Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Sistem Pengairan Otomatis Untuk Tanaman Buah Dalam Pot Berbasis Arduino Anwar Fu’adi; Agus Prianggono
Jurnal Informa : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol 6 No 2 (2020): Desember
Publisher : Politeknik Indonusa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46808/informa.v6i2.183

Abstract

Teknik menanam tabulampot yakni tanaman buah di dalam pot membutuhkan perhatian ekstra untuk menjaga nutrisi dan kandungan air pada tanah atau media tanam. Pada beberapa kasus, terlewatnya penyiraman tanaman akan membuat tanamana layu, kering, atau mati. Untuk mengatasi hal ini diperlukan teknik penyiraman yang berkerja secara otomatis. Tujuannya adalah agar kandungan air pada media tanam tetap terjaga sehingga tabulampot akan tumbuh dengan subur. Teknik penyiraman secara otomatis diekperimenkan pada penelitian ini mengunakan sebuah board mikrokontroler yakni Arduino dan memanfaatkan sebuah sensor yakni Soil Moisture Censor. Penelitian telah berhasil mensimulasikan sistem pengairan otomatis berbasis arduino dengan menghasilkan prototype yang dapat berjalan dengan baik sesuai dengan skenario yang ditentukan. Prototype berhasil disusun dengan menggunkan empat langkah generik dalam Software Development Lifecycle (SDLC). Fase perancangan dilakukan dengan penyusunan diagram blok. Fase pengembangan dilakukan dengan pembuatan skema rangkaian. Fase instalasi dilakukan dengan merangkai seluruh perangkat sesuai dengan skema rangkaian. Fase pengujian dilakukan dengan menjalankan prototype sesuai dengan skenario yang direncanakan.
Pengukuran Mutu Website Akademi Komunitas Negeri Pacitan Menggunakan Metode Webqual Galih Permadi; Agus Prianggono
Jurnal Informa : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol 6 No 2 (2020): Desember
Publisher : Politeknik Indonusa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46808/informa.v6i2.185

Abstract

Perkembangan dunia digital terutama pada portal website semakin meningkatkan peranan website bagi dunia informasi. Website merupakan salah satu media informasi yang sangat efisien, cepat, akurat dan tepat. Kita ketahui bahwa hampir semua instansi pemerintahan, perusahaan, perkantorani, universitas, sekolah, toko, bahkan perusahaan individu pun hampir semua memiliki website sebagai media promosi maupun informasi. Penelitian ini membahas tentang pengukuran mutu Website Akademi Komunitas Negeri (AKN) Pacitan menggunakan metode Webqual 4.0. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui variabel Webqual 4.0 yang mempengaruhi mutu Website AKN Pacitan dan memberikan saran untuk perbaikan mutu website dimasa yang akan datang agar sesuai dengan harapan pengguna. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuantitatif dengan cara penyebaran kuesioner, dengan jumlah 120 responden. Teknik analisis data dilakukan menggunakan teknik Structural Equation Model (SEM). Tools yang digunakan dalam penelitian ini yaitu SmartPLS 2.0 sebagai alat bantu PLS. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa diperoleh nilai R Square untuk variabel User Satisfaction sebesar 0.677, yang artinya nilai tersebut mengindikasikan bahwa variabel User Satisfaction dapat dijelaskan oleh variabel Kegunaan (Usability), Kualitas Informasi (Information Quality), dan Kualitas Layanan (Service Interaction) sebesar 67.7 %, sedangkan sisanya yaitu sebesar 32.3 % dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak terdapat dalam model penelitian. Aspek-aspek ini dapat diperbaiki sesuai dengan rekomendasi yang diperoleh dari analisis data di dalam penelitian ini.
ANALISIS MINAT DAN MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA PADA MATA KULIAH MATEMATIKA Dwi Ariani Finda Yuniarti; Dwiani Listya Kartika; Agus Prianggono
JPMI (Jurnal Pendidikan Matematika Indonesia) Vol 7, No 1 (2022): Volume 7 Number 1, March 2022
Publisher : STKIP Singkawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26737/jpmi.v7i1.3437

