Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Creative Information Technology Journal

Aplikasi Mendeteksi Gerakan Tangan untuk Bermain Game Pingpong dengan Teknik Pengolahan Citra Buana, I Komang Setia
Creative Information Technology Journal Vol 4, No 1 (2016): November - Januari
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (316.564 KB) | DOI: 10.24076/citec.2016v4i1.90

Abstract

Keyboard, mouse, dan joystick merupakan perangkat keras yang sering digunakan untuk interaksi antara manusia dan komputer yang bersifat mekanis. Meskipun akurat, tetapi model interaksi yang dilakukan tidak bersifat alami sebagaimana manusia berinteraksi dengan sesamanya. Penggunaan peralatan-peralatan tersebut untuk mengoperasikannya membutuhkan adanya kontak langsung antara user dengan komputer. Dengan menggunakan visi komputer tidak membutuhkan kontak langsung pengguna dengan peralatan input, melainkan komputer menangkap gerakan pengguna melalui kamera video dan menginterpretasikannya. Gerakan yang diteliti disini adalah gerakan tangan. Kamera (webcam) merupakan alat yang digunakan untuk melakukan pengenalan tangan. Kamera ini digunakan sebagai sensor untuk mendeteksi pergerakan tangan. Pendeteksian gerakan tangan diimplementasikan dengan menggunakan library emguCV dan algoritma optical flow. Penerapan dari keakuratan aplikasi yang dibuat adalah dengan memainkan game pingpong. Uji coba menggunakan game pingpong sederhana dimana gerakannya kiri kanan atas bawah. Ketika kursor keatas otomatis bat pingpