Articles
PENGEMBANGAN APLIKASI RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING
Viden Rahmat Sugiman;
Rinda Cahyana;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 11 No 1 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.11-1.164
Pengetahuan masyarakat akan rambu lalu lintas ternyata sangat minim sehingga perlu adanya panduan tentang berlalu lalu lintas [1]. Seiring semakin banyaknya pengguna smartphone berbasis android, maka dapat dimanfaatkan untuk memperkenalkan rambu lalu lintas dengan cara mengembangkan aplikasi android yang memiliki fitur tentang lalu lintas. Sebelumnya mukhlis (2012) telah membangun aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas berbasis J2ME. Di PlayStore juga terdapat aplikasi rambu lalu lintas diproduksi educa studio sampai 6 seri yang setiap rambu di buat terpisah. Metodologi pengembangan sistem yang dapat dilakukan salah satunya dengan metode prototyping. Dalam metode ini meliputi comunication, Quick plan, Modeling quick design, contruction of prototype, Deployment delivery and feedback. Sedangkan untuk pemodelan perancangannya menggunakan diagram UML diatranya use case diagram, activity diagram dan sequence diagram. Pengembangan aplikasi rambu lalu lintas ini menghasilkan beberapa tampilan antarmuka diantaranya: tampilan menu utama, dimana didalamnya terdapat menu rambu peringatan, menu rambu petunjuk, menu rambu larangan, menu rambu perintah, menu gatur lalul lintas, menu kuis, menu undang-undang lalu lintas.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ILMU PENGETAHUAN ALAM (IPA) BERBASIS MULTIMEDIA
Muhammad Siddiq Permana;
Dhami Johar Damiri;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 11 No 2 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.11-2.254
Media pembelajaran secara umum adalah alat bantu proses belajar mengajar. Segala sesuatu yang dapat dipergunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan untuk pembelajar sehingga dapat mendorong proses belajar mengajar. Pelajaran ilmu pengetahuan alam (IPA) sebagai salah satu bidang studi yang banyak menyasari tentang afektif untuk mempelajari alam semesta menjadi salah satu tantangan sendiri bagi guru pengampu untuk mengajarnya. Tuntunan proses pengajaran agar tidak monoton atau bersifat hafalan semata guna mendorong guru IPA untuk terus meningkatkan kreatifitas penggunaan media dalam pembelajaran IPA, sehingga menciptakan proses pembelajaran yang menarik, interaktif dan menyenangkan. Dalam pembelajaran IPA terdapat materi belajar berupa fakta-fakta dan adapula konsep yang bersifat abstrak. Metodologi penelitian pembuatan aplikasi media pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam berbasis multimedia ini menggunakan metodologi pengembangan multimedia Luther – Sutopo (1994) yaitu konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian dan distribusi. Pengembangan media menggunakan pendekatan “VISUALS” yaitu Visible (mudah dilihat), Interesting (menarik), Simple (sederhana), Useful (isinya bermanfaat), Accurate (benar bisa dipertanggung jawabkan), Legitimate (masuk akal), dan Structured (tersusun dengan baik). Berdasarkan kesimpulan penelitian menunjukkan bahwa aplikasi media pembelajaran IPA dapat digunakan oleh pengajar pada sarana pembelajaran berbasis multimedia. Berdasarkan hasil pengujian Alpha dengan proses pengujian tingkat keberhasilan aplikasi oleh pembuat dan pengujian Beta dengan menggunakan penyebaran kuesioner kepada pengajar sebanyak 4 pengajar dengan hasil prosentase 85% yang dapat disimpulkan media pembelajaran telah memenuhi persyaratan sesuai kebutuhan pengajaran.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT IZIN PERCERAIAN BAGI PEGAWAI NEGERI PADA KEPOLISIAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA DI POLRES GARUT
Aas Sumiati;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 1 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-1.13
Kepolisian Resor adalah pelaksana tugas dan wewenang Polri diwilayah kabupaten/kota, khususnya Bagian Sumber daya yang bertugas melaksanakan pembinaan administrasi personel, bantuan dan penerapan hukum serta memberikan pelayanan mengenai kebutuhan personel khususnya dalam hal pembuatan surat. Mengingat banyaknya surat yang dibuat untuk memenuhi kelengkapan izin perceraian bagi pegawai negeri pada Polri di Polres Garut menyebabkan rendahnya pelayanan tehadap pegawai negeri pada Polri yang akan mengajukan permohonan izin perceraian. Sistem pengolahan surat izin perceraian yang sedang berjalan kurang epektif dan memakan banyak waktu. Hal ini dikarenakan dari sistem yang selama ini digunakan masih bersifat manual dengan memasukan data satu persatu kedalam blangko surat. Dengan sistem yang manual maka proses untuk memperoleh informasi tidak dapat diperoleh dengan cepat dan tepat waktu. Solusi yang diharapkan mampu mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan menerapkan sebuah aplikasi pengolahan surat izin perceraian. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian tugas akhir ini yaitu Traditional System Development Metodology (Waterfall) yang dikemukakan oleh Sandra Donalson Dewitz (1996) dengan dibantu oleh beberapa pemodelan sistem seperti : Block Diagram , Flowmap, DFD dan ERD. Aplikasi pengolahan surat izin perceraian yang dirancang ini diharapkan dapat meningkatkan pelayanan terhadap pegawai negeri pada Polri di Polres Garut dalam hal pelayanan pembuatan surat izin perceraian, dan mempercepat dalam perekapan data.
RANCANG BANGUN APLIKASI HADITS ARBA’IN AN-NAWAWIYAH BERBASIS MULTIMEDIA
, Bunyamin;
Savitri Banurani
Jurnal Algoritma Vol 12 No 1 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-1.41
Muhil Dhofir (2001:4) dalam Terjemah Hadits Arba’in An-Nawawiyah menjelaskan bahwa kitab ini adalah kumpulan dari 42 hadits yang memfokuskan pada hadits-hadits yang berkenaan dengan masalah ushuluddin (aqidah dan masalah yang prinsip dalam agama), yang dikarang oleh Imam An-Nawawi dan sebagian besar di ambil dari shahih Bukhari dan Muslim. Solusi yang diharapkan mampu mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan menerapkan sebuah aplikasi multimedia interaktif. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian tugas akhir Metode Pengembangan Multimedia versi Luther Sutopo untuk pengembangan aplikasi perangkat lunak (Iwan Binanto, 2010 : 259). Aplikasi Hadits Arba’in An-Nawawiyah yang dirancang ini di harapkan dapat meningkatkan perhatian dan mempermudah pemahaman masyarakat dalam mempelajarinya.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT PERNYATAAN MASIH MENGAJAR DI LEMBAGA PENDIDIKAN MA’ARIF GARUT
, Nurhayati;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (710.321 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.277
Pengelolaan surat pernyataan masih mengajar diperlukan bagi kelangsungan kerja para pegawai yang berada di bawah naungan Lembaga Pendidikan Ma’arif Garut. Pengelolaan surat pernyataan masih mengajar ini terdiri dari kegiatan pembuatan, pengarsipan, dan pembuatan laporan mengenai Surat Pernyataan yang dibuat dalam satu tahun ajaran. Sistem pengolahan surat pernyataan masih mengajar yang sedang berjalan kurang efektif dan memakan banyak waktu. Hal ini dikarenakan dari sistem yang selama ini digunakan masih bersifat manual dengan memasukan data satu persatu kedalam blangko surat. Dengan sistem yang manual maka proses untuk memperoleh informasi tidak dapat diperoleh dengan cepat dan tepat waktu. Solusi yang diharapkan mampu mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan menerapkan sebuah aplikasi pengolahan surat pernyataan masih mengajar. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian tugas akhir ini yaitu Traditional System Development Metodology (Waterfall) yang dikemukakan oleh Sandra Donalson Dewitz (1996) dengan dibantu oleh beberapa pemodelan sistem seperti : Block Diagram , Flowmap, DFD, ERD. Aplikasi pengolahan surat pernyataan masih mengajar yang dirancang ini diharapkan dapat meningkatkan pelayanan terhadap tenaga pendidik dan tenaga kependidikan dalam hal pelayanan pembuatan surat pernyataan masih mengajar pengangkatan, dan mempercepat dalam perekapan data.
