Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PRODUK TERBAIK MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB Maela Maela; Agung perdananto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 1 No 04 (2022): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Marketing adalah salah satu kegiatan utama yang dilakukan pengusaha dalam melakukan bisnisnya untuk mendapatkan keuntungan. Namun dalam pelaksanaannya seorang marketing sering kali tidak bekerja sesuai dengan peraturan perusahaan karena tidak dapat memantau dengan signifikan. Hal ini menyebabkan banyak kerugian dan juga banyak waktu yang terbuang.. Untuk meminimalkan hal tersebut perlu adanya sebuah sistem dan aplikasi yang mampu melakukan monitoring produk unggulan guna meningkatkan penjualan. Maka dari permasalahan yang sudah dijelaskan penulis akan memberikan sebuah solusi program perancangan sistem informasi monitoring marketing produk  menggunakan metode Simple Additive Weighting  (SAW) berbasis web. Dari hasil penelitian aplikasi dapat membantu tim marketing dalam upaya meningkatkan penjualan dengan mengetahui produk-produk mana yang menjadi unggulan penjualan. Berdasarkan hasil implementasi, dengan tahap-tahap metode Simple Additive Weighting  (SAW) perusahaan dapat menilai kinerja marketing dan mengambil keputusan secara tepat untuk memilih produk-produk yang akan dijual.
Rancang Bangun Sistem Laporan Laba Rugi Penjualan Kopi Berbasis Web Menggunakan Model Waterfall Dede Amelia; Agung perdananto
Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia Vol 1 No 2 (2023): Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem merupakan sekelompok komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi untkmecapai suatu tujuan. Istilah ini sering dipergunakan untuk menggambarkan suatu set entitas yang berinteraksi. Disebut sebagai sebuah sistem, komposisi juga memerlukan komponen-komponen yang dibutuhkan untuk mendukung kombinasi kerja itu. Dalam perkembangan system yang mempengaruhi perkembangan teknologi saat inidapat mendukung kombinasi kerja dan mempermudah aktivitas manusia.Proses pembuatan laporan laba rugi di REN Coffee &Eatery masih belum terealisasikan dengan baik karena belum adanya sistem yang mendukung untuk pembuatan laporan laba rugi. Saat ini proses pembuatan laporan laba rugi hanya ditulis tangan dalam buku besar lalu kemudian disimpan pada rak-rak penyimpanan dokumen. Sehingga dari permasalahan tersebut terjadi kesulitan mencari catatan transaksi penjualan serta kehilangan catatan transaksi penjualan laba rugi yang dibutuhkan dan proses pembuatan laporan laba rugi membutuhkan waktu yang cukup mengakibatkan data yang disajikan tidak akurat. Dengan dibuatnya sistem berbasis web ini diharapkan dapat membantu dalam membuat laporan laba rugi secara lebih cepat, tepat dan akurat sesuai dengan hasil laporan yang diinginkan. Pada penelitian ini akan di rancang aplikasi sistem pendukung keputusan dengan menggunakan model waterfall. Berdasarkan uraian dari permasalahan diatas maka penulis akan merancang sebuah penelitian dengan judul “Rancang Bangun Sistem Laporan Laba Rugi Penjualan Kopi Berbasis Web Menggunakan Model Waterfall”.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTORY MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING BERBASIS WEB Zakkiyatul Mardiya; Agung Perdananto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 3 No 04 (2024): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Inventory Goods are always needed in the company's activities. The existence of inventory on the one hand is a waste so that it can be said as a burden that must be eliminated but on the other hand it is very necessary to ensure the smooth fulfillment of demand because if there is no supply then the need will not be met. Doing it manually causes many difficulties for managers so that every time there is an entry or exit of goods, the officer must reopen the book in the workshop. So it takes a little more time to do this. Buyers will feel a little dissatisfied with the time-consuming service. Generally, when a buyer comes to make inquiries about the goods to be sought, both in terms of brand, price and model, when the supplier stocks the goods, it is necessary to record detailed data. With this web-based inventory information system, Agus Injection Motor Workshop can make it easier for admins to obtain available item data. Information system to provide administrative convenience in storing and processing data to facilitate performance in operations.
