Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

PERBANDINGAN RASIO DAN KECEPATAN KOMPRESI MENGGUNAKAN ALGORITMA HUFFMAN, LZW DAN DMC Tuturoong, Nancy J.
TEKNO Vol 8, No 53 (2010): TEKNO
Publisher : TEKNO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kompresi ialah proses pengubahan sekumpulan data menjadi suatu bentuk kode untuk menghemat kebutuhan tempat penyimpanan dan waktu untuk transmisi data. Dengan menggunakan algoritma Huffman, proses pengompresan teks dilakukan dengan menggunakan prinsippengkodean, yaitu tiap karakter dikodekan dengan rangkaian beberapa bit sehingga menghasilkan hasil yang lebih optimal. LZW adalah repeated-string compressor, LZW menggunakan kamus data (atau yang sering disebut dengan translation table atau string table) untuk merepresentasikan agar data menjadi linier di dalam uncompressed input stream. DMC merupakan teknik kompresi yang adaptif, karena struktur mesin finite-state berubah seiring dengan pemrosesan file. Kemampuan kompresinya tergolong amat baik, meskipun waktu komputasi yang dibutuhkan lebih besar dibandingkan metode lain.Secara rata-rata algoritma Huffman membutuhkan waktu kompresi yang tersingkat, diikuti algoritma LZW dan yang terakhir algoritma DMC. LZW mengorbankan kecepatan kompresi untuk mendapatkan rasio hasil kompresi yang baik.Kata Kunci : kompresi, huffman, LZW, DMC
IMPLEMENTASI METODE ASYNCHRONOUS JAVASCRIPT AND XML (AJAX) PADA PEMBUATAN WEBSITE UNIVERSITAS SAM RATULANGI Hendra Jindry Lamani; Hans F. Wowor; Arthur M. Rumagit; Nancy J. Tuturoong
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v1i1.544

Abstract

Dalam era teknologi modern saat ini, informasi yang dapat diakses secara cepat dan akurat menjadi salah satu kebutuhan penting. Berbagai media digunakan untuk mendapatkan informasi diantaranya situs Universitas Sam Ratulangi Manado yang didalamnya berisikan informasi tentang universitas ini sebagai salah satu lembaga pendidikan tinggi terbesar di Sulawesi Utara.Situs Universitas Sam Ratulangi Manado yang dibuat dengan menggunakan teknologi web konvensional, lambat dalam pemuatan halaman baru (loading). Ini terjadi karena pada saat pemuatan halaman baru seluruh isi halaman baru harus dimuat kembali meskipun perbedaan isi dengan halaman sebelumnya hanyalah sedikit. Untuk itu dibuat Situs Universitas Sam Ratulangi Manado baru yang mengunakan AJAX yang memiliki fitur – fitur interaktif dan waktu tunggu kecil. Hasilnya situs yang dibangun dengan teknologi AJAX waktu pemuatan halaman baru (loading page) menjadi lebih cepat.
E-tourism Kota Tobelo Kabupaten Halmahera Utara Stefan F. Pangalila; Arie S.M. Lumenta; Nancy J. Tuturoong
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i1.3774

