Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

PROTOTYPE PENGATURAN SUHU BAK BAMBU PADA PROSES PEUYEUMISASI LISTRIK KERAKYATAN Rakhmadi Irfansyah Putra; Rakhmat Arianto; Duliades Mirsal
PETIR Vol 11 No 1 (2018): PETIR (Jurnal Pengkajian Dan Penerapan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (416.929 KB) | DOI: 10.33322/petir.v11i1.7

Abstract

Peuyeumisasi derived from Peuyeum word which means is tapai made from fermented cassava by involving the activity of yeast Saccharomyces cerevisiae. Research conducted from the beginning to the process of testing the Temperature Monitoring System in peuyeumisasi process can be concluded that: Measurement of temperature in peuyeumisasi process to keep the waste temperature remain optimal during the peuyeumisasi process. Temperature montoring system is done automatically and integrated with computer. Tools that provide relevant temperature data information and provide action when the temperature is not optimal.
Rancang Bangun Sistem Monitoring dan Controlling Penggunaan Daya Peralatan Listrik Rumah Tangga Menggunakan IoT Alwi Muhammad; Budi Prayitno; Rakhmadi Irfansyah Putra; Eka Putra; Pritasari Palupiningsih
PETIR Vol 15 No 1 (2022): PETIR (Jurnal Pengkajian Dan Penerapan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33322/petir.v15i1.1383

Abstract

Sektor rumah tangga menyumbang persentase terbesar dari total konsumsi listrik Indonesia pada tahun 2019. Pengguna di sektor ini tidak mengetahui secara detail peralatan rumah tangga mana yang paling banyak mengkonsumsi listrik. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sistem kontrol dan monitoring peralatan listrik rumah tangga dengan paradigma internet of things. Proses pemantauan dan pengendalian dilakukan untuk mendukung beberapa perangkat rumah tangga. Pada penelitian ini metode yang digunakan untuk membuat prototype alat dengan beberapa tahapan yaitu pembuatan prototype alat, pengumpulan data, dan pembuatan aplikasi mobile. Bagian utama dari perangkat prototipe terdiri dari mikrokontroler NodeMCU, sensor PZEM004T, dan relay. Hasil pembacaan sensor berupa data arus, tegangan, dan daya listrik yang kemudian dikirim dan disimpan dalam database. Setelah itu, data listrik dapat ditampilkan pada aplikasi mobile. Selain itu, juga dapat mengontrol on/off perangkat. Hasil dari penelitian ini adalah prototype perangkat dan aplikasi mobile yang dapat mengontrol dan memonitoring listrik untuk peralatan kelistrikan di rumah. Konsumsi listrik setiap alat listrik rumah tangga dapat dipantau dalam kilowatt-hour (KWH), sehingga pengguna dapat menggunakannya untuk menilai konsumsi listrik rutin peralatan listrik rumah tangga mereka.
Perancangan Aplikasi Pengembalian Berkas Terhapus Pada NTFS Rakhmadi Irfansyah Putra; Adith Aulia Rahman
KILAT Vol 4 No 1 (2015): KILAT
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1368.172 KB) | DOI: 10.33322/kilat.v4i1.696

Abstract

NTFS is a high-performance and self healing file system proprietary to Windows XP Vista 2008 2003 2000 NT & Windows 7,Windows 8, which supports file-level security, compression and auditing. It also supports large volumes and powerful storage solution such as RAID. The most important features of NTFS are data integrity (transaction journal) and the ability to encrypt files and folders to protect your sensitive data. The waterfall development model originates in the manufacturing and construction industries; highly structured physical environments in which after the fact changes are prohibitively costly, if not impossible. Since no formal software development methodologies existed at the time, this hardware-oriented model was simply adapted for software development. File recovery process can be briefly described as drive or folder scanning to find deleted entries in Master File Table (MFT) then for the particular deleted entry, defining clusters chain to be recovered and then copying contents of these clusters to the newly created file.
PENERAPAN METODE PEMASARAN AFFILIATE PADA DIGITAL MARKETING SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU Muhammad Fadli Prathama; Rakhmadi Irfansyah Putra; Andi Dahroni; Eka Putra
INTEK : Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Vol. 4 No. 1 (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Purworejo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37729/intek.v4i1.1168

