Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

DESAIN KONTROL VENDING MESIN BERBASIS FPGA DENGAN FINITE STATE MACHINE Syahri, Alfie
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 21, No 1 (2016)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Vending machine merupakan sebuah alat yang digunakan untuk menjual sesuatu secara otomatis, Seperti yang banyak ditemukan sekarang ini adalah vemding mesin yang menjual makanan ringan minuman ringan, minuman ringan dan tiket kereta api. Desain sistem kontrol vending mesin berbasis FPGA merupakan sebuah alternatif cara pembuatan vending mesin yang sebelumnya banyak dibuat dengan menggunakan mikrokontroler sebagai pengendali nya ,akan tetapi terkesan tidak fleksibel jika ada penambahan atau pengubahan struktur modul, oleh karena itu dengan menggunakan pendekatan Finite State Machine (FSM) yang menggambarkan perilaku suatu sistem  kedalam state atau keadaan, akan desain dibuat sistem kontrol vending mesin dengan menggunakan model FSM ini. State atau keadaan pada model ini akan berpindah ke state lain  jika ada suatu input yang berasal dari dalam ataupun dari luar sistem. State – state yang digambarkan pada finite state mesin tersebut dapat membantu dalam perancangan sistem kontrol vending mesin dan mempermudah proses pembuatan modulnya. Kata Kunci : Vending mesin, FPGA, Finite State Machine 
Penyiraman Otomatis dengan NodeMcu Berbasis Iot Untuk Tanaman Cabai Syahri, Alfie; Ulansari, Ramadhani
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v9i1.3173

Abstract

Cabai adalah buah dan tumbuhan anggota genus Capsicum. Buahnya dapat digolongkan sebagai sayuran maupun bumbu, tergantung bagaimana pemanfaatannya. Sebagai bumbu, buah cabai yang pedas sangat populer di Asia Tenggara sebagai penguat rasa untuk makanan .  khusus nya di Indonesia cabai ini sangat digemari oleh khalayak ramai, dan cabai juga sangat cocok untuk di tanam di Indonesia, oleh sebab itu dalam proses penanaman cabai dibutuhkan pengaturan air yang tepat agar tanaman yang dihasilkan memiliki kualitas yang bagus. Maka Dalam hal ini dibuat yang alat  irigasi otomatis yang bisa dikontrol dari jarak jauh serta memonitoing keadaan sekitar melalui sensor-sensor yang dipakai. Jika tanaman cabai mengalami kekeringan  maka sensor akan mendeteksi kelembapan tanah yang berkurang, maka dari itu sensor akan mengirim data ke NodeMCU dan diproses data nya untuk mengaktifkan relay agar pompa menyala dan mengairi sesuai kebutuhan dan batas yang sudah ditentukan kelembapan nya. Tujuan pembuatan penyiraman tanaman otomatis ini yaitu untuk memudahkan pengguna dalam melakukan monitoring serta mengurangi kegagalan dalam penanaman cabai. Alat ini berisikan informasi suhu tanah, suhu ruangan, kelembapan tanah, kelembapan ruangan, serta alat ini juga bisa dikontrol melalui dua mode untuk melakukan penyirmanan nya, yaitu mode manual dan otomatis. Alat ini juga bisa kontrol melalui aplikasi Blynk di smartphone android atau ios. Kata Kunci: Blynk, DHT11,  NodeMCU,  Soil Moisture, Tanaman Cabai 
Prototype Helm Monitoring Udara Pada Industri Berbasis Internet Of Things Syahri, Alfie; Ulansari, Ramadhani
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 7, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v7i2.1903

