Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

PENERAPAN KONSEP FINITE STATE AUTOMATA PADA VENDING MACHINE DALAM PEMBELIAN KARTU E-MONEY SEMUA BANK KONVENSIONAL Rini Novi Ambarwati; Anggun Yuli Asih; Sri Rahayu; Hafifah Bella Novitasari; Windu Gata
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi Vol. 5 No. 2 (2021): METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputersisasi Akuntansi
Publisher : Universitas Methodist Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (500.154 KB) | DOI: 10.46880/jmika.Vol5No2.pp86-90

Abstract

In the field of land transportation in the Capital City of DKI Jakarta, which is currently integrated with each other with payment methods in one tab, e-money cards can make it easier for users of public transportation modes whose mobility they often use and new users. With the enthusiasm of the community, until now there are still users of public transportation modes who just want to try using or who are switching to using public transportation modes to save more time and savings in terms of daily expenses. However, there are still those who do not have an e-money card, which requires users to buy an e-money card at a bank or supermarket that provides e-money cards. This study aims to make it easier for new users of public transportation to purchase e-money cards at each provider bank using a Vending Machine (VM) with the concept of the Finite State Automata (FSA) method of the Non-Deterministic Finite Automata (NFA) type. The results of this study aim to help new users of public transportation to be able to reach every station and bus stop in purchasing e-money cards, even though currently purchasing e-money cards with Vending Machines has not been spread evenly in several places of public transportation and is only focused on Vending. Machine one bank only.
Identifikasi Citra Pap Smear RepoMedUNM dengan Menggunakan K-Means Clustering dan GLCM Dwiza Riana; Sri Rahayu; Sri Hadianti; Frieyadie Frieyadie; Muhamad Hasan; Izni Nur Karimah; Rafly Pratama
Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 6 No 1 (2022): Februari 2022
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia (IAII)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (534.473 KB) | DOI: 10.29207/resti.v6i1.3495

Abstract

Cervical cancer’s a gynecological malignancy in women that’s very dangerous, even causes death. Prevention through early detection of Pap smear test. It was carried out by pathologists with the help of a microscope still have obstacles in observations. There’re many studies on Pap smear image processing for helping pathologists in cell identification. Availability of Pap smear image dataset is needed in cervical cancer early detection research. The purpose of this study was to segment, feature extraction and classify 180 Pap smear images of RepoMedUNM. The method used to identify Pap smear images begins with preprocessing, namely changing the color in the image to L*a*b color, segmentation using the K-means method, extraction of 6 features, namely metric, eccentricity, contrast, correlation, energy, and homogeneity, and then identified by calculating the closest distance between the training data features and the test data features with the Euclidean distance. The result of identification ThinPrep Pap smear images in 3 classes achieve average accuracy of 93.33%, Non-ThinPrep Pap smear images in 2 classes achieve 90% average accuracy and the average accuracy of the overall in the 4 classes reached 92%. These results indicate that the proposed method can identify Pap smear images well.
Pelatihan Komputer Untuk Meningkatkan Keterampilan Administrasi Pengurus Yayasan Kopia Raya Insani Andi Saryoko; Reto Sari; Sartini Sartini; Sri Rahayu; Dea Amelia
Jurnal Abdimas Ekonomi dan Bisnis Vol. 2 No. 1 (2022): Volume 2 Nomor 1 Mei 2022: Jurnal Abdimas Ekonomi dan Bisnis
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Yayasan Kopia Raya Insani berada pada kecamatan Mampang Prapatan Jakarta Selatan tepatnya berada di Jalan Mampang Prapatan VII Rt 010/003 No. 26  Kelurahan Tegal Parang Kecamatan Mampang Prapatan Jakarta Selatan. Yayasan Kopia Raya Insani merupakan penyatuan berbagai organisasi pemuda pemudi yang fokus akan tiga pilar kehidupan masyarakat yaitu keagamaan, pendidikan serta sosial dan kemanusiaan. Terdapat permasalahan yang dimiliki Yayasan Kopia Raya Insani yaitu terbatasnya keterampilan dalam bidang komputer untuk melakukan proses administrasi dalam surat menyurat serta pengolahan dana yang masuk maupun yang keluar. Solusi permasalahan dari kegiatan pengabdian masyarakat pada Yayasan Kopia Raya Insani adalah dengan memberikan pelatihan dan keterampilan dasar mengenai aplikasi dalam menunjang proses administrasi, memberikan pelatihan dan keterampilan dasar mengenai komputer dan cara penggunaannya. Kegiatan pengabidan masyarakat dilaksanakan berupa pelatihan secara offline dan online (hybrid). Dengan adanya kegiatan pengabdian masyarakat yang berupa pelatihan komputer peserta pelatihan mampu menggunakan aplikasi microsoft office untuk memecahkan permasalahan administrasi yang ada serta dapat meningkatkan kemampuan dalam penguasaan komputer terutama dalam proses administrasi.
Pengembangan Kewirausahaan Perancangan Busana Pengantin Berbasis Teknologi E-Commerce Pada Lyniza Wedding Sofyan Azis; Anita Febrianti Ayu Ashari; Hanifah Putri Handayani; Gita Safira Kurnia Dewi; Eni Heni Hermaliani; Sri Rahayu
Swabumi Vol 9, No 2 (2021): Volume 9 Nomor 2 Tahun 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika Kota Sukabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/swabumi.v9i2.11157

