Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

Sistem Kontrol Pintu Ruang Kuliah Berbasis RFID dan Arduino Terintegrasi Aplikasi Web Presensi Eko Didik Widianto; Azis Masruhan; Agung Budi Prasetijo
TELKA - Jurnal Telekomunikasi, Elektronika, Komputasi dan Kontrol Vol 7, No 2 (2021): TELKA
Publisher : Jurusan Teknik Elektro UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/telka.v7n2.77-88

Abstract

Makalah ini membahas pengembangan sistem otomatisasi ruangan pada kontrol pintu dan presensi kuliah untuk menambah keamanan ruangan. Sistem ini terintegrasi dengan aplikasi web dan menggunakan papan Arduino Mega 2560 sebagai pusat kontrol sistem. Sistem ini menggunakan RFID MFRC522 sebagai alat komunikasi dua arah dengan kartu RFID dan pembaca, modul ethernet shield sebagai penghubung ke jaringan internet, solenoid sebagai pengunci pintu, LCD untuk penampil notifikasi, serta RTC DS3231 sebagai pewaktu. Hasil pengujian menunjukkan, sistem mampu mencocokkan kartu tag dosen dengan data jadwal pada basis data dan mencocokkan kartu tag mahasiswa dengan data mahasiswa di mata kuliah yang terjadwal pada basis data. Jadwal akses ruang sesuai dengan jadwal kuliah yang dapat diatur melalui aplikasi web. Selain dari itu, pada aplikasi web yang dibangun dapat mengolah data presensi, jadwal, mata kuliah, mahasiswa, dosen dan kelas. Berdasarkan hasil pengujian, pembacaan kartu RFID dapat dilakukan sampai jarak 4 cm. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem otomasi pintu berbasis RFID dan Arduino yang terintegrasi dengan sistem database berbasis web. This paper presenst an automation systems for controling the  door’s room and lecture attendance which can enhance room security. This study build a college room control system integrated with a web application. This system uses the Arduino Mega 2560 board as the control center of the system. Furthermore,  we used RFID MFRC522 as a two-way communication device with an RFID tag card and reader, an ethernet shield module that providing internet access to the network, a solenoid as a door lock,  LCD for notification display, and  RTC DS3231 as a timer. This system can control door access and attendance automation, and send the data to  web application. The application can match the lecturer tag cards with his scheduled  in the database and match students' tag cards with their data in scheduled courses.  The room access schedule is in accordance to the class schedule, which can be arranged via the web application. The web application can process attendance data, schedules, courses, students, lecturers, and classes. The system can read the RFID tags up to a distance of 4 cm.
"Animal Introduction" Application For Children Fadjaruddin Qadr; Agung Budi Prasetijo; Ike Pertiwi Windasari
Ultimatics : Jurnal Teknik Informatika Vol 11 No 2 (2019): Ultimatics : Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Faculty of Engineering and Informatics, Universitas Multimedia Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (667.509 KB) | DOI: 10.31937/ti.v11i2.1249

Abstract

Introducing animals in early childhood can foster children's love for animals. Some media for introducing animals to children are diverse, one of which is a book about animals. Books about animals display various types of animals and information on these animals. But books about animals are less effective in helping parents teach children about animals because they are less interactive. With the development of technology, especially smart phones can help users spread information. Smartphones can load images, videos& text. To help parents introduce animals to children, an animal recognition application on smart phones was developed. The development method used is MDLC, which consists of 6 stages: concept, design, material collection, merging, testing, and distribution. This application is made using the Java programming language on Android with Android Studio. This applications can be used as an interactive learning media to introduce animals to children. This application can display images, videos, animal information and some quizes.
Rancang Bangun Sistem Monitoring dan Kendali Daya Listrik pada Rumah Kos Menggunakan NodeMCU dan Firebase Berbasis Android Achmad Furqon; Agung Budi Prasetijo; Eko Didik Widianto
Techné : Jurnal Ilmiah Elektroteknika Vol. 18 No. 2 (2019)
Publisher : Fakultas Teknik Elektronika dan Komputer Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (569.591 KB) | DOI: 10.31358/techne.v18i02.202

Abstract

Dibuat suatu sistem yang digunakan untuk memantau daya listrik yang dipakai oleh penyewa kos serta menghitung besarnya energi yang digunakan dan juga tarif yang dikenakan. Sistem dirancang menggunakan modul NodeMCU yang akan dipasangkan dengan sensor PZEM-004t dan relay. NodeMCU berfungsi untuk pengiriman data ke database. Sensor PZEM-004t digunakan untuk membaca tegangan dan arus listrik yang mengalir sehingga bisa didapatkan nilai daya. Relay digunakan sebagai kontrol untuk memutus sambungan listrik dika diperlukan. Dan untuk mengetahui daya listrik tersebut data daya akan dikirimkan ke Realtime Database Firebase yang akan diakses oleh perangkat Android melalui internet sehingga sistem monitoring ini dapat dilakukan secara jarak jauh. Hasil pengukuran sensor menunjukan akurasi kesalahan sebesar ± 1,8% dengan pembanding multimeter digital. Hasil pengujian aplikasi sistem menunjukan aplikasi dapat memantau daya pada tiap kamar kos secara realtime.
Prediksi Harga Saham Menggunakan Metode Brown’s Weighted Exponential Moving Average dengan Optimasi Levenberg-Marquardt Dini Indriyani Putri; Agung Budi Prasetijo; Adian Fatchur Rochim
Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Vol 10 No 1: Februari 2021
Publisher : Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Gadjah Mada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1404.149 KB) | DOI: 10.22146/jnteti.v10i1.678

Abstract

Stocks are securities as legal proof of company ownership. Such ownership is traded in the stock exchange only for public companies. A capital market is an activity that accommodates the desire to invest. Traders look for profits by taking advantage of stock movements that always experience fluctuating changes using technical analysis. The problem is how traders decide to buy a stock at an uncertain price. Brown's Weighted Exponential Moving Average (B-WEMA) method has the advantage of a better accuracy level, which is considered able to help with stock price prediction problems. The Levenberg-Marquardt (LM) algorithm has the advantage of optimizing its accuracy; therefore, it is proposed to be used as an optimization method to predict stock prices. The B-WEMA method with LM optimization improves the accuracy of stock price predictions, thereby reducing risks and increasing trading success. Results show the minimum difference of actual prices, and its prediction was 4.03%. The smallest error from MSE and MAPE were 719.56 and 1.99%, respectively.
PERANCANGAN APLIKASI ANDROID KONSULTASI KESEHATAN MENGGUNAKAN REACT NATIVE Afrizal Bagas Santoso; Agung Budi Prasetijo; Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer Vol 6, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/jitkom.v6i1.009

Abstract

Konsultasi kesehatan merupakan suatu layanan kesehatan yang bertujuan sebagai tindak pencegahan dalam menghentikan perkembangan berbagai penyakit terhadap pasien yang memiliki faktor resiko. Konsultasi pada saat ini, merupakan kegiatan yang sulit untuk dilakukan terlebih pada saat jam kerja maupun jam sibuk lainnya. Kemudian pada masa pandemi covid-19 membuat berbagai klinik tidak dapat di kunjungi guna mencegah penyebaran virus covid-19. Pada permasalahan tersebut, maka diterapkan penggunaan aplikasi konsultasi kesehatan dengan mengapliakasikan segala sistem di dalamnya. Aplikasi tersebut bermanfaat dalam memberikan informasi terkait kesehatan baik fisik, mental, maupun gizi seseorang. Dalam perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat khususnya aplikasi mobile  sehingga perancangan aplikasi android konsultasi kesehatan dirasa penting untuk dikembangkan guna memantau kesehatan pada setiap individu tanpa harus pergi ke klinik. Saat ini masyarakat sudah terbiasa mencari informasi kesehatan di internet, tapi sumbernya sering tidak valid. Lebih baik cari sumber dengan dokter-dokter yang kompeten melalui aplikasi android konsultasi kesehatan tersebut. Metode yang digunakan pada pengembangan aplikasi android konsultasi kesehatan ialah metode RAD (Rapid Application Development). Aplikasi dirancang menggunakan kerangka kerja React Native dan berjalan pada sistem operasi Android. Layanan Firebase yang digunakan pada aplikasi ini terdiri dari Firebase Authentication, Firebase Realtime Database dan Firebase Storage. Bedasarkan penelitian dan hasil implementasi yang dilakukan, aplikasi android konsultasi kesehatan dapat memberikan solusi yang efisien dan mudah untuk digunakan dalam melakukan layanan konsultasi kesehatan
Perancangan Game Edukatif Anti Narkoba Berbasis Augmented Reality (AR) Menggunakan Spark AR dengan Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) M Irfan Syarif Hidayatullah; Oky Dwi Nurhayati; Agung Budi Prasetijo
Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer Vol 6, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/jitkom.v6i1.005

