Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Designing User Experience and User Interface of a B2B Textile e-Commerce using Five Planes Framework Alvi Syahrina; Tien Fabrianti Kusumasari
International Journal of Innovation in Enterprise System Vol 4 No 01 (2020): International Journal of Innovation in Enterprise System
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/ijies.v4i01.47

Abstract

The textile industry needs an e-commerce platform to facilitate purchase of textile goods and to improve connectivity between industries. The textile industry has distinct characteristics from other industry, from its supply chain characteristics to the details of goods sold. Therefore, Indonesia Smart Textile Industry Hub (ISTIH) as a textile e-commerce platform needs to implement different strategy from e-commerce in general. Different strategies will affect the design of user experience or user experience in e-commerce. This journal will discuss how to design e-commerce specifically for textiles using the five planes method. The strategy plane produced the objectives and user needs of e-commerce, the scope plane produced the list of the required features, the structure plane produced detailed flow of user activities, the skeleton plane produced layout designs and information organization in the form of wireframes, and the surface plane produced the design up to the level of interface detail. The interface detail is also designed to meet eight golden rules of interface design. The output produced in this study is the design of the textile e-commerce interface on the alpha version of the website.
Integrasi Sistem Pengawasan Kesehatan Jembatan dengan Sistem Pengawasan Lalu Lintas Muhammad Satria Wibawa; Achmad Irjik Ubay; Seno Adi Putra; Alvi Syahrina
Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Vol 9 No 2: Mei 2020
Publisher : Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Gadjah Mada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1804.641 KB) | DOI: 10.22146/jnteti.v9i2.197

Abstract

Bridge health monitoring system is a real-time data collection system that consists of components, responses, changes, and the construction process of bridge structures. This system aims to help assessing the structural security risks that could damage to the bridge structure by utilizing Wireless Sensor Network (WSN) as data retrieval. This system has a focus on the structure parameters of the bridge,but does not pay attention to vehicle factors,such as vehicle weight, vehicle patterns,and types of vehicles that pass on the bridge,whichcan also be factors of the bridge's health assessment. Anothersystem,namelya traffic control system,measuresvehicle weight using Weight in Motion (WIM).It can be used to obtainvehicle factors,especially vehicle weight,that also helps in assessing bridge health. This paper proposes the integrationof these two systems in order to create a system that can measure health of bridge structures,as well asmonitor the weight of the vehicle.Through this integration, it is possible to manage WSN sleep and wake time which helps saving energy.Experimental result shows that the system can measure natural frequencies close to the value of Finite Element Analysis (FEA),showing the validity of the developed system.
Perancangan Line Bot Layanan Pesan Antar Warung Makan “dikampus” Menggunakan Metode User Centered Design (studi Kasus Layanan Pesan Antar Makanan Untuk Wilayah Kampus Universitas Telkom) Aprianil Sesti Rangga; Soni Fajar Surya Gumilang; Alvi Syahrina
