, Bunyamin
Institut Teknologi Garut

Published : 66 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI REGISTER KEPENDUDUKAN PADA BAGIAN PINDAH DATANG PENDUDUK DI KELURAHAN LEBAKJAYA Ayu Sabawanti; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (850.444 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.364

Abstract

Sebuah sistem informasi sangat diperlukan dalam meningkatkan kinerja sebuah organisasi, baik itu organisasi swasta ataupun pemerintah. Kelurahan Lebakjaya dalam kegiatannya masih menggunakan sistem manual dalam proses pengolahan data pindah dan datang penduduk, sehingga proses pengolahan, pencarian dan pelaporan data menjadi kurang efektif dan efisien. Berdasarkan hasil kegiatan analisis yang dilakukan di kantor Kelurahan Lebakjaya menunjukan gambaran bahwa sistem yang sedang berjalan memerlukan pembaharuan, dari sistem manual menjadi sistem yang terkomputerisasi dikarenakan sistem manual yang saat ini sedang berjalan mengalami beberapa kendala diantaranya proses pengelolaan data pindah dan datang penduduk memerlukan waktu yang cukup lama begitu juga dengan proses pencarian dan pembuatan laporan yang menghabiskan waktu yang lama. Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Register Kependudukan Pada Bagian Pindah Datang Penduduk Di Kelurahan Lebakjaya menggunakan metodologi berorientasi objek Unified Approach (UA) yang dikemukakan oleh Ali Bahrami (1999) yang terdiri dari tahapan Object Oriented Analysis (OOA) dan Object Oriented Design (OOD) serta menggunakan Unified Modelling Languange (UML) untuk memodelkan kebutuhan sistem. Berdasarkan hasil kegiatan analisis dan perancangan, dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem pengelolaan data pindah dan datang penduduk telah mengakomodasi pencatatan data pindah dan datang penduduk di Kelurahan Lebakjaya
PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT Sugita Farida; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1140.906 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.386

Abstract

Kantor Urusan Agama (KUA) Kecamatan Cikajang merupakan instansi pemerintah daerah di bawah Kementerian Agama yang berhubungan langsung dengan masyarakat di wilayah Kecamatan, yang memiliki tugas untuk memberi pelayanan kepada masyarakat dalam bidang keagamaan. salah satu tugas KUA adalah melaksanakan pencatatan nikah, pencatatan nikah merupakan proses yang dilalui apabila ada pasangan yag ingin melaksanakan pernikahan dan ingin pernikahanya di akui oleh negara maka pasangan tersebut harus mengikuti dan melengkapi setiap persyratan yang di butuhkan untuk proses pencatatan nikah. Di KUA Kecamatan Cikajang proses pencatatan nikah masih dilakukan dengan cara manual, yaitu petugas pencatatan nikah harus menulis setiap data-data calon pengantin kedalam formulir dafttar pemeriksaan nikah, akta nikah, dan kedalam buku nikah padahal data yang ditulis tersebut masih bernilai sama. Mengacu pada Peraturan Mentri Agama No. 11 tahun 2007 pasal 33 tentang tatacara penulisan menyebutkan “pengisian blangko-blangko yang digunakan untuk pencatatan peristiwa nikah dapat dilakukan dengan mesin tik atau komputer”. Untuk itu KUA Kecamatan Cikajang dirasa perlu memiliki sebuah aplikasi untuk pencatatan nikah yang berguna untuk memudahkan serta meningkatkan pelayanan KUA kepada masyarakat di Kecamatan Cikajang. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pengembangan aplikasi pencatatan nikah ini menerapkan metodologi berorientasi objek yaitu Unified Approach (UA) dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML) untuk memodelkan sebuah sistem.
APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENDUDUK DI KANTOR KELURAHAN MARGAWATI Didin Supardin; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (878.286 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.410

Abstract

Sebuah sistem informasi sangat diperlukan dalam meningkatkan kinerja sebuah organisasi, baik itu organisasi swasta atau pemerintah. Pemerintah kelurahan Margawati dalam kegiatannya masih menggunakan sistem manual dalam proses pengelolaan data penduduk, sehingga proses pengolahan, pencarian dan pelaporan data menjadi kurang efektif. Berdasarkan hasil kegiatan analisis yang dilakukan di kantor kelurahan Margawati menunjukan gambaran bahwa sistem yang sedang berjalan memerlukan pembaharuan, dari sistem manual menjadi sistem yang terkomputerisasi dikarenakan sistem manual yang saat ini sedang berjalan mengalami beberapa kendala diantaranya proses pengelolaan data penduduk memerlukan waktu yang cukup lama begitu juga dengan proses pencarian dan pembuatan laporan yang menghabiskan waktu yang lama. Dalam menganalisis dan merancang terhadap sistem yang sedang berjalan menggunakan metodologi berorientasi objek Unified Approach (UA) yang dikemukakan oleh Ali Bahrami (1999) yang terdiri dari tahapan Object Oriented Analysis (OOA) dan Object Oriented Design (OOD) serta menggunakan Unified Modelling Languange (UML) untuk memodelkan kebutuhan sistem. Berdasarkan hasil kegiatan analisis dan perancangan, dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem pengelolaan data kelahiran dan kematian penduduk yang sedang berjalan  pada dasarnya telah mengakomodasi aktifitas bisnisnya.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANG DI SUDIRMAN FUTSAL M. Ilham Habil; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1106.633 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.432

