Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI APLIKASI SELF CHECK IN TERMINAL DOMESTIK DI BANDARA HALIM PERDANAKUSUMA (SAAT PANDEMI COVID 19) Cynthia Rahmawati; Jehan Saptia Kurnia
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 1 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v8i1.612

Abstract

Based on the observations of researchers on September 23, 2020, there was a new enforcement in passenger check-in due to the covid 19 pandemic. The covid 19 pandemic resulted in the use of this application machine completely unusable. Passenger services use a new route, namely through 2 stages. Manual counters (Covid 19 health mail check counters and airline counters for boarding passes). The purpose of this study was to analyze and develop a self check-in application information system which during the Covid-19 pandemic had not been used optimally by passengers from airlines operating at the domestic terminal of Halim Perdanakusuma Airport. The approach method in developing this self-check-in application information system is the RAD (Rapid Application Development) method, namely the development team to create a fully functional system in a very short period of time. The results of the development of the information system for the self check in application are that it can develop an information system for passengers about basic knowledge of covid 19 and validation of covid 19 free health letters to be displayed in the self check in application at the domestic terminal at Halim Perdanakusuma Airport. Keywords: Development of System Informations, Self Check In, Domestic Terminal, Pandemi Covid 19, Halim Perdanakusuma Airport
RANCANG BANGUN PENERAPAN MODEL PROTOTYPE DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEB Jehan Saptia Kurnia; Fitria Risyda
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 2 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v8i2.737

Abstract

ABSTRACTThe use of information system technology becomes very useful for companies that need an accurate, reliable, fast, relevant and detailed information flow. Information System inventory of Good can increase productivity and good performance for the company. Based on the description above, it is very important to provide an inventory information system so that the company's performance is getting better.Inventory recording at PT. ABC currently using a computer with software Ms.Excel for data processing but in the process sometimes found mistake like data redundancy, incompatibility of stock items with records and providing long reports because data validation is needed first. Inventory Information System Design is built based on the website with the Prototype method. The design of the information system uses PHP and HTML and MySQL as the database. The design of system is expected to improve performance especially those related to processing inventory data to making inventory reports at PT.ABC Key words : Information System, Inventory, Prototype Methode
AAnalysis of the Impact of the Covid 19 Pandemic on Distance Learning at Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma Cynthia Rahmawati; Jehan Saptia Kurnia
Jurnal Mantik Vol. 5 No. 4 (2022): February: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The Covid-19 pandemic had a extraordinary impact on various aspects of life, including aspects of health, humanity, economy, social and education. Therefore, to reduce the impact of the spread of Covid-19 evenly and quickly, health protocols and policies for restricting mobility between regions and between countries are strictly implemented. The world of higher education has changed lectures, thesis guidance and other academic activities that initially used the face-to-face method (offline), now need to be changed to distance learning methods. At Dirgantara Marshal Suryadarma University is required to change the face-to-face learning system to an online system (E-Class) as a result of the COVID-19 pandemic. However, based on the observations of previous researchers, several obstacles were found in the current PJJ system process which is still not effective and efficient as a substitute for formal or face-to-face education. The main purpose of this paper is to further analyze the direct and indirect impacts that have occurred and been caused by the Covid-19 pandemic on distance learning on student satisfaction in higher education, especially at the Industrial Technology Faculty, Dirgantara Marshal Suryadarma University in the academic year. 2020/2021 Even. This study uses quantitative descriptive research methods. Based on the results of the study, it is known that the impact of the pandemic on the distance learning process so far 57.47% of students already have devices, but on the other hand students feel they cannot study independently by 8.14%, and there is an ineffectiveness of PJJ that is felt by students in receiving material learning by 6.79%. This ineffectiveness is caused by several dominant obstacles, among others: constrained by unfavorable environmental conditions (33%), and constrained by unstable internet network (29.9%). The results of this study are expected to assist in the preparation of effective and efficient learning methods, so that students can obtain optimal education in a conducive environment and supported by a stable internet network. For this reason, universities need to review current distance learning methods, and also need to strengthen digital literacy for both students and lecturers.
Rancang Bangun Sistem Penunjang Keputusan Promosi Kenaikan Jabatan Dengan Metode Analytical Hierarchy Proses (Ahp) Jehan Saptia Kurnia; Betesda Sinaga
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 1 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i1.1001

Abstract

Tercapainya tujuan perusahaan tidak hanya tergantung pada teknologi, tetapi tergantung pada manusia yang melaksanakan pekerjaannya. Kemampuan karyawan memberikan hasil kerja yang baik dalam memenuhi kebutuhan organisasi secara keseluruhan merupakan kontribusi dari kinerja karyawan. Kinerja dapat diketahui dan diukur melalui individu ataupun sekelompok karyawan yang telah mempunyai kriteria atau standar keberhasilan sesuai dengan yang ditetapkan oleh perusahaan. Salah satu upaya untuk meningkatkan kualitas kinerja karyawan dapat dilakukan dengan adanya kenaikan jabatan. Sistem pendukung keputusan (SPK) merupakan penerapan informasi yang ditujukan hanya sebagai alat bantu manajemen dalam pengambilan keputusan. Metode yang digunakan adalah Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk pembobotan kriteria. Hasil dari sistem berupa perangkingan dari hasil perhitungan bobot pada kriteria. Hasil dari pengambilan keputusan dari Sistem Pendukung Keputusan ini dapat mempermudah dalam menentukan karyawan yang akan di promosikan untuk kenaikan jabatan.
PENERAPAN METODE UCD (USER CENTERED DESIGN) SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA KOPERASI KARYAWAN AIR TIMUR JAKARTA (KOPKAR-ATJ) Jehan Saptia Kurnia; Muryan Awaludin
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 2 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i2.1082