Abstract

Tingginya tingkat pertumbuhan dan perkembangan pendidikan di Indonesia menjadikan persaingan antar kampus dalam menarik minat mahasiswa barupun semakin besar. Kampus yang memiliki sistem informasi yang menarik dapat menjadi salah satu faktor daya tarik mahasiswa baru untuk bergabung kedalam kampus tersebut. Media digital menjadi alternatif yang sangat menjanjikan untuk dapat menjadi salah satu cara untuk dapat bersaing dengan kampus lain. Salah satu strateginya adalah pemberian komisi kepada para affiliate dengan memberikan potongan harga melalui program pemasaran afiliasi, tujuannya adalah untuk meningkatkan penerimaan calon mahasiswa baru
PELATIHAN APLIKASI AKADEMIK RAPOR ONLINE BERBASIS WEB SEBAGAI ALAT BANTU MONITORING HASIL BELAJAR SISWA (STUDI KASUS: MADRASAH ALIYAH NEGERI 12 JAKARTA) Hendra Jatnika; Muhammad Farid; Yessy Fitriani; Rakhmadi Putra Irfansyah; Dine Tiara Kusuma; Yoga Distira Sudirman; Yudi Setyo Purwanto; Amanda T Supriadi
Terang Vol 1 No 1 (2018): TERANG : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Menerangi Negeri
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (310.313 KB) | DOI: 10.33322/terang.v1i1.208

Abstract

In order to suppor the government’s efforts at advancing the people’s prosperity and to make an educated the nation, and also to make one of the missions of STT-PLN to improve the education, research, and community service activities, the P2M team has an agreement to improve the education services at MAN 12 Jakarta. As the continuity of the previous P2M, the team focuses on the training of the web-based online report administrators. This application was built by the team and called SIRO MADU, an abbreviation of Sistem Informasi Rapor Online Terpadu. The goal of the P2M is to help the MAN 12 Jakarta to adapt and make use of the information technology development to ease some process which was manually done before, which at the end will im prove the service quality of the MAN 12 Jakarta. The target is to make MAN 12 Jakarta to be able to implement and has the ability to operate and manage the SIROMADU application program. It will also train the administrator of information technology department at MAN 12 Jakarta.
Pendampingan Masyarakat Dalam Pengaplikasian Sistem Informasi Pelayanan Dan Managemen Desa Berbasis Android Aplikasi Kelor Di Desa Citimun Pritasari Palupiningsih; Andi Dahroni; Rakhmadi Irfansyah Putra; Muhammad Fadli Pratama; Budi Prayitno; Eka Putra
Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS) Vol 4, No 1 (2023): Volume 4, Nomor 1, March 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jsstcs.v4i1.2587

Abstract

Digitalisasi desa bertujuan menyetarakan pola kehidupan berbasis digital masyarakat desa dan masyarakat kota, merupakan upaya menghapus dikotomi orang desa dan orang kota, menghapus senjang gaya hidup tradisional dan modern, ditambah perkembangan ekonomi desa, diharapkan dapat membangun warga desa untuk turut serta dalam peningkatan wawasan terhadap dunia digital.Salah satu masalah yang terjadi pada desa adalah lambatnya pelayanan publik yang terjadi di kantor desa, dikarekanan tidak tersimpanya data dengan baik oleh karena itu aparatur desa dengan terpaksa harus menginput ulang setiap permintaan warga. Dengan adanya digitalisasi pada pelayanan desa dapat mempercepat proses pelayanan karena data setiap warga dapat tersimpan secara cloud. Data kependudukan sangatlah penting untuk menghadirkan sejumlah program pemerintah demi kemajuan kesejahteraan masyarakat. Oleh karena itulah data yang akan diberikan oleh desa harus valid dan sesuai dengan fakta lapangan yang ada.Alat untuk membantu proses pelayanan desa sudah ada, salah satunya aplikasi Kelor. Namun aparatur desa masih ada yang belum memaksimalkan aplikasi yang ada dikarenakan belum adanya pelatihan yang intens dalam pemanfaatan aplikasi yang ada. Oleh sebab itu tim PKM IT PLN akan melakukan bimbingan intens penggunaan sistem informasi pelayanan dan manajemen desa berbasis android dalam program iptek bagi masyarakat.
IMPLEMENTASI GAME BASED LEARNING UNTUK KESADARAN DAN PENCEGAHAN COVID-19 DI SEKOLAH DASAR andi dahroni; Rakhmadi Irfansyah Putra; Muhammad Fadli Prathama; Pritasari Palupiningsih; Andi Muhammad Fadel Omar Pasha
Jurnal Teknoinfo Vol 17, No 2 (2023): Vol 17, No 2 (2023) : JULI
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v17i2.2554