Sistem E-Voting Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) Pada Pemilihan Calon Ketua Osis Berbasis Web Rani Puspita Sari; Agung Perdananto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 3 No 05 (2024): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ikhlas Multiprogram Jawilan Vocational School is a formal education that always elects the student council chairman every year. The system currently used for selecting the student council president has problems in the preparation process, the election process and the calculation process, the preparation takes a lot of time, the voting process is queued and there are even some invalid votes, and the counting process is done one by one. As a result of these problems, the election process takes a long time, hindering the teaching and learning process. In addition, the calculations are inaccurate because there are many invalid votes. The system development method used in this research is the RAD method which starts from requirements planning, system design, and implementation. This research produces an application system for managing election data as well as real-time acquisition results, so that it can assist the process of selecting student council presidents at SMK Ikhlas Multiprogram Jawilan.
Prediksi Harga Saham Dengan Menggunakan Algoritma Decision Tree Agung Perdananto; Yudi Kurniawan
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 4 (2024): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saham merupakan salah satu bentuk investasi yang paling umum dan digunakan oleh investor individu, institusi keuangan, dan berbagai entitas lainnya untuk berpartisipasi dalam kepemilikan perusahaan dan berpotensi memberikan keuntungan. Dalam investasi saham umumnya para investor sering mencari cara untuk membuat keputusan berdasarkan informasi yang lebih baik dalam membeli atau menjual saham, akan tetapi banyaknya indikator keuangan yang rumit dan juga fluktuasi pasar saham yang cukup tinggi membuat sulitnya menganalisa dan memprediksi arah dan trend dari perubahan harga saham. Prediksi nilai pasar sangat penting untuk membantu dalam memaksimalkan keuntungan dari pembelian saham dengan meminimalisir risiko kerugian, dalam beberapa tahun terakhir, dengan kemajuan teknologi dan ketersediaan data yang semakin banyak, analisis harga saham berbasis data telah menjadi semakin relevan dan banyak digunakan. Salah satu bentuk analisa harga saham yang sering digunakan adalah analisis teknikal, teknik analisa ini melibatkan pemahaman pola dan tren harga saham dengan menggunakan grafik dan data historis harga, analisis teknikal mencoba mengidentifikasi pola-pola yang mengindikasikan perubahan harga di masa depan. Decision tree merupakan metode yang umum digunakan untuk melakukan klasifikasi pada data mining (Ardhiansyah, Nurjaya, & Rizaldi, 2022), algoritma ini memiliki kelebihan mudah dipahami dan diinterpretasikan karena berbentuk struktur hierarkis dengan cabang-cabang yang merepresentasikan, aturan-aturan keputusan dan dapat mengatasi dataset yang mengandung kombinasi data numerik dan kategorikal tanpa perlu transformasi khusus. Oleh karena itu pada penelitian ini akan menerapkan decision tree untuk prediksi harga saham pada model machine learning sehingga dapat mempermudah dalam menganalisa dan memprediksi arah dan trend dari perubahan harga saham.
IMPLEMENTASI EXTREME PROGRAMMING PADA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN IURAN PADA SMK SETIA GAMA BERBASIS WEB Wahyu Nurdiansyah; Agung Perdananto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 3 No 10 (2024): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Along with the development of computer technology and information technology, it is time for schools to develop an effective and efficient information system in order to be able to improve the quality of communication with students and parents/guardians of students as well as other school stakeholders. The problem that exists at Setia Gama Vocational School is that the process of processing financial data, especially the process of paying tuition fees, is still manual, causing problems in data processing, financial reports on financing education development, delays in preparing financial reports which take up a lot of time, resulting in ineffective work. In connection with these problems, a web-based information system application is needed in paying tuition fees, where this system will facilitate computerized data processing, in this case, authorization of payment systems for SPP (Educational Development Donations) which can be accessed at any time quickly and efficiently. The SPP payment information system provides accurate and well-documented recording information and the SPP payment information system makes it easier for treasurers to recap financial reports.
