Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Buletin Poltanesa

Game Edukasi Pengenalan Jenis Buah Buahan Menggunakan Adobe Flash Riska Haruna; Nisa Rizqiya Fadhliana; Wahyuni Eka Sari
Poltanesa Vol 20 No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : P2M Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (507.93 KB) | DOI: 10.51967/tanesa.v20i2.310

Abstract

Pada setiap pendidikan anak usia sekolah dasar, siswa akan cenderung lebih tertarik dengan permainan yang mudah dimainkan dan di dalamnya terdapat warna-warni cerah serta gambar animasi yang menarik perhatian. Dan tahap inii siswa akan lebih mudah mengingat suatu bentuk buah atau tulisan yang memiliki ciri warna buah menarik dan bentuk yang komunikatif dan menyenangkan. Berdasarkan uraian diatas maka penting dibuat sebuah media pembelajaran berupa game edukasi pengenalan jenis buah buahan yang dapat mempermudah proses belajar siswa dengan konsep belajar sambil bermain.
Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tempat Wisata Di Kota Samarinda Berbasis Web Liza Chairunnisa; Wahyuni Eka Sari; Dawamul Arifin
Poltanesa Vol 21 No 1 (2020): Juni 2020
Publisher : P2M Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (651.563 KB) | DOI: 10.51967/tanesa.v21i1.319

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh belum terpublikasikan dengan baik tempat – tempat wisata yang ada di Kota Samarinda, sehingga wisatawan mampu mencari tempat – tempat wisata rekreasi dan kuliner yang terdapat di seputaran kota. Oleh karna itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi pemetaan wisata di Kota Samarinda, sehingga dapat mudah di akses oleh wisatawan dan masyarakat. Selain itu menyajikan informasi pemetaan dan lokasi wisata di Kota Samarinda, sistem yang di bangun bertujuan memperkenalkan kepada wisatawan tentang wisata rekreasi dan kuliner di Kota Samarinda dan memudahkan wisatawan untuk mencari tempat wisata rekreasi dan kuliner yang ada di Kota Samarinda sendiri. Hasil Penelitian ini diharapkan menunjukan bahwa sistem ini dapat digunakan sedemikian rupa untuk mengetahui letak tempat kuliner yang ada.
Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tempat Kos Di Samarinda Berbasis Web Natalia Bunga Kambuno; Wahyuni Eka Sari; Dawamul Arifin
Poltanesa Vol 21 No 1 (2020): Juni 2020
Publisher : P2M Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (716.86 KB) | DOI: 10.51967/tanesa.v21i1.320

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketersediaan informasi yang sangat terbatas mengenai lokasi tempat kos yang menyebabkan mahasiswa baru cenderung tidak memiliki informasi yang akurat dan relevan sehingga tidak mengetahui lokasi mana yang memiliki tempat kos dengan biaya terjangkau, dekat tempat kuliah, tempat kerja, atau lembaga pendidikan. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi sistem informasi geografis pemetaan tempat kos berbasis web yang informatif dan menarik sehingga dapat memudahkan para pengguna khususnya mahasiswa baru yang ingin melakukan pencarian kos disekitar area Perguruan Tinggi seperti Politeknik Pertanian Negeri Samarinda (POLITANI), Politeknik Negeri Samarinda (POLNES), dan Universitas Mulawarman 1 (UNMUL) di Jl. Kuaro, Gn. Kelua, Kec. Samarinda Ulu, Kota Samarinda, Kalimantan Timur. Hasil penelitian Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tempat Kos berbasis Web ini dapat memberikan informasi untuk mempermudah pengguna menemukan lokasi kos dan informasi lainnya seperti fasilitas, harga, nomor HP, alamat, dan ukuran kamar kos.
Perancangan Sistem E-voting Berbasis Web Untuk Ketua Himpunan Mahasiswa Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak Nurhidayat Subagio; Wahyuni Eka Sari; Yulianto
Poltanesa Vol 21 No 2 (2020): Desember 2020
Publisher : P2M Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (470.82 KB) | DOI: 10.51967/tanesa.v21i2.323

Abstract

Penelitian ini di latar belakangi dengan kemajuan teknologi yang mempermudah dalam pemilihan dengan meminimalisirkan anggaran pengeluaran kertas dan konsumsi secara berlebih dalam acara pemilihan ketua himpunan mahasiswa yang selama ini dilakukan secara manual. Oleh karena itu penulis bertujuan membangun sebuah sistem E-voting pemilihan ketua himpunan mahasiswa teknologi rekayasa perangkat lunak agar mempermudah dalam melakukan pemilhan dan meminimalisirkan waktu efesinsi produktifitas Belajar mahasiswa di dalam kampus dan mengurangi hasil surat suara rusak.