Abstract

AbstrakKoperasi merupakan organisasi bisnis dan dioperasikan oleh orang-orang  demi kepentingan bersama. Koperasi Karyawan Air Timur Jakarta (KOPKAR-ATJ) dibentuk paguyuban karyawan PT. Aetra dengan pendirian awal bisnis simpan pinjam, beberapa tahun kemudian koperasi memulai bisnis outsorching sebanyak 526 karyawan dengan memegang beberapa projek penyaluran tenaga kerja dengan target yang berbeda-beda. Sistem Penggajian di koperasi pada dasarnya belum terkomputerisasi secara baik, sehingga masih terjadi adanya informasi yang tidak akurat dan memerlukan biaya dan waktu dalam proses cetak slip gaji untuk karyawan yang ditempatkan dilapangan. Berdasarkan hal diatas, maka diperlukan adanya suatu program aplikasi penggajian yang dapat mengolah data secara cepat dan dapat diakses dimana saja. Dengan menggunakan metode User Centered Design untuk menyesuaikan antara kebutuhan organisasi dan pengguna, sehingga mempermudah karyawan koperasi yang memiliki otoritas dalam mengolah data penggajian dan mempermudah karyawan yang di tempatkan di lapangan untuk mencetak e-slip gaji. Kata Kunci : Koperasi,Karyawan,User Centered Design, Gaji AbstractCooperatives are business organizations and are operated by people for the common good. Koperasi Karyawan Air Timur Jakarta (KOPKAR-ATJ) was formed by an association of employees of PT. Aetra with the initial establishment of a savings and loan business, a few years later the cooperative started an outsourcing business of 526 employees by holding several manpower distribution projects with different targets. The payroll system in cooperatives is basically not computerized properly, so there is still inaccurate information that requires money and time in the process of printing payslips for employees placed in the field. Based on the above, it is necessary to have a payroll application program that can process data quickly and can be accessed anywhere. By using the User Centered Design method to match organizational and user needs, making it easier for cooperative employees who have authority to process payroll data and make it easier for employees placed in the field to print payroll e-slips. Keywords : Cooperatives, Employees, User Centered Design, Salary
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI CUTI KARYAWAN BERDASARKAN SIKLUS HIDUP PENGEMBANGAN SISTEM DI UNIVERSITAS DIRGANTARA MARSEKAL SURYADARMA Muryan Awaludin; Jehan Saptia Kurnia
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 2 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i2.1083

Abstract

AbstractThe application of the manual method for managing leave application data has several obstacles that result in less efficiency and effectiveness at work, so based on these conditions a system is needed that can assist the activity of managing employee leave requests, so that a system development life cycle is needed or commonly called SDLC (System Development Life). Cycle) in managing computerized leave requests starting from the activity of submitting leave to the approval process which can be done online. The results of the questionnaire tabulation carried out by the author produced a fairly high level of satisfaction, which was calculated using a scale of 5 values Performance = 3.96, Information and data = 3.68, Economic = 3.80, Control and Security = 3.84, Efficiency = 4.14, and Service = 3.89. Keywords: Leave Information System, CodeIgniter, SDLC
ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN NASIONAL PADA SDN SUKAMAJU 10 DEPOK Jehan Saptia Kurnia
JURNAL MITRA MANAJEMEN Vol 11, No 2 (2020): JURNAL MITRA MANAJEMEN
Publisher : JURNAL MITRA MANAJEMEN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jmm.v11i2.474

Abstract

AbstrakMengembangkan pengetahuan sejak Sekolah Dasar (SD) sangatlah penting dalam kehidupan anak selanjutnya termasuk dalam persiapan anak memasuki pendidikan selanjutnya. Dengan mengembangkan pengetahuan sejarah khusus nya tentang tokoh - tokoh pahlawan nasional Indonesia diharapkan anak-anak dapat menjadi anak-anak yang lebih mencintai negara Indonesia dan memperkuat rasa nasionalisme. Terdapat suatu hal yang perlu diperhatikan dalam menentukan metode pembelajaran untuk memotivasi siswa belajar dengan efektif serta menyenangkan diperlukan sumber belajar atau alat peraga yang menarik dan menyenangkan. Pemilihan media pembelajaran dengan menggunakan media animasi interaktif (multimedia) yang berisi gambar bergerak, suara serta tulisan, merupakan salah satu media alternatif pembelajaran yang dapat dipergunakan sebagai alat bantu bantu belajar siwa dalam pembelajaran. Multimedia dirancang secara sistematis dan menyenangkan untuk meningkatkan motivasi siswa agar kualitas belajarnya semakin meningkat dan memberikan kesempatan kepada siswa untuk terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan  dapat meningkatkan kualitas hasil belajarnya nantinya. Kata Kunci : pahlawan nasional, metode pembelajaran, multimedia
ANIMASI INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA SISWA PADA TK AL ANHAR BOJONG GEDE JAWA BARAT Jehan Saptia Kurnia
JURNAL MITRA MANAJEMEN Vol 10, No 2 (2019): JURNAL MITRA MANAJEMEN
Publisher : JURNAL MITRA MANAJEMEN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jmm.v10i2.330