Pengenalan Aplikasi Scratch Untuk Pembuatan Game Edukasi Kepada Siswa Paket C Pkbm Al Hamra Yudi Kurniawan; Agung Perdananto; Anis Mirza
APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2 No 3 (2024): APPA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pendidikan adalah salah satu fondasi penting dalam membangun masyarakat yang berbudaya dan berpengetahuan. Namun, akses terhadap pendidikan yang berkualitas masih menjadi tantangan bagi sebagian masyarakat, terutama bagi mereka yang berada di daerah terpencil atau dengan kondisi ekonomi yang terbatas. Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat (PKBM) menjadi salah satu solusi dalam memberikan akses pendidikan kepada masyarakat yang kesulitan mengakses pendidikan formal. Namun, permasalahan yang dihadapi PKBM adalah minimnya variasi metode pembelajaran yang menarik dan efektif, terutama untuk menumbuhkan minat belajar siswa. Pengenalan dan penerapan teknologi dalam pembelajaran menjadi sebuah solusi yang dapat diambil untuk mengatasi permasalahan tersebut. Salah satu teknologi yang dapat dimanfaatkan adalah aplikasi Scratch, sebuah lingkungan pemrograman visual yang dikembangkan oleh MIT Media Lab. Scratch memungkinkan pengguna, termasuk siswa PKBM, untuk membuat game dan animasi interaktif dengan mudah tanpa harus memiliki pengetahuan pemrograman yang mendalam. Kegiatan PKM ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas pengenalan aplikasi Scratch dalam pembuatan game edukasi kepada siswa PKBM. Melalui pendekatan kualitatif dan kuantitatif, kami mengumpulkan data dari siswa PKBM yang mengikuti pelatihan pengenalan Scratch selama beberapa sesi. Data yang dikumpulkan meliputi respons siswa terhadap penggunaan Scratch, perubahan dalam minat belajar mereka, dan peningkatan keterampilan berpikir komputasional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengenalan aplikasi Scratch memiliki dampak positif pada siswa PKBM. Para siswa menunjukkan minat yang tinggi dalam pembelajaran menggunakan Scratch, terutama karena antarmuka yang ramah pengguna dan kemampuannya untuk membuat karya-karya kreatif. Selain itu, penggunaan Scratch juga berhasil meningkatkan keterampilan berpikir komputasional siswa, seperti pemecahan masalah dan pemodelan. Dengan demikian, pengenalan aplikasi Scratch untuk pembuatan game edukasi kepada siswa PKBM merupakan langkah yang tepat dalam meningkatkan kualitas pembelajaran di PKBM. Melalui integrasi teknologi dalam pembelajaran, diharapkan dapat diciptakan pengalaman pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan efektif bagi siswa PKBM, serta membantu mereka dalam mengembangkan keterampilan yang relevan dengan tuntutan zaman
Aplikasi Monitoring Dalam Evaluasi Akademik Untuk Penilaian Kinerja Guru Berbasis Web Menggunakan Metode Behaviorally Anchor Raating Scale (Studi Kasus: SD Negeri Cihuni I) Ahmad Saprudin; Agung Perdananto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 2 No 12 (2023): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SD Negeri Cihuni I is an elementary school that was established in Tangerang Regency, Banten. At SD Negeri Cihuni I the teacher performance research process has not yet been carried out with applications that have not been based on the criteria that have been determined by the Minister of National Education. Because of this, the Assessment Team does not yet have consistent rules and it is still difficult to conduct an assessment because they are still following the rules made by the Principal. As a solution to the existing problems, a website-based teacher performance appraisal application was created that can help reduce processing time in the teacher performance assessment process. The teacher performance assessment process in the application will use the Behaviorally Anchor Rating Scale method. The teacher performance assessment that will be carried out will be assessed by the principal and teacher. Based on the results of trials on each function in the system, it shows that the application of teacher performance assessment by applying the Behaviorally Anchor Rating Scale method at SD Negeri Cihuni I has been running well and the results of the calculations are appropriate. In addition, the application can also provide recaps and reports on teacher performance assessments.