Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

IMPLEMENTASI PROGRAM KEAGAMAAN DALAM MENGAJARKAN KEMAMPUAN MEMBACA AL-QUR’AN SISWA KELOMPOK C DI MTS YASTI SEKABAU Deli; Aslan; Zuri
Lunggi Journal Vol. 2 No. 3 (2024): Lunggi Journal: Literasi Unggulan Ilmiah Multidisipliner
Publisher : Institut Agama Islam Sultan Muhammaad Syafiuddin Sambas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengungkap tentang: 1) perencanaan program keagamaan dalam mengajarkan kemampuan membaca Al-Qur’an siswa kelompok C di MTs Yasti Sekabau 2) pelaksanaan program keagamaan dalam mengajarkan kemampuan membaca Al-Qur’an siswa kelompok C di MTs Yasti Sekabau 3) evaluasi program keagamaan dalam mengajarkan kemampuan membaca Al-Qur’an siswa kelompok C di MTs Yasti Sekabau. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan jenis penelitan fenomenologi. Teknik pengumpulan data menggunakan obervasi, wawancara dan dokumentasi. Adapun teknik analisis yang digunakan adalah reduksi data, display data dan verifikasi data / penarikan kesimpulan. Adapun teknik pemeriksaan keabsahan data yang digunakan adalah triangulasi dan member check. Hasil penelitian menunjukan bahwa: 1) Perencanaan program keagamaan dalam mengajarkan kemampuan membaca Al-Qur’an siswa kelompok C MTs Yasti Sekabau adalah Guru mempersiapkan sarana dan prasarana, mempersiapkan media dan metode serta mempersiapkan materi. 2) Pelaksanaan program keagamaan dalam mengajarkan kemampuan membaca Al-Qur’an siswa kelompok C MTs Yasti Sekabau Menggunakan sarana dan prasarana serta media yang ada dan siswa dites perorangan untuk membaca Al-Qur’an. 3) Evaluasi program keagamaan berjalan kurang lebih 3 tahun dalam mengajarkan kemampuan membaca Al-Qur’an siswa kelompok C MTs Yasti Sekabau yaitu: 1) Evaluasi formatif. 2) Evaluasi sumatif
Order Vehicle Washing Online System Design Based On Android System Sama, Hendi; Zulkarnain; Tjahyadi, Surya; Syahputra, Bayu; Siahaan, Mangapul; Muhamad Dody Firmansyah; Hendi Che; Deli
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol. 5 No. 3 (2024): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v5i3.9997

Abstract

This study aims to design an android-based online vehicle washing order application on mobile that aims to increase ease in placing orders. The application is designed using the sublime code editor using the react native framework. The backend part of this application is designed using the basic PHP language and uses the laravel framework to speed up and simplify development. The medium used to connect between the application and the system is using a JSON-based web service. This research and design produce an android-based mobile system. The results of this design shorten the user's time in placing orders and produce a user satisfaction level of 77.5%.
Analisis Pengaruh Elemen Desain Grafis dan Atribut Kemasan terhadap Minat Beli Konsumen:Studi Kasus Kemasan Mie Instan Raymond; Deli; Bayu Syahputra
Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual Vol 10 No 1 (2025): Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/cy5zbz34

Abstract

Graphic design on product packaging plays an important role in shaping consumer perceptions and influencing purchasing decisions, especially for daily necessities such as instant noodles. This study aims to analyze the influence of graphic design elements (color, typography, images, shapes) and packaging attributes (brand, MUI logo, label) on consumer purchasing interest. The method used is a quantitative approach with the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) model to design the research instrument and process. Data were collected through questionnaires distributed to 110 housewives in Batam City as the main respondents. The results of the regression analysis showed that graphic design elements and packaging attributes simultaneously had a significant effect on purchasing interest (F count = 30,871; sig. = 0,000). Partially, graphic design elements (sig. = 0,001) and packaging attributes (sig. = 0,004) also showed a significant influence. These findings emphasize the importance of visual strategies in product packaging to increase consumer appeal and trust. This study recommends that manufacturers optimally integrate visual elements and information in packaging to increase purchasing interest, especially from the housewife segment.
Perancangan Konten Digital di PT Indo Multi Warna Deli; Zaspin; Bayu Syahputra
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10701

Abstract

Magang kerja merupakan bentuk pembelajaran praktis di dunia industri untuk mengembangkan keterampilan mahasiswa sesuai bidang keahlian. Artikel ini membahas laporan pengalaman magang sebagai desainer grafis di PT Indo Multi Warna, distributor produk cat PFF Paint di Kepulauan Riau. Kegiatan berfokus pada pembuatan konten visual untuk mendukung pemasaran digital perusahaan. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup enam tahap: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Luaran yang dihasilkan berupa desain konten media sosial, video motion grafis, dan kalender konten. Semua luaran telah digunakan oleh perusahaan dan dipublikasikan di media sosial. Hasil implementasi menunjukkan peningkatan positif dalam keterlibatan audiens, jumlah tayangan, serta pertumbuhan pengikut di media sosial. Kegiatan magang ini menunjukkan bahwa desain grafis memiliki peran penting dalam meningkatkan daya tarik visual dan efektivitas promosi digital perusahaan.
Pengembangan aplikasi berbasis Web di RB Digital Media Pte Ltd Suwarno Liang; Anderson Arvando; Deli
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10722

Abstract

Kegiatan magang ini dilaksanakan di RB Digital Media Pte Ltd, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang renovasi interior dan berlokasi di The Adelphi, Singapore. Kegiatan ini bertujuan untuk mendukung proses digitalisasi perusahaan melalui pengembangan sebuah platform website yang memfasilitasi interaksi antara customer dan designer. Proses pengembangan dilakukan dengan metode observasi, wawancara, analisis kebutuhan berdasarkan desain UI/UX, serta implementasi menggunakan Laravel, jQuery, Bootstrap 5, dan MySQL. Hasil dari kegiatan ini adalah website yang dapat digunakan oleh para designer untuk mengelola profil dan mengakses data customer secara mandiri. Platform ini telah berhasil diuji dan diimplementasikan bersama pihak mitra, serta memberikan dampak positif terhadap efisiensi operasional perusahaan. Ke depannya, pengembangan lanjutan disarankan untuk menambahkan fitur notifikasi otomatis, sistem komunikasi internal, serta dashboard analitik guna mendukung kebutuhan bisnis secara berkelanjutan.
Pengembangan aplikasi berbasis Web di RB Digital Media Pte Ltd Suwarno Liang; Anderson Arvando, Anderson; Deli
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10727

Abstract

Kegiatan magang ini dilaksanakan di RB Digital Media Pte Ltd, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang renovasi interior dan berlokasi di The Adelphi, Singapore. Kegiatan ini bertujuan untuk mendukung proses digitalisasi perusahaan melalui pengembangan sebuah platform website yang memfasilitasi interaksi antara customer dan designer. Proses pengembangan dilakukan dengan metode observasi, wawancara, analisis kebutuhan berdasarkan desain UI/UX, serta implementasi menggunakan Laravel, jQuery, Bootstrap 5, dan MySQL. Hasil dari kegiatan ini adalah website yang dapat digunakan oleh para designer untuk mengelola profil dan mengakses data customer secara mandiri. Platform ini telah berhasil diuji dan diimplementasikan bersama pihak mitra, serta memberikan dampak positif terhadap efisiensi operasional perusahaan. Ke depannya, pengembangan lanjutan disarankan untuk menambahkan fitur notifikasi otomatis, sistem komunikasi internal, serta dashboard analitik guna mendukung kebutuhan bisnis secara berkelanjutan.
Magang Asistensi Mengajar Bidang Desain Komunikasi Visual Di Smk Multistudi High School Batam Adnas, Diny Anggraini; Ayuni, Shelomitha Diah Revi; Deli
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10753

Abstract

Artikel ini berisi pengalaman magang asistensi bidang Desain Komunikasi Visual di SMK Multistudi High School Batam selama lima bulan. Program ini dilatarbelakangi oleh kurangnya tenaga pendidik yang berdampak pada efektivitas pembelajaran. Metode pelaksanaan dilakukan dengan penyusunan materi ajar, demonstrasi praktik, serta evaluasi melalui kuis dan tugas proyek. Pembelajaran dilakukan dengan memanfaatkan media seperti PowerPoint, Adobe Illustrator, serta media interaktif seperti Kahoot, untuk mendukung metode pengajaran yang kreatif. Program ini tidak hanya mendorong peningkatan keterampilan siswa dalam bidang desain, tetapi juga menghasilkan bahan ajar terstruktur yang dapat digunakan kembali oleh tenaga pendidik di masa mendatang. Selain itu, hasil studi menunjukkan bahwa program ini memberikan peserta magang pengalaman kerja nyata yang memperkaya wawasan dan keterampilan untuk mendukung karir di masa depan. Rekomendasi untuk pelaksanaan magang selanjutnya adalah mengembangkan materi dalam bentuk multimedia interaktif untuk meningkatkan keterlibatan siswa.
Magang Kerja sebagai Graphic Designer di Z Studio and Agency Deli; Anjelica; Jimmy Pratama
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10779

Abstract

Magang kerja merupakan upaya untuk meningkatkan kesiapan mahasiswa menghadapi dunia kerja melalui pengalaman langsung di lingkungan profesional. Salah satu implementasinya adalah kegiatan magang di Z Studio & Agency, perusahaan kreatif yang bergerak di bidang desain grafis, manajemen media sosial, dan produksi konten visual. Dalam kegiatan ini, penulis ditempatkan sebagai Graphic Designer untuk merancang konten visual yang bertujuan meningkatkan interaksi audiens dan memperkuat identitas brand klien, khususnya Koko Western. Proses perancangan dan produksi konten dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang terdiri dari tahapan konsep, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, hingga distribusi. Hasil luaran berupa desain media sosial, video slideshow, dan menu. menunjukkan adanya peningkatan engagement, penguatan citra brand, serta efektivitas strategi visual di media digital. Kegiatan ini memberikan pengalaman nyata dalam menerapkan prinsip desain komunikasi visual yang efektif sesuai kebutuhan industri kreatif.
Perancangan dan Implementasi Foto Profil Guru di Smp Charitas Batam Jimmy Pratama; Liu, Jeffri; Deli
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10792

Abstract

The unavailability of complete and professional teacher profile photo documentation has become a challenge for SMP Charitas Batam in fulfilling various school needs. To address this issue, a practical work project was carried out focusing on the creation of teacher profile photos using the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method, which includes the stages of concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. The implementation process was conducted in stages, starting from photo sessions, photo editing using image editing software, to organizing the final files into a structured digital folder using Google Drive. The result of this activity was a collection of high-quality JPEG-format teacher profile photos that have been submitted to the school. This documentation not only supports administrative visual data needs but can also be utilized for publication purposes and the development of a school information system. This project demonstrates that a structured approach to digital documentation can enhance the professionalism of educational institutions and provide students with real-world experience in implementing multimedia-based projects.
Pelatihan Desain Grafis sebagai Pendamping Ekskul Desain Grafis di SMAK Yos Sudarso Deli; William, William; Diny
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10806

Abstract

Abstrak Kegiatan ekstrakurikuler di sekolah merupakan salah satu wadah penting untuk mengembangkan minat dan bakat siswa di luar pembelajaran akademik. Di SMAK Yos Sudarso Batam, salah satu kegiatan ekstrakurikuler yang ditawarkan adalah desain grafis. Namun, kegiatan ini masih menghadapi tantangan seperti kurangnya materi pembelajaran yang terstruktur dan minimnya pendampingan dari tenaga dengan latar belakang profesional. Melalui kegiatan kerja praktik ini, dilakukan pendampingan dalam bentuk perancangan dan pelaksanaan materi ajar berupa modul pembelajaran desain grafis dengan pendekatan yang sederhana dan aplikatif. Materi yang disampaikan meliputi teori warna, pengenalan software Figma, serta praktik membuat kartu nama. Kegiatan ini disusun menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) agar proses perancangan modul dapat berjalan sistematis. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa siswa lebih memahami dasar desain secara visual dan mampu menghasilkan karya desain sederhana secara mandiri. Kata Kunci: Ekstrakurikuler, Desain Grafis, SMAK Yos Sudarso, Figma, Teori Warna, Namecard. Abstract Extracurricular activities at school are an essential platform for developing students' interests and talents beyond academic learning. At SMAK Yos Sudarso Batam, one of the offered programs is graphic design. However, this activity still faces challenges such as the lack of structured learning materials and limited guidance from professionals. Through this internship project, assistance was provided in the form of designing and delivering structured learning content through a graphic design module with a simple and practical approach. The materials covered include color theory, an introduction to the Figma design software, and a hands-on project of creating a name card. The entire process followed the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) method to ensure a systematic development of the learning module. As a result, students demonstrated better understanding of visual design fundamentals and were able to create simple design works independently. Keywords: Extracurricular, Graphic Design, SMAK Yos Sudarso, Figma, Color Theory, Namecard.