Abstract

Developing reading skills from an early age ( kindergarten ) is very important in a child's life , including the preparation of subsequent children entering further education . With the expected reading ability of children to new vocabulary and can read well will thus be able to socialize well and can develop creative thinking in children .There are some things that need to be considered in determining the learning methods to motivate students to learn effectively and learning resources needed fun or interesting props and fun . The selection of instructional media using interactive animation media ( multimedia ) that contains moving pictures , sound and text, is one of the alternative media that can be used as a learning tool in the learning study aids Siwa . In this study the authors tried to make Applications Improve Student Reading Ability . Implementation and validation results showed that the application has been made fit for use as learning to improve reading skills . The use of interactive media such as computer -aided simulation and is able to provide immediate feedback so that potentially attract attention and motivate children to learn .
Perancangan Sistem E-Rekruitmen Berbasis Web Pada PT. Segar Kumala Indonesia Ariqa Safitri; Peniarsih; Jehan Saptia Kurnia
Jurnal Mahasiswa Informatika dan Desain Vol. 1 No. 2 (2024): Jurnal Mahasiswa Informatika dan Desain
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer & Desain

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jurmasin82

Abstract

Penelitian ini mengulas perancangan sistem E-Recruitment berbasis web pada PT. Segar Kumala Indonesia, yang saat ini masih mengoperasikan sistem perekrutan secara manual yang mengharuskan pelamar datang ke Perusahaan untuk menaruh berkas lamaran, setelah itu divisi Human Resource Department (HRD) memeriksa berkas lamaran yang masuk satu per satu, menentukan apakah kandidat memenuhi kriteria, membandingkan kredensial mereka dengan kebutuhan, dan kemudian, di bawah tekanan, membuat penilaian yang tegas. Tujuan penelitian ini adalah memanfaatkan teknologi di era digital untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam proses seleksi karyawan. Solusi yang didapat melibatkan penggunaan teknologi E-Recruitment dengan implementasi internet dan website. Fitur tersebut bertujuan mempermudah pelamar dalam melihat informasi lowongan pekerjaan dan mengakses link lowongan untuk mengunggah berkas calon pekerja. Pengembangan sistem ini menerapkan metode Agile dengan model Scrum, yang memberikan fleksibilitas dan adaptasi cepat terhadap perubahan. Integrasi sistem E-Recruitment berbasis Web diarahkan untuk mengidentifikasi berkas calon karyawan dan mengurangi potensi kesalahan manusia dalam pengelolaan data. Diharapkan perancangan ini dapat membantu PT. Segar Kumala Indonesia dalam meningkatkan efisiensi perekrutan karyawan di tengah dinamika tantangan era digital.
Sistem Informasi Pelayanan Konseling Pada Klinik Hewan Yourdaily Pet Raden Ramadhan Putra Hermawan; Muryan Awaludin; Jehan Saptia Kurnia
Jurnal Mahasiswa Informatika dan Desain Vol. 1 No. 2 (2024): Jurnal Mahasiswa Informatika dan Desain
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer & Desain

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jurmasin91

Abstract

Yourdaily Pet merupakan salah satu klinik yang memiliki lokasi strategis dan berada di pusat keramaian. YourDaily Pet ini telah berdiri sejak tahun 2020, dimana disini juga terdapat praktek dokter yang melayani konseling untuk hewan. Yourdaily Pet juga memiliki Toko penjualan obat hewan yang menjual berbagai macam merk obat-obatan yang bersertifikasi. Yourdaily Pet saat ini sudah memiliki sistem konsultasi yang sedang berjalan namun Yourdaily Pet belum dapat berintegrasi dengan sistem yang ada untuk memaksimalkan Proses Konsultasi mereka, Media Promosi adalah media yang dipakai untuk mempromosikan produk. Penggunaan media ini harus memperhatikan tujuan promosi dan siapa target konsumennya, agar tepat sasaran. Menurut (Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon, 2019) mendefinisikan perancangan Sistem Informasi sebagai proses menciptakan sistem informasi yang efektif dan efisien dengan memperhatikan kebutuhan organisasi, struktur organisasi, dan tujuan bisnis yang ingin dicapai. Dengan sistem informasi yang akan dibuat mengunakan Sublime dengan bahasa pemrograma PHP dan Style CSS, dan merancang database dengan MySQL agar lebih mudah dan terstruktur dengan baik. Kata Kuci : Klinik, Konsultasi, Sistem Informasi