Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Rancang Bangun Website Marketplace dalam Bidang Rental Mobil Eki Apriliani Dwiningtias; Andreas; Hartarto Junaedi
Journal of Information System,Graphics, Hospitality and Technology Vol. 2 No. 02 (2020): Journal of Information System, Graphics, Hospitality and Technology
Publisher : Institut Sains dan Teknologi Terpadu Surabaya (d/h Sekolah Tinggi Teknik Surabaya)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37823/insight.v2i02.115

Abstract

Abstrak— Perkembangan teknologi di dunia mengalami kemajuan yang sangat pesat, khususnya dalam dunia bisnis. Hampir semua bisnis ditawarkan di dunia internet. Tanpa disadari perkembangan teknologi dapat membentuk sebuah wadah untuk menampung penjual dan pembeli yang biasa disebut marketplace. Dengan harapan bisa memberikan kemudahan untuk pembeli dalam mencari produk atau jasa yang dibutuhkan. Sistem ini akan membuat pemilik jasa rental mobil dengan mudah mendapatkan pelanggan yang serius untuk menyewa. Website marketplace rental mobil akan mengurangi transaksi manual antara penyedia jasa dan penyewa. Hal ini berguna bisa mengurangi terjadinya masalah dalam transaksi seperti penipuan atas pembayaran. Transaksi akan berjalan lebih efektif dan efisien. Website ini juga dapat membantu para rental mobil dalam melakukan pencatatan transaksi maupun jumlah uang yang didapat dari hasil penyewaan. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa website mempermudah pelanggan dalam mencari mobil yang sesuai dengan kebutuhannya karena terdapat fitur filtering yang bisa mencari mobil sesuai dengan kriteria yang dibutuhkan. Rental mobil juga dapat mendapatkan pelanggan dengan target pasar yang cukup luas karena pelanggan dari berbagai kota. Transaksi menjadi lebih mudah dipantau karena disediakan notifikasi berupa email. Seluruh transaksi tercatat dengan detail dan disediakan laporan dari transaksi.
Rancang Bangun Aplikasi Online untuk Berita dan Kegiatan Esports Tirza Artahsasta; Andreas; Hartarto Junaedi
Journal of Information System,Graphics, Hospitality and Technology Vol. 2 No. 02 (2020): Journal of Information System, Graphics, Hospitality and Technology
Publisher : Institut Sains dan Teknologi Terpadu Surabaya (d/h Sekolah Tinggi Teknik Surabaya)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37823/insight.v2i02.119

Abstract

Tema esports tidak asing lagi bagi dunia. Kegiatan bermain game yang awalnya hanya hiburan telah berkembang menjadi kompetisi hingga menjadi karir. Indonesia pun tidak tertinggal dan dapat bersaing dengan pemain dari seluruh dunia. Untuk dapat mencapai tahap itu tentu dibutuhkannya wadah pemain pemula untuk bertanding dan berlatih. Sangat jarang ditemui di Indonesia wadah untuk pemain menengah kebawah atau turnamen kecil yang menerima peserta dengan nama tim yang terkenal. Diharapkan dengan penelitian ini dapat menambah wadah untuk pemain pemula dan meningkatkan prestasi esports di Indonesia. Sistem ini dibuat untuk mengatasi kurangnya efisiensi dan efektivitas dalam pengiklanan, pendaftaran serta transaksi yang diperlukan untuk pengadaan event esports. Dalam sistem ini juga terdapat proses yang mengolah data agar pengguna lebih mudah memahami dan menganalisa. Mengurangi peluang penipuan transaksi dengan melakukan transaksi di dalam sistem yang diamatan langsung oleh admin serta alamat transaksi resmi yang dicantumkan pada sistem. Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa dengan adanya sebuah aplikasi website esports dapat mempermudah penyampaian informasi kepada pelanggan dan alur pengiklanan, pendaftaran serta transaksi menjadi lebih teratur. Sistem ini memudahkan admin mengatur data berita serta data event yang akan diadakan, sedang berjalan dan sudah selesai. Selain itu dengan sistem pengolah data dapat juga memudahkan admin memantau aktifitas yang terjadi serta kondisi website dari waktu ke waktu.
Sistem Informasi Pelayanan Jasa Wedding Organizer Dalam Bentuk Marketplace Dinda Putri Amelia; andreas jodhinata; Hartarto Junaedi
Journal of Information System,Graphics, Hospitality and Technology Vol. 3 No. 01 (2021): Journal of Information System, Graphics, Hospitality and Technology
Publisher : Institut Sains dan Teknologi Terpadu Surabaya (d/h Sekolah Tinggi Teknik Surabaya)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37823/insight.v3i01.134

