online sehingga dapat dilakukan kapan saja dan juga aman. Mempermudah pengolahan data dan pengolahan laporan.
Aplikasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Karanganyar Berbasis Android Sutariyani Sutariyani; Robby Rachmatullah; Nur Eka Prasetyowati
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.132

Abstract

Kabupaten Karanganyar terletak di lereng Gunung Lawu di sisi barat, atau disebelah timur kota Solo atau Surakarta. Dengan keindahan alamnya, Kabupaten Karanganyar memiliki potensi pengembangan pariwisata yang sangat tinggi, terutama di bidang alam dan sejenisnya. Potensi wisata yang dimiliki Kabupaten Karanganyar sangat disayangkan jika tidak didukung dengan penyediaan layanan informasi wisata tentang jalur yang harus dilewati. Dengan banyaknya smartphone yang saat ini berkembang dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan jumlah kunjungan wisata. Penyediaan layanan informasi wisata yang baik terutama di Kabupaten Karanganyar akan memberikan dampak pada peningkatan jumlah kunjungan wisatawan yang berpengaruh pula pada industri wisata lain dan sektor-sektor yang terkait. Sistem informasi geografis Kabupaten Karanganyar nantinya akan memberikan informasi dalam bentuk peta objek wisata sehingga pengguna dapat dengan mudah menemukan rute berupa lokasi dan estimasi jarak dan waktu ke objek wisata yang dituju. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi dan dokumentasi. Adapun analisis datanya dengan menggunakan analisis PIECES. Aplikasi ini mampu memberikan informasi posisi pengguna dan menampilkan lokasi wisata dimana pengguna berada pada saat itu dan dapat diakses oleh siapa saja tanpa perlu login. Aplikasi juga dapat menampilkan estimasi jarak dan waktu tempuh antara pengguna dengan lokasi objek wisata.
Electronic Customer Relationship Management (E-Crm) Pada Rsu Assalam Gemolong Sutariyani .; Kunto Hamidjoyo; Sara Adelya N - STMIK AUB Surakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 6, No 2 (2017): IJNS April 2017
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (169.598 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v6i2.1455

Abstract

Abstract - RSU Assalam is a private health institution in the field of medical services. Assalam RSU strategy undertaken in order to establish a good communication relationship with the patient is confined to the offline print media and via phone or SMS. This has an impact on the fabric of the communication link between the patients and the hospitals that it is difficult to deliver information to patients, such as information services that are owned, physician practice schedule updated and other info needed patient. For that we need a good business strategy through Customer Relationship Management (CRM) used to acquire new customers, promote service excellence and services, enhance the benefits customers / patients and maintained good relations to customers because customer satisfaction is an important factor in the achievement of objectives company. To realize this strategy should be developed e-CRM application. In this research, a web-based system built using Adobe Dreamweaver as a tool of software development (development tool), the programming language PHP and MySQL as its DBMS. System development method used is waterfall model with the step system needs analysis, system design, writing code, testing methods blackbox, implementation and maintenance. Results of e-CRM is a hospital information services, online registration, patient report card based on the period and the queue of patients. Results of testing the software declare all items on the test and the test class level system testing with blackbox testing techniques represent all of the application's functionality e-CRM is expressed in accordance with the expected results. This indicates that the e-CRM on RSU Assalam has been completed and can be used. Keywords: CRM, e-CRM, business strategy, RSU Assalam Abstrak - RSU Assalam adalah lembaga kesehatan swasta di bidang pelayanan medis. Strategi Assalam RSU dilakukan untuk membangun hubungan komunikasi yang baik dengan pasien hanya terbatas pada media cetak offline dan melalui telepon atau SMS. Hal ini berdampak pada kain link komunikasi antara pasien dan rumah sakit yang sulit untuk menyampaikan informasi kepada pasien, seperti layanan informasi yang dimiliki, jadwal praktek dokter diperbarui dan info yang dibutuhkan pasien lainnya. Untuk itu kita perlu strategi bisnis yang baik melalui Customer Relationship Management (CRM) yang digunakan untuk mengakuisisi pelanggan baru, mempromosikan keunggulan layanan dan jasa, meningkatkan pelanggan manfaat / pasien dan mempertahankan hubungan baik dengan pelanggan karena kepuasan pelanggan merupakan faktor penting dalam pencapaian tujuan perusahaan. Untuk mewujudkan strategi ini harus dikembangkan aplikasi e-CRM. Dalam penelitian ini, sistem berbasis web yang dibangun menggunakan Adobe Dreamweaver sebagai alat pengembangan perangkat lunak (alat pengembangan), bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai DBMS-nya. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model air terjun dengan sistem langkah analisis, desain sistem, menulis kode, pengujian metode blackbox, pelaksanaan dan pemeliharaan kebutuhan. Hasil e-CRM adalah layanan informasi rumah sakit, pendaftaran online, pasien rapor berdasarkan periode dan antrian pasien. Hasil dari pengujian perangkat lunak menyatakan semua item pada tes dan pengujian sistem tingkat kelas uji dengan teknik pengujian blackbox mewakili semua aplikasi fungsi e-CRM dinyatakan sesuai dengan hasil yang diharapkan. Hal ini menunjukkan bahwa e-CRM pada RSU Assalam telah selesai dan dapat digunakan. Kata kunci: CRM, e-CRM, strategi bisnis, RSU Assalam
Perancangan Sistem Informasi Kampus Berbasis WAP (Wireless Application Protocol) Sutariyani .
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 4, No 1 (2015): IJNS Januari 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (99.498 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v4i1.1324

