Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

PERANCANGAN APLIKASI PELAYANAN SURAT UNTUK MENINGKATKAN KINERJA KANTOR DESA Surya Ade Saputera; Andi Lala; Khairullah Khairullah; Wiyana Junia
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 3 No. 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i3.1398

Abstract

Pelayanan surat menyurat di desa masih belum diolah dengan baik. Untuk meningkatkan efektivitas dan keefisiensi dalam pembuatan surat menyurat perlu diciptakan sistem baru yang diharapkan akan membantu menyelesaikan tugas-tugas staf kantor desa mengelola data administrasi kependudukan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah RAD (Rapid Application Development ). Sistem ini dibuat dengan tool XAMPP yang dapat menguji aplikasi tanpa memerlukan koneksi internet, bahasa pemrograman PHP,dan basis data MySQL. Hasil dari aplikasi ini adalah dapat membantu mempermudah dalam proses kegiatan pelayanan surat-surat kependudukan tingkat desa, memperlancar pengumpulan data penduduk desa, berdasarkan pengujian blackbox testing setiap kriteria pengujian sesuai dengan hasil yang diharapkan. Diharapkan aplikasi ini selalu up to date  sehingga mengikuti perkembangan teknologi berbasis smartphone.Kata Kunci :Aplikasi, Pelayanan, Surat, Desa.
Optimalisasi Penjualan Motor Menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization (PSO) andi lala
Jurnal Media Infotama Vol 15 No 2 (2019)
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (639.224 KB) | DOI: 10.37676/jmi.v15i2.864

Abstract

Saat ini pengguna transportasi masih banyak sekali, kendaraan-kendaraan yang dibutuhkan guna untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari tidak pernah kunjung habis, banyak perusahaan-perusahaan yang bersaing dalam bidang transportasi terutama pada bidang penjualan motor. Penelitian yang akan dilakukan adalah untuk mengetahui hasil peningkatan penjualan motor, membantu mempercepat proses pengoptimalan peningkatan penjualan dengan menggunakan algoritma Particle Swarm Optimization (PSO). Kesimpulan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui diskon dan uang muka yang akan digunakan dengan tujuan meningkatkan penjualan motor kedepan dan perkiraan besar total penjualan selama 12 bulan kedepan. Kata kunci : PSO, optimalisasi, SPK, Metode
Aplikasi Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap Layanan Administrasi Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Andi Lala; Marhalim Marhalim
Jurnal Pseudocode Vol 6, No 2 (2019): Volume 6 Nomor 2 September 2019
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (833.116 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.6.2.172-180

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi yang dapat dijadikan tolak ukur dalam tatakelola institusi terutama tatakelola fakultas teknik dalam hal melakukan pelayanan terhadap mahasiswa, subjek dalam penelitian ini adalah mahasiswa aktif fakultas teknik yang terdiri dari program studi informatika dan program studi sistem informasi. Dengan adanya penelitian ini diharapkan stakeholder yang ada di fakultas teknik menyadari betapa pentingnya mengutamakan pelayanan terhadap mahasiswa sebab keberhasilan suatu fakultas khususnya program studi sebagai unit kerja pada perguruan tinggi salah satunya ditentukan oleh mutu pelayanan yang diberikan kepada mahasiswa. Untuk mengetahui mutu pelayanan yang diberikan kepada mahasiswa adalah dengan cara melakukan evaluasi, salah satu cara evaluasi yang dapat dilakukan adalah dengan melakukan pengukuran tingkat kepuasan mahasiswa terhadap layanan yang di berikan oleh fakultas terutama oleh program studi dan tata usaha.Kata Kunci : Penelitian, Aplikasi, Informasi, IKM.
Aplikasi Penelusuran Judul Skripsi Andi Lala; Ari Juliansah
Jurnal Pseudocode Vol 6, No 1 (2019): Volume 6 Nomor 1 Februari 2019
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1041.941 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.6.1.83-95

Abstract

Proses penelusuran Penelitian pada perpustakaan di Fakultas Ekononomi Universitas Muhammadiyah Bengkulu masih manual, yaitu dengan melakukan pencarian pada rak perpustakaan sehingga membutuhkan waktu lama. Agar proses pencarian penelitian dapat dilakukan dengan cepat dan tepat maka diperlukan sebuah Aplikasi.  Aplikasi yang akan di bangun  menggunakan php dan mysql, dimana admin akan mengolah data dan judul penelitian yang ada sehingga pengunjung dapat melakukan pencarian judul Penelitian dengan cepat dan akurat. Sistem ini akan terasa membantu mempermudah para pengunjung perpustakaan dan pengelolaan perpustakaan yang berhubungan dengan judul penelitian.Kata Kunci: Penelitian, Sistem, Informasi, Telusur, Judul.
SISTEM INFORMASI ORGANISASI INTRAKAMPUS PADA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU andi lala; Muhammad Husni Rifqo
Jurnal Sistem Informasi Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (659.325 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v11i1.7681

