Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

IMPLEMENTASI ALGORITMA HARD MELOKALISASI FITUR WAJAH PADA CITRA WARNA Juhardi, Ujang; Marhalim, Marhalim
Jurnal Sistem Informasi Vol 10, No 2 (2018): Oktober
Publisher : Major of Information Systems Faculty of Computer Science Sriwijaya University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Face detection is one of the early stage is very important in a facial recognition system (face recognition) used in biometric identification. So far, the main obstacle in the face detection system revolves around the issue size (image resolution), the image resolution is the level of detail of an image. The higher the resolution the higher the level of detail of that image .Haar like Feature is a method commonly used in the detection of objects particularly the face detection and its features. Principle Haar-like features are simple to recognize objects based on the value of the feature but not the pixel values ​​of the image of that object. This method has the advantage that the computation is very fast, because it depends on the number of pixels in a square instead of each pixel value of an image. To implement and analyze speed haar algorithm results in a localized facial features of this research using MATLAB R2012b software in order to know how to analyze and implement and get the results to analyze the effect of image resolution algorithm localizes haar in the facial features (eyes, nose, and mouth). This research was carried out independently both secondary data collection and processing of data, for the data collection method in this study the authors use the method of literature and laboratory studies. Suggested the presence of this study, the authors hope to contribute to fellow-researcher  to examine other influences which affect the success haar algorithms, so the algorithm can be developed haar better
ANALISIS TATA KELOLA SISTEM INFORMASI AKADEMIK Marhalim, Marhalim; Kusrini, Kusrini; Arief, M. Rudyanto
Informasi Interaktif Vol 2, No 2 (2017): Jurnal Informasi Interaktif
Publisher : Universitas Janabadra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (649.678 KB)

Abstract

Information technology greatly affects the academic activities in particular and is currently one of the resources at the College to manage data integration, improving the effectiveness, efficiency in the academic process. This study aims to measure the level of maturity (maturity level) of academic information systems governance particularly domain Delivery and Support, and Monitor and Evaluate this measurement Method, using Cobit (Control Obejctive for Information and Related Technology). The calculation of the maturity level of the selected processes based on Renstra Muhammadiyah University of Bengkulu is done by analyzing the berdasrkan importance of akadamik information in data integration for academic reports, identification of the questionnaire is carried out using the Raci Chart. With this research in mind the level of maturity of the academic information system governance is on the level of maturity of 2, for the proposed increase in adjustments to the rekomndasi level 3. Keywords: Governance, Cobit, Maturity Models.
Penerapan Model Pembelajaran Langsung dengan Media Komik untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia di Kelas III SD Negeri 006 Pangkalan Indarung Kecamatan Singingi Marhalim, Marhalim
GERAM Vol 5 No 2 (2017): GERAM (GERAKAN AKTIF MENULIS)
Publisher : Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia FKIP Universitas Islam Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teaching and learning process was basically a communication process between teacher as courier of message while student as recipient. The message, delivered by the teacher, was actually the learning materials that had been changed into communication symbol, verbally and non verbally. Indonesian languange held the important role in students’ intelectual, sosial, and emotional development and also the supporting success in learning all subjects. The learning result could be seen from how many students could pass subjects’ minimum score. A low learning result in Indonesia languange subject should be a consideration for learning planner. To improve students learning result, teacher made enhancement. One of the methods could be used for enhancement was using comic in Indonesian language subject so it couold create a condusive condition. Conducive condition was a condition where students engaged to the learning process and they were active during teaching-learning process. Indonesian language comic was interesting for them especially the pictures on it. The most important thing that students (with the help of teacher) could construct knowledge and also got so many producers and they could solve the problem given. After the treatment was given, the learning result was satisfied where 18 out of 22 students (81,8%) passed, while the rest of them did not pass yet. The students who did not pass were the students with low ability and not really active in class.
PEMBELAJARAN DENGAN TEKNOLOGI CLASSROOM DAN APLIKASI ZOOM DI SEKOLAH DASAR NEGERI 51 KOTA BENGKULU Marhalim, Marhalim; Ikhlasul, Ridho; Wibowo, Teguh; Yoga, Yoga; Saputa, Angga; Fahry, Achmad
P-2776-3072
Publisher : Program Studi Administrasi Publik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam masa pandemi masalah yang dihadapi SDN 51 Kota Bengkulu adalah proses belajar secara tatap muka yang menjadi terhambat. Kegiatan pengajaran pada SDN 51 Kota Bengkulu belum menggunakan IT secara keseluruhan / manual dengan di jemput oleh wali siswa baik itu pemberian tugas dan maupun pengembalian tugas itu sendiri. Salah satu pendekatan yang dapat di lakukan untuk pembelajaran adalah dengan menggunak media yang dapat dimanfaatkan bagi guru dan siswa adalah teknologi informasi dengan model e-learning. Penelitian yng dilakukan SDN 51 Kota Bengkulu, Guru-guru dapat mengatur konten, membuat kelas, mengisikan beberapa konten dan mengakses pembelajaran menggunakan classroom serta sisw dapat mengakses kontent yang ada dikleas yang telah di siapkan, serta guru-guru di SDN 51 Kota Bengkulu dapat membuat kelas pembelajaran online via zoom meeting.Kata Kunci: classroom, aplikasi zoom, e-learning.
IMPLEMENTASI CERTAINTY FACTOR DALAM DIAGNOSA PENYAKIT KEJIWAAN Marhalim, Marhalim; Andilala, Andilala; Putra, Toto Dwi; Adiansa, Nopa
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 4, No 3 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i3.2797