Abstract

ABSTRACT: Technology Wireless Application Protocol (WAP) can act as a bridge between  internet world with nirkabel world. Second merger of the technology enables to access information which is not depend on information source and location of access. Information is very worthing, because with existence of information can be taken important decisions. Information hardly required by public, so it is necessary a system that capable to save and process all the information of data.Based on ease and the developing of technology cellular telephone with has not existence of campus information systems bases on WAP, based of that the writer builds system application of information of campus which limited to information of campus and builds web admin by exploiting The Technology Wireless Application Protocol with aim to that information of campus can be accessed any time and everywhere also by using cellular telephone and aim to that web admin can add or changes the data.The Research method used bibliography, analysis, scheme, programming, testing and system implementation. Scheme of this system exploits language Wireless Markup Language presenting a web of WAP and PHP with data base MySQL. Data base can be added, edited, vanished, through website while to access it is using cellular telephone and website. Keyword : WAP, WML, databaseABSTRAK: Teknologi Wireless Application  Protocol (WAP) dapat menjembatani jarak antara dunia internet dengan dunia nirkabel. Penggabungan kedua teknologi tersebut memungkinkan untuk mengakses informasi yang tidak tergantung  pada sumber informasi dan lokasi akses. Informasi adalah sesuatu yang sangat berharga, karena dengan adanya informasi  dapat diambil keputusan-keputusan penting. Informasi sangat diperlukan oleh masyarakat, sehingga diperlukan sebuah sistem yang mampu menyimpan dan memproses semua data-data informasi tersebut.Berdasarkan kemudahan dan berkembangnya teknologi telepon seluler serta  belum adanya sistem informasi kampus berbasis WAP kampus yang terbatas pada informasi kampus STMIK-AUB Surakarta dan membangun web admin dengan memanfaatkan Teknologi Wireless Application Protocol yang bertujuan agar informasi kampus bisa diakses kapan pun dan dimana pun dengan menggunakan telepon seluler serta bertujuan agar web admin bisa menambah atau pun mengubah data.Metode penelitian dengan kepustakaan, analisis, perancangan, pemrograman, uji coba dan implementasi sistem. Perancangan sistem ini memanfaatkan bahasa Wireless Markup Language yang menampilkan suatu situs WAP dan PHP dengan basisdata MySQL. Basis data dapat ditambah, diedit, dihapus, melalui website sedangkan untuk mengaksesnya menggunakan telepon seluler dan website.Kata kunci : WAP, WML, basis data
Rancang Bangun Sistem Informasi Penentuan Gaji Karyawan Pada Kontaktor Berbasis Iterative Dichotomizer Tree (Id3) (Studi Kasus: Pt. Abc) Sutariyani - STMIK AUB SURAKARTA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v7i4.311

Abstract

ABSTRAK - Penelitian ini bertujuan untuk membantu pihak PT. ABC dalam melakukan sistem penggajian karyawan. Dalam penggajian karyawan, sering dipisahkan antara penggajian karyawan harian, mingguan, bahkan bulanan. Proses penggajian karyawan secara manual seringkali terdapat ketidakefisienan, kesalahan atau kegagalan pada subprosesnya, sehingga dibutuhkan laporan yang menyediakan informasi tentang penggajian karyawan. Dengan adanya kesulitan tersebut di atas, maka dalam penelitian ini dikembangkan aplikasi penggajian karyawan yang didukung dengan penggunaan Iterative Dichotomizer Tree (ID3). Hal ini diharapkan dapat menjawab tantangan dalam pengambilan keputusan pada sistem penggajian. Metodologi penelitian yang digunakan dalam perancangan aplikasi penggajian karyawan ini adalah wawancara kebutuhan sistem, observasi sistem yang sedang berjalan, dan studi kepustakaan. Hasil yang dicapai dengan menyediakan fasilitas informasi pada PT. ABC dalam membantu pengambilan keputusan bisnis yang berupa aplikasi sistem informasibagian penggajian karyawan. Sehingga dengan adanya aplikasi ini, pengambilan keputusan bisnis bagian penggajian karyawan PT. ABC menjadi lebih optimal dan efisien. Kata Kunci: Sistem Informasi, Gaji Karyawan, Iterative Dichotomizer Tree.
Sistem Informasi Penjualan Blangkon Pada Kampoeng Blangkon (Studi Kasus di Kampoeng Blangkon Potrojayan, Serengan, Surakarta) Budhi Sumboro; Sutariyani Sutariyani; Viramelia Kusuma Putri
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 28, No 1 (2022): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v28i1.166

Abstract

Kampoeng Blangkon merupakan salah satu sentra industri blangkon di Surakarta, Sistem penjualan saat ini pada kampoeng blangkon yaitu pelanggan datang ke kampoeng blangkon dan mendatangi toko-toko apabila pelanggan cocok dengan jenis produk dan harga di salah satu toko di kampoeng blangkon maka pelanggan harus menanyakan kepada penjual terlebih dahulu apakah stock dari produk tersebut masih ada, karena penjual hanya melayani pembelian secara grosir minimal 1 kodi dan tidak melayani pembelian secara eceran, jika produk tersedia maka pelanggan akan melakukan pembayaran secara tunai di tempat dan penjual akan memberikan nota sebagai bukti transaksi pembayaran, serta nota tersebut disimpan oleh penjual sebagai bukti laporan penjualan disana, para penjual disana belum pernah melakukan pencatatan omset harian mereka maka dari itu mereka tidak dapat mengetahui berapa penghasilan mereka dalam satu hari. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah pieces dengan metode waterfall untuk menggambarkan model sistem adalah berupa flowchart, Unified Modelling Language (UML), Class Diagram, Activity Diagram dan Squence diagram serta dalam perancangan basis data menggunakan PhpMyadmin. Untuk mengimplementasikan sistem pencatatan dan pembuatan laporan ini, dibutuhkan komponen pendukung agar dapat bekerja dengan baik. Komponen tersebut diantaranya menggunakan bahasa pemrograman PHP, untuk penyimpanan data menggunakan database MySQL. Perancangan sistem ini diharapakan bisa membantu dan mengatasi permasalahan yang ada sehingga dapat bermanfaat bagi pihak-pihak yang berkepentingan. Dengan adanya Aplikasi ini dapat memudahkan Pembeli dalam melakukan transaksi dan bagi pengusaha di kampoeng blangkon dapat mempermudah dalam mengolah data.
Aplikasi Gereja Berbasis Android Pada Gereja Kristen Jawa Jebres Sutariyani Sutariyani; Hartati Dyah W; Gabriel Natalino Ega Tutuko
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 28, No 1 (2022): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v28i1.164

Abstract

Gereja Kristen Jawa Jebres merupakan rumah ibadah dan aktif dalam menjalankan kegiatan kerohanian, sebelumnya untuk memperoleh data gereja dan mendaftar baptis, katekisasi, dan pernikahan masih dilakukan dengan berkunjung secara langsung, menggunakan pencatatan secara tertulis. Hal tersebut memakan waktu lama bagi pengelola. Kendala yang dialami saat ini antara lain, jemaat sulit untuk mendapatkan informasi gereja dan mendaftar baptis, katekisasi, dan pernikahan. Tujuan penelitian ini adalah untuk menciptakan Aplikasi GKJ Jebres. Dalam membangun sistem tersebut dilakukan metode pendekatan dengan menggunakan metode perancangan waterfall. Metode pengumpulan data dilakukan dengan metode analisis PIECES. Metode flowchart, Unified Modelling Language (UML), use case,activity diagram, class diagram, sequence diagram digunakan sebagai alat bantu analisis dan perancangan. Bahasa pemrograman yang dipakai antara lainPHP, Java, dan HTML, perangkat lunak yang digunakan antara lain IDE Android Studio 4.0, MS Visual Studio Code, dan MySQL sebagai database. Penelitian ini membuahkan hasil yaitu program yang dapat digunakan untuk mempermudah jemaat mencari informasi tentang GKJ Jebres dan mendaftar baptis, katekisasi, dan pernikahan.
Prototype Sistem Monitoring Ketinggian Air Sebagai Pendeteksi Dini Banjir Berbasis Internet Of Things Anton Respati Pamungkas; Sutariyani Sutariyani; Yobel Cesar Adhi Kristyo
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 28, No 2 (2022): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v28i2.179

Abstract

Secara umum, ada dua kejadian banjir. Yakni banjir akibat hujan deras berkepanjangan dan banjir dari hulu sungai lainnya. Alat pemantauan saat ini biasanya tetap konvensional. Alat ini dipantau secara manual oleh petugas kepolisian yang sedang bertugas. Dapat dikatakan bahwa smartphone dan internet menopang semua aktivitas manusia selama periode ini. Penelitian ini dilakukan dengan mengembangkan alat untuk memantau ketinggian air sungai melalui aplikasi bot Telegram. Alat ini menggunakan NodeMCU sebagai mikrokontroler untuk mengkoordinasikan pengoperasian sistem, sensor ultrasonik HC-SR04 sebagai pemantau ketinggian air, kamera ESP32 sebagai monitoring video live streaming pada sungai, dan Aplikasi android Telegram bot berisi menu perintah monitoring yang sudah terunduh dan terpasang pada smartphone.Hasil dari penelitian ini, alat ini dapat memberikan informasi berupa ketinggian air yang diterapkan di sungai. Pengguna dapat meminta informasi tentang kondisi ketinggian air sungai. Alat ini memberikan informasi melalui video  streaming langsung yang dapat diakses melalui jaringan lokal, dan secara otomatis ketika air  sungai melebihi ambang batas bahaya.