Abstract

Pandemi COVID-19 telah menimbulkan tantangan yang tidak pernah terjadi sebelumnya bagi sistem pendidikan di seluruh dunia, Menurut ketua Bidang Data dan Teknologi berita Satgas Penanganan COVID-19, data Anak sekolah usia 7-12 tahun memiliki kasus terbanyak. Riset ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas game based learning dalam meningkatkan kesadaran dan pencegahan COVID-19 di sekolah dasar. Game adventure platformer dikembangkan dengan menggunakan metodologi game based development life cycle. Game ini dikhususkan untuk siswa sekolah dasar dengan tujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan kesadaran tentang COVID-19. Uji coba dilakukan dengan menggunakan kuesioner pre-test dan post-test pada 30 siswa kelas 5 SD yang berusia 11-12 tahun. Hasil riset menunjukkan bahwa ada peningkatan rata-rata 24,89% dalam kesadaran dan pencegahan COVID-19 setelah bermain game. Pengujian ini menunjukkan bahwa game based learning dapat menjadi metode yang efektif dalam meningkatkan kesadaran dan pencegahan COVID-19 di sekolah dasar. Game yang dikembangkan dapat meningkatkan pengetahuan siswa tentang COVID-19 dan membantu mereka untuk mengambil tindakan preventif yang tepat. Hasil ini memberikan dukungan yang kuat untuk implementasi game based learning sebagai metode pembelajaran alternatif dalam meningkatkan kesadaran dan pencegahan COVID-19 di sekolah dasar. Selain itu, hasil ini juga menunjukkan bahwa game based learning dapat menjadi metode yang menyenangkan untuk siswa, yang dapat meningkatkan motivasi belajar dan meningkatkan hasil belajar. Oleh karena itu, riset ini menyarankan untuk lebih mengeksplorasi potensi game based learning dalam meningkatkan kesadaran dan pencegahan COVID-19 di sekolah dasar dan mengevaluasi efektivitasnya dalam konteks pembelajaran lainnya.
Integrating green computing into rational unified process for sustainable development goals: a comprehensive approach Firmansyah, Filan; Sudirman, M Yoga Distra; Putra, Rakhmadi Irfansyah
International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) Vol 14, No 3: June 2024
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijece.v14i3.pp2868-2874

Abstract

This research explores the incorporation of green computing variables into the rational unified process (RUP) methodology, specifically focusing on sustainable development goal (SDGs) 12-responsible consumption and production. Supported by three additional papers using the preferred reporting items for systematic reviews and meta-analyses (PRISMA) method. Our study aims to promote eco-friendly software development practices and tools (artifacts) aligned with green computing principles to support SDGs throughout RUP development phases. We conducted a matrix thorough analysis of existing green computing adaptability within RUP, yielding key findings: a system charter for inception, system requirement specification for elaboration, software development result for construction, and software test report/user acceptance test for transition. As a result, we've compiled comprehensive phase-specific documents, emphasizing the need for educational initiatives to foster green computing adoption among developers. This study advocates for cross-disciplinary collaboration to ensure successful implementation of eco-friendly software development processes.
Application of Genetic Algorithm with Roulette Wheel Selection Method for International Certification Scheduling Optimization at ITCC ITPLN Jatnika, Hendra; Rakhmadi Irfansyah Putra; Muhammad Zaid Al-Khair; Arfani Lovina Br. Stendel; Mohamad Tanwirul Akbar
Jurnal E-Komtek (Elektro-Komputer-Teknik) Vol 6 No 2 (2022)
Publisher : Politeknik Piksi Ganesha Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37339/e-komtek.v6i2.2325

Abstract

Information Technology Certification Center (ITCC) is a division within the PLN Institute of Technology, authorized to conduct international training and certification. During the scheduling process, it was identified that the current schedule creation was not optimal. Therefore, an optimization algorithm was required to address the scheduling issues. The chosen algorithm was the genetic algorithm with roulette wheel selection, applied to a prototype, followed by black-box testing of the prototype and ANOVA for the algorithm’s. The findings of the research suggest that the genetic algorithm with roulette wheel selection can generate an optimal schedule for international certification activities while adhering to established rules
Real-time Multi-Screen Cheating Detection using K-Means Clustering Purwanto, Yudhi Setyo; Putra, Rakhmadi Irfansyah
Journal of Information System and Informatics Vol 7 No 3 (2025): September
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51519/journalisi.v7i3.1262

Abstract

Ensuring academic honesty during online exams is becoming more and more challenging with students taking advantage of multiple screens and mirrored monitors. This research presents a privacy-sensitive, real-time multi-screen behavior detection model that does not rely on cameras or biometric sensors. The system tracks hardware and behavioral signals like screen-switch rate, focus-loss activity, idle time, and display change events. Utilizing K-Means clustering (k = 3), these metrics are segregated into three categories: Normal, Suspected, and Cheating. Implemented in Python and tested on simulated and real datasets, the model registered a silhouette score of 0.27 and showed discriminative behavior segregation through clustering analysis. Testing against a labelled dataset produced balanced accuracy of more than 80 percent, supported by confusion matrix and performance curve research. Findings show that hardware monitoring and activity-based could be an effective, camera-free means of detecting cheating in online examinations. The approach is privacy-respecting, computationally light in real time, and has understandable output for administrative exam. Drawbacks include the focus to date on Windows platforms and the need for more comprehensive cross-platform testing. Future studies will examine multimodal integration and larger scales to further increase detection accuracy and transferability.