Articles
Sistem Informasi Geografis Lokasi Lembaga Pendidikan Berbasis Islam (RA s.d. Pesantren) di Kabupaten Cilacap
Isti Qomariyah Kumala Dewi;
Kodrat Iman Satoto;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (710.352 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.4.1.2016.17-25
Lembaga pendidikan berbasis Islam di Kabupaten Cilacap berjumlah cukup banyak dan tersebar di seluruh wilayah Kabupaten Cilacap. Namun, informasi tentang lembaga pendidikan berbasis Islam di Kabupaten Cilacap masih sedikit diketahui oleh masyarakat. Salah satu faktor yang menyebabkan hal ini adalah ketersediaan data yang sedikit dan tidak lengkap, sedangkan kebutuhan informasi masyarakat cukup tinggi. Oleh karena itu, sistem informasi geografis ini dirancang dan dibangun untuk menyediakan informasi lokasi dan profil tentang lembaga pendidikan berbasis Islam yang ada di Kabupaten Cilacap secara lebih lengkap. Perancangan dan pembangunan sistem informasi geografis pada penelitian ini menggunakan model proses waterfall. Analisis kebutuhan dilakukan dengan cara observasi dan membaca dokumen hasil survai. Perancangan sistem dibuat dengan mendefinisikan spesifikasi teknis dan pemodelan dengan ERD, DFD, dan Kamus Data. Sistem informasi geografis dibangun berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, basis data MySQL, dan basis peta Google Maps API. Pengujian perangkat lunak dilakukan menggunakan metode black-box. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah SIG sekolah Islam dapat menampilkan peta penunjuk lokasi dan data sekolah Islam untuk pengguna dengan cepat dan praktis jika dibandingkan dengan pencarian melalui peta konvensional dan pencarian manual melalui mesin pencari di internet. SIG sekolah Islam dapat dijangkau dengan mudah karena berbasis situs web. Data sekolah dalam SIG sekolah Islam dapat diperbarui sewaktu-waktu dengan mudah karena aplikasi ini mempunyai halaman admin. Aplikasi SIG sekolah Islam dapat menjadi salah satu rekomendasi dan alternatif solusi penyedia informasi tentang sekolah Islam di Kabupaten Cilacap.
Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Siklus Hidrologi sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android
Hardiyanto Hardiyanto;
R. Rizal Isnanto;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (832.007 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.4.1.2016.159-166
Daur air atau bisa disebut dengan siklus hidrologi merupakan materi pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam tingkat Sekolah Dasar kelas V. Materi ini membahas tentang proses perputaran air yang ada di muka bumi. Media pembelajaran yang saat ini digunakan masih didominasi oleh buku yang berisi tulisan dan gambar saja. Penggunaan gambar yang telah tersedia dalam buku teks membuat siswa cenderung pasif dan kurang interaktif karena media gambar tidak mampu memberikan respon timbal balik, kurang terlihat nyata dan kurang menarik bagi siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah perangkat lunak berbasis android yang dapat menampilkan pemodelan siklus air atau hidrologi dalam bentuk tiga dimensi memanfaatkan teknologi augmented reality. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan multimedia meliputi tahap konsep, tahap desain, tahap pengumpulan materi, tahap pembuatan, tahap pengujian dan tahap distribusi. Aplikasi ini dibuat menggunakan Unity 3D, serta Vuforia sebagai Software Development Kit (SDK). Aplikasi berjalan pada perangkat bergerak dengan sistem operasi Android. Pada tahap pengujian dilakukan pengujian dengan metode Black Box yang meliputi pengujian fungsi aplikasi, pengujian intensitas cahaya, sudut dan jarak antara kamera dengan penanda. Berdasarkan hasil pengujian terhadap aplikasi yang telah dibangun, seluruh fungsi menu dan antarmuka dapat berfungsi dengan baik. Deteksi penanda oleh kamera mendapatkan hasil yang berbeda-beda. Proses deteksi penanda pada sudut 90 ̊ tidak baik karena proses pembacaan penanda tidak dapat ditangkap oleh sistem. Selain itu, jarak yang baik untuk sistem mengidentifikasi penanda yaitu lebih dari 10 cm.
