Ahmad R. Pratama
Universitas Islam Indonesia

Published : 8 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Analisis Kesadaran Keamanan di Kalangan Pengguna E-Wallet di Indonesia Muhammad Sulthon Alif; Ahmad R. Pratama
AUTOMATA Vol. 2 No. 1 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan dompet digital (E-Wallet) di Indonesia semakin marak dalam beberapa tahun terakhir. Di balik segala kemudahan yang ditawarkan, terdapat juga berbagai macam risiko keamanan yang mengintai penggunanya. Dikarenakan faktor manusia adalah salah satu unsur penting dalam keamanan siber dan informasi, kesadaran akan keamanan pun menjadi suatu hal yang sangat penting. Dengan menggunakan sumber data primer dari hasil survei daring terhadap 370 orang pengguna E-Wallet di Indonesia, penelitian ini mengukur tingkat kesadaran keamanan di kalangan pengguna E-Wallet di Indonesia dan melihat perbedaan tingkat kesadaran keamanan berdasarkan faktor-faktor demografis penggunanya. Dari hasil pengukuran berdasarkan model Kruger dan Kearney, secara umum tingkat kesadaran keamanan pengguna E-Wallet di Indonesia dapat dikatakan sudah cukup baik dengan beberapa peluang peningkatan di sisi pengetahuan, sikap, dan perilaku, utamanya yang terkait dengan area fokus PIN/Password, software, dan internet yang masih lebih rendah jika dibandingkan area fokus hardware. Selain itu, dari hasil analisis regresi linear berganda, penelitian ini juga menemukan penghasilan dan pendidikan sebagai dua faktor utama yang berpengaruh pada perbedaan tingkat kesadaran keamanan di kalangan pengguna E-Wallet di Indonesia. Hasil dari penelitian ini dapat dimanfaatkan untuk merancang berbagai jenis intervensi atau kebijakan khusus dalam rangka meningkatkan kesadaran keamanan di semua kalangan pengguna E-Wallet di Indonesia.
Pengembangan Sistem Informasi Jadwal Kuliah Untuk Fakultas Kedokteran Universitas Islam Indonesia Berbasis Android Moh Dwi Chadier Rizaldi; Ahmad R. Pratama
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract—Selama ini, proses penyampaian informasi akademik, termasuk jadwal kuliah di lingkungan Fakultas Kedokteran Universitas Islam Indonesia (FK UII) masih dilakukan secara konvensional. Hal ini tidak hanya memakan waktu lebih lama, namun juga membutuhkan banyak tempat dan menghabiskan banyak kertas. Di sisi lain, sering terjadi perubahan jadwal kuliah yang memaksa mahasiswa untuk senantiasa mengikuti perkembangan jadwal terkini yang hanya bisa didapatkan melalui Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan (BAAK). Penelitian ini bertujuan untuk memberikan solusi alternatif bagi mahasiswa, dosen, dan BAAK di lingkungan FK UII dalam hal manajemen dan penyampaian informasi jadwal kuliah secara real time. Dengan menggunakan metode Waterfall SDLC, aplikasi Android yang dikembangkan akan digunakan oleh mahasiswa dan dosen, sementara aplikasi berbasis web akan digunakan oleh pihak BAAK. Berdasar hasil pengujian fungsionalitas, aplikasi yang dibangun berjalan dengan lancar dan sudah menjalani seluruh skenario pengujian dengan metode black box dan mampu berjalan di smartphone pada sistem operasi Android versi 8.0 ke atas dan semua web browser utama di berbagai sistem operasi. Keberadaan aplikasi ini diharapkan mampu mencegah terjadinya miskomunikasi terkait jadwal kuliah di lingkungan FK UII.
Aplikasi Sistem Jemput Sampah Berbasis Android untuk Rumah Kos dan Area Sekitar Kampus Ar Razy Fathan Rabbani; Ahmad R. Pratama
Jurnal Sains dan Informatika Vol. 7 No. 1 (2021): Jurnal Sains dan Informatika
Publisher : Teknik Informatika, Politeknik Negeri Tanah Laut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34128/jsi.v7i1.299

Abstract

Permasalahan sampah di Indonesia merupakan sesuatu yang amat serius. Salah satu faktor utamanya adalah kurangnya kesadaran masyarakat dalam membuang dan mengelola sampah dengan benar. Tak terkecuali di area sekitar kampus dan rumah kos yang kebanyakan penghuninya adalah mahasiswa yang tak jarang kurang begitu peduli akan kebersihan lingkungan. Penelitian ini dilakukan untuk memberikan solusi alternatif bagi masyarakat, khususnya yang tinggal di rumah kos dan area sekitar kampus dalam melakuan pengelolaan dan pembuangan sampah yang baik dan benar dengan lebih mudah melalui sebuah aplikasi jemput sampah on-demand berbasis Android. Aplikasi ini dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java di Android Studio dengan metode pengembangan waterfall. Untuk mengetahui titik penjemputan lokasi penjemputan sampah, aplikasi ini memanfaatkan layanan MapBox Maps SDK dan MapBox Navigation SDK. Berdasarkan hasil pengujian fungsionalitas, aplikasi telah berjalan dengan baik dan melewati seluruh skenario pengujian dengan metode black box dan dapat berjalan di ponsel pintar dengan sistem operasi Android 5.0 hingga 11, tanpa menutup kemungkinan di versi Android yang lebih baru.
Analisis Sentimen atas Wabah Penyakit Covid-19 di Indonesia dengan CrowdTangle di Media Sosial Facebook Muhammad Fahreza Alfa Sina Mustof; Ahmad R. Pratama
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 15 No 1 (2022): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/elkom.v15i1.787

Abstract

Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) menyatakan COVID-19 pandemi di awal 2020, dan itu tiba di Indonesia pada Maret 2020. Tidak semua orang di dunia, termasuk Indonesia, memandang pandemi dalam cara yang sama. Menganalisis postingan Facebook Covid-19 adalah cara yang baik untuk mengukur opini publik tentang pandemi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengkaji sentimen publik di Indonesia terkait wabah penyakit Covid19 dengan menganalisis reaksi terhadap Postingan Facebook, terutama yang berasal dari yang terverifikasi rekening pemerintah, yang akan dibandingkan dengan akun dari portal berita. Dengan bantuan CrowdTangle, 1211 postingan Facebook yang berisi kata "wabah covid-19" dari 10 pemerintah pejabat dan 10 portal berita dikumpulkan antara 21 Januari 2020, dan 21 Januari 2021, untuk ini belajar. Boxplot dan visualisasi cloud kata, sebagai serta uji statistik, digunakan untuk mengkonfirmasi sentimen yang berbeda dalam posting oleh berbagai jenis akun, serta reaksi publik yang berbeda. Postingan dari pejabat pemerintah, di sisi lain, cenderung menjadi lebih positif, sedangkan posting dari portal berita cenderung lebih negatif. Selanjutnya, posting oleh pejabat pemerintah cenderung menerima lebih positif reaksi, terlepas dari sentimen mereka, dibandingkan dengan posting oleh portal berita, yang menerima berbagai reaksi publik tergantung pada sentimen.
ON-SR UII: AN ONLINE SELF-REGULATED LEARNING WEB APPLICATION TO ASSIST INDEPENDENT COLLEGE LEARNERS Ahmad R. Pratama; Puji Rahayu; Andri Setiyadi; M. Fachry Azhar; M. Fajri Ashshiddiq
Jurnal Riset Informatika Vol 4 No 4 (2022): Period of September 2022
Publisher : Kresnamedia Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1398.284 KB) | DOI: 10.34288/jri.v4i4.380

