Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Pembuatan Aplikasi “Pengenalan Batik Tasikmalaya Asli” Berbasis Android Zarah Syifa Khairunnisa; Ariawan Aryapranata
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 5 No 1 (2021): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 5
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1827.888 KB) | DOI: 10.55886/infokom.v5i1.292

Abstract

Sejak dahulu hingga saat ini batik mengalami perkembangan sehingga menghasilkan berbagai macam jenis dan corak yang khas. Namun sayangnya batik dari beberapa daerah tidak populer dimasyarakat kita. Meski sudah ada tersedia media elektroniknya namun masih sedikit yang membahas mengenai ragam batik Tasikmalaya. Maka pada penelitian ini penulis merancang dan membangun aplikasi berbasis android sebagai media pengenalan batik Tasikmalaya. Metode yang digunakan adalah penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D) meliputi teknik pengumpulan data melalui observasi, studi pustaka dan angket/kuesioner serta Multimedia Development Life Cycle (MDLC) sebagai metode pengembangan sistemnya. Dibuat menggunakan software Unity3D dengan pengujian blackbox menghasilkan aplikasi pengenalan “Batik Tasikmalaya Asli”.
Web Application Firewall pada Situs Web Institut Bisnis Nusantara www.ibn.ac.id Ariawan Aryapranata
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 4 No 1 (2020): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 4
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1241.416 KB) | DOI: 10.55886/infokom.v4i1.321

Abstract

Situs Web institusi pendidikan sering menjadi target serangan para Hacker. Serangan dengan cara khusus dan tidak terdeteksi dengan tujuan mengeksploitasi kelemahan Situs Web. Tujuan peretasan Situs-Situs diantaranya : distribusikan malware, curi data, posting iklan atau informasi terlarang, penipuan, atau tembus jaringan internal. Keamanan yang baik pada tingkat web application diperlukan bagi Institut Bisnis Nusantara www.ibn.ac.id, guna menangkal serangan hacker yang mentargetkan Situs tersebut.
Raspberry Pi Network Attached Storage (NAS) Dengan Metode Network Development Life Cycle (NDLC) Suryohadi Kurniawan; Ariawan Aryapranata
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 3 No 2 (2019): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 3
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1579.909 KB) | DOI: 10.55886/infokom.v3i2.337

Abstract

Perkembangan teknologi informasi sekarang ini berkembang sangat pesat. Terutama pada penggunaan komputer dan gadget untuk mengakses dan berbagi data merupakan hal yang dijumpai pada kehidupan sehari-hari. Jumlah pengguna dan data-data yang terus meningkat berdampak pada kebutuhan penyimpanan data. Untuk itu dibangun NAS (Network Attached Storage) server untuk melayani kebutuhan berkas data yang dapat diakses melalui jaringan area lokal dengan protocol TCP/IP. Penggunaan Raspberry Pi dalam penelitian ini sebagai NAS Server. Karena Raspberry Pi tidak membutuhkan lisensi dan resource hardware yang tinggi. Tahapan dalam pembangunan NAS server ini dimulai dari tahap perencanaan perangkat – perangkat yang digunakan, tahap perancangan topologi jaringan infrastruktur WLAN dari NAS server, tahap instalasi dan konfigurasi software yang dibutuhkan untuk NAS server, dan tahap uji coba. Berdasarkan uji coba yang dilakukan pada 2 perangkat yang berbeda memberikan hasil yang sama pada transfer rate sebuah berkas dan pada android dibutuhkan aplikasi ES File Explorer untuk dapat mengakses NAS server dikarenakan tidak ada aplikasi default untuk mengakses direktori network sharing.
Games Edukasi Android dengan Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Riniawati Octaviani; Ariawan Aryapranata
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 3 No 1 (2019): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 3
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (831.639 KB) | DOI: 10.55886/infokom.v3i1.340

Abstract

Proses edukasi adalah bagian dari penyuluhan serta pembelajaran bagi masyarakat agar memahami pesan yang dimaksud, dalam permasalahan peningkatan sampah di Jakarta sebagai pusat kota dan ibu kota negara Indonesia. Edukasi yang akan disampaikan yaitu dengan visualisasi permainan edukasi (Games) yang dapat dimainkan oleh pengguna dan juga menangkap pesan yaitu tidak membuang sampah sembarangan atau bantu membersihkan. Dalam pengembangan sistem ini menggunakan metode pengembangan system MDLC dengan tahapan yaitu konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan dan pembuatan, uji coba (Testing), dan distribusi, metode pembuatan game edukasi ini menggunakan game engine Construct 2, dengan hasil Game Edukasi Tentang Lingkungan“Bersihin Yuk” berbasis Andorid.
Pengembangan Jaringan Komputer Lokal dengan Memanfaatkan Raspberry Pi Bagi Perusahaan Startup atau UMKM Ariawan Aryapranata
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 2 No 2 (2018): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 2
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perusahaan Startup maupun Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) sebagian besar merupakan perusahaan yang baru didirikan dan berada dalam fase pengembangan dan penelitian untuk menemukan pasar yang tepat. Aktifitas bisnis perusahan startup maupun Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) perlu didukung jaringan komputer yang memadai untuk melayani layanan seperti aplikasi perkantoran maupun memproses transaksi online dari produk atau jasa yang mereka tawarkan ke konsumen. Diperlukan solusi untuk “Cost Efficiency” dalam membangun jaringan lokal dengan meminimalkan pengeluaran untuk keperluan aplikasi perkantoran dan memproses traksaksi online bagi karyawan perusahaan startup maupun UMKM.
Digital Marketing untuk Pengembangan Kewirausahaan Sosial Ariawan Aryapranata; Husen Hutagalung
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 2 (2022): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v6i2.502

Abstract

Keindahan motif, keunikan cara pengerjaan, dan kualitas yang bagus membuat Kerawang atau Karawo bernilai sangat tinggi. Kewirausahaan sosial dapat memberikan dampak positif dan memberikan solusi sebagai langkah untuk memajukan Indonesia Pemasaran digital merupakan bentuk dari kegiatan promosi menggunakan platform digital yang digunakan untuk menyebarkan informasi kepada konsumen. Penggunaan berbagai platform digital untuk memasarkan dinilai efektif karena mampu menyebarkan konten yang dapat memberikan gambaran tentang produk usaha dan memiliki kemasan konten yang menarik karena terdiri dari beragam format baik teks, foto maupun video.