Analisis Tata Kelola Teknologi Informasi Menggunakan Kerangka Kerja COBIT 4.1 pada Fakultas Teknik Undip
Arini Arumana;
Adian Fatchur Rochim;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 2, Nomor 2, Tahun 2014 (April 2014)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (181.973 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.2.2.2014.162-169
Peran teknologi informasi dalam suatu instansi sudah tidak dapat dielakkan lagi, mengingat perkembangannya yang begitu pesat seiring berjalannya waktu. Namun masalah yang sering terjadi di instansi adalah penggunaan teknologi informasi yang kadang tidak sesuai dengan harapan. Oleh karena itu diperlukan tata kelola terhadap penggunaan teknologi informasi yang biasa disebut dengan IT Governance. Fakultas teknik UNDIP adalah salah satu fakultas yang dalam operasionalnya sangat mengandalkan teknologi informasi, baik dalam aktifitas belajar mengajar maupun dalam menjalankan operasional bisnis. Kondisi sekarang di Fakultas Teknik sendiri tidak terdapat suatu indikator yang dapat menyatakan bahwa kinerja TI yang berjalan telah sesuai dengan visi dan misi Fakultas Teknik, oleh karena itu perlu dilakukan analisis tata kelola teknologi informasi, guna mengetahui performa TI sekarang sesuai dengan yang diharapkan oleh managemen atau tidak. Hasil dari analisis ini berupa tingkat kematangan tata kelola TI yang mecerminkan kondisi tata kelola TI di Fakultas Teknik dengan mengacu pada maturity level yang disediakan kerangka kerja COBIT 4.1, yakni dari level 0 (non-existent) sampai 5 (optimized). Berdasarkan analisis yang dilakukan, secara garis besar kondisi kematangan tata kelola TI Fakultas Teknik berada pada level 2 yakni repeatable but intuitive. Kondisi ini mengacu pada beberapa kelemahan dalam proses-proses TI yang berjalan, diantaranya penetapan dan dokumentasi tindakan, kebijakan dan prosedur yang minim, serta tidak tersedianya service level yang disetujui bersama.
Desain dan Implementasi Sistem Online Gudang Pada PT. PLN (Persero) Distribusi Regional Jawa Tengah dan D.I Yogyakarta
Ervin Adhi Cahyanugraha;
R. Rizal Isnanto;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1281.336 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.3.1.2015.154-160
The information system that can provide complete, accurate information in an integrated way with the ability to reach all people in the system is very important. The criteria are not fulfilled by the warehouse management system on PT. PLN (Persero), distribution of Central Java and Special Region of Yogyakarta. Some districts are not reached by the information system technology; some of them still use Microsoft Office Excel to manage the goods in the warehouse. . So, communication up to rayon is not good, rayon and area are so hard to exchange information, transaction between rayon and area is not quick. this case cause procurement goods is hampered, and this make direct impact to unfinished project . Therefore, the online system of this warehouse can solve the flaw of the old system. The Warehouse Online System is the ASP.Net-based web application. This development process uses Microsoft Visual Studio as the development tools. An information system is not separable from the database as the information data storage; Warehouse Online System uses Oracle as the Relational Database Management System (RDBMS). The Warehouse Online System is suitable with the Standard Operational Procedure (SOP) of PT. PLN (Persero). Through Warehouse Online System, the distributors from the area or district can be integrated to communicate, to do the transaction on the material in the warehouse, and to get the access of the user based on their task and authority. Based on the Black Box test, the functions on Warehouse Online System function like what is expected. The maintenance process is still needed to improve the system in the future.
Aplikasi Pencari Lokasi Ukm Di Tembalang Menggunakan Location Based Service
Iqoniyoma Faundra;
Rinta Kridalukmana;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Issue 4, Year 2016 (October 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1030.37 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.4.4.2016.518-525
SMEs (Small-Medium Enterprises) is one of the economical meters in Indonesia. Research step in designing the application is to determine main problem and purpose, analysis which covering general description, functional and non-functional need. Android base application to search UKM Tembalang which made for searching SMEs location, and give more information about SMEs business. UKM Tembalang is a client-server based application which made by using java programing language with eclipse software and MySQL database. Location data will be saved in database which focusing on taking coordinates that use GPS to get map and Google Maps APIs for getting the route. The use of Google Maps API service and GPS make the application better in taking the location coordinate. besides that, the application also get for searching position SMEs in Tembalang, with the application location searching SMEs.
Pembuatan Aplikasi Permainan Pengenalan Provinsi di Indonesia Melalui Game “Adventure Indonesia” Berbasis Android
Yusuf Ashari;
Rinta Kridalukmana;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (967.222 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.4.2.2016.389-397
Indonesia adalah Negara yang luas dan kaya akan keanekaragaman aspek keruangan. Secara administratif menurut UU RI Nomor 20 Tahun 2012 Indonesia tentang pembentukan provinsi Kalimantan Utara yang menjadikan Indonesia terdiri dari 34 Provinsi. Hal ini berdampak terhadap aspek kehidupan terutama pada aspek pendidikan. Pada tingkat sekolah dasar siswa telah diajarkan untuk mengenal wilayah Indonesia. untuk mempermudah siswa sekolah dasar dalam memahami dan mengenal provinsi dibutuhkan suatu aplikasi edukasi yang dapat mengenalkan karakteristik dan nama ibukota dari provinsi di Indonesia oleh karena itu muncul sebuah ide untuk merancang dan membangun aplikasi permainan “Adventure Indonesia” ini diharapkan menjadi sarana permainan tentang pengenalan provinsi di Indonesia. Aplikasi permainan 'Adventure Indonesia' dibuat menggunakan perangkat lunak Unity versi 5. Pengembangan multimedia yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang memiliki enam tahap, yaitu tahap konsep (Concept), tahap perancangan (Design), tahap pengumpulan materi (Material Collecting), tahap pembuatan (Assembly), tahap pengujian (testing), dan tahap distribusi (Distribution). Pengujian black-box juga digunakan pada aplikasi ini. Hasil dari penelitian adalah berupa aplikasi permainan “Adventure Indonesia” yang dapat berjalan pada perangkat berbasis android. Aplikasi ini berisi pengenalan karakteristik dan ibukota dari provinsi di Indonesia. Berdasarkan pengujian dengan menggunakan metode black-box, seluruh fungsi yang ada dalam aplikasi permainan telah berhasil dan berjalan sesuai dengan fungsinya masing-masing.
Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Rawat Inap Rumah Sakit Berbasis Web
Nunik Srikandi Putri;
Adian Fatchur Rochim;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 1, Nomor 1, Tahun 2013 (Januari 2013)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (3369.416 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.1.1.2013.1-13
Instalasi rekam medis merupakan tahapan proses pencatatan data pasien, pendaftaran pasien yang datang untuk kunjungan yang baru pertama kali atau berikutnya ke sebuah rumah sakit untuk mendapatkan nomor rekam medis ( medical record ). Pasien datang dengan mendaftarkan diri ke bagian pendaftaran namun pasien yang datang tidak semua dalam keadaan sadar. Proses pencarian data pasien kadang memakan waktu yang relatif tidak sedikit akibat kartu member yang hilang menyebabkan pasien yang sama bisa mendapatkan nomor rekam medis yang lebih dari satu. Kejadian ini kerap terjadi apabila sistem yang berjalan di rumah sakit yang belum terkomputerisasi. Dilatarbelakangi hal tersebut penulis mencoba menyusun Tugas Akhir Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Rawat Inap Berbasis Web. Perancangan aplikasi ini menggunakan UML, dengan database engine Mysql dan bahasa pemrograman PHP. Aplikasi ini juga didukung oleh javascript , jquery dan AJAX untuk membuat antarmuka menjadi lebih cepat terutama dalam penampilan data dan pencarian secara live search.Pengujian aplikasi ini dengan metode blackbox. Dengan aplikasi ini, pengguna dapat memperoleh pelayanan yaitu berupa data rekam medis dari seluruh pasien pada bagian rawat inap di rumah sakit tersebut yang dapat diakses dengan mudah. Hasil pengujian aplikasi ini meningkatkan pengelolaan data rekam medis menjadi lebih mudah dan efisien dilakukan, aman karena data tersimpan dalam basis data, tidak cepat rusak, mempermudah dalam pencarian data, serta lebih terstruktur dibandingkan dengan pengelolaan secara manual.
Aplikasi Keliling Nusantara Edisi Sumatera Berbasis Android dan iOS
Angga Apridianto;
Kodrat Iman Satoto;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 3, Tahun 2015 (Agustus 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (731.486 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.3.3.2015.362-369
Diversity of art and culture in Indonesia should be preserved so as not to become extinct in the face of times so that it can be passed on to generations to come. Many of the people of Indonesia who forget about the culture to identity of the area because of several factors such as the people of indonesia more interested of the western culture than self culture, the region of Indonesia which large also cause people’s reluctance to learn because of constrained of time, distance and cost as well as limitations of the media information about the art and culture that currently can only be learned through pictures and visit the location of art and culture directly make the introduction of art and culture to people of indonesia not yet optimal. Therefore required a media so that people can learn more about the wealth of art and culture without having to visit directly into the location of the arts and cultures its. “Keliling Nusantara Edisi Sumatra” application that was built can be the way to preserve the national culture. The function of this application as a learning media for recognize the diversity of arts and cultures of Indonesia on the island of Sumatra. This application is built using Mobione Studio and running on Android and iOS devices. The application is made using the UCD (User Centered Design) which has been mapped to multimedia development methods by Luther from the stage specify the context of use and specify the users and organisational requirements are mapped into the concept, the stage produce design solutions are mapped into the design, production and collecting material as wellas the evaluate design againts the user requirements are mapped into the stage of testing and distribution. The results produced an application based on Android and iOS contains folks song and lyrics and sound, traditional dress, traditional homes, custom traditions, traditional weapons, traditional dance, tradition musical instrument, the symbol of the region, the anniversaries, the name of the capital city, location, area and amount of population and the flora and fauna typical area on the island of Sumatra. The application goes well on the Android operating system version 2.2-4.X and iOS version 5-7 correspond with the functionality, specification and design of desired.
Pengembangan Sistem Informasi Rekam Medis untuk Dinas Kabupaten Grobogan
Purnaresa Yuliartanto;
Adian Fatchur Rochim;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 2, Nomor 3, Tahun 2014 (Agustus 2014)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (745.316 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.2.3.2014.203-208
Abstract - Health services include the recording of the patient's medical record . Medical records were used to aid the treatment process. The number of medical records continues to grow proportional to the number of patients. Tens of thousands of sheets of paper used to record medical record requires effort , time and place great . The amount of effort will continue to grow each day. Search one sheet of medical records among a set of storage shelves requires considerable time and risk data is not found. The risk of error in the search and storing will increase every day. The development of technology allows the implementation of technology in the process of record-keeping. Changes in the form of digital medical records will reduce the need of a previous process. Labor, time and place required by the help of information systems will be reduced significantly . Storage process data stored in the cloud will provide more value for the system as a patient's medical records from a health center can be accessed from other health centers. The development of this system will reduce the risk of inappropriate storage and retrieval of medical records. Grobogan Health Department that oversees health center in Grobogan are office that are ready to migrate business processes into the digital age. Development of medical record information system for the health center expected to improve the quality of service of health centers , especially in health care.
Sistem Pemrosesan Transaksi Pada Toko Bangunan Berbasis Web Dengan PHP dan MySQL
Rizky Gelar Maliq;
R. Rizal Isnanto;
Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 2, Nomor 2, Tahun 2014 (April 2014)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (384.472 KB)
|
DOI: 10.14710/jtsiskom.2.2.2014.170-174
Building supply store is a business entity engaged in the sale of construction materials for the building. Where there are still use the transaction data were administrative in bookkeeping way , so it takes a long time to figure out the sale and purchase transactions. Therefore, the author here takes issue in the sale and purchase itself. Transaction processing systems created using PHP programming language and MySQL database. System where this information can help in recording the transaction in the building supply store . In addition to recording can also be used for the preparation of monthly reports. The expected result from design of this transaction processing systems is to build a computerized information system to facilitate the operator in the transaction. With this expected to improve customer service so well that the presentation of information in a relatively quick and accurate transactions. Moreover, it can accelerate the collection of goods to see inventory and preparing reports.