Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Aplikasi Peta dan Rute Perjalanan dengan Menggunakan Google API Anggraeni, Cynthia; Setiabudi, Djoni Haryadi; Tjahyana, Lady Joanne
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (78.005 KB)

Abstract

Dinas Pariwisata Kabupaten Malang adalah sebuah lembaga pemerintahan yang bergerak dibidang Pariwisata. Dinas Pariwisata Kabupaten Malang telah memiliki website yang masih dalam tahap develop, sehingga masih perlu adanya fitur-fitur yang ditambahkan untuk melengkapi website tersebut. Fitur yang dibutuhkan antara lain adanya panorama view, artikel yang dapat diberi komentar dan rating, Social Networking,poling dan terutama informasi berupa peta dan rute perjalanan yang dapat membantu untuk melihat peta dan memperoleh rute jalan menuju ketempat wisata yang berada di Kabupaten Malang sesuai dengan jalan yang di rekomendasikan oleh Dinas PariwisataOleh karena itu dilakukan pembuatan website untuk mendukung Dinas Pariwisata Kabupaten Malang. Untuk mendesain sistem baru Flowchart digunakan aplikasi Microsoft Visio, dan ERD digunakan aplikasi Power Designer 12.5. Website dibuat dengan menggunakan PHP dan MySQL sebagai penyimpan database.Untuk pembuatan Peta dan Rute digunakan Google API versi 3 yang dapat memudahkan dalam pembuatan marker , rute dan animasi yang ada dengan membuat beberapa fungsi-fungsi yang sesuai dengan Google API.Dari hasil pengujian, maka dapat disimpulkan bahwa pembuatan peta dan rute lebih mudah dan lebih akurat dalam penghitungan jarak dan alur. Dari hasil kuesioner maka dari sisi admin website yang telah dibuat memiliki tampilan, fitur, informasi yang disajikan dan kelayakan sistem dianggap baik dengan perhitungan sebanyak 83% dari hasi kuesioner, sedangkkan jika dilihat dari sisi user maka tampilan, fitur, Informasi yang disajikan, dan peran website dalam membantu user sudah dianggap baik dengan 66,7% dari hasil kuesioner
Sistem Menu dan Layanan Restoran Memanfaatkan Aplikasi Android Anggraeni, Cynthia; Santoso, Petrus; Lim, Resmana
Jurnal Teknik Elektro Vol 9, No 1 (2016): Maret 2016
Publisher : Institute of Research and Community Outreach

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (960.896 KB) | DOI: 10.9744/jte.9.1.27-34

Abstract

Efisiensi pada proses pemesanan menu dan layanan dalam sebuah restoran merupakan hal yang penting dan dapat dimaksimalkan, terutama dalam hal waktu. Ada banyak cara meningkatkan efisiensi waktu pada kedua proses tersebut. Salah satu alternatif yang dapat digunakan adalah dengan memanfaatkan aplikasi Android Sistem menu dan layanan restoran dapat dibuat menggunakan tiga buah aplikasi, antara lain aplikasi koki, aplikasi pelayan, dan aplikasi pengunjung. Pemanfaatan aplikasi android ini dapat meningkatkan efisiensi waktu. Untuk melengkapi sistem, dapat pula ditambahkan tombol untuk koki agar koki dapat memberikan input pesanan yang siap dengan lebih mudah dan display sebagai redundancy dengan aplikasi pelayan. Hasil pengujian sistem tersebut menunjukkan penghematan waktu dalam proses pemesanan menu sebesar 21,88% dan penghematan waktu dalam proses layanan sebesar 41,41%
Efektivitas Penggunaan Media Audio Visual dan Visual dengan Menggunakan Model PBL terhadap Hasil Belajar IPAS Anggraeni, Cynthia; Astuti, Suhandi
Jurnal Basicedu Vol. 8 No. 4 (2024)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v8i4.8207