Abstract

Minat dan motivasi belajar mahasiswa pada mata kuliah matematika yang diberikan untuk mahasiswa program studi Teknik Informatika merupakan aspek pembelajaran yang penting untuk diperhatikan. Pentingnya matematika bagi semua lapisan kehidupan harus ditanam sejak dini, agar mahasiswa mengerti bahwa matematika merupakan pelayan dan juga ratu dari segala ilmu. Sehingga semua lapisan ilmu pengetahuan butuh matematika, tak terkecuali mahasiswa program studi Teknik Informatika. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan minat dan motivasi belajar matematika sehingga dapat menjadi acuan dosen dalam menyampaikan perkuliahan matematika. Metode dalam penelitian ini merupakan kualitatif deskriptif dengan sampel berasal dari mahasiswa program studi Tenik Informatika. Hasil dari penelitian ini adalah mahasiswa mempunyai minat dan motivasi belajar yang tinggi. Minat belajar yang terdiri atas empat (4) indicator, adapun hasilnya adalah lebih dari 52,99% mahasiswa mempunyai ketertarikan dalam pembelajaran, selain itu sebesar 45,28% dan 45,75 menyatakan bahwa konsentrasi dan pengetahuan matematika cukup baik akan tetapi perlu untuk dimaksimalkan sehingga kesadaran belajar yang dialami oleh siswa dapat maksimal tidak seperti saat ini yang hanya sebesar 23,82%. Motivasi belajar pun tidak kalah penting untuk diperhatikan. Berdasarkan kedua unsur yaitu instrinsik yang terbagi atas empat indikator dan unsur ekstrinsik yang terdisi atas satu indikator. Adapun hasilnya dapat disimpulkan bahwa kelima indikator motivasi belajar cukup baik akan tetapi perlu terus ditingkatkan. Pemahaman langkah dalam setiap proses matematika merupakan hal yang penting, sehingga pemanfaatan teknologi dalam hal ini aplikasi matematika yang berbasis android pun perlu untuk diarahkan penggunaannya sehingga mampu mengaplikasikannya dengan sebaik-baiknya dan penerapannya dalam kegiatan perkuliahan pun dapat secara optimal. Minat dan motivasi belajar yang tinggi dalam suatu pelaksanan pembelajaran yang optimal pasti akan memperoleh hasil belajar yang maksimal.
Analysis Of Students' Learning Motivation In DGMATH Based Problem-Based Learning On Number Operations Materials Agus Prianggono; Dwi Ariani Finda Yuniarti
JPMI (Jurnal Pendidikan Matematika Indonesia) Vol 8, No 1 (2023): Volume 8 Number 1, March 2023
Publisher : STKIP Singkawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26737/jpmi.v8i1.3706

Abstract

Mathematics is a basic subject that is important to master. Since the 2019 covid pandemic, student learning at the elementary school level has been neglected. Online learning is an alternative, but student learning outcomes are still not optimal. Student motivation needs to get attention, because student learning motivation is a driving force for enthusiasm and student interest in learning. The purpose of this study is to provide quantitative calculation results and describe the calculation results for each indicator of student learning motivation using the Project Based Learning (PBL) model based on the DGMATH application in mathematics learning, especially material on number operations for low grade elementary school students. The method of this research is to use quantitative methods, where the research sample is 56 students with the sample selection technique is random sampling technique. The results showed that DGMATH-based Project Based Learning (PBL) learning had an average level of learning motivation of 85.90%, where the results consisted of seven indicators the result was 81.96% on the first indicator which means that almost all students are interested in participating in activities learning mathematics, for the second indicator that is independence in doing math tasks is 85.42%, the third indicator is the frequency in learning mathematics is 89.29%, the fourth indicator is 82.14% which means that almost all students have the urge to learn and high achievement, while the fifth indicator is 87.95% which means that almost all have persistence in doing assignments and participating in mathematics learning, for the sixth indicator is 83.93% where almost all students have high self-confidence in participating in mathematics learning and indicators Finally, the level of discipline in following defenders math jargon of 90.63%. So it can be concluded that almost all students have high motivation in participating in DGMATH-based PBL learning activities.
Optimizing the Osanna Beach Resort Website as a Digital Foundation to Enhance Promotional through Digital Marketing Dwi Ariani Finda Yuniarti; Agus Prianggono; Anwar Fu’adi; Bagus Hikmahwan; Fajar Abadi
International Journal of Public Devotion Vol 8, No 2 (2025): August - December 2025
Publisher : STKIP Singkawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26737/ijpd.v8i2.7857

