Claim Missing Document
Check
Articles

Educational Media Introduction To Human Internal And External Organs For High School Students Based On Augmented Reality By Using The Assemblr Application I Dewa Ayu Sri Murdhani; Yunika Putri Oktavia; Muhammad Sholeh
International Journal of Applied Sciences and Smart Technologies Volume 05, Issue 01, June 2023
Publisher : Universitas Sanata Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24071/ijasst.v5i1.5569

Abstract

The development of information technology from year to year always experiences very rapid development, and one of the positive impacts of this development is the existence of innovation in the field of education. Education today already uses information technology, especially augmented reality (AR). The purpose of this study is to help high school students in getting to know human internal and external organs through 2D or 3D virtual objects projected against the real world. The features in the educational media for the introduction of human internal and external organs are learning materials, quizzes, and games to hone students' knowledge. The research method used is research and development (RD). This research will produce AR applications that discuss human internal and external organs, in addition to the features that will be produced, namely learning materials, quizzes, and games. With these 3 features, it is hoped that high school students will understand the material about human internal and external organs. AR-based learning media is developed using the Assemblr application. Keywords: Augmented Reality, Internal Organs, External Organs, Assemblr
Sosialisasi Penggunaan Media Sosial Untuk Meningkatkan Kinerja E-Government di Kecamatan Mlati Kabupaten Sleman Yogyakarta Amir Hamzah; Muhammad Sholeh; Uning
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Radisi Vol 1 No 3 (2021): Desember
Publisher : Yayasan Kajian Riset dan Pengembangan RADISI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55266/pkmradisi.v1i3.67

Abstract

The use of information technology to support E-government has long been proclaimed by the Government. However, implementation at the sub-district and village levels still faces many obstacles. Based on a field study in Mlati District, it was found that the obstacles were a lack of awareness and technical ability of media managers. The purpose of this service is to increase awareness and ability of official media managers at the sub-district and village levels so that the communication of government programs is better. The targets of this activity are media managers from representatives of the Community Information Group (KIM), village representatives and Information Management and Documentation Officers (PPID) in Mlati District. The method used is lectures and assistance in the use of social media for disseminating government program information. Evaluation of activities is carried out with post-activity questionnaires to participants. The evaluation results show that 86% of participants are satisfied and 90% get additional knowledge in managing official social media of sub-district and village governments
PEMANFAATAN DIGITAL MARKETING BAGI PARA PELAKU UMKM DI KECAMATAN SEDAYU BANTUL SEBAGAI UPAYA UNTUK MEMPROMOSIKAN PRODUK Muhammad Sholeh; Aji Pranoto
BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 5, No 1 (2023): BUDIMAS : VOL. 5, NO.1, 2023
Publisher : LPPM ITB AAS Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29040/budimas.v5i1.7220

Abstract

Salah satu dampak dari pandemi Covid 19 adalah semakin banyaknya masyarakat yang menggunakan teknologi informasi dalam beraktivitas. Dampak tersebut juga dirasakan pelaku UMKM yang mulai mempergunakan media internet sebagai sarana untuk beraktivitas dalam berjualan. Banyak perubahan signifikan yang harus dihadapi UMKM tentang cara berkomunikasi dan pemasaran produk. Tren pemasaran produk sudah mulai bergerak ke arah digital marketing. Pemasaran Digital (Digital Marketing) merupakan salah satu strategi dalam melakukan pemasaran dengan menggunakan media internet seperti website, media sosial, email atau lainnya. Pemanfaatan media sosial sebagai salah satu sarana promosi menjadi salah satu sarana yang harus digunakan para pelaku UMKM untuk mempromosikan produk. Salah satu upaya yang ditempuh Paguyuban UMKM di Sedayu adalah menjalin kerja sama dengan Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta , khususnya pelatihan dan pendampingan dalam meningkatkan pemahaman pelaku UMKM tentang teknologi informasi. Metode kegiatan diawali dengan melakukan wawancara dan diskusi terkait kebutuhan materi digital marketing yang akan disampaikan dan dilanjutkan dengan penyampaian materi mengenai digital marketing. Hasil kegiatan para pelaku UMKM mendapatkan gambaran penggunaan media internet khususnya media sosial sebagai sarana promosi. Pelaku UMKM sudah mulai menggunakan media sosial seperti Instagram, WhatsApp, Facebook dan lainnya sebagai sarana untuk memperkenalkan produk dan juga sebagai sarana untuk melakukan transaksi penjualan.
RANCANG BANGUN APLIKASI E-LEARNING Erma Susanti; Muhammad Sholeh
Jurnal Teknologi Vol 1 No 1 (2008): Jurnal Teknologi
Publisher : Jurnal Teknologi, Fakultas Teknologi Industri, Universitas AKPRIND Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses belajar mengajar saat ini, tidak hanya mengandalkan perkuliahan yang diselenggarakan di kelas , tetapjuga menggunakan media yang lain. . Media ICT dapat digunakan sebagai salah satu bentuk penyebaran materiperkuliahan. E-Learning sangat potensial untuk membuat proses belajar lebih efektif sebab peluang mahasiswauntuk berinteraksi dengan guru, teman, maupun bahan belajarnya terbuka lebih luas. Mahasiswa dapatmengakses bahan kuliah melalui media Internet. Manfaat lain dengan adanya E-Learning adalah adanya forumyang dapat dipakai sebagai sarana diskusi antara mahasiswa dengan dosen
ANALISIS PENCEGAHAN AKSES WEBSITE KATEGORI DILARANG Muhammad Sholeh
Jurnal Teknologi Vol 2 No 2 (2009): Jurnal Teknologi
Publisher : Jurnal Teknologi, Fakultas Teknologi Industri, Universitas AKPRIND Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berbagai informasi saat ini dengan mudah ditemukan di Internet, mulai dari ilmu pengetahuan, bisnis, komunitas sampai informasi yang menjurus ke pornografi. Internet ibarat hutan belantara yang didalamnya terdapat berbagai macam persoalan dan tergantung dari pemakai apakah akan memanfaatkan internet sebagai sisi yang positif atau mempergunakan internet dari sisi yang negatif. Tidak semua informasi yang ada di Internet bermanfaat positif , upaya untuk melakukan pencegahan terhadap informasi yang membahayakan harus dilakukan. Melakukan proses balokir terhadap itus tertentu, mutlak diperlukan untuk menghindari pengaksesan situs dari pemakai yang tidak berhak. Pembatasan pengaksesan atau pertimbangan tertentu agar suatu situs tidak diijinkan untuk diakses harus dilakukan dengan hati-hati. Dalam penelitian ini akan diteliti bagaimana proses melakukan blokir terhadap situs tertentu serta analisis berbagai aplikasi atau software yang sering digunakan untuk blokir. Proses penelitian akan dikupas dari sisi blok nama situs serta blok kata kunci dalam proses pencarian di mesin pencari.
RANCANG BANGUN APLIKASI START MENU LIVE USB UNTUK MENJALANKAN APLIKASI PORTABLE Muhammad Sholeh; Edi Kurniawan
Jurnal Teknologi Vol 4 No 1 (2011): Jurnal Teknologi
Publisher : Jurnal Teknologi, Fakultas Teknologi Industri, Universitas AKPRIND Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ketergantungan pemakai komputer pada suatu aplikasi saat ini sudah begitu tinggi, persoalan yang kadang muncul adalah bila pengguna menggunakan komputer lain dan aplikasi yang sering digunakan tidak ada. Cara termudah untuk mengatasi persoalan ini adalah dengan melakukan instalasi aplikasi tersebut. Proses ini terkadang merepotkan terlebih bila menggunakan komputer orang lain. Proses instalasi aplikasi yang sering digunakan pada setiap komputer dapat diatasi dengan membuat aplikasi start menu live usb, khususnya untuk program yang bersifat portable, Dengan aplikasi ini, pengguna dapat menjalankan aplikasi portable yang sesuai dengan kebutuhan user dengan menggunakan flashdisk. Hasil dari penelitian ini akan menghasilkan aplikasi portable secara portable, sehingga dapat memberikan solusi kepada pengguna komputer untuk menghemat memori dalam penggunaan aplikasi terutama yang sering berganti komputer. Aplikasi start menu live usb dibuat dengan menggunakan Microsoft Visual Basic, aplikasi dirancang memiliki kemampuan autorun dalam Operasi Sistem Windows XP, dan bersifat Live USB.
Menumbuhkan Minat anak-anak pada pelajaran matamatika di Dusun Pandes II, Wonokromo, Pleret, Bantul, Yogyakarta Suraya; Muhammad Sholeh
JNANADHARMA Vol. 1 No. 1 (2023): Januari 2023
Publisher : Fakultas Sains Terapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pelajaran Matematika menjadi salah satu mata pelajaran yang tidak disenangi anak-anak. Anggapan matematika susah selalu menjadi alasan anak-anak selama belajar matematika. Banyak cara dan strategi yang dilakukan sebagai upaya untuk menghilangkan anggapan belajar matematika susah. Upaya tersebut diantaranya dilakukan dengan melakukan proses belajar matematika yang dikemas dengan suatu cerita dan di dalam cerita tersebut ada proses perhitungan matematika. Sebagai bentuk pelaksanaan pengabdian pada masyarakat, tim dosen Informatika memberikan pendampingan pada anak-anak SD di dusun Pandes II dengan tema belajar matematika yang menyenangkan. Metode pelaksanaan dilakukan dengan terlebih dahulu melakukan survei. Survei dilakukan dengan wawancara kepada orang tua yang masih mempunyai anak SD. Salah satu hasil wawancara adalah munculnya kendala pada orang tua pada saat memberikan pendampingan pada pelajaran Matematika. Metode yang lain adalah melakukan pendampingan pada anak-anak SD di dusun Pandes II terutama pendampingan pada pelajaran Matematika. Hasil pelaksanaan pengabdian pada masyarakat diantaranya memberikan motivasi pada anak-anak untuk menyukai pelajaran matematika dan kiat untuk memahami materi matematika. Hasil pengabdian pada masyarakat, anak-anak mendapatkan salah satu cara dalam mendalami pelajaran matematika terutama materi bangun datar.