Abstract

Permasalah narkotika semakin membuat khawatir setiap negara. Indonesia mengalami peningkatan korban kasus narkoba sebesar 0,3% menjadikan total korban (1,80%) atau 3,41 juta jiwa dari total populasi pada tahun 2019. Salah - satu upaya pemerintah dalam mengupayakan penanggulangan masalah tersebut yaitu melakukan sosialisasi anti narkoba melalui media game di dalam situsnya www.bnn.go.id. Peneliti mencoba untuk ikut mendukung upaya sosialisasi anti narkoba melalui perancangan sebuah game edukatif untuk memberikan edukasi dan meningkatkan kepedulian pengguna terhadap bahaya narkoba. Perancangan game didalam penelitian ini memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) yang terintegrasi dengan media sosial Instagram, menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Game dirancang menggunakan software pengembangan Spark AR Studio kemudian diuji menggunakan 2 (dua) metode, yaitu: blackbox, dan usabilty dengan 5 (lima) indikator tolak ukur, yakni: kemudahan, efisiensi, mudah diingat, kesalahan dan keamanan serta kepuasan. Dari pengujian blackbox didapatkan hasil baik dan game dapat berjalan sesuai dengan fungsi-fungsi yang dirancang. Hasil pengujian usability menggunakan metode perhitungan skala likert, yang dilakukan 30 responden dengan 10 pertanyaan, diperoleh hasil yang sangat baik dengan skor rata-rata pada indikator sebesar 84.5%. Hal ini menunjukan bahwa game ini sudah memenuhi aspek yang diminta di dalam pengujian. Penyebaran selama 28 hari terhitung dari tanggal 20 Juni 2021 sampai dengan 18 Juli 2021 menunjukan angka impresi atau dilihat sebanyak 1200 kali oleh pengguna.
Rancang Bangun Alat Penerjemah ASL (American Sign Language) dengan Sensor Flex Berbasis Mikrokontroler ATmega2560 Agung Budi Prasetijo; Muhamad Y. Dias; Dania Eridani
Jurnal Rekayasa Elektrika Vol 14, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Syiah Kuala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1514.154 KB) | DOI: 10.17529/jre.v14i1.9801

Abstract

Deaf or hard-of-hearing people have been using The American Sign Language (ASL) to communicate with others. Unfortunately, most of the people having normal hearing do not learn such a sign language; therefore, they do not understand persons with such disability. However, the rapid development of science and technology can facilitate people to translate body or part of the body formation more easily. This research is preceded with literature study surveying the need of sensors embedded in a glove. This research employs five flex sensors as well as accelerator and gyroscope to recognize ASL language having similar fingers formation. An Arduino Mega 2560 board as the central controller is employed to read the flex sensors’ output and process the information. With 1Sheeld module, the output of the interpreter is presented on a smartphone both in text and voice. The result of this research is a flex glove system capable of translating the ASL from the hand formation that can be seen and be heard. Limitations were found when translating sign for letter N and M as the accuracy reached only 60%; therefore, the total performance of this system to recognize letter A to Z is 96.9%.
Sistem Otomatisasi Pembersihan Kotoran dan Pengaturan Suhu Kandang Kelinci Berbasis Arduino Mega2560 Eko Didik Widianto; Mahfudhotul Khasanah; Agung Budi Prasetijo; Risma Septiana
Jurnal Rekayasa Elektrika Vol 13, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Syiah Kuala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1448.683 KB) | DOI: 10.17529/jre.v13i3.8422

Abstract

The environmental factor of the cage affects the rabbit breeding. The more rabbits, the more efficient cage cleaning needs to be done. This research resulted in an automation system prototype of dirt cleaning and temperature control of rabbit cage using Arduino Mega 2560 board. The system was capable of monitoring and controlling the cage temperature of 26-36 ° C using DHT11 temperature sensor, heating, and cooling actuators. The system performed the cage manure cleaning by controlling the motion of the servo motor after processing the input from the load cell weight sensor with the capability of 5 kg. Dirt cleaning is done if the weight of the dirt is above 1000 gram. This research also applied linearization to produce temperature and weight conversion equations which yielded more accurate reading values. The temperature readings had an accuracy of ± 1 ° C, while the load cell weight reading had an accuracy of 0.05% or 2 grams.
Analisis Kebutuhan Pengembangan Aplikasi Prediksi Biaya Dan Lama Dirawat Pasien Rawat Inap BPJS Berbasis Data Mining Sugeng Santoso; Agung Budi Prasetijo; Septo Pawelas Arso
Jurnal Ners Vol. 7 No. 2 (2023): OKTOBER 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jn.v7i2.16476

Abstract

Dalam deteksi dini kecurangan JKN di rumah sakit dapat dilakukan melalui kegiatan analisis data klaim. Selain itu, dalam upaya pengembangan pelayanan kesehatan yang beroriantasi pada kendali mutu dan biaya dapat dilakukan melalui penggunaan teknologi informasi berbasis pada bukti Data mining merupakan ilmu untuk mengolah data dalam jumlah besar untuk menghasilkan pengetahuan baru. Untuk mengolah data pasien jaminan Kesehatan dapat dilakukan dengan analisis big data. RSK Ngesti Waluyo sampai saat ini belum mencoba menerapkan melakukan penambangan data dari data besar. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan pengembangan aplikasi prediksi biaya dan lama dirawat pasien rawat inap jaminan BPJS Kesehatan berbasis data mining RSK Ngesti Waluyo Parakan. Jenis penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Metode pengumpulan data diperoleh dari wawancara kepada dokter dan petugas rekam medis yang mengolah aplikasi INA-CBGs untuk pasien jaminan BPJS Kesehatan. Untuk menjaga validitas, maka dilakukan metode Triangulasi Sumber dengan Kepala Instalasi Rekam Medis. Identifikasi masalah ditinjau dari aspek ketersediaan, kemudahan, kesesuaian, kelengkapan informasi dan ketepatan waktu sedangkan analisis kebutuhan input, proses, output dan user. Hasil identifikasi amsalah dan analisis kebutuhan tersebut disimpulkan bahwa RSK Ngesti Waluyo Parakan perlu mengembangkan aplikasi prediksi biaya dan lama dirawat pasien rawat inap jaminan BPJS Kesehatan berbasis data mining dengan perancangan website.
Pengembangan Sistem Informasi Ibu Hamil (SIBUMIL-PE) dalam Mendeteksi Kejadian Preeklampsia di Kabupaten Bangkalan Rivaldi Indra Nugraha; Cahya Tri Purnami; Agung Budi Prasetijo; Novita Wulandari
Jurnal Ners Vol. 7 No. 2 (2023): OKTOBER 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jn.v7i2.16702

Abstract

Angka kematian ibu (AKI) hingga saat ini masih menjadi permasalahan utama di Kabupaten Bangkalan bahkan Indonesia, AKI salah satunya disebabkan karena terjadinya preeklamsia saat periode kehamilan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pengembangan sistem informasi ibu hamil sebagai upaya deteksi dini kejadian preeklamsia di Kabupaten Bangkalan. Proses pengembangan sistem informasi metode pengembangan waterfall. Proses pengujian sistem informasi dilakukan menggunakan pengujian black-box. Subjek peneltian terdiri dari bidan yang melaksanakan praktek mandiri bidan (PMB) serta 1 orang bidan koordinator. Data kualitatif diperoleh dengan menggunakan wawancara dan brainstorming sebagai bahan analisis kebutuhan user. Hasil penelitian di proses dalam bentuk flowchart sistem, context diagram, data flow diagram, entity relationship diagram. Desain di proses kedalam bahasa pemrograman PHP dan dikombinasikan dengan database MySQL. Dari hasil penelitian tersebut sistem informasi memiliki beberapa fitur diantaranya; fitur login, fitur pencatatan ibu hamil, fitur admin, fitur home, fitur deteksi dini preeklampsia, fitur catatan hasil pemeriksaan ibu hamil dan fitur laporan. Kata Kunci: Sistem Informasi, Deteksi Dini, Preeklamsia, Ibu Hamil