Abstract

Abstract - One very big in the presentation of information today is the need for the media information that is often used by the general public, companies, and state agencies. Crate Tobelo town which is a tourist spot that is not yet fully known to outsiders about the beauty of the tourist spot. Web programming has grown rapidly with many advantages that can be accessed diberbagi no such place. E-tourism Tobelo City North Halmahera using extreme programming as a methodology that includes plenning, design, coding, release. The results of this study lead to the conclusion. With the E-tourism Tobelo City North Halmahera then the tourists can be easier to search for information about KotaTobelo. The tourists get to know the culture in City Tobelo. The tourists are easier to get to know and know the language Tobelo City. Keywords :E-tourism, extreme programming, information, travel. Abstrak - Salah satu yang sangat besar dalam penyajian informasi sekarang ini adalah kebutuhan akan media informasi yang sering dipakai oleh masyarakat umum, perusahaan, dan instansi-instansi negara. Sepeti Kota Tobelo yang merupakan tempat wisata yang belum sepenuhnya dikenal pihak luar mengenai keindahan tempat wisatanya. Pemrograman web telah berkembang dengan pesat dengan banyak kelebihan yang ada seperti bisa diakses diberbagi tempat. E-tourism Kota Tobelo Kabupaten Halmahera Utara menggunakan extreme programming sebagai metodologi yang mencakup plenning, design, coding, rilis. Hasil dari penelitian ini memberikan kesimpulan. Dengan adanya E-tourism Kota Tobelo Kabupaten Halmahera Utara maka para wisatawan  dapat lebih mudah untuk mencari informasi tentang KotaTobelo. Para wisatawan lebih mengenal kebudayaan yang ada di Kota Tobelo. Para wisatawan lebih mudah untuk lebih mengenal dan mengetahui bahasa Kota Tobelo. Kata kunci :E-tourism, extreme programming,informasi, wisata.
Sistem Informasi Pengarsipan Berbasis Web Di Kantor Jurusan Teknik Elektro Unsrat Imanuel Korowotjeng; Rizal Sengkey; Sary D. E. Paturusi; Nancy J. Tuturoong
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i1.4057

Abstract

Abstract - Archive is one of the resources that have important functions to support the administration and management of an agency. All activities performed by the agency, whether it be proposals, correspondence and other documents will be archive. The recorded information is also evidence and memory for the agency concerned. Archives need to be laid out well with the computerized records management to establish an effective, efficient, and productive. Keywords : archive, computerized, documentation, internet networks, web applications. Abstrak - Arsip merupakan salah satu sumber informasi yang memiliki fungsi penting untuk menunjang proses kegiatan administrasi dan manajemen sebuah instansi. Semua kegiatan yang dilakukan oleh instansi, baik itu berupa proposal, surat-menyurat maupun dokumen-dokumen lain akan menjadi arsip. Informasi yang terekam tersebut merupakan bukti dan juga memori bagi instansi yang bersangkutan. Arsip perlu ditata dengan baik dengan komputerisasi untuk membangun manajemen arsip yang efektif, efisien, dan produktif. Kata kunci : aplikasi web, arsip, dokumentasi, jaringan internet, komputerisasi.
Analisa dan Perancangan Aplikasi Penilaian Pegawai dalam Jabatan Struktural di Pemerintahan Kota Manado Marlon Olii; Yaulie D.Y. Rindengan; Nancy J. Tuturoong
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 3 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i3.4749

Abstract

Abstract - Along with the development of technology, almost all activities are done by humans in everyday life can make it easy to use that computer technology. Decision suppot system is one system that utilizes computer technology in its implementation, the system can facilitate the process of decision making in a variety of cases such as the assessment of the employee who will be appointed in the structural positions. The thesis titled Analysis and Design Employee Assessment in Structural Position Applications  in Manado City Government is made ​​to facilitate the authorities in Manado City Government in conducting the assessment or consideration of employment in structural position, this valuation method using Analytical Hierarchy Process method, which is one method in the system decision making. Software development methodology the authors use the Disciplined Agile Delivery (DAD). Keywords : Analytical Hierarchy Process, Disciplined Agile Delivery, Employee Assessment Aplication, Structural Positions.  Abstrak - Seiring dengan berkembangnya teknologi, hampir semua aktifitas yang dilakukan oleh manusia dalam kehidupan sehari-hari bisa di mudahkan dengan menggunakan teknologi yaitu komputer. Sistem pengambilan keputusan merupakan salah satu sistem yang memanfaatkan teknologi komputer dalam implementasinya, sistem ini bisa memudahkan proses pengambilan keputusan dalam berbagai kasus seperti proses penilaian terhadap Pegawai Negeri Sipil yang akan diangkat dalam jabatan struktural. Skripsi dengan judul Analisa dan Perancangan Aplikasi Penilaian Pegawai dalam Jabatan Struktural di Pemerintahan Kota Manado ini dibuat untuk memudahkan pihak yang berwenang di Pemerintahan Kota Manado dalam melakukan penilaian atau pertimbangan terhadap pengangkatan pegawai dalam jabatan struktural, metode penilaian ini menggunakan metode Analytical Hierarchy Process yang merupakan salah satu metode dalam sistem pengambilan keputusan. Metodologi pengembangan perangkat lunak yang penulis gunakan yaitu Disciplined Agile Delivery (DAD). Kata Kunci : Analitycal Hierarchy Process, Aplikasi Penilaian Pegawai, Disciplined Agile Delivery, Jabatan Struktural.
Perancangan Aplikasi Gudang Pada PT. Pakan Ternak Sejati Gallaleo I. Wibowo; Arthur M. Rumagit; Nancy J. Tuturoong
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 4 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i4.5908