Abstract

Ease of accessing the internet is a very important factor in developing a business. In the current era of globalization, the E-Commerce website has become a successful alternative for business activists to support marketing in the internet world. The wedding dress design is a very popular business which is important for people who want to get married without using rental services. This is useful for wedding dress rental service entrepreneurs who want to market wedding dresses to their customers. This study aims to fulfill the availability of a promotional system that can make it easier for prospective customers to manage product information and tailoring services or wedding dress designs, make it easier for prospective customers to place orders, and make reports more efficient. The research method used is descriptive analysis through data collection by conducting observations and interviews to analyze business plans, implementation methods, and business development. Meanwhile, the system developed for the website implementation design uses an object-based approach and the PHP MySQL platform. Thus, the application of e-Commerce that will be developed in the Lyniza Wedding Boutique business can handle the trade process which consists of the process of obtaining information in the form of a bridal fashion catalog as a promotional tool and can place orders as stated on the website catalog or design customization according to the wishes of potential customers, and facilitate employees and owners in compiling reports.Keywords: Entrepreneur, E-commerce, Wedding Dress
IMPLEMENTASI KONSEP FINITE STATE AUTOMATA PADA DESAIN GAME EDUKASI JENIS HEWAN Muji Ernawati; Windu Gata; Eni Heni Hermaliani; Laela Kurniawati; Sri Rahayu
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (341.828 KB) | DOI: 10.31602/tji.v13i1.6268

Abstract

Golden periode merupakan periode keemasan perkembangan otak anak usia dini antara 3-6 tahun dimana pertumbuhan dan perkembangan baik secara fisik ataupun mental yang tercepat. Pemahaman seorang anak di usia itu pada dasarnya terbatas pada pemahaman nama-nama hewan yang tidak tahu dari spesies mana mereka berasal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan desain aplikasi permaian edukasi jenis hewan dengan nama“Animals Kind” membantu anak usia dini memahami berbagai jenis hewan dengan sistem belajar yang lebih menarik dengan menerapkan konsep Finite State Automata (FSA). Finite State Automata merupakan mesin automata yang digunakan untuk menjelaskan alur sebuah program. Jenis FSA yang digunakan adalah Deterministic Finite Automata. Tahapan penelitian ini terdiri dari Perancangan FSA, Pengujian FSA dan Desain Aplikasi Permainan Edukasi “Animals Kids”. Tahap perancangan dan pengujian FSA dilakukan dengan menggunakan aplikasi Jflab, sedangkan untuk tahap desain aplikasi menggunakan aplikasi Figma. Hasil dari penelitian ini merupakan rancangan desain antarmuka yang dapat digunakan sebagai acuan dalam pengembangan di penelitian selanjutnya.
IMPLEMENTASI METODE FINITE STATE AUTOMATA PADA SCREENING AWAL PENERIMAAN PEGAWAI Annisa Novtariany; Windu Gata; Enie Heni Hermalani; Sri Rahayu; Hafifah Bella Nofitasari
JURNAL ILMIAH INFORMATIKA Vol 10 No 01 (2022): Jurnal Ilmiah Informatika (JIF)
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33884/jif.v10i01.4641

Abstract

Every company always has a recruitment selection process with the hope that the company can get competent employees. The selection process usually has several criteria that are usually predetermined by the company which are needed in the initial selection process for hiring employees. Thus it is necessary for an application system that can carry out the initial screening process for employee recruitment to assist the implementation of the selection process. The design of this application uses the FSA implementation with the NFA type as an abstract machine to determine the stages and transitions contained in these stages which are used to determine the results of the initial screening of employee recruitment. If they meet the specified criteria, they will pass at this stage. This is a role in making abstract machines for the initial screening process for employee recruitment using Nondeterministic Finite Automata (NFA) because each stage can lead to several stages at once.
Desain Vending Machine dengan Penerapan Finite State Automata Overview Methods Mahdi Abdullah; Windu Gata; Jordy Lasmana Putra; Hafifah Bella Novitasari; Sri Rahayu
Jurnal Algoritma Vol 19 No 1 (2022): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.19-1.1099