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pertumbuhan jumlah mahasiswa Universitas Telkom dari tahun ketahun mendorong pertumbuhan warung yang berada di lingkungan Universitas Telkom. Peningkatan jumlah warung dan mahasiswa mendorong pengusaha warung untuk berinovasi dengan menyediakan layanan pesan antar makanan di sekitar wilayah Universitas Telkom yang bisa dipesan melalui social messanger seperti whatsapp, LINE, ataupun SMS. Media Pemasaran warung yang masih konvensional dengan cara menyebarkan brosur kepada mahasiswa menjadi latar belakang startup Dikampus hadir sebagai alternatif solusi yang menghubungkan pengusaha warung dengan mahasiswa dalam melakukan transaksi pesan antar makanan dalam bentuk layanan chatbot. Untuk mempermudah mahasiswa dalam melakukan pemesanan makanan melalui LINE Bot startup Dikampus, dilakukan perbandingan terhadap desain chatbot yang memiliki skor usability yang baik. Metode yang digunakan yaitu user-centered design dengan pemanfaatan LINE Front-end framework sebagai media perancangannya dan system usability scale (SUS) sebagai standar usability pada rancangan LINE Bot startup Dikampus. Melalui pendekatan tersebut dihasilkan dua skor usability dari desain yang dijadikan sebagai rekomendasi desain utama. Desain yang menggunakan LINE Front-end Framework (LIFF) memiliki skor yang lebih besar dengan jumlah skor SUS 84 yang tergolong kategori excellent dengan grade desain B yang berarti dapat diterima oleh user. Kata Kunci : chatbot, user centered design, system usability scale, user experience, user interface, layanan pesan antar. Abstract The growth of Telkom University students increased from year to year and it was followed by the growth of stalls around Telkom University. The growth of stalls and students encourage stall entrepreneurs to innovate by providing message services between food around the Telkom University campus area that can be ordered through social messengers such as WhatsApp, LINE, or SMS. The conventional marketing that used by stall owner which are distributing brochures to students every year becoming the background of Dikampus to present the alternative solution that connects food stall entrepreneurs with students through a new way to promote their businesses using automated chat to handle the transaction in a form of chatbot services. To facilitate students in ordering food through the LINE bot Dikampus startup, a chatbot design comparison that has a good usability score is compared. The method used is user-centered design and LINE Front-end framework as a medium of design and the system usability scale (SUS) as the usability standard in the design of LINE Bot Dikampus startup. Through these results, two usability scores from the design are made as to the main design assessment. Designs that used LINE Frontend Framework (LIFF) have a larger score with a total score of SUS was 84 which is classified as an excellent category. It means that design B can be accepted by the user. Key Word : chatbot, user centered design, system usability scale, user experience, user interface, delivery service.
Analisis Perbaikan Sistem Informasi Akademik Menggunakan Pendekatan Web Usability Dan Importance Perfomance Analysis (studi Kasus: I-gracias Universitas Telkom Pada Mahasiswa Fakultas Rekayasa Industri) Ghina Tresna Soraya; Ahmad Musnansyah; Alvi Syahrina
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Seiring bertumbuhnya dunia modern yang terus berkembang, teknologi informasi dan sistem informasi merupakan dua hal yang telah banyak digunakan di semua bidang termasuk bidang pendidikan dalam memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan dan juga memanipulasi data dalam menghasilkan keluaran berupa informasi yang dapat digunakan. Sebagai salah satu perguruan tinggi berbasis ICT, Universitas Telkom merupakan salah satu dari beberapa Perguruan Tinggi Swasta yang mengembangkan teknologi informasi dan memanfaatkan sistem informasi untuk dapat menjadi perguruan tinggi bertaraf iternasional yang bersaing. Proses akses I-Gracias sendiri bukan tanpa kendala dan masih banyak terdapat beberapa keluhan. Pada penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi web usability yang terdapat pada I-Gracias Universitas Telkom pada menu yang digunakan oleh pengguna sebagai mahasiswa untuk diperbaiki menggunakan importance performance analysis berdasarkan dimensi learnability, memorability, efficiency, error dan satisfaction dengan indikator yang ada pada kuesioner NAU dan diberikan rekomendasi usulan perbaikan