Abstract

Mahasiswa yang ingin mendaftarkan diri untuk masuk dan bergabung di organisasi saat ini masih mengalami permasalahan. Permasalahan itu adalah mahasiswa harus mendaftar secara manual dan mencari informasi sendiri tentang formulir pendaftaran untuk bergabung di organisasi tersebut, sehingga proses pendaftaran tidak efisien. berdasarkan latar belakang diatas, maka rumusan masalahnya Bagaimana membuat sistem pendaftaran masuk organisasi mahasiswa di Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Penelitian ini bertujuan untuk Memudahkan bagi mahasiswa yang ingin mendaftar masuk organisasi mahasiswa di Universitas Muhammadiyah Bengkulu sehingga dapat mempercepat proses pendaftaran dan lebih efisien.Dari hasil penelitian dapat ditarik kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat berfungsi dengan baik untuk pencarian dan pendaftaran bagi mahasiswa untuk menjadi anggota salah satu organisasi kemahasiswaan yang ada di Universitas Muhammadiyah Bengkulu.
IMPLEMENTASI ALGORITMA BOYER-MOORE PADA APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID Muhammad Husni Rifqo; Andi Lala
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (335.793 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.9182

Abstract

String Matching merupakan proses pencocokan string untuk menemukan kesamaan antara teks dan pattern. Pada proses pencarian kata pada aplikasi Kamus android terbilang sulit, dikarenakan banyaknya data didalam database, sehingga proses pencarian tersebut cukup lama jika dicari satu persatu. Untuk pemecahan masalah tersebut, salah satu algoritma string matching yang digunakan adalah algoritma Boyer-Moore karena algoritma ini merupakan algoritma string matching yang paling efesien dibandingkan algoritma-algoritma string matching lainnya. Tujuan penelitian ini ialah menerapkan algoritma Boyer-Moore pada aplikasi kamus komputer. Adapun manfaat penelitian ini diharapkan dapat mempermudah khususnya bagi mahasiswa Fakultas Teknik untuk mencari kata-kata istilah komputer untuk media pembelajaran. Diharapkan aplikasi ini mendapat tanggapan yang baik bagi pengguna supaya bisa dikembangkan lagi kedepannya. Aplikasi ini masih terdapat kekurangan dan dapat dikembangkan lagi kedepannya, seperti pencariannya tidak otomatis huruf besar dan kecilnya, bisa juga dikembangkan berbagai macam kamus lainnya seperti kamus obat, beladiri, bahasa daerah dan lain sebagainya. Kata Kunci :Implementasi, Boyer-Moore, Aplikasi, Kamus, Android
PELATIHAN MERAKIT KOMPUTER BAGI SISWA-SISWI SMP DAN SMA DI KELURAHAN PASAR UJUNG KECAMATAN KEPAHIANG KABUPATEN KEPAHIANG dwita deslianti; Pahrizal Pahrizal; Andi lala; Muhammad Husni Rifqo
JPMTT (Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi Terbarukan) Vol. 1 No. 2 (2021): Oktober
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Penerbitan dan Percetakan Indonesian Scholar Khiar Wafi (LPPMPP IKHAFI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54650/jpmtt.v1i2.411