PENGEMBANGAN APLIKASI KISAH 25 NABI DAN RASUL BERBASIS ANDROID
Gun Gun Gunawan;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1139.567 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.298
mengetahui dan meyakini adanya Nabi dan Rasul-Rasul Allah SWT serta mencontoh akhlak baik yang dimiliki oleh para Nabi dan Rasul karena iman kepada Nabi dan Rasul merupakan salah satu dari rukun iman. Kisah Nabi dan Rasul dalam Islam merupakan kisah yang dapat dijadikan teladan terutama dalam mencontoh akhlak para Nabi dan Rasul. Dalam ajaran Islam kita wajib mengetahui dan mengenal 25 Nabi dan Rasul yang terdapat di dalam Al-Quran mulai dari Nabi Adam AS sampai dengan Nabi Muhammad SAW. Buku merupakan media pembelajaran umum yang digunakan dalam menceritakan kisah Nabi, namun media seperti buku memiliki beberapa kekurangan seperti fisik yang mudah rusak, dan kurang interaktif yang menyebabkan mudah bosan sehingga diperlukan sebuah aplikasi pembelajaran kisah 25 Nabi dan Rasul yang dapat meningkatkan minat membaca tentang kisah 25 Nabi dan Rasul pada masyarakat. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem multimedia Luther-Sutopo dan untuk pengujia aplikasi menggunakan metode pengujian Black Box dan pengujian Beta terhadap kepuasan pengguna. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi kisah 25 Nabi dan Rasul yang berisi materi tentang Kisah 25 Nabi dan Rasul dimana terdapat fitur evaluasi berupa pertanyaan-pertanyaan berupa kuis sehingga lebih interaktif serta menambahkan dalil-dalil Al-Quran yang dapat memperkuat kisah 25 Nabi dan Rasul.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR BERBASIS WEB DI DINAS SOSIAL TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI KABUPATEN GARUT MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHP
Rizky Maulana Syaban;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (907.501 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.301
Bagian Umum Tata Usaha di Dinsosnakertrans Kabupaten Garut merupakan bagian yang mengelola urusan administrasi termasuk menangani pengelolaan surat masuk dan surat keluar. Proses pengelolaan surat masuk dan surat keluar di Bagian Umum Tata Usaha ini menggunaan sistem manual menggunakan buku agenda yang masih memiliki beberapa masalah, seperti sulitnya staf tata usaha dalam mencari data lama akibat terjadinya penumpukan catatan dan arsip. Tujuan dari pengembangan sistem pengelolaan surat masuk dan surat keluar ini adalah untuk menyediakan sistem pengelolaan surat berbasis komputer yang terdiri dari proses pengelolaan surat masuk dan surat keluar serta pembuatan laporan pengelolaan surat secara lebih efisien dan efektif. Metode penelitian dilakukan dengan dua metode yakni, metode pengumpulan data dan pengembangan sistem. Adapun metode pengumpulan data yang digunakan yaitu melalui teknik wawancara, observasi dan penelitian kepustakaan. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu USDP (Unifed Software Development Process) karena USDP merupakan salah satu kerangka kerja pengembangan perangkat lunak berorientasi objek. UML (Unifed Modelling Language) digunakan sebagai alat bantu utama dalam analisis dan perancangan perangkat lunak yang dikembangkan.