Abstract

Hasil belajar peserta didik SD masih terbilang cukup rendah, terutama pada mata pelajaran IPAS. Rendahnya hasil belajar peserta didik salah satunya disebabkan oleh pemilihan media pembelajaran yang kurang tepat. Tujuan penelitian yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan media audio visual dan media visual dengan berbantuan model problem based learning terhadap hasil belajar IPAS kelas V di SD Gugus Joko Tingkir. Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian eksperimen dalam bentuk Quasy Experimental Design (eksperimen semu). Metode penelitian yang digunakan untuk memperoleh data penelitian yaitu metode kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu teknik tes dan non tes. Sedangkan, teknik analisis data yang digunakan adalah statistic deskriptif, uji normalitas, uji homogenitas, dan uji T dengan Independet Sample T-test pada taraf signifikasi > 0,05. Berdasarkan hasil analisis data penelitian, diperoleh perhitungan hasil uji T yaitu sebesar 3,048 dengan taraf signifikansi 2-tailed sebesar 0,003, dan df sebesar 78, sehingga Ho ditolak sedangkan Ha diterima karena nilai probabilitasnya < 0,05. Maka dapat disimpulkan bahwa penggunaan media audio visual dengan berbantuan model problem based learning lebih efektif dibandingkan dengan media visual terhadap hasil belajar IPAS kelas V di Gugus Joko Tingkir.
POLA TANAM DAN SISTEM SILVIKULTUR PADA SKEMA PERHUTANAN SOSIAL DI KULON PROGO, D.I. YOGYAKARTA Lestari, Puji; Utomo, Singgih; Prasetyo, Eko; Maulana, Ahdiar Fikri; Ngadianto, Agus; Qoyriah, Mufidatul; Lanangjati, Hafiz Satrio; Anggraeni, Cynthia
MAKILA Vol 18 No 1 (2024): Makila: Jurnal Penelitian Kehutanan
Publisher : Universitas Pattimura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30598/makila.v18i1.11536

Abstract

Social forestry is a scheme chosen by the government to improve community welfare by providing legal access to communities to manage forests. One of the social forestry schemes implemented in Kulon Progo is Community Forestry. This scheme has great potential to be developed with a multi-use forestry management model. Therefore, a review of the silvicultural aspect is needed to understand the forest management model currently implemented. This research aims to identify tree species, planting patterns and silvicultural systems implemented by Community Forestry at Production Forests in Kulon Progo. The research was conducted from August to October 2023 in Plot 17 and Plot 19 of RPH Kokap, BDH Kulon Progo-Bantul. Observations were made by making measurement plots of 20 m x 40 m of each plot and then recording the name of tree species, coordinates, height, diameter, height without branches, and canopy width. The data were then analyzed using Spatially Explicit Individual-based Forest Simulator (SexI-FS) software version 2.1.0. to see the projected planting pattern. The results of the research showed that tree species planted in the Community Forestry were teak (Tectona grandis), acacia (Acacia mangium), mahogany (Swietenia macrophylla), eucalyptus (Eucalyptus sp.), paperback (Melaleuca leucadendron), and jackfruit (Artocarpus heterophyllus ). These species were planted using a mixed planting pattern with the silviculture system of selective logging with artificial regeneration.
Efektivitas Penggunaan Media Audio Visual dan Visual dengan Menggunakan Model PBL terhadap Hasil Belajar IPAS Anggraeni, Cynthia; Astuti, Suhandi
Jurnal Basicedu Vol. 8 No. 4 (2024)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v8i4.8207

Abstract

Hasil belajar peserta didik SD masih terbilang cukup rendah, terutama pada mata pelajaran IPAS. Rendahnya hasil belajar peserta didik salah satunya disebabkan oleh pemilihan media pembelajaran yang kurang tepat. Tujuan penelitian yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan media audio visual dan media visual dengan berbantuan model problem based learning terhadap hasil belajar IPAS kelas V di SD Gugus Joko Tingkir. Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian eksperimen dalam bentuk Quasy Experimental Design (eksperimen semu). Metode penelitian yang digunakan untuk memperoleh data penelitian yaitu metode kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu teknik tes dan non tes. Sedangkan, teknik analisis data yang digunakan adalah statistic deskriptif, uji normalitas, uji homogenitas, dan uji T dengan Independet Sample T-test pada taraf signifikasi > 0,05. Berdasarkan hasil analisis data penelitian, diperoleh perhitungan hasil uji T yaitu sebesar 3,048 dengan taraf signifikansi 2-tailed sebesar 0,003, dan df sebesar 78, sehingga Ho ditolak sedangkan Ha diterima karena nilai probabilitasnya < 0,05. Maka dapat disimpulkan bahwa penggunaan media audio visual dengan berbantuan model problem based learning lebih efektif dibandingkan dengan media visual terhadap hasil belajar IPAS kelas V di Gugus Joko Tingkir.