Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGARUH KREDIT MACET, RESTRUCTURING, DAN PERUBAHAN JATUH TEMPO NASABAH TERHADAP PERFORMANCE COLECTION PT. ADIRA DMF CABANG BANJARMASIN I Adi Rahman; Laila Najmi
KINDAI Vol 15 No 1 (2019): KINDAI
Publisher : JURNAL KINDAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (162.65 KB) | DOI: 10.35972/kindai.v15i1.281

Abstract

Abstract: The objectives of this research are to analyze the effect of non-performing loans, restructuring, and changes in customer maturity simultaneously, partially and dominantly towards PT. Adira DMF Banjarmasin Branch I. The research method used analytic survey with Cross Sectional approach. The population in the study were 5781 people. The sample used a purposive sampling technique of 50 customers with smooth credit and 50 customers with bad credit. Data collection techniques using questionnaires and analyzed using multiple linear regression test, F test and t test with a significance level of 95% (α = 0.05). Result from this research showed that there is a simultaneous significant influence between bad credit, restructuring, and changes in the maturity of customers towards PT. Adira DMF Banjarmasin Branch I. There is a partial significant influence between bad credit to PT. Adira DMF Banjarmasin Branch I. Bad loans are the only variable that has the biggest influence on PT. Adira DMF Banjarmasin Branch I. Keywords: Non Performing Loan, Restructuring, Rescheduling and Performance Colection Abstrak: Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis pengaruh kredit macet, restructuring, dan perubahan jatuh tempo nasabah secara simultan, parsial dan dominan terhadap performance colection PT. Adira DMF Cabang Banjarmasin I. Metode penelitian menggunakan survey analitik dengan pendekatan Cross Sectional. Populasi dalam penelitian sebanyak 5781 orang. Sampel menggunakan teknik purposive sampling sebanyak 50 orang nasabah dengan kredit lancer dan 50 orang nasabah dengan kredit macet. Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner dan dianalisis menggunakan uji regresi linear berganda, uji F dan uji t dengan tingkat kemaknaan 95% (α=0,05). Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh signifikan secara simultan antara kredit macet, restructuring, dan perubahan jatuh tempo nasabah terhadap performance colection PT. Adira DMF Cabang Banjarmasin I. Ada pengaruh signifikan secara parsial antara kredit macet terhadap performance colection PT. Adira DMF Cabang Banjarmasin I. Kredit macet merupakan satu-satunya variabel yang memiliki pengaruh dan terbesar terhadap performance colection PT. Adira DMF Cabang Banjarmasin I. Kata Kunci: Kredit Macet, Restructuring, Perubahan Jatuh Tempo Nasabah dan Performance Colection
Rancang Bangun Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality  pada Elemen Perencanaan dan Pengalamatan JaringanFase F di  SMK Negeri 6 Padang Laila Najmi; Vera Irma Delianti
Jejak digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 5 (2025): AGUSTUS-SEPTEMBER
Publisher : INDO PUBLISHING

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63822/64bpcc75

Abstract

Penelitian ini untyuk menganalisis rancangan bangun media pembelajaran berbasis Augmented Reality  pada elemen perencanaan dan pengalamatan jaringan fase F di  SMK Negeri 6 Padang. Hasil penelitian berhasil merancang dan menghasilkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) pada materi Topologi Jaringan untuk siswa SMK Teknik Komputer dan Jaringan. Media ini dikembangkan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi enam tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution (dibatasi sampai tahap pengujian). Produk akhir berupa aplikasi .apk Android dapat dijalankan pada perangkat dengan spesifikasi minimal RAM 2 GB, dan kamera belakang. Aplikasi ini menampilkan visualisasi objek 3D dari berbagai jenis topologi jaringan yang dipindai melalui marker, serta dilengkapi dengan materi pembelajaran, petunjuk penggunaan, dan kuis evaluasi. Validasi dilakukan oleh dua ahli materi dan dua ahli media, dengan hasil bahwa media masuk dalam kategori sangat layak dari segi isi, tampilan, dan interaktivitas. Penggunaan teknologi AR dalam media ini membantu siswa memahami konsep topologi jaringan secara visual dan interaktif, serta meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Aplikasi ini juga dapat diakses kapan saja dan di mana saja, sehingga memberikan fleksibilitas dalam belajar.