berdasarkan integrasi metode web usability dan importance performance analysis. Berdasarkan hasil penelitian terhadap dimensi web usability diperoleh 4 indikator yang perlu ditingkatkan dan beberapa rekomendasi perbaikan yang diusulkan untuk mengembangkan performa dari sistem informasi akademik I-Gracias Universitas Telkom. Kata Kunci: web usability, importance perfomance analysis, sistem informasi akademik, Model Nielsen, NAU, learnability, efficiency, memorability, error, satisfaction Abstract As the modern world continues to grow, information technology and information systems are two things that have been widely used in all fields including education in processing, obtaining, compiling, storing and also manipulating data in producing output that can be used as information. As one of the ICT-based tertiary institutions, Telkom University is one of the few Private Universities that develops information technology and utilizes information systems to become competitive international standard universities. The access of IGracias itself is not without constraints and there are still many complaints. This research aims to identify the usability web found in Telkom University I-Gracias on the menu used by users as students to be improved using importance performance analysis based on the dimensions of learnability, memorability, efficiency, error and satisfaction with the indicators on the NAU questionnaire and given recommendations for improvement recommendations based on the integration of web usability and importance performance analysis methods Based on the results of the research on the web usability dimensions obtained 4 indicators that need to be improved and some recommendations for improvements proposed to develop the performance of Telkom University I-Gracias academic information system. Keywords: web usability, importance perfomance analysis, academic sistem information, Nielsen’s Model, NAU, learnability, efficiency, memorability, error, satisfaction
Perancangan Dan Evaluasi Visualisasi Informasi Interaktif Data Multidimensional Pada Studi Kasus Rumah Sakit Tiara Bekasi Aretha Fatharani; Irfan Darmawan; Alvi Syahrina
eProceedings of Engineering Vol 7, No 3 (2020): Desember 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Intisari — Lokasi tempat rumah sakit adalah salah satu faktor utama untuk mengukur pelayanan rumah sakit. Kita dapat melihat kondisi lingkungan di sekitar rumah sakit, kualitas ekonomi masyarakat sekitar, beserta pengetahuan dan kesadaran masyarakat tersebut mengenai pelayanan medis. Akibatnya, jumlah pasien, jenis penyakit, dan penanganan medisnya dapat berbeda berdasarkan lingkungan rumah sakit tersebut. Dengan banyaknya dan rumitnya data Rumah Sakit Tiara Bekasi, hal tersebut menyulitkan pihak rumah sakit untuk membaca dan mendapatkan wawasan yang jelas dan terperinci mengenai banyaknya penyakit pada pasien rumah sakit tersebut. Dari permasalahan tersebut, maka pihak rumah sakit Tiara Bekasi membutuhkan sebuah visualisasi data yang dapat membantu mempermudah pembacaan data rekam pasien dengan lebih mudah, cepat, dan akurat. Kata kunci — basis data, visualisasi data, multidimensional, D3.js, Sunburst, Treemap. Abstract — The location of the hospital is one of the main factors to measure hospital services. We can see the environmental conditions around the hospital, the economic quality of the surrounding community, along with the community's knowledge and awareness about medical services. As a result, the number of patients, types of diseases, and medical treatment can differ based on the hospital environment. With the amount and complexity of the Tiara Hospital Bekasi data, it is difficult for the hospital to read and have detailed insights about the number of diseases in hospital patients. From these problems, the Bekasi Tiara hospital requires a data visualization that can help facilitate the reading of patient record data more easily, quickly, and accurately. Keywords— database, data visualization, multidimensional, D3.js, Sunburst, Treemap.