Abstract

Acara pernikahan merupakan acara yang umumnya memerlukan bantuan wedding organizer yang akan membantu menyusun dan mempersiapkan acara pernikahan. Mencari wedding organizer yang cocok yang dapat mewujudkan pernikahan impian membutuhkan waktu dan tenaga yang tidak sedikit karena perlu dilakukannya survei seperti ke acara pameran. Resiko yang sering dihadapi oleh calon pengantin setelah menemukan wedding organizer yang cocok adalah penipuan yang dilakukan wedding organizer. Uang yang telah dibayarkan oleh customer kepada vendor sering dibawa lari. Hal ini membuat acara yang telah diimpikan sejak lama menjadi sebuah kenangan pahit. Proses promosi yang dilakukan oleh vendor juga terkesan terbatas karena hanya masyarakat di daerah sekitar lokasi vendor yang dapat dijangkau. Jika ingin menjangkau daerah lain diperlukan biaya dan tenaga yang cukup besar. Perkembangan teknologi yang maju membuat segala hal yang awalnya dilakukan secara offline berubah menjadi online. Maraknya toko online yang berbasis marketplace memungkinkan untuk menjadikan wedding organizer yang awalnya hanya dapat ditemui melalui offline menjadi serba online. Tujuan memasarkan wedding organizer melalui website marketplace akan memudahkan pencarian vendor. Menggunakan website marketplace untuk memesan layanan wedding organizer menguntungkan pihak vendor dan customer. Customer yang mencari wedding organizer tidak membutuhkan waktu sebanyak mencari secara manual karena telah vendor sudah berkumpul menjadi satu di marketplace.
Penerapan Logika Fuzzy untuk Pembentukan Sutradara Otonom dalam hal Pencahayaan pada Machinima Andreas; Mauridhi H. Purnomo; Mochamad Hariadi
Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Vol 9 No 1: Februari 2020
Publisher : Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Gadjah Mada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1486.123 KB) | DOI: 10.22146/jnteti.v9i1.147

Abstract

Lighting is one of the most important things in the world of cinematography. There are several parameters that must be considered to produce good lighting. There are so many permutations in the lighting arrangement. It causes complexity of the process and there is no simple way to do the calculation. This complexity is compounded by the fact that each director has their own style in lighting arrangements in the film production process. This paper refers to the tabulation of the results of interviews with three movie directors and then the similarities of the three were taken. In this study, a fuzzy logic structure was built with five parameters of lighting arrangement, namely: the situation of the set, the camera's point of view, the installed light intensity, the position and direction of the camera, and the emotions of the character. This research was conducted using 20 animated movie scenes that were built using Unity. The assessment of the output is done manually by several animated film designers. As a result, the designers assess that 80% of the lighting arrangement has been as expected.
Pelatihan Kewirausahaan Berbasis E-Learning Bagi Murid SMK Dewi, Yuli Kartika; Riza, Fahrul; Jodhinata, Andreas; Anam, Syaiful; Choa, Yeshua Austin Harvey; Tuminem, Hannan Azka
Pengabdian Pendidikan Indonesia Vol. 2 No. 03 (2024): Artikel Riset Periode Desember 2024
Publisher : Information Technology and Science (ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/ppi.v2i03.5350