Abstract

ABSTRACT - Along with the development of technology, a technology system that is able to adopt the process and way of thinking of humans is also developed, namely Artificial Intelligence technology. An expert system is one part of artificial intelligence that contains certain knowledge so that everyone can use it to solve various specific problems, in this case, mental health problems. Most people who experience psychiatric symptoms are still reluctant to go to a doctor or a psychiatrist because of the limited places for consultation. With these limitations the role of the expert system is very important in solving a problem. The problem is a mental illness. The purpose of building this expert system is to help people who suffer from mental illness consult online without having to come directly to a doctor or psychiatrist. Making Expert System is presented using the Certainty Factor method. using some software that is used for making applications from start to finish, for example Xampp, Mysql, Adobe Dreamweaver and other supporting software.Keywords : Artifical Intelligence, Expert System, Psychiatric Diseases, MySql, Adobe  Dreamweaver.
IMPLEMENTASI CERTAINTY FACTOR DALAM DIAGNOSA PENYAKIT KEJIWAAN Marhalim Marhalim; Andilala Andilala; Toto Dwi Putra; Nopa Adiansa
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 4 No. 3 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i3.2797

Abstract

ABSTRACT - Along with the development of technology, a technology system that is able to adopt the process and way of thinking of humans is also developed, namely Artificial Intelligence technology. An expert system is one part of artificial intelligence that contains certain knowledge so that everyone can use it to solve various specific problems, in this case, mental health problems. Most people who experience psychiatric symptoms are still reluctant to go to a doctor or a psychiatrist because of the limited places for consultation. With these limitations the role of the expert system is very important in solving a problem. The problem is a mental illness. The purpose of building this expert system is to help people who suffer from mental illness consult online without having to come directly to a doctor or psychiatrist. Making Expert System is presented using the Certainty Factor method. using some software that is used for making applications from start to finish, for example Xampp, Mysql, Adobe Dreamweaver and other supporting software.Keywords : Artifical Intelligence, Expert System, Psychiatric Diseases, MySql, Adobe  Dreamweaver.
Aplikasi Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap Layanan Administrasi Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Andi Lala; Marhalim Marhalim
Jurnal Pseudocode Vol 6, No 2 (2019): Volume 6 Nomor 2 September 2019
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (833.116 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.6.2.172-180

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi yang dapat dijadikan tolak ukur dalam tatakelola institusi terutama tatakelola fakultas teknik dalam hal melakukan pelayanan terhadap mahasiswa, subjek dalam penelitian ini adalah mahasiswa aktif fakultas teknik yang terdiri dari program studi informatika dan program studi sistem informasi. Dengan adanya penelitian ini diharapkan stakeholder yang ada di fakultas teknik menyadari betapa pentingnya mengutamakan pelayanan terhadap mahasiswa sebab keberhasilan suatu fakultas khususnya program studi sebagai unit kerja pada perguruan tinggi salah satunya ditentukan oleh mutu pelayanan yang diberikan kepada mahasiswa. Untuk mengetahui mutu pelayanan yang diberikan kepada mahasiswa adalah dengan cara melakukan evaluasi, salah satu cara evaluasi yang dapat dilakukan adalah dengan melakukan pengukuran tingkat kepuasan mahasiswa terhadap layanan yang di berikan oleh fakultas terutama oleh program studi dan tata usaha.Kata Kunci : Penelitian, Aplikasi, Informasi, IKM.
Sistem Pendukung Keputusan Penyaluran Bantuan Langsung Tunai Dana Desa (BLT-DD) Desa Selika Menggunakan Algoritma Fuzzy Logic Reza Julianti; Yuza reswan; Ujang juhardi; Marhalim Marhalim
Just TI (Jurnal Sains Terapan Teknologi Informasi) Vol 13, No 2 (2021): Juli 2021
Publisher : Politeknik Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46964/justti.v13i2.744