Abstract

Osanna Beach Resort, one of the most tourist destinations in Pacitan Regency, does not yet have an official website. This condition results in the resort lacking a strong digital foundation to support sustainable marketing efforts. This Community Service Program (PKM) activity aims to develop the official Osanna Beach Resort website as a digital promotional medium. The implementation method uses a participatory approach combined with WDLC, through the stages of needs analysis, design, implementation with CMS WordPress, testing, launch, maintenance, socialization, and content management training for resort managers. The implementation results show that the website www.osannabeach.com has met partners' needs in providing destination information, facilities, reservations, and integration with social media. The questionnaire analysis of six assessment indicators obtained an average score of 95.35%, with details of color (98.69%), typography (95.74%), layout (90.49%), image quality (97.05%), ease of navigation (97.05%), and user comfort (93.11%). These findings confirm that the developed website design is able to provide a good user experience while enhancing the resort's professional image.Optimalisasi Website Osanna Beach Resort sebagai Fondasi Digital untuk Meningkatkan Promosi melalui Digital MarketingABSTRAKOsanna Beach Resort yang merupakan destinasi unggulan di Kabupaten Pacitan tidak memiliki website resmi, sehingga hal ini menyebabkan Osanna Beach Resort belum memiliki pondasi digital yang kuat untuk mendukung pemasaran berkelanjutan. Kegiatan PKM ini bertujuan untuk mengembangkan website resmi Osanna Beach Resort sebagai media promosi digital. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan partisipatif yang dipadukan dengan WDLC, melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan desain, implementasi dengan CMS WordPress, pengujian, peluncuran, pemeliharaan serta sosialisasi dan pelatihan pengelolaan konten kepada pengelola resort. Hasil implementasi menunjukkan bahwa website www.osannabeach.com telah memenuhi kebutuhan mitra dalam menyediakan informasi destinasi, fasilitas, reservasi dan integrasi dengan media sosial. Analisis kuesioner terhadap 6 indikaotr penilaian memperoleh rata-rata 95,35% dengan rincian aspek warna (98,69%), tipografi (95,74%), tata letak (90,49%), kualitas gambar (97,05%), kemudahan navigasi (97,05%) dan kenyamanan pengguna (93,11%). Temuan ini menegaskan bahwa desain website yang dikembangkan mampu memberikan pengalaman pengguna yang baik sekaligus meningkatkan citra profesional resort.Kata Kunci:pariwisata; digital marketing; website; WDLC; Osanna Beach Resort
Pengembangan Aplikasi Katalog Online Berbasis Web sebagai Tambahan Kanal Pemasaran bagi Usaha Mikro Tenant ESKAPE Kuliner PLUT Kabupaten Pacitan Agus Prianggono; Anwar Fu'adi; Berlian Juliartha Martin Putra
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 10 No 1 (2025): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2025)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/isbi.v10i1.3263