Pengembangan Purwarupa Sistem Pengawasan Kondisi Kesehatan Jembatan Single Degree Of Freedom Menggunakan Respon Dinamik Muhammad Satria Wibawa; Seno Adi Putra; Alvi Syahrina
eProceedings of Engineering Vol 7, No 1 (2020): April 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Jembatan merupakan struktur konstruksi yang menghubungkan dua bagian jalan yang terputus karena keadaan geografis untuk melewati rintangan dan medan alam yang ada. Jembatan dari waktu ke waktu akan mengalami kerusakan dan diperlukan perawatan sehingga pengecekan jembatan perlu dilakukan untuk mengecek sejauh mana jembatan menurun kualitas dan kemampuannya dikarenakan oleh berbagai faktor yang ada. Permasalahan yang timbul dikarenakan proses pengecekan yang dilakukan masih manual dan data yang di dapat terkadang tidak akurat dari satu pengawas dan pengawas lainnya. Maka dilakukannya pengembangan sistem sebagai pemecah masalah yang menerapkan Structural Health Monitoring (SHM) sebagai penerapan deteksi kerusakan menggunakan metode vibration-based damage detection dan karakterisasi strategi untuk engineering structures yang dapat berguna untuk melakukan pengawasan struktur konstruksi terutama struktur konstruksi jembatan yang di gabungkan dengan Wireless Sensor Network (WSN) untuk menjadi alat pendeteksi atau alat pengambilan data sehingga dapat tercipta suatu sistem pengawasan jembatan yang dapat menghitung nilai rating, kapasitas dan juga bentuk Mode shape kondisi jembatan. Kata kunci: Sistem pengawasan kesehatan struktur, Jaringan sensor nirkabel, penilaian kondisi jembatan berdasarkan getaran, nilai jembatan, kapasitas jembatan. Abstract The bridge is a construction structure that connects two parts of a road that were cut off due to geographical conditions to pass obstacles and existing natural terrain. The bridge will be damaged from time to time and maintenance is needed so checking the bridge needs to be done to check the extent to which the bridge is declining in quality and ability due to various factors. Problems that arise due to the checking process carried out are still manual and the data that can sometimes be inaccurate from one supervisor and another supervisor. So doing the development of the system as a problem solver that applies Structural Health Monitoring (SHM) as the application of damage detection and characterization strategies for engineering structures that can be useful to supervise construction structures, especially bridge construction structures combined with Wireless Sensor Network (WSN) to become a tool a detector or data retrieval tool so that a bridge monitoring system can be created that can calculate the rating value, capacity and also Mode shape of the bridge's Condition Mode. Keywords: Structural health surveillance system, Wireless sensor network, bridge condition assessment based on vibration, bridge value, bridge capacity.
Pengembangan Sistem Dashboard Admin Sebagai Tools Tim Eataja Dengan Metode Agile Extreme Programming Muhammad Zaqlul; Faishal Mufied Al-Anshary; Alvi Syahrina
eProceedings of Engineering Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pemesanan makanan pada restoran/kafe saat ini masih banyak yang menggunakan proses pemesanan secara konvensional, tidak sedikit masalah yang dapat timbul dengan terus menggunakan sistem pemesanan ini seiring berkembangnya dunia digital. Permasalahan yang biasanya terjadi yaitu antrian untuk melakukan pemesanan makanan, menunggu untuk dilayani dimeja ataupun ketidaktahuan status pesanan, miskomunikasi pesanan, dan hal lainnya. Permasalahan tersebut yang membuat tim EatAja mengembangkan sebuah sistem pemesanan makanan secara digital untuk mengatasi permasalahan yang terjadi pada sistem pemesanan makanan yang sudah ada. Namun tim EatAja membutuhkan sebuah website tools dashboard yang berfungsi sebagai platform informasi mengenai mitra EatAja dan transaksi yang terjadi pada aplikasi EatAja. Tools tersebut dibutuhkan agar tim EatAja lebih mudah dalam melakukan hubungan dengan mitra, serta mempermudah mendapatkan informasi jika terjadi masalah pada mitra yang telah bekerjasama. Selain itu juga tools ini dapat digunakan sebagai sumber informasi yang dapat digunakan oleh tim untuk melakukan tindakan lebih lanjut sesuai dengan informasi yang didapat, seperti pertumbuhan user, transaksi, dll. Website ini akan dikembangkan dengan metode extreme programming dengan menggunakan framework vue.js, serta testing menggunakan unit testing dan blackbox testing. Pada proses pembuatan fungsi website dashboard ini penulis menggali informasi yang dibutuhkan dari masing-masing anggota tim EatAja. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini yaitu perancangan model bisnis menggunakan model bisnis lean canvas serta berjalannya semua fungsi yang akan diterapkan pada website dashboard yang nantinya akan digunakan oleh tim EatAja. Kata Kunci: Sistem Pemesanan Makanan, Extreme Programming, Website.