Abstract

Kuliah Kerja Nyata (KKN) Universitas Muhammadiyah Bengkulu adalah sarana pengaplikasian bagi mahasiswa secara menyeluruh dibidang disiplin ilmu pengetahuan dari teori-teori yang dimilikinya ke dalam sebuah wujud nyata pengabdian kepada masyarkat. Kegiatan ini juga merupakan program intrakulikuler yang wajib diikuti oleh seluruh mahasiswa Universitas Muhammadiyah Bengkulu dan memiliki tema besar Gerakan Nasional Revolusi Mental (GNRM). Mahasiswa diharapkan mampu beradaptasi dan berinteraksi sosial dengan masyarakat sehingga nantinya mampu menyelesaikan masalah-masalah yang terjadi di masyarakat tentunya dengan aplikasi ilmu yang sudah didapatkan di bangku perkuliahan.Kelurahan Pasar Ujung merupakan salah satu kelurahan yang berada di Kecamatan Kepahiang, Kabupaten Kepahiang. Kelurahan Pasar Ujung terletak di tengah-tengah Kecamatan Kepahiang dan memiliki 14 RT dan 5 RW di dalamnya. Secara georafis, Kelurahan Pasar Ujung berbatasan dengan: 1. Sebelah utara berbatasan dengan Desa Weskust, 2. Sebelah timur berbatasan dengan Desa Permu, Desa Permu Bawah dan Desa Imigrasi Permu, 3. Sebelah selatan berbatasan dengan Kelurahan Padang Lekat, 4. Sebelah barat berbatasan dengan Kelurahan Pasar Kepahiang. Dalam buku yang diterbitkan Badan Pusat Statistik Kabupaten Kepahiang yang berjudul “Kecamatan Kepahiang Dalam Angka 2020”, jumlah penduduk Kelurahan Pasar Ujung pada tahun 2020 adalah 5.859 jiwa. Dari sudut pandang penulis sebagai salah satu dari masyarakat yang ikut terdampak dari pendemi virus Covid-19, penulis merasa bahwa sistem pembelajaran online ini tidaklah efektif, karena sebagian besar materi yang diajarkan secara daring tidaklah memberikan pemahaman secara langsung kepada siswa/siswi dan juga tidaklah semua siswa/siswi paham akan dunia IT. Untuk itu, penulis memberikan pembelajaran private kepada siswa/siswi tingkat SMP dan SMA di Kelurahan Pasar Ujung mengenai cara merakit sebuah komputer dimulai dari memperkenalkan komponen-komponen pada sebuah komputer, mempraktikkan cara merakit komputer, dan menguji siswa/siswi merakit sebuah komputer. Berdasarkan pelaksanaan Kuliah Kerja Nyata (KKN) yang bertempat di Kelurahan Pasar Ujung, Kecamatan Kepahiang, Kabupaten Kepahiang didapatkan siswa/siswi yang menjadi peserta pelatihan semakin memahami tentang dunia IT dan semoga dapat menjadi motivasi dalam mengembangkan bakatnya di duia IT. Kata Kunci : Pelatihan, IT, Komputer
METODE BELAJAR DENGAN MEDIA ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR DI SD NEGERI 76 KOTA BENGKULU Kirman kirman; Andi Lala
JPMTT (Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi Terbarukan) Vol. 2 No. 2 (2022): Oktober
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Penerbitan dan Percetakan Indonesian Scholar Khiar Wafi (LPPMPP IKHAFI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54650/jpmtt.v2i2.476

Abstract

Teknologi merupakan pengetahuan yang mempelajari tentang keterampilan dalam menciptakan sebuah alat, metode pengolahan, dan ekstraksi benda dalam membantu menyelesaikan berbagai macam permasalahan dan pekerjaan manusia sehari-hari. Penggunaan teknologi dalam proses belajar mengajar juga merupakan kunci penting dalam penyampaian materi. Media pembelajaran dengan metode pembelajaran berbasis animasi memungkinkan dalam menumbuhkan minat belajar para peserta didik. Pada SDN 76 Kota Bengkulu akan menerapkan metode pembelajaran yang seperti itu, salah stunya dengan mengadakan kegiatan pelatihan berbentuk pelaksanaan pengabdian kepada peserta didik dengan objek SDN 76 Kota Bengkulu. Media animasi yang diterapkan berupa penyampaian materi yang lebih menarik dengan menggunakan bahan persentasi berbentuk power point. Upaya tersebut dapat dilakukan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, dengan melihat gaya belajar peserta didik tersebut yakni menggunakan media ke dalam kegiatan pembelajaran. Sehingga proses pelatihan ini dapat meningkatkan minat belajar peserta didik di SDN 76 Kota Bengkulu. Kata Kunci: Teknologi, Media, Animasi, Power Point, minat belajar
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMAN 01 PASMAH AIR KERUH BERBASIS WEB Andi Lala; Ryon Zeri Pranata
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol. 7 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LPPMPP Yayasan Sejahtera Bersama Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54650/jukomika.v7i1.552

Abstract

Currently, information systems also have a huge influence, one of which is on the process of accepting new students at school. Acceptance of new students at school is defined as a place where students gain access to information to start further education. Currently, there are still many schools that do not use information systems technology to handle their problems. Such as the selection of outstanding students, environmental development students, and services when accepting new students, as well as the process of making reports, are all still manual. As happened at SMA 01 Pasmah Air Keruh, it was felt that the data collection processes were still not optimal and did not fully utilize information system technology. The system development method uses Rapid Application Development (RAD), system design uses DFD (Data Flow Diagram). The results of this research are that the system that has been built can be utilized by SMA N 01 Pasmah Air Keruh in carrying out promotions and accepting new students. Students who want to register don't need to bother coming to school, students just need to register via the new student admissions website that has been provided so it is faster and more efficient.