Abstract

Di wilayah Pacitan, Dinas Koperasi, Usaha Mikro dan Perindustrian (DIKUPERIN) memiliki peran strategis sebagai penyelenggara dan pendukung pertumbuhan mikro tenant. Banyak mikro tenant di Pacitan yang belum sepenuhnya memahami bagaimana memanfaatkan platform digital untuk pemasaran dan penjualan. Keterbatasan infrastruktur teknologi di tenant eskape juga menjadi penghambat utama bagi mikro tenant untuk bertransformasi secara digital. Minimnya pendanaan untuk investasi dalam teknologi dan alat digital menambah kesulitan bagi tenant eskape untuk bersaing dengan bisnis yang lebih besar dan mapan. Aplikasi e-Katalog ESKAPE KULINER dianggap sebagai solusi yang tepat untuk meningkatkan daya saing mikro tenant yang berfungsi untuk mempromosikan produk-produknya secara efektif dan efisien melalui platform online. Metodologi yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah SDLC (System Development Life Cycle), yang meliputi tahapan perencanaan, analisis, desain, pengembangan, pengujian, implementasi, dan pemeliharaan. Proses dimulai dengan analisis kebutuhan, diikuti dengan desain sistem, pengembangan perangkat lunak menggunakan framework Laravel, dan pengujian untuk memastikan sistem bebas dari bug. aplikasi yang dikembangkan mempermudah pembeli dalam memesan makanan di tenant Eskape Kuliner, membantu pemilik tenant dalam mempromosikan produk, dilengkapi dengan fitur pengelolaan menu dan pemesanan menu melalui WhatsApp. Dengan fitur-fitur yang inovatif, aplikasi ini dapat membantu menjangkau lebih banyak pelanggan.
Implementasi Website Pemasaran Digital Berbasis CMS untuk Meningkatkan Visibilitas UMKM Kuliner “Janenake” Berlian Juliartha Martin Putra; Anwar Fu’adi; Agus Prianggono; Bagus Hikmahwan
Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science Vol. 4 No. 2 (2025): Desember 2025
Publisher : Unit Penelitian, Pengabdian Kepada Masyarakat dan Penjamnan Mutu Akademi Komunitas Negeri Pacitan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58991/tbg5as45

Abstract

Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas pemasaran digital usaha kuliner Janenake yang dikelola oleh PT Impresso Creative Pacitan melalui pengembangan website sebagai media promosi. Permasalahan utama mitra adalah keterbatasan jangkauan pemasaran dan belum optimalnya pemanfaatan teknologi digital. Metode pelaksanaan kegiatan meliputi analisis kebutuhan mitra, perancangan dan pengembangan website menggunakan platform WordPress dengan pendekatan Software Development Life Cycle (SDLC) Waterfall, serta pelatihan pengelolaan website bagi pemilik usaha. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa website Janenake berhasil dikembangkan dan dapat digunakan sebagai sarana promosi digital yang informatif, responsif, dan mudah dikelola. Pelatihan yang diberikan mampu meningkatkan keterampilan mitra dalam mengelola konten website secara mandiri. Keberadaan website memberikan dampak awal berupa peningkatan visibilitas usaha dan kesiapan mitra dalam menerapkan strategi pemasaran digital secara berkelanjutan. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi model pendampingan digitalisasi UMKM berbasis website.
Implementasi Website Berbasis CMS sebagai Media Promosi dan Layanan Digital BUMDesa Anwar Fu'adi; Berlian Juliartha Martin Putra; Agus Prianggono; Bagus Hikmahwan
Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science Vol. 4 No. 2 (2025): Desember 2025
Publisher : Unit Penelitian, Pengabdian Kepada Masyarakat dan Penjamnan Mutu Akademi Komunitas Negeri Pacitan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58991/q98hfm35

Abstract

Transformasi digital menjadi kebutuhan penting dalam penguatan peran Badan Usaha Milik Desa (BUMDesa) sebagai penggerak ekonomi desa. Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan website sebagai sarana promosi dan layanan digital bagi BUMDesa Arjuna Mulya di Desa Arjowinangun, Kabupaten Pacitan, sekaligus meningkatkan kapasitas pengelola dalam pemasaran digital. Metode pelaksanaan mengacu pada Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, serta pelatihan dan evaluasi. Website dikembangkan menggunakan Content Management System (CMS) WordPress agar mudah dikelola secara mandiri oleh mitra. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa website yang dihasilkan mampu berfungsi sebagai pusat informasi, media promosi layanan BUMDesa, serta sarana pengenalan produk UMKM desa. Selain itu, pelatihan yang diberikan meningkatkan pemahaman dan keterampilan pengelola dalam pengelolaan konten dan pemasaran digital. Kegiatan ini memberikan kontribusi nyata dalam mendukung transformasi digital BUMDesa dan membuka peluang pengembangan ekonomi desa secara berkelanjutan.