Perancangan User Interface Mitra Sebagai Penerima Pesanan Pada Aplikasi Eataja Mitra Dengan Metode Goal-directed Design Muhammad Noufal Ajriya Siddik; Faishal Mufied Al-Anshary; Alvi Syahrina
eProceedings of Engineering Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi memiliki peranan penting dalam kehidupan yang serba cepat, dengan teknologi informasi dapat mempermudah dan mempercepat pekerjaan. Dapat dikatakan teknologi informasi memiliki dampak positif dalam kehidupan hingga di berbagai sektor, seperti dapat diterapkan pada Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) yaitu kafe dan restoran untuk menigkatkan dan memudahkan dari sisi bisnisnyal. Walaupun UMKM masih memiliki kendala seperti tidak efektif dan efisien dalam melakukan pekerjaannya yang berpengaruh terhadap produktivitas bisnisnya seperti pencatatan dan pembayaran pesanan yang dilakukan masih dengan cara konvensional. Dengan permasalahan tersebut EatAja Mitra hadir untuk memudahkan pelaku usaha untuk menerima semua pesanan dari pelanggan hingga proses pembayaran hanya dengan melalui aplikasi. Aplikasi yang digunakan haruslah dapat digunakan dengan mudah dan sesuai kebutuhan dari penggunanya, perancangan EatAja Mitra dirancang menggunakan metode Goal-Directed Design dan melakukan evaluasi terhadap rancangan user interface sebelum dikembangkan menggunakan usability testing dan system usability scale (SUS). Dengan dilakukannya evaluasi didaptkan skor SUS 88.5 dengan rating excellent dan grade yang didapatkan B, maka dapat ditarik kesimpulan menandakan rancangan user interface EatAja Mitra mencapai angka keugnaan solusi desain, telah sesuai kebutuhan pengguna, dan memberikan umpan balik bahwa dapat mudah digunakan dari sudut pandang pengguna. Kata kunci : UMKM, user interface, goal-directed design, usability testing, system usability scale
PERANCANGAN ARSITEKTUR PERANGKAT LUNAK MICROSERVICES PADA APLIKASI OPEN LIBRARY UNIVERSITAS TELKOM MENGGUNAKAN gRPC Jeremiah Ferdinand Lombogia; Alvi Syahrina; Ahmad Musnansyah
Telkatika: Jurnal Telekomunikasi Elektro Komputasi & Informatika Vol 1, No 2 (2022): Juni 2022
Publisher : Perpustakaan Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Perpustakaan Open Library Universitas Telkom merupakan sebuah website yang dikembangkan sebagai sarana informasi terbuka untuk setiap buku, karya ilmiah, dan jurnal dengan beberapa fitur seperti pencarian, katalog, dan reservasi buku. Berdasarkan pengumpulan data yang peneliti lakukan berupa non-functional software testing. Aplikasi existing membutuhkan peningkatan pada scalability dan performance dikarenakan sistem tidak dapat melayani request pada jumlah dan waktu tertentu sesuai dengan skenario yang ditentukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan arsitektur perangkat lunak dengan gaya arsitektur Microservices. Teknik yang digunakan untuk melakukan evaluasi dari penelitian ini dengan melakukan non-functional software testing untuk mengukur batas user yang bisa mengakses pada waktu bersamaan. Peneliti melakukan migrasi perangkat lunak dimulai dengan mengumpulkansetiap fungsi dan proses dari existing sistem dan memisahkan setiap proses bisnis ke domain independen dengan menerapkan konsep domain driven design. Setelah dilakukan penguraian proses bisnis, peneliti melakukan migrasi arsitektur perangkat lunak monolitik ke microservices dengan menerapkan konsep strangler pattern serta pengembangan sampai tahap functional testing pada setiap modul dan non-functional testing skenario yang telah ditentukan. Hasil daripengembangan arsitektur perangkat lunak menggunakan microservices, organisasi dapat meningkatkan performa dan kebebasan dalam memilih teknologi tertentu sesuai dengan masalah yang sedang dihadapi.Kata Kunci : Microservices, Open Library, gRPC