Abstract

The ability of institutions organizing Distance Learning (PJJ) to conduct Community Service programs (PkM) online is frequently questioned, notably their effectiveness. The paper seeks to demonstrate that e-learning-based community service initiatives including collaboration among distance learning students, conventional students, lecturers, and partners can produce concrete outcomes. E-learning-based entrepreneurship training was delivered to 20 vocational high school students who were involved in extracurricular entrepreneurship activities. The implementation technique is a mixed approach, with distance learning students acting as presenters, normal students serving as on-site mentors, lecturers designing the curriculum, and schoolteachers monitoring student progress. The training results reveal an increase in entrepreneurial attitude and the ability to produce unique ideas that can be implemented in the field. This conclusion underscores the fact that online community service programs, if well-designed and involving a variety of parties, can be successfully executed and have a good impact on student skill development.
Pelatihan Kewirausahaan Berbasis E-Learning Bagi Murid SMK Dewi, Yuli Kartika; Riza, Fahrul; Jodhinata, Andreas; Anam, Syaiful; Choa, Yeshua Austin Harvey; Tuminem, Hannan Azka
Pengabdian Pendidikan Indonesia Vol. 2 No. 03 (2024): Artikel Periode Desember 2024
Publisher : Information Technology and Science (ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/ppi.v2i03.5350

Abstract

The ability of institutions organizing Distance Learning (PJJ) to conduct Community Service programs (PkM) online is frequently questioned, notably their effectiveness. The paper seeks to demonstrate that e-learning-based community service initiatives including collaboration among distance learning students, conventional students, lecturers, and partners can produce concrete outcomes. E-learning-based entrepreneurship training was delivered to 20 vocational high school students who were involved in extracurricular entrepreneurship activities. The implementation technique is a mixed approach, with distance learning students acting as presenters, normal students serving as on-site mentors, lecturers designing the curriculum, and schoolteachers monitoring student progress. The training results reveal an increase in entrepreneurial attitude and the ability to produce unique ideas that can be implemented in the field. This conclusion underscores the fact that online community service programs, if well-designed and involving a variety of parties, can be successfully executed and have a good impact on student skill development.
SMART TEACHING: PENERAPAN KECERDASAN BUATAN UNTUK MENDUKUNG EFEKTIVITAS PENGAJARAN Tjahjono, Laura Mahendratta; Sword, Felicia; Nugraha, Satria Adi; Jodhinata, Andreas
SEMAR : Jurnal Sosial dan Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2025): Semar : Jurnal Sosial dan Pengabdian Masyarakat
Publisher : CV. Kalimasada Group

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59966/semar.v3i1.1616

Abstract

This research aims to explore the use of artificial intelligence (AI) in supporting teaching effectiveness and easing teachers' workload through the Smart Teaching: AI Solutions to Ease the Burden of Teachers training program. This activity was carried out in the form of a webinar organized by Ciputra University (UC) Informatics Online on January 23, 2025. The research method used is a qualitative descriptive study with an applied experiment approach, where webinar participants are introduced to various AI tools and directly practice their use in making lesson plans and developing AI-based teaching materials. The results showed a significant improvement in participants' understanding and skills related to the application of AI in teaching. A total of 92% of participants reported that they felt more prepared to integrate AI in the learning process, while 87% stated that the material provided was very relevant and applicable. The publication of research results is carried out through national journals with ISSN and mass media to expand the impact of this program. Additional outputs from this study include copyright-related training modules as evidence of innovative contributions in technology-based education. This study confirms that the use of AI in teaching can be an effective solution in easing the burden on teachers while improving the quality of education. Therefore, the sustainable development of AI-based training programs is recommended to support digital transformation in the world of education.
PERAN PENDIDIKAN INKLUSIF DAN ENTREPRENEURIAL MINDSET DALAM PEMBENTUKAN PROSES PARENTING PADA KELUARGA PRASEJAHTERA Jodhinata, Andreas; Dewi, Yuli Kartika; Teofilus, Teofilus; Povannes, Tyaga Adinata; Widodo, Aghnia Kamila
Jurnal Pengabdian dan Kewirausahaan Vol 9, No 1 (2025): Jurnal Pengabdian dan Kewirausahaan
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/jpk.v9i1.8211