Abstract

Penelitian tentang Vending Machine untuk menghasilkan mesin yang dapat beroperasi sesuai dengan ketentuan dan aturan yang berlaku terus dilakukan sampai dengan saat ini untuk berbagai produk ataupun objek. Beberapa penelitian banyak membahas terkait penereapan finite state automata untuk menghasilkan sistem vending machine agar sesuai dengan spesifikasi awal yang telah ditentukan. Oleh karenanya pada penelitian ini akan dibahas beberapa hasil penelitian yang menggunakan algoritma tersebut terhadap beberapa produk atau objek sehingga menghasilkan sistem sesuai dengan kebutuhannya dengan metode melakukan review pada beberapa jurnal yang berkaitan dengan penerapan finite state automata pada vending machine. Perbandingan penerapan konsep finite state automata saat ini dan melakukan identifikasi pada masing-masing kelemahan pada setiap pemanfaatannya di vending machine yang berbeda penting untuk dilakukan dengan tujuan untuk dapat mengembangkan teknologi mesin penjual otomatis karena penggunaan mesin penjual otomatis telah meningkat dari waktu ke waktu. Terlihat penggunaan algoritma ini dapat membantu dalam penyesuaian sistem vending machine untuk berbagai macam produk/objek yang bervariasi sehingga menghasilkan luaran yang sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan.
Implementasi Finite State Automata pada Mesin Otomatis Es Krim Alda Zevana Putri Widodo; Windu Gata; Sri Rahayu; Jordy Lasmana Putra; Laela Kurniawati
Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi) Vol 6 No 4 (2022): OCTOBER-DECEMBER 2022
Publisher : KITA Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35870/jtik.v6i4.522

Abstract

Technology is increasingly developing to help various human activities. The application of technology that has a significant influence in the industrial sector is automatic machines. An automatic machine is a technology chain whose concept is to make manual activities automatic with the aim of carrying out production and making higher quality output. This study uses two methods, namely the analytical method by obtaining information from the relevant literature to analyze previously about the automatic ice cream machine and develop from the old version. The formal method is to analyze the operation of automatic machines starting from reading input to final completion to provide results from automatic machines and designing ice cream machine applications using visual studio applications. The results of this study have passed the JFLAP application testing and can be an option to analyze the automatic ice cream maker machine by recognizing the input patterns given by the user.
DESAIN VENDING MACHINE PENYEWAAN KAMAR HOTEL DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN KONSEP FINITE STATE AUTOMATA Rosadi Rosadi; Yessica Fara Desvia; Lael Kurniawati; Sri Rahayu; Windu Gata
Jurnal Tekinkom (Teknik Informasi dan Komputer) Vol 4 No 2 (2021)
Publisher : Politeknik Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37600/tekinkom.v4i2.264

Abstract

The hotel industry will compete in developing their business, one of which is by applying information technology. In addition to designing an information system for business development, a vending machine can also be designed using the concept of finite state automata (FSA). FSA is a computational model with limited memory that has the function of a digital computer, which can accept input, output, temporary storage and is able to make decisions in defining inputs into outputs. The VM penyewaan kamar hotel design will make a new solution for tourists who do not book rooms online, can choose rooms independently through VM and using two payment methods, that is cash and non-cash method payment. The design stage begins with analyzing business processes at a hotel, describing the machine configuration with state diagrams and then designing the VM user interface. So that an output from the machine can be generated in the form of a room key which will then be used to enter the selected room.
Desain Vending Machine dengan Penerapan Finite State Automata Overview Methods Mahdi Abdullah; Windu Gata; Jordy Lasmana Putra; Hafifah Bella Novitasari; Sri Rahayu
Jurnal Algoritma Vol 19 No 1 (2022): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (323.761 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.19-1.1099

Abstract

Penelitian tentang Vending Machine untuk menghasilkan mesin yang dapat beroperasi sesuai dengan ketentuan dan aturan yang berlaku terus dilakukan sampai dengan saat ini untuk berbagai produk ataupun objek. Beberapa penelitian banyak membahas terkait penereapan finite state automata untuk menghasilkan sistem vending machine agar sesuai dengan spesifikasi awal yang telah ditentukan. Oleh karenanya pada penelitian ini akan dibahas beberapa hasil penelitian yang menggunakan algoritma tersebut terhadap beberapa produk atau objek sehingga menghasilkan sistem sesuai dengan kebutuhannya dengan metode melakukan review pada beberapa jurnal yang berkaitan dengan penerapan finite state automata pada vending machine. Perbandingan penerapan konsep finite state automata saat ini dan melakukan identifikasi pada masing-masing kelemahan pada setiap pemanfaatannya di vending machine yang berbeda penting untuk dilakukan dengan tujuan untuk dapat mengembangkan teknologi mesin penjual otomatis karena penggunaan mesin penjual otomatis telah meningkat dari waktu ke waktu. Terlihat penggunaan algoritma ini dapat membantu dalam penyesuaian sistem vending machine untuk berbagai macam produk/objek yang bervariasi sehingga menghasilkan luaran yang sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan.