Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Studi Perbandingan pada Pembelajaran Menulis melalui Media Video 3D Virtual Reality dan Video 2D Moris Virgiawan; Nunuk Suryani; Leo Agung
Teknodika Vol 18, No 1 (2020): Teknodika
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (465.456 KB) | DOI: 10.20961/teknodika.v18i1.34960

Abstract

This article presents the result of the research study aimed at finding out: (1) whether there is any significant difference in writing achievement between the students taught using 3D Virtual Reality video and those taught using 2D video; and (2) whether the students taught using 3D Virtual Reality video have higher writing achievement than those taught using 2D video. The research method used in this study is quasi-experimental research design. The research instrument used to collect the data in this study is writing test. The data were analyzed by using t-test formula. The computation of the t-test shows that t-observation (to) = 2.1028 is higher than t-table (58, 0.05) = 2.0017. Therefore, it can be concluded that there is a significant difference in writing achievement between students taught using 2D video and those taught using 3D Virtual Reality video. The mean score of the experimental group improved from 67.56 to 76.55, while the mean of the score of control group improved from 67.26 to 73.25. The improvement of the experimental group is higher than the control group. It can be concluded that the students taught using 3D Virtual Reality video have higher writing achievement than those taught using 2D video.
Penerapan Aplikasi Vocalizzo Lite Sebagai Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Keterampilan Menyanyi Siswa di SMP Negeri 3 Grogol Wulandari Wulandari; Leo Agung; Eka Budhi Santosa
Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan Vol 12, No 2 (2024): Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bernyanyi merupakan kegiatan yang dapat dilakukan oleh semua orang, akan tetapi untuk dapat bernyanyi dengan  baik diperlukan teknik dan latihan solfegio dengan benar. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana Aplikasi Vocalizzo Lite dapat membantu meningkatkan kemampuan solfegio siswa dalam bernyanyi. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif.Sampel yang digunakan dalam penelitian ini dilakukan oleh 15 responden yang dipilih secara acak . Teknik pengumpulan data menggunakan survey  melalui angket serta menggunakan teknik analisis data deskriptif. Hasil dari penelitian ini sebanyak 95,6 % responden menyatakan aplikasi sudah sesuai dengan indicator dan tujuan pembelajaran, 93% responden setuju aplikasi ini membantu memudahkan untuk berlatih bernyanyi dengan benar, 93% responden menyatakan evaluasi pada aplikasi ini sangat baik. Berdasarkan data tersebut dapat diketahui bahwa aplikasi Vocalizo Lite sangat membantu siswa dalam berlatih bernyanyi secara mandiri, sehingga prestasi belajar meningkat.