Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Pengembangan Sistem Informasi Reservasi pada Pariwisata Perkemahan dengan Memanfaatkan Payment Gateway System (Studi Kasus : Tepi Buyan Campfire Buleleng) Ni Ketut Sri Krisna Radharani Dyatmika; Widhy Hayuhardhika Nugraha Putra; Djoko Pramono
Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi, dan Edukasi Sistem Informasi Vol 2 No 1 (2021): Agustus
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/justsi.v2i1.37

Abstract

Tepi Buyan Campfire merupakan salah satu wisata perkemahan yang berada di tepi Danau Buyan di daerah Bedugul, Bali. Banyaknya jumlah wisatawan membuat pengelola merasa kesulitan dalam mengelola proses dan data reservasi. Proses pencatatan reservasi dilakukan dua kali kerja sehingga sering terjadi kesalahan dalam penyampaian data. Dan, reservasi yang sudah dicatat sering kali dibatalkan secara sepihak oleh wisatawan tanpa adanya kabar kepada pihak pengelola perkemahan. Hal ini sering terjadi karena tidak adanya jaminan atau pembayaran di muka oleh wisatawan. Berdasarkan hal itu, diperlukan adanya platform secara online yaitu sistem informasi reservasi. Sistem ini dikembangkan berbasis website dan akan mengelola proses pembuatan reservasi hingga proses konfirmasi reservasi. Dalam proses pengembangan sistem, menggunakan metode Waterfall yang meliputi beberapa tahapa proses, yaitu analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi sistem dan pengujian sistem. Sistem akan terintegrasi dengan payment gateway system dari Midtrans untuk melakukan proses pembayaran. Proses implementasi menggunakan framework Laravel, Bootstrap, MySQL serta Midtrans. Dilakukan pengujian sistem dengan tiga metode yaitu black box testing yang menunjukkan hasil valid dengan presentase sebesar 100%. Pengujian compatibility menunjukkan bahwa sistem dapat berjalan pada sebagian besar jenis browser yang tersedia. Sementara untuk pengujian usability dengan menggunakan system usability scale menghasilkan nilai akhir 79 dengan kategori Good serta dengan grade scale C yang berarti sistem dapat diterima.
Analisis Perbandingan Sentimen Pengguna X dan Reddit Terhadap Starlink di Indonesia Melalui Uji Hipotesis Statistik Two-Proportion Z-Test Emriyeni, Eci; Djoko Pramono; Welly Purnomo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini membandingkan sentimen pengguna terhadap Starlink di Indonesia melalui dua platform media sosial, X dan Reddit menggunakan uji statistik Two-Proportion Z-Test. Tujuannya adalah mengeksplorasi perbedaan distribusi proporsi sentimen positif dan negatif antara kedua platform. Data diperoleh dari postingan di kedua platform, melalui tahap preprocessing dan pelabelan dengan InSet Lexicon untuk analisis sentimen. Model Long Short-Term Memory (LSTM) digunakan dengan evaluasi hyperparameter melalui grid search. Model terbaik untuk X menghasilkan akurasi 77%, sementara untuk Reddit akurasi 52%. Uji hipotesis statistik Two-Proportion Z-Test menunjukkan tidak adanya perbedaan signifikan pada proporsi sentimen positif dan negatif di kedua platform. Meskipun terdapat perbedaan proporsi sentimen positif dan negatif antara kedua platform (platform X memiliki proporsi sentimen positif 48% dan sentimen negatif 52%, sedangkan platform Reddit memiliki proporsi sentimen positif 46% dan sentimen negatif 54%), perbedaan ini tidak cukup besar untuk dianggap signifikan secara statistik. Dengan kata lain, data yang dianalisis tidak memberikan bukti yang cukup untuk menyimpulkan bahwa pola sentimen positif dan negatif pada kedua platform berbeda secara signifikan.
Analisis Perbandingan Kinerja Pola MVVM dan MVP pada Sistem Dasbor Android Fajar Pradana; Raziqa Izza Langundi; Djoko Pramono; Nur Ida Iriani
Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Vol 14 No 2: Mei 2025
Publisher : This journal is published by the Department of Electrical and Information Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Gadjah Mada.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22146/jnteti.v14i2.18985