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BAHAN BANGUNAN DI TOKO BAGJA JAYA MENGGUNAKAN METODOLOGI WATERFALL
Acep Angga S;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (883.589 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.326
Toko Bagja Jaya merupakan salah satu usaha yang menjual berbagai bahan bangunan yang berlokasi di Jl. Bayongbong. Ds. Sukarame Kec. Bayongbong Kab. Garut. Toko bangunan Bagja Jaya masih memakai sistem informasi yang manual, penulis mencoba membuat dan menerapkan aplikasi sistem informasi pada toko bangunan tersebut. Dengan tujuan untuk mempercepat dan memudahkan proses transaksi penjualan bahan bangunan, tanpa harus repot mencatat secara manual ke sebuah buku besar. Pada penelitian ini akan dirancang sebuah Aplikasi Penjualan dan Pembelian Bahan Bangunan dengan menggunakan metode Waterfall dari Ian Sommerville (2003). Tahapannya adalah analisis defines persyaratan, perancangan system dan perangkat lunak, implementasi dan pengujian unit dan integrasi dan pengujian system. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk merancang aplikasi ini adalah PHP dan Adobe Dreamweaver untuk pembuatannya. DBMS yang digunakan dalam sistem paka ini adalah MySQL yang terintegrasi dalam aplikasi XAMMP. Hasil yang diperoleh pada penelitian ini adalah suatu aplikasi yang diharapkan dapat membantu dalam manajemen proses penjualan dan pembelian bahan bangunan
PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG
Ihsan Nurhalim;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (697.666 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.339
Proses kelangsungan bisnis di perusahaan Alpha DVD Rental Bungbulang masih menggunakan sistem pencatatan dan penyimpanan data-data proses bisnis secara manual yaitu belum menggunakan aplikasi komputer, sehingga seringkali terjadi permasalahan diantaranya, sulitnya mencari data atau berkas yang ada dikarenakan tumpukan dari pada kertas bahkan buku besar dan perhitungan-perhitungan yang ada akan berdampak pada pencarian yang menguras waktu. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penyusunan Tugas Akhir ini menerapkan metodologi berorientasi objek yaitu Unifed Software Development Process (USDP) dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML) digunakan sebagai alat bantu utama dalam analisis dan perancangan perangkat lunak yang dikembangkan. Tahapan-tahapan yang dilalui dalam proses perancangan sistem antara lain terdiri dari activity diagram, usecase diagram, sequence diagram dan class diagram perancangan layer akses, dan rancangan antarmuka. Aplikasi yang telah dirancang selanjutnya diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman dengan menggunakan tahapan-tahapan yang telah disebutkan di atas agar aplikasi sesuai dengan kebutuhan user dan selanjutnya pengujian aplikasi sistem informasi pengelolaan data DVD dilakukan dengan menggunakan metode pengujian blackbox. Diharapkan dengan adanya Aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan data Rental DVD ini dapat membantu perusahaan Alpha DVD Rental Bungbulang dalam proses pengolahan dan pencatatan data serta memudahkan penyusunan laporan proses bisnis yang dilakukan
PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI LAPORAN KEUANGAN WALISANTRI DI PONDOK PESANREN AL-HALIM GARUT
Muhammad Jamil;
, Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (704.82 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.358
Sistem komputerisasi bertujuan untuk membantu sebuah pekerjaan cepat terselesaikan. Sistem terkomputerisasi tidak hanya dilakukan oleh instansi-instansi besar baik itu pemerintahan maupun swasta tetapi sistem terkomputerisasi juga merambat ke dunia pendidikan formal dan non formal khusunya pada pendidikan pondok pesantren. Sistem komputerisasi yang komplek dibutuhkan dalam bidang adrmistrasi di Pondok Pesantren Al-Halim Garut yang terletak di Desa Jati Tarogong Kaler Kabupaten Garut. Penerapan sistem komputerisasi yang dilakukan di Pondok Pesantren Al-Halim Garut guna mempermudah pekerjaan walisanri yakni dengan membangun perangkat lunak laporan keuangan pesantren yang diharapkan dapat mempermudah pekerjaan walisanri dalam pembuatan laporan keuangan pesanrtennya. Untuk menghasilkan perangkat lunak yang teruji dan sesuai dengan kebutuhan pemakai dibutuhkan metode pengembangan prangkat lunak. Metode yang digunakan oleh penulis adalah rapid application development (rad) merupakan model inkremental (bertingkat) dari proses pengembangan prangkat lunak. Dimulai dari fase pemodelan bisnis, pemodelan data, pemodelan proses, pembentukan aplikasi, hingga pengujian sistem.