Abstract

Pengolahan data yang efektif berpengaruh pada proses pelayanan terhadap pelanggan. System yang terkomputerisasi dengan didukung keterampilan pengguna akan membuat pegolahan data yang cepat. Sudirman futsal merupakan suatu bidang usaha yang mnyediakan sarana olahraga diantaranya lapang futsal, bulu tangkis, basket dan voli. Proses pengolahan data penyewa masih menggukan system manual dengan mencatat penyewaan pada buku lalu di inputkan kedalam excel. Ketika proses perhitungan penyewaannya pun petugas harus menghitung manual dengan kalkulator. Dengan system yang seperti ini memberikan peluang untuk membuat system informasi penyewaan lapang yang memberikan kemudahan, dan mempercepat proses pelayanan. Aplikasi yang akan dibuat berbasis desktop. Sebelumnya Luthfan (2013) telah membangun aplikasi Penyewaan Lapangan Futsal Pada Grindulu Futsal Pacitan dimana aplikasi ini mengolah data penyewaan lapangan futsal saja dengan jumlah lapangan hanya 1. Aplikasi ini dibuat menggunakan perangkat lunak Visual Basic dan pengolahan databasenya menggunakan perangkat lunak Microsoft acces. Ricky (2013) juga membangun aplikasi penyewaan lapangan futsal yang berbasis desktop. Penyajiannya juga hampir sama dengan yang di buat Luthfan namun perhitungan biaya sewa masih dihitung secara manual. Pengembangan system informasi penyewaan lapang ini menggunakan metodologi Unified Approach(UA) dengan tahapan analisis mengidentifikasi actor, mengembangkan diagram aktifitas dan use case, mengembangkan diagram interaksi dan mengidentifikasi kelas. Sedangkan tahapan desainnya meliputi perancangan kelas, menyaring uml calss diagram, perancangan layer akses dan antarmuka, dan pengujian. Dari pengembangan SI ini menghasilakan tampilan menu utama, form data lapang, form data jadwal lapang, form data penyewaan dan cetak kwitansi serta cetak laporan, form untuk menginfut data penyewaan, form pelunasan,dan form untuk edit user.
PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID Desi Vera Sundawa Putri; Asep Deddy Supriatna; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 11 No 2 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.11-2.323

Abstract

Smartphone dibekali sistem operasi android yang menjadikan layaknya handphone seperti komputer. Sistem operasi ini bersifat open source sehingga siapapun dapat mengembangkan kreatifitasnya, termasuk di dunia pendidikan. Media pembelajaran yang awalnya hanya menggunakan komputer kini dapat diakses oleh siswa melalui smartphone yang dimiliki oleh siswa sehingga penggunaanya dapat lebih produktif dan bermanfaat. Dalam perancangan media pembelajaran mengambil materi mengenai sumberdaya alam biotik berupa hewan dan tumbuhan, sehingga diharapkan media pembelajaran ini akan memudahkan para siswa dalam proses belajar. Metode penelitian dalam perancangan aplikasi media pembelajaran pendidikan lingkungan hidup untuk siswa kelas vi sekolah dasar berbasis android ini menggunakan metode Pengembangan Multimedia versi Luther-Sutopo dan untuk pengujian aplikasi menggunakan metode pengujian Black Box. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi media pembelajaran pendidikan lingkungan hidup untuk siswa kelas vi sekolah dasar berbasis android.
PERANCANGAN APLIKASI STOK BARANG DAN PENJUALAN DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL SETIA GARUT , Bunyamin; Deden Budi
Jurnal Algoritma Vol 13 No 1 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (722.374 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.13-1.144

Abstract

Sebuah sistem informasi sangat diperlukan dalam meningkatkan kinerja sebuah organisasi, seperti organisasi di perusahaan. PD.Setia dalam kegiatannya masih menggunakan sistem manual dalam proses pengolahan data stok barang dan penjualan di setia, sehingga proses pengolahan, pencarian dan pelaporan data menjadi kurang efektif dan efisien. Berdasarkan hasil kegiatan analisis yang dilakukan di setia menunjukan gambaran bahwa sistem yang sedang berjalan memerlukan pembaharuan, dari sistem manual menjadi sistem yang terkomputerisasi dikarenakan sistem manual yang saat ini sedang berjalan mengalami beberapa kendala diantaranya proses pengelolaan data barang yang berupa dodol itu memerlukan waktu yang cukup lama begitu juga dengan proses pencarian dan pembuatan daftar barang yang menghabiskan waktu yang lama. Rancang Aplikasi Persediaan Barang dan penjualan menggunakan metodologi Unified Software Development Process (USDP) yang dikemukakan oleh Nugroho yang terdiri dari tahapan Unified Process (UP) Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini sudah sesuai dengan yang diharapkan. Penelitian ini telah berhasil merancang bangun sistem informasi stok barang dan penjualan di PD.Setia. Sistem iformasi ini diracang hanya mengenai data dodol diharapkan kedepannya dapat dikembang menjadi sitem informasi inventori keseluruhan barang yang ada di PD.Setia.