Abstract

The rapid growth of the Android market in various developing countries has driven the demand for higher-quality applications. Developing Android-based applications presents specific challenges, such as the need for responsive designs and optimization for devices with diverse specifications. Design patterns like model-view-controller (MVC), model-view-presenter (MVP), and model-view-viewmodel (MVVM) have become popular approaches to address these issues. However, studies on the performance of design patterns in Android applications, especially in modern programming languages like Kotlin, remain limited. This research aims to compare the performance of the MVP and MVVM design patterns in an Android-based boarding house management application, KosGX. This application utilized Kotlin and featured an interactive dashboard requiring significant device resources. Testing was conducted by measuring performance across three key aspects: central processing unit (CPU) usage, memory usage, and system response time. The results of the study showed that MVVM outperformed in CPU efficiency, with an average usage of 8.92% compared to 11.15% for MVP. In terms of memory usage, MVVM was also slightly more efficient, with an average usage of 121.48 MB compared to 121.55 MB for MVP. However, MVP excelled in response time, averaging 236.88 ms, whereas MVVM reached 252.68 ms. This study underscores that the choice of design pattern affects application performance. MVVM is more efficient in CPU and memory usage, while MVP offers better response times. These findings provide valuable insights for developers in selecting the optimal design pattern based on the specific needs of their applications.
Pemetaan Harmonisasi Kelembagaan untuk Penguatan Kelembagaan Pokdarwis Desa Sumberputih dalam Pengelolaan Hutan Pinus Semeru (HPS) Solimun; Adji Achmad Rinaldo Fernandes; Riyanti Isaskar; Djoko Pramono
Jurnal Abdimas Pariwisata Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Abdimas Pariwisata
Publisher : Sekolah Tinggi Pariwisata AMPTA Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mapping Institutional Harmonisation for Strengthening the Institutional Capacity of Pokdarwis in Sumberputih Village in the Management of Semeru Pine Forest (HPS) This study explores the potential and challenges of tourism management in Sumberputih Village, Malang Regency, with a focus on the Semeru Pine Forest. Despite having great tourism potential, current management is hampered by infrastructure problems and a lack of coordination between agencies. Using the Latent Dirichlet Allocation (LDA) method and K-Means Cluster Analysis, this study identified two main clusters: Cluster 1, characterised by moderate management and infrastructure conditions, and Cluster 2, which had better conditions. The analysis reveals that the cluster with better management (Cluster 2) achieves higher scores in organisational management, facilities and infrastructure, and community participation compared to Cluster 1. These findings underscore the need for institutional harmonisation and infrastructure improvement to increase the effectiveness of tourism management, as well as contribute to the development of sustainable tourism management models
Pengembangan Lanjut Sistem Informasi Pendampingan Mahasiswa Disabilitas di Perguruan Tinggi untuk Fitur Pergantian Volunter Sementara dengan Menggunakan Algoritma Gale - Shapely: Kasus Enablink di Subdirektorat Layanan Disabilitas Universitas Brawijaya Hayunanda, alanela ganagisarama; Rahayudi, Bayu; Djoko Pramono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SLD UB sebagai organisasi yang membantu penyandang disabilitas di Universitas Brawijaya dibantu oleh Sistem informasi pendampingan mahasiswa difabel. Namun sistem informasi itu belum mengakomodasi pergantian volunteer yang bisa diakses volunteer itu sendiri. Akibatnya, volunteer tidak bisa mencari pengganti secara langsung sehingga harus mencari atau menghubungi admin yang dapat memakan banyak waktu dan berpotensi mempengaruhi prosedur lain. Sistem informasi ini harus dikembangkan lebih lanjut untuk menangani masalah ini. Untuk itu, digunakanlah Algoritma Gale – Shapely yang disesuaikan dengan kondisi di SLD UB agar dapat menghasilkan kecocokan yang stabil antara volunteer dan jadwal pendampingan, sehingga proses pergantian akan lebih cepat tanpa melibatkan admin. Pengembangan dilakukan dengan observasi untuk mendapatkan kebutuhan. Pengembangan dilakukan dengan metode Hybrid Waterfall – Agile dengan analisis kebutuhan dan perancangan dengan konsep waterfall. Dilanjutkan implementasi dengan konsep agile, dan testing dengan waterfall lagi. Aktor yang terlibat dalam penelitian ini adalah volunteer dan admin. Aktor tersebut terlibat dalam pengujian fitur ini. Hasil pengujian blackbox tercatat bahwa semua test case telah diuji dan tidak ada yang gagal. Hasil pengujian Usability dengan System Usability Scale juga menunjukan nilai 80,36 yang menandakan bahwa fitur ini termasuk kategori Excelent. Fitur ini menunjukan potensi dalam mempercepat alur kerja pergantian volunteer.