Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

Perancangan Branding Dalam Peningkatan Produk UMKM di Desa Cikangkung Agus Darmawan; Galang Jati Zhahara; Rinaldi Ferdian; Mohammad Goldi Yogaswara; Raden Kiki Gumilar Pamungkas Haryono; Agnia Hayati Rahman; Aji Candra Revaldi; Teguh Dewa Rijki; Shafira Mega Utami; Mustika Dwi Solichin; Dikna Muharani Safitri
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Abdi Putra Vol 3 No 3 (2023): September 2023
Publisher : Universitas Nusa Putra & Persatuan Insinyur Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/abdiputra.v3i3.142

Abstract

Abstract Branding is an important part of introducing a product or service as a business undertaken to the public or target market. Branding is a necessity for business actors who require special attention to their products or services to increase added value to their business. A strong identity with the right design is able to reach the sales target market well. The branding design for UMKM products in Cikangkung Village is a new thing that has never been done. The branding and marketing relationship that is designed by experts will be able to describe the company's value in the product or service in the visual design that is made. The method used in this research is a qualitative descriptive method. The object of this research is the product of UMKM in Cikangkung Village. The focus of this research is on branding. The importance of research in this research in the future is to be able to provide positive value to business actors in Cikangkung Village and open a new understanding of the importance of branding on a product or service in increasing product introduction to the market and also its impact on increasing sales. The implementation of this research was carried out with the following steps: (1) Data collection of UMKM in the village area; (2) Collecting data on the natural resource potential of the village area; (3) Home-level survey of UMKM Branding in village areas; (4) Counseling on the overall level of branding and digitizing UMKM in village areas; (5) Data collection on Logo Making and promotional media for UMKM. Keyword: Branding, Design, UMKM
A ANALISIS DESAIN KEMASAN PRODUK KOLABORASI “INDOMIE” DAN “CHOC ROCKS CONE” INDOFOOD Agus darmawan Agus
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 3 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 3 Desember 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i3.159

Abstract

Dalam pasar produk makanan, persaingan antar produk sangat ketat karena berlomba-lomba untuk menghadirkkan inovasi varian rasa, tekstur, dan kemasan. Kemasan pada sebuah produk bukan hanya dijadikan untuk melindungi isi produk saja, namun kemasan juga menjadi sebuah daya tarik sebagai alat pemasaran yang dapat menarik pusat perhatian dan mempengaruhi keputusan pembelian. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis desain kemasan produk kolaborasi antara produk es krim Choc Rocks Cone dan Indomie dengan varian rasa dan kemasan yang unik yaitu Mie Goreng. Disusun dengan menggunakan metode kualitatif deskriptif, yaitu dengan melakukan analisis berdasarkan teori dengan menggunakan sumber literatur.
PERANCANGAN DESAIN KEMASAN UMKM NUSAPAD (NUSANTARA DESK PAD) DALAM MEMBENTUK CITRA PRODUK Agus darmawan Agus
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 2 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 2 Agustus 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i2.161

Abstract

Menurut data Kementerian Koperasi dan UKM, UMKM memberikan kontribusi sekitar 60,5% terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) Nasional, menunjukkan peran signifikan dalam pertumbuhan ekonomi. Pendataan koperasi dan UMKM dilakukan bersama BPS pada 2023. Hingga Juni 2023, sekitar 22,68 juta UMKM telah mengadopsi onboarding digital, mencerminkan adaptasi terhadap perkembangan teknologi.Desain kemasan memiliki peran besar dalam membangun citra merek yang kuat. Selain menciptakan identitas mudah dikenali, desain yang menarik secara visual memiliki kemampuan untuk menarik perhatian konsumen dan menciptakan kesan positif. Desain kemasan yang unik menjadi kunci dalam membedakan produk di pasar yang kompetitif. Kemasan tidak hanya melindungi produk tetapi juga berfungsi sebagai alat komunikasi efektif untuk menyampaikan informasi tentang merek, keunggulan produk, dan cerita merek.UMKM NUSAPAD, produsen Dak Pad bertema Nusantara, menghadapi kendala karena desain kemasan yang kurang menarik. Dalam penelitian ini, penulis merencanakan desain kemasan untuk memperkuat citra produk UMKM tersebut, menggunakan metode penelitian kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perubahan desain kemasan, dengan menambahkan identitas, ilustrasi, dan informasi pada kemasan, dapat meningkatkan citra produk dan meningkatkan minat beli konsumen.
KAMPANYE PEMBIASAAN CUCI TANGAN YANG BENAR PADA ANAK DI PAUD AL-BAROKAH BAROS SUKABUMI MELALUI PERANCANGAN ANIMASI 2D Tulus Rega Wahyuni E; mulyadi mulyadi; agus darmawan agus darmawan
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 3 No 2 (2021): Jurnal DasaRupa Vol 3 No 2 Agustus 2021
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v3i2.170