Abstract

Udara merupakan bagian terpenting bagi semua makhluk hidup. Pada udara terdapat beberapa gas yang membuat makhluk hidup bertahan hidup, maka dari itu kualitas udara sangat berpengaruh bagi makhluk hidup di muka bumi ini. Seiring perkembangan zaman, kualitas udara yang baik kini kian sulit untuk ditemukan terutama pada wilayah perkotaan apalagi yang memiliki kawasan industri. Oleh karena itu, diperlukan informasi tentang kualitas udara agar pekerja industri dapat mengetahui kualitas udara yang mereka hirup. Pada penelitian ini akan di monitoring udara yang ada dalam suatu industri. Zat pencemar udara yang dipantau yaitu gas LPG, gas CO dan asap menggunakan ESP8266 NodeMCU, buzzer dan ThingSpeak yang nanti hasilnya akan diperlihatkan di website.Kata Kunci: Gas, Helm, IoT, NodeMCU, Sensor, ThingSpeak
Prototype Alat Pendeteksi Kebocoran Gas Dan Api Dengan Menggunakan Sensor MQ2 Dan Sensor Api Berbasis Internet Of Things Syahri, Alfie; Ulansari, Ramadhani
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v8i1.2290

Abstract

Kebocoran tabung LPG menjadi salah satu penyebab terjadinya kebakaran di kalangan masyarakat. Untuk mencegah terjadinya kebakaran tersebut maka dibuat perangkat pendeteksi kebocoran gas dan api menggunakan sensor MQ2 dan agar kebakaran dapat dicegah. Alat pendeteksi menggunakan sensor MQ2 berbasis mikrokontroler ESP8266 Nodemcu BaseBoard Expansion Board merupakan suatu alat yang dibuat sebagai sensor deteksi Alkohol, H2. LPG, CH4, CO, Asap dan Propane. Perangkat menghasilkan data yang terdeteksi oleh sensor yang ditampilkan di LCD dan sensor Sensor Api menggunakan papan Arduino Uno, Mikrokontroler ESP8266 Nodemcu BaseBoard Expansion Board sebagai otaknya, sensor MQ2 sebagai input data, buzzer, kipas DC dan LCD. Teknik pengumpulan data dalam pembuatan pendeteksi kebocoran gas dan api dengan mengunakan,sensor Sensor Api untuk mendeteksi lebih efektif apabila ada api pada ruangan tersebut dan sensor MQ2 ini dapat dari datasheet, jurnal, buku dan artikel dan beberapa situs internet yang mendukung pembuatan perangkat ini. Dalam pembuatan perangkat atau alat pendeteksi kebocoran gas ini juga dibagi menjadi dua bagian yaitu pertama membuat perangkat keras (hardware), selanjutnya perangkat lunak (software). Hasil dari pendeteksi alat ini adalah pengguna dapat mengetahui kadar LPG akibat bocornya tabung LPG. Kesimpulan dari penelitian ini adalah pengguna lebih aman karena ketika ada kebocoran gas maka alat akan mendeteksi gas LPG, kemudian pesan akan ditampilkan ke layar LCD atau Handphone, buzzer dan kipas secara otomatis juga hidup.Kata kunci : Sensor MQ2, Arduino, Sensor Api, Mikrokontroler, LPG  
Sistem Penanggulangan dan Peringatan Dini Banjir Berbasis IoT Syahri, Alfie; Sari, Ramadhani Ulan
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 10, No 2 (2024): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v10i2.5662

Abstract

Banjir merupakan ancaman serius bagi masyarakat dan juga infrastruktur. Oleh karena itu, penanganan banjir menjadi hal yang sangat penting dalam upaya pencegahan timbul nya kerugian terhadap infrastruktur dan juga masyarakat yang terdampak, tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah sistem penanggulangan dan pendeteksi banjir secara otomatis berbasis mikrokontroler ESP32. Sistem ini menggunakan sensor-sensor yang sensitif terhadap kenaikan muka atau tinggi air, kecepatan arus, dan tekanan air untuk mendeteksi dan memonitor kondisi banjir secara real-time. Data yang terkumpul akan diproses oleh ESP32 dan jika terdeteksi ancaman banjir, sistem akan secara otomatis mengaktifkan tindakan-tindakan penanggulangan yang telah ditentukan, seperti memicu alarm, mengirimkan notifikasi kepada pihak terkait, danmengaktifkan pompa air. Implementasi sistem ini memanfaatkan teknologi IoT (Internet of Things) untuk memungkinkan penggunaan yang efisien dan responsif dalam menghadapi ancaman banjir. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini mampu mendeteksi dan merespons banjir dengan cepat dan akurat, memberikan kontribusi yang signifikan dalam mitigasi dampak banjir pada tingkat lokal maupun regional. Dengan demikian, sistem ini dapat menjadi solusi yang efektif dalam upaya penanggulangan banjir secara preventif dan responsif.
Peningkatan Literasi Pemrograman Siswa SMP melalui Pelatihan Berbasis Scratch Ariestya, Winda Widya; Astuti, Ida; Chandra, Reza; Syahri, Alfie; Yakti, Bayu Kumoro
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 3 No. 3 (2025): Mei
Publisher : Amirul Bangun Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59837/jpmba.v3i3.2363

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas pelatihan berbasis Scratch dalam meningkatkan literasi pemrograman pada siswa kelas 9 SMP INBS Putera Cibinong. Metode kuantitatif digunakan, dengan pre-test dan post-test serta kuesioner kepuasan peserta. Pelatihan yang dirancang secara interaktif dan praktis diikuti oleh 16 peserta. Hasil menunjukkan bahwa pemahaman peserta meningkat secara signifikan; skor rata-rata meningkat dari 62,5 pada pre-test menjadi 93,75 pada post-test. Dengan signifikansi statistik p 0,001, uji t berpasangan menunjukkan hasil yang signifikan. Selain itu, hasil survei menunjukkan bahwa 81% peserta belum pernah menggunakan Scratch sebelumnya; namun, mereka sangat puas dengan materi, instruksi, dan guru. Meskipun ada kendala teknis dan keterbatasan waktu, pelatihan ini dinilai berhasil dalam menumbuhkan kepercayaan diri peserta dalam Scratch. Hasil ini menegaskan bahwa Scratch merupakan media pembelajaran yang efektif untuk memperkenalkan konsep pemrograman dasar di tingkat pendidikan menengah.
PERANCANGAN SISTEM CERDAS MONITORING DAN PERAWATAN TUMBUHAN LUMUT DAN PAKU DALAM TERRARIUM DENGAN SENSOR DHT11, SENSOR KELEMBAPAN TANAH, DAN RTC DS3231 Syahri, Alfie; Sirait, Pangiutan; Ulansari, Ramadhani
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 11, No 1 (2025): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v11i1.6397

Abstract

Tumbuhan merupakan makhluk hidup yang keberadaannya sangat mudah ditemukan, bahkan di ruang atau tempat kecil sekalipun. Jenis tanaman tertentu seperti lumut dan pakis memiliki kebutuhan lingkungan yang khas, terutama dalam hal kelembapan dan pencahayaan. Dalam penelitian ini, masalah utama yang diangkat adalah bagaimana menciptakan sistem pemeliharaan otomatis yang mampu menjaga kondisi lingkungan mikro dalam terrarium terbuka untuk mendukung pertumbuhan lumut dan pakis secara optimal dan berkelanjutan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan sistem pemeliharaan tanaman berbasis mikrokontroler dengan mengintegrasikan beberapa sensor dan aktuator. Sistem ini terdiri dari sensor suhu dan kelembapan udara DHT11, sensor kelembapan tanah, serta pewaktu RTC DS3231 sebagai masukan, dan memiliki keluaran berupa humidifier untuk menjaga kelembapan udara serta lampu LED strip untuk pencahayaan buatan sesuai kebutuhan waktu. Metode penelitian yang digunakan meliputi perancangan rangkaian elektronik, penulisan program menggunakan Arduino IDE, serta pengumpulan dan analisis data dari hasil uji coba dalam beberapa skenario lingkungan berbeda. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat beroperasi secara otomatis dan memberikan respon yang akurat terhadap perubahan kondisi lingkungan. Kesimpulannya, sistem ini terbukti mampu menjaga kondisi ideal bagi tanaman lumut dan pakis meskipun berada di dalam ruang terbatas. Penelitian ini diharapkan menjadi kontribusi dalam pengembangan teknologi pemeliharaan tanaman berbasis otomatisasi dan sistem kendali berbasis sensor di masa depan. Kata Kunci: Pemeliharaan Tumbuhan, Sistem Pemeliharaan, Terrarium, Lumut, Paku