Abstract

Self-regulated Learning (SRL) is a learning method that puts a strong emphasis on the importance of self-learning skills. Unfortunately, many existing educational technologies employed by colleges and universities continue to place a premium on technical support for the learning process within the classroom that does not provide the same level of support for SRL. This study aims to close this gap by developing the ON-SR UII, a new SRL platform that can assist college students in their quest to become independent learners. Using the design thinking approach, ON-SR UII is developed as a responsive web app that can be accessed by college students through the Internet anywhere at any time at their own pace using any computing device of varying screen sizes. This article describes the process by which ON-SR UII was designed prior to its first prototype being developed, deployed, and evaluated by stakeholders for functionality, usability, and responsiveness. The encouraging results indicate that ON-SR UII has the potential to be widely implemented, allowing for the measurement of its implications in future research.
Perancangan Antarmuka Aplikasi Self-Regulated Learning dengan Metode User Centered Design Muhammad Fachry Azhar Fachry; Ahmad R. Pratama
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses perkembangan teknologi berpengaruh pada semua lini kehidupan, termasuk pendidikan. Dengan penggunaan internet yang semakin masif, mempermudah proses belajar mengajar di dunia perkuliahan. Pemanfaatan e-learning yang maksimal dapat mengatasi permasalahan-permasalahan dalam proses belajar mengajar, seperti pembagian dan perngerjaan tugas bagi mahasiswa menjadi lebih mudah serta mengatasi durasi belajar pada sesi perkuliahan yang seringkali terbatas. ON-SR UII dirancang untuk mengatasi permasalahan durasi yang terbatas pada mata kuliah Research Instrument Development and Analysis, sehingga dengan dirancangnya aplikasi ini akan dapat memaksimalkan pemahaman mahasiswa mengenai materi pada mata kuliah tersebut. Hal ini didukung dengan penerapan model pembelajaran self regulated learning yang menekankan agar setiap peserta didik dapat mengenali gaya belajar serta potensi pada dirinya sendiri, sehingga proses belajar menjadi lebih efektif dan tujuan yang telah ditetapkan sebelum belajar dapat tercapai. Proses perancangan desain aplikasi ini dilakukan dengan metode user centered design agar dapat menyesuaikan kebutuhan dari calon pengguna secara baik dan dapat memfasilitasi calon pengguna ketika terdapat perubahan dikarenakan metode ini dapat dilakukan secara iteratif. Hasil dari penelitian ini adalah desain aplikasi yang dijadikan acuan dalam pengembangan website sebenarnya pada aplikasi ON-SR UII.
SENTIMENT ANALYSIS OF COVID-19 VACCINATION POSTS ON FACEBOOK IN INDONESIA WITH CROWDTANGLE Adita Rianto; Ahmad R. Pratama
Jurnal Riset Informatika Vol. 3 No. 4 (2021): September 2021 Edition
Publisher : Kresnamedia Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.272 KB) | DOI: 10.34288/jri.v3i4.101

Abstract

COVID-19 was declared a pandemic by the World Health Organization (WHO) in early 2020. The Indonesian government has taken steps to stop COVID-19 from spreading, one of which is vaccination. However, not everyone thinks vaccination is a good idea. Like in other countries, Indonesian people responded in different ways to COVID-19 vaccination posts on social media, be it from government officials or news portals. Public responses can be used to help the government make a better vaccination strategy to end the pandemic in Indonesia. Using the lexicon method in determining the sentiment in COVID-19 vaccination posts on Facebook, this research found that unlike news portals that tended to post a more balanced content (36% positive, 20% negative, and 44% neutral out of 23,623 posts, min score = -19, max score = 24, mean = 0.25, SD = 1.43), government accounts posted much more positive content, both in quality (min score = -15, max score = 40, mean score = 4.16, SD = 6.76 ) and quantity (69% positive) than they did the neutral (15%) and the negative content (16%) out of 723 posts. Subsequent analysis with Two-Way ANOVA tests discovered that COVID-19 vaccination posts by the news portals elicited more varied reactions from the public than government accounts that tended to elicit mostly positive reactions. Also, both the content sentiment of COVID-19 vaccination posts in Indonesia and the account types making those posts, as well as their interaction terms do have an impact on how the public responds to them.
ON-SR UII: AN ONLINE SELF-REGULATED LEARNING WEB APPLICATION TO ASSIST INDEPENDENT COLLEGE LEARNERS Ahmad R. Pratama; Puji Rahayu; Andri Setiyadi; M. Fachry Azhar; M. Fajri Ashshiddiq
Jurnal Riset Informatika Vol. 4 No. 4 (2022): September 2022
Publisher : Kresnamedia Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34288/jri.v4i4.165

Abstract

Self-regulated Learning (SRL) is a learning method that strongly emphasizes the importance of self-learning skills. Unfortunately, many existing educational technologies employed by colleges and universities continue to place a premium on technical support for the learning process within the classroom that does not provide the same level of support for SRL. This study aims to close this gap by developing the ON-SR UII, a new SRL platform that can assist college students in their quest to become independent learners. Using the design thinking approach, ON-SR UII is developed as a responsive web app that can be accessed by college students through the Internet anywhere at any time at their own pace using any computing device of varying screen sizes. This article describes how ON-SR UII was designed before its Prototype was developed, deployed, and evaluated by stakeholders for functionality, usability, and responsiveness. The encouraging results indicate that ON-SR UII has the potential to be widely implemented, allowing for the measurement of its implications in future research.