Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

REKONSTRUKSI INTERIOR BANGUNAN SEJARAH OPTIK SURYA DENGAN MODEL 3D Baskoro Azis; Adisti Safrilia; Ida Bagus Ananta Wijaya
Mintakat: Jurnal Arsitektur Vol 22, No 2 (2021): September 2021
Publisher : Architecture Department University of Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26905/jam.v22i2.6043

Abstract

Bangunan bersejarah di Kota Malang merupakan salah satu peninggalan bersejarah yang menjadi bukti penjajahan. Optik Surya merupakan salah satu  bangunan bersejarah yang dibiarkan karena perawatan bangunan yang mahal sehingga menyebabkan bangunan tersebut terlihat lusuh di Kota Malang. Pelestarian dan rekosntruksi pada bangunan bersejarah terutama pada interior masih belum seimbang dengan eksteriornya. Maka perlu diadakan pelestarian dengan metode rekonstruksi 3D interior pada bangunan Optik Surya dengan menganalisa elemen desain dan prinsip desain untuk mengetahui ciri khas bangunan. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif, dengan mengumpulkan data observasi lapangan, tinjauan pustaka dan data visual. Hasil temuan berupa elemen bentuk , elemen pencahyaan dan warna yang paling mendominasi pada perbandingan antara elemen dan prinsip desain interior bangunan bersejarah Optik Surya dengan suasana pada tahun 1973 dan masa sekarang.
FunAR-furniture augmented reality application to support practical laboratory experiments in interior design education Fairuz Iqbal Maulana; Baskoro Azis; Tiara Ika Widia Primadani; Pangeran Rasyach Artha Hasibuan
Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Vol 31, No 2: August 2023
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijeecs.v31.i2.pp845-855

Abstract

Practical learning in the laboratory has been limited due to the COVID-19 pandemic. Conventional education must adapt to increasingly digital technological developments. The design of interactive learning media with augmented reality technology can be a solution and support the previous conventional learning. FunAR is a Furniture Augmented Reality Application developed using the analysis, design, development, implementation, and evaluation (ADDIE) method consisting of ADDIE. In its implementation, the FunAR application will provide basic information about existing equipment in Lab Furniture, accompanied by 2D images, and augmented reality technology that creates 3D objects from each piece of equipment in Lab Furniture. From 15 student respondents, the results reveal that distance, angle, and device specifications significantly impact camera marker reading. A distance of 20 cm to 80 cm and an angle of 25° to 100° can display 3D objects. Likewise, the camera’s ability to process reading markers is better on smartphones with better hardware specifications. The results of the respondents showed that 80% of respondents were satisfied with the FunAR application.
Teritori Ruang Tradisi Haji Jawa di Perkotaan Indonesia Baskoro Azis; Andi Pramono; Andhika Pramalystianto; Brainnisa Ramadhani
Jurnal Desain Interior Vol 8, No 2 (2023)
Publisher : Pusat Publikasi Ilmiah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j12345678.v8i2.18635

Abstract

Indonesia merupakan salah satu negara yang penganut Ibadah Haji dalam jumlah yang sangat besar. Ibadah haji adalah satu dari lima kewajiban yang wajib dijalankan oleh muslim di dunia. Hal tersebut menjadi sebuah alasan oleh muslim untuk segera menunaikan ibadah haji. Akan tetapi, tradisi ini mulai ditinggalkan karena perkembangan generasi terbaru termasuk area perumahan yang bertambah banyak dan berbeda dengan perkampungan pada umumnya. Sehingga perubahan ruang sering terjadi dan penghuni rumah mengadaptasi dengan kegiatan yang dilakukannya. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif pendekatan deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi lapangan , wawancara,  serta physical mapping. Temuan dalam penelitian ini adalah jenis kegiatan dan luas rumah yang terbangun mempengaruhi perubahan fungsi ruang.