Abstract

Inclusive education has a very important role in increasing parental awareness of the importance of higher education and digital entrepreneurship, especially for students from disadvantaged backgrounds. This topic was chosen because of the low understanding of some parents who still see education only as a means of getting a job, not as a long-term investment that can improve the quality of life. Therefore, this community service program was implemented at Harapan Sejati Vocational School with the aim of educating parents about the importance of inclusive education and digital skills for their children's future. This program is implemented through various activities, such as interactive seminars, group discussions, and involving parents in digital entrepreneurship projects run by students. In this way, parents can gain insight into how inclusive education can support children's development, as well as how digital and entrepreneurial skills are very relevant in this modern era. Survey results conducted after the program showed that more than 95% of parents gained a new understanding of the value of inclusive education and the importance of digital skills. Apart from that, this program also introduces entrepreneurship as a relevant career alternative in the ever-growing digital world. Overall, this program proves that inclusive education involving parents plays an important role in student development. This also strengthens the role of parents in encouraging digital literacy and an entrepreneurial mindset, creating a young generation that is ready to compete and develop in the global era.
Peran Customer Trust Dalam Memediasi Pengaruh E-Service Quality, Customer Experience Dan Information Quality Terhadap Customer Satisfaction: Studi Kasus Pada Aplikasi Pln Mobile Di Kawasan Up3 Depok Siahaan, Paroloan; Jodhinata, Andreas; Ardyan, Elia
COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 11 (2025): COMSERVA: Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59141/comserva.v4i11.2992

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh e-service quality, customer experience, dan information quality terhadap kepuasan pelanggan aplikasi PLN Mobile, serta peran customer trust sebagai mediator. Menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei, sampel penelitian diambil dari 400 responden pelanggan PLN UID Jawa Barat yang menggunakan aplikasi PLN Mobile, dengan teknik simple random sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang mengukur variabel-variabel terkait menggunakan skala Likert. Teknik analisis data yang digunakan adalah Structural Equation Modeling (SEM) dengan pendekatan Partial Least Squares (PLS), yang diterapkan melalui aplikasi Smart PLS 4.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa e-service quality, customer experience, dan information quality memiliki pengaruh positif yang signifikan terhadap kepuasan pelanggan. Selain itu, customer trust berperan sebagai mediator yang memperkuat hubungan antara faktor-faktor tersebut dan kepuasan pelanggan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa untuk meningkatkan kepuasan pelanggan, PLN perlu meningkatkan kualitas layanan aplikasi, memperbaiki pengalaman pengguna, dan menyediakan informasi yang akurat. Kepercayaan pelanggan juga menjadi faktor penting dalam memperkuat hubungan antara kualitas layanan dan kepuasan.
Pengaruh Impresi Manajemen pada Sosial Media Instagram Terhadap Kinerja Keuangan Perbankan Indonesia Gisella, Verina; Jodhinata, Andreas; Riza, Fahrul
Jurnal Locus Penelitian dan Pengabdian Vol. 4 No. 6 (2025): JURNAL LOCUS: Penelitian & Pengabdian
Publisher : Riviera Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58344/locus.v4i6.4312

Abstract

Kegagalan bank dalam melindungi dana nasabah telah menjadi isu penting yang memengaruhi persepsi publik di media sosial. Salah satu cara untuk menjaga citra perusahaan adalah melalui impresi manajemen. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dampak impresi manajemen terhadap kinerja keuangan bank yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (n=25). Metode penelitian ini menggunakan kuantitatif dengan analisis data regresi sederhana. Pengumpulan data dilakukan dengan pendekatan analisis konten pada caption postingan Instagram perusahaan selama tahun 2024. Secara empiris, hasil penelitian ini memberikan wawasan tentang bagaimana berbagai kategori manajemen impresi di media sosial memengaruhi kinerja keuangan, serta menekankan pentingnya mengoptimalkan komunikasi di media sosial untuk membentuk persepsi publik secara efektif. Secara praktis, penelitian ini memberikan manfaat untuk mengkaji dan membandingkan berbagai strategi manajemen kesan bank di Indonesia melalui platform media sosial Instagram. Fokus pada bank sangat unik karena bank sering kali terlibat dalam kasus penipuan yang melibatkan dana nasabah. Melalui evaluasi empiris dampak manajemen kesan terhadap kinerja keuangan, penelitian ini dapat mengidentifikasi masalah krusial dalam manajemen kesan, yang dapat membantu bank dalam memanfaatkan media sosial mereka.