Abstract

Latar belakang dari perancangan ini adalah masih banyaknya anak yang belum terbiasa cuci tangan sendiri dan harus selalu diingatkan, mencuci tangan hanya menggunakan air saja tidak dengan sabun dan menggunakan langkah-langkah cuci tangan yang benar. Pembiasaan cuci tangan harus diajarkan sejak dini baik oleh guru di sekolah maupun orangtua di rumah. Media pembelajaran dapat digunakan untuk merangsang dan menarik perhatian anak. Salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan adalah video animasi 2D. Untuk mendapatkan konsep dalam perancangan video animasi ini, penulis mengumpulkan data melalui observasi, wawancara serta kajian literatur. Pada proses perancangan setelah penulis menentukan tema, membuat naskah beserta storyboard dilanjutkan dengan membuat karakter dan background menggunakan software Medibang Paint Pro. Selanjutnya karakter tersebut dianimasikan menggunakan software Krita Animation. Setelah menganimasikan, pewarnaan dilakukan menggunakan software Medibang Paint Pro dan Adobe Photoshop. Kemudian merekam dubbing dan mengeditnya menggunakan software Adobe Audition, dilanjutkan dengan proses editing menggunakan software Vegas Pro untuk menyelaraskan adegan dengan dubbing, menambah backsound serta sound efx. Terakhir proses rendering sehingga mendapatkan file video dalam format mp4 720x1080 25fps. Pada saat video animasi ini ditayangkan di PAUD Al-Barokah antusias peserta didik sangat tinggi. Setelah menonton, mereka dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan seputar tema dan isi video. Hal tersebut menunjukan bahwa karya video animasi 2D usir kuman dengan cuci tangan yang penulis buat dapat dikatakan baik dan efektif untuk digunakan sebagai media pembelajaran cuci tangan yang benar di PAUD Al-Barokah Baros Sukabumi.
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG PENTINGNYA MENGHEMAT LISTRIK Nabila Fauzia Antadipura; agus darmawan agus darmawan
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 3 No 3 (2021): Jurnal DasaRupa Vol 3 No 3 Desember 2021
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v3i3.174

Abstract

Perancangan video iklan layanan masyarakat ini sebagai edukasi kepada masyarakat pengguna listrik di Indonesia khususnya Sukabumi untuk dapat menghemat listrik, karena jika tidak berhemat akan menimbulkan hal negatif seperti pembengkakan biaya pembayaran listrik dan pemanasan global, karena listrik dihasilkan oleh pembangkit listrik yang menggunakan bahan bakar yang mencemari lingkungan, Seperti diketahui bahwa, efek dari pemanasan global ini mengakibatkan sinar ultraviolet (UV) yang mudah menembus bumi akibat lapisan ozon yang semakin menipis dan berlubang banyak sehingga kulit manusia mudah mengalami iritasi dan kanker kulit, Dengan begitu solusi yang akan diberikan adalah suatu informasi yang berisikan tentang cara cara menghemat listrik, Konsep pada perancangan ini berasal dari key communication message yaitu “essense”, deskripsi kata “essense” adalah intisari dari suatu hal yang sangat penting, dengan konsep essense maka hemat listrik adalah hal yang penting untuk dilakukan oleh siapapun tanpa membatasi umur. Konsep essense diimplementasikan kedalam Motion Graphic iklan layanan masyarakat berbasis infografis yang akan berisikan tentang tata cara penting untuk menghemat listrk. Beserta implementasi media yang mendukung media utama.
REBRANDING DESAIN KEMASAN SENANG MANIS GULA SEMUT AREN PT. ADITYA AGRI MANDIRI DI SUKABUMI agus darmawan agus darmawan; Muhamad Fauzi
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 4 No 2 (2022): Jurnal dasarrupa vol 4, no 2, Agustus 2022
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v4i2.176