Abstract

Abstrak - Aplikasi gudang Toko Pakan Ternak Sejati adalah aplikasi/program yang menyediakan informasi dari beberapa proses yang meliputi mutasi dan persediaan barang gudang, penjualan (Accounting/manajemen), stock dalam toko (pengadaan barang), pembelian barang dan pelaporan. Tujuan pembuatan skripsi ini adalah untuk membuat Aplikasi Gudang Toko Pakan Ternak. Metode yang digunakan adalah metode observasi, metode wawancara, dan metode studi literatur. Software pendukung dalam pembuatan aplikasi ini adalah macromedia dreamweaver cs5, PHPMyAdmin, MySQL. Telah dapat dibuat Aplikasi Gudang Toko Pakan Ternak Sejati yang sekiranya bermanfaat bagi kita semua terlebih khusus bagi kinerja Toko Pakan Ternak Sejati.   Kata kunci: Aplikasi gudang,  penjualan,  pembelian,  stok.   Abstract - Feed Stores warehouse applications True is an application / program that provides information on several processes which include mutation and warehouse inventory, sales (Accounting / Management), stock in the shop (procurement), the purchase of goods and reporting. The purpose of making this thesis is to create a storage Applications Feed Store. The method used is the method of observation, interviews, and a literature study methods. Software support in making this application is macromedia dreamweaver cs5, PHPMyAdmin, MySQL. Applications can be made has been Warehouse store which if True Feed helpful for all of us especially for the performance of special True Feed Store.   Key words:    Applications warehouse, Purchases, sales, stock.
Short Film Animasi 3d Cerita Alkitab Perumpamaan Dua Orang Anak Berbahasa Daerah Tonsea Verol Edwardo Sundalangi; Dringhuzen J. Mamahit; Nancy J. Tuturoong
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 3 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v10i3.35733

Abstract

Abstrak —Cerita Alkitab saat ini sudah banyak beredar akan tetapi seiring berjalannya waktu dan perkembangan teknologi minat anak mulai menurun pada konsep penyajian dalam bentuk text dan juga pembelajaran bahasa daerah tonsea pada anak-anak sudah jarang di lihat lagi, Dari permasalahan ini maka diperlukan sebuah sajian cerita Alkitab yang lebih menarik. Dengan menjadikan cerita Alkitab dalam bentuk animasi 3D dan menggabungkan kebudayaan daerah Minahasa Utara yaitu bahasa Tonsea. Media ini di buat untuk membantu anak dalam belajar dan menarik minat dengan menggunakan animasi 3D dan bahasa daerah. Pengenalan cerita rohani berbahasa daerah pada anak Sekolah Minggu sangat penting bagi pembelajaran anak karena cerita rohani ini berisi pesan moral yang positif dan edukasi kebudayaan untuk membantu perkembangan belajar dan juga menumbuhkan minat untuk melestarikan kebudayaan daerah yang mulai jarang di temukan pada era sekarang ini. Metode perancangan yang di gunakan animasi 3D cerita Alkitab perumpamaan dua orang anak ini menggunakan aplikasi program komputer, diantaranya: Blender 3D, MakeHuman, Adobe Photoshop CS6, Audacity, Filmora 9. Animasi ini diawali dengan tahap-tahap perancangan yaitu: Pra poduksi sampai pasca produksi. Di mulai dengan pembuatan Story board, Script writing, Rigging, Editing, Finishing. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah animasi cerita Alkitab dengan bahasa daerah, untuk media pembelajaran anak usia dini.