Abstract

BLT (Bantuan Langsung Tunai) adalah bantuan berupa uang tunai dari pemerintah diberikan kepada masyarakat yang terdampak covid-19, sebagai kelanjutan dan perluasan sasaran dari program rumah tangga sasaran (RTS), pengambilan keputusan dalam metode fuzzy logic. Namun dalam pelaksanaannya, Pemerintah Desa menghadapi beberapa permasalahan diantaranya ketika data keluarga yang memenuhi kriteria untuk mendapatkan BLT melampaui jumlah  kuota penerima BLT. Di Desa Selika, banyak kepala keluarga yang memenuhi syarat sesuai dengan kriteria yang ditentukan, namun  kouta yang ditentukan terbatas maka pemerintah kota harus melakukan seleksi sebaik-baiknya agar BLT berjalan dengan lancar. Maka dibutuhkan suatu sistem yang mampu menentukan penerima BLT tersebut, yaitu dengan melakukan pembobotan terhadap variabel penilai yang sesuai dengan aturan/ketentuan yang berlaku. Sistem ini sudah dapat menyimpan data yang dimasukan oleh user atau pengguna, sitem ini juga dilengkapi dengan fitur login dan penggantian password. Sistem dalam program berjalan dengan baik dan penentuan penerima BLT menghasilkan data-data yang valid. Sitem pendukung keputusan ini dapat membantu kepala desa dan perangkat desa, desa selika dalam penentuan penerima (BLT-DD).
Sistem Rekomendasi Pemilihan Sepatu Olahraga Pada Toko Laban Sport Fikri Aji Wiranda; Marhalim Marhalim; Andilala Andilala
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 5, No 1 (2022): Juni
Publisher : JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (788.222 KB)

Abstract

Toko Laban Sport merupakan salah satu toko sepatu yang menjual berbagai macam sepatu olahraga dengan bahan, harga, merek serta kualitas yang berbeda. Namun da- lam kegiatan penjualan produknya Toko Laban Sport seringkali mengalami kesulitan dalam memberikan informasi kepada konsumen, selain itu konsumen seringkali mengalami kesu- litan dalam memilih sepatu olahraga yang sesuai dengan kebutuhan dan keinginan, sehingga konsumen selalu memerlukan bantuan penjaga toko dalam memilih sepatu olahraga yang sesuai dengan keinginanya dan trend. Pendekatan yang dilakukan untuk dapat membantu Toko Laban Sport dalam memberikan pelayana dan rekomendasi kepada pembeli yaitu dengan sistem rekomendasi yang menggunakan metode Technique For Others Reference by Simi-larity to Ideal Solution (topsis), sistem rekomendasi di buat dengan bahasa pem- rograman PHP. Sistem rekomendasi dengan metode topsis dapat memberikan hasil yang bisa di-informasikan kepada konsumen dalam memilih sepatu sesuai dengan hasil pengelolaan data yang telah dilaukan yaitu, yang pertama sepatu sport Lotto Tacto 500 IV IN dengan nilai 0.75, selanjutnya sepatu sport Specs Metasala Venom dengan nilai 0.70, sepatu sport Or- tuseight Hyperlige dengan nilai 0.66, sepatu sport Specs Acc Lightspeed Rebond FG dengan nilai 0.55, sepatu sport Ortuseight Vulcan FG dengan nilai 0.51, sepatu sport Specs Venom IN & FG dengan nilai 0.47, sepatu sport Nike Tiempo Original dengan nilai 0.39, sepatu sport Adidas Golletto dengan nilai 0.36, sepatu sport Fuma Future FG dengan nilai 0.30, sepatu sport Adidas Predator 20.4 FXG dengan nilai 0.25.
Implementasi Metode Incremental Pada Sistem Pengelolaan Badan Usaha Milik Desa Berbasis Web Dedy Agung Prabowo; Sundari Sundari; Yuza Reswan; Marhalim Marhalim
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 4, No 2 (2021): Desember
Publisher : JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (634.606 KB)

Abstract

Dalam pelaksanaan dan kepemilikan modalnya, BUMDes dikelola oleh pemerintah desa dan masyarakat. Keberadaan BUMDes dapat membantu pemerintah dalam mengelola potensi desa yang kreatif dan inovatif, sehingga dapat membuka lapangan kerja baru serta dapat menyerap tenaga kerja di pedesaan. Oleh karena itu, untuk mengatasi masalah yang ada, maka dirancang sebuah sistem pengelolaan badan usaha milik desa (BUMDes) di desa sukabaru untuk meggantikan sistem yang lama (manual). Pembentukan sistem pengelolaan badan usaha milik desa (BUMDes) di desa sukabaru dilakukan dengan metode Incremental, dengan menggunakan aplikasi sublime text sebagai text editor, XAMPP, MySql sebagai database dan bahasa pemrograman menggunakan PHP. Hasil dari penelitian ini menunjukkan website bumdes yang telah dirancang menampilkan informasi pendapat keuangan dan pengeluaran