Abstract

UMKM Senang Manis merupakan sebuah usaha gula semut aren organik di kawasan Cicantayan, Sukabumi. Perancangan ini bertujuan untuk memaksimalkan bahan kemasan produk Senang Manis guna menjaga kualitas produk secara optimal dan menghasilkan kepraktisan kepada konsumen, lalu memberikan kejelasan informasi, lengkap dan penyajian desain visual yang tepat sesuai standarisasi kemasan sebagai kekuatan identitas yang dapat membangun sebuah citra demi meningkatkan daya saing produk gula semut di tengah pasar. Tugas akhir ini disusun menggunakan metode penelitian mix method serta metode perancangan desain kemasan menurut Klimchuk & Krasovec. Media dalam perancangan ini ialah kemasan produk (primer dan sekunder), brosur dan paper bag. Maka dari itu, rebranding kemasan produk Senang Manis yang milik PT. Aditya Agri Mandiri adalah gerakan paling efektif dalam rangka membangun sebuah citra awal dan mengembangkan usaha ke ranah yang lebih luas.
REBRANDING DESAIN KEMASAN SENANG MANIS GULA SEMUT AREN PT. ADITYA AGRI MANDIRI DI SUKABUMI agus darmawan agus darmawan; Muhamad Fauzi
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 4 No 2 (2022): Jurnal dasarrupa vol 4, no 2, Agustus 2022
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v4i2.176

Abstract

UMKM Senang Manis merupakan sebuah usaha gula semut aren organik di kawasan Cicantayan, Sukabumi. Perancangan ini bertujuan untuk memaksimalkan bahan kemasan produk Senang Manis guna menjaga kualitas produk secara optimal dan menghasilkan kepraktisan kepada konsumen, lalu memberikan kejelasan informasi, lengkap dan penyajian desain visual yang tepat sesuai standarisasi kemasan sebagai kekuatan identitas yang dapat membangun sebuah citra demi meningkatkan daya saing produk gula semut di tengah pasar. Tugas akhir ini disusun menggunakan metode penelitian mix method serta metode perancangan desain kemasan menurut Klimchuk & Krasovec. Media dalam perancangan ini ialah kemasan produk (primer dan sekunder), brosur dan paper bag. Maka dari itu, rebranding kemasan produk Senang Manis yang milik PT. Aditya Agri Mandiri adalah gerakan paling efektif dalam rangka membangun sebuah citra awal dan mengembangkan usaha ke ranah yang lebih luas.
Meningkatkan Sumber Daya Desa Wangunsari Melalui Media Informasi dan Inovasi Agus Darmawan; Reza Ramdani Irawan; Moch.Azli Eka Satria S; Angga Maulana Yusup
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Abdi Putra Vol 4 No 3 (2024): September 2024
Publisher : Universitas Nusa Putra & Persatuan Insinyur Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/abdiputra.v4i3.245

Abstract

Desa Wangunsari, terletak di Kecamatan Cisolok, Kabupaten Sukabumi, Provinsi Jawa Barat, adalah sebuah daerah yang kaya potensi wisata dengan daya tarik alam, seperti Curug Cierang dan Geyser. Sayangnya, wisata ini masih kurang dikenal oleh wisatawan karena minimnya upaya promosi. Ketidakkenalan destinasi wisata dan kurangnya promosi merupakan tantangan utama yang dihadapi Desa Wangunsari. Selain itu, UMKM di desa ini juga menghadapi kendala dalam mengelola media informasi dan pemasaran. Kelompok kami melakukan observasi dan studi lapangan di Desa Wangunsari. Kami juga melibatkan warga setempat dalam Forum Group Discussion (FGD) untuk menggali informasi dan wawasan terkait permasalahan dan potensi desa. Hasil penelitian kami melahirkan serangkaian program kerja yang mencakup pengembangan website desa, pembuatan profil desa melalui dokumentasi foto dan video, pengembangan media informasi dan inovasi UMKM melalui platform media sosial, serta pemanfaatan sumber daya desa, seperti padi, untuk menciptakan inovasi makanan daerah. Selain itu, kami juga merencanakan pembuatan papan informasi destinasi wisata dan menyelenggarakan seminar kenakalan remaja. Penelitian ini diharapkan akan memberikan manfaat besar bagi Desa Wangunsari. Program-program yang diusulkan akan membantu meningkatkan visibilitas destinasi wisata, mendukung pertumbuhan UMKM, dan menciptakan kesadaran akan kenakalan remaja serta upaya mencegahnya. Dengan demikian, kami berharap akan meningkatkan kualitas hidup masyarakat setempat dan mendorong perkembangan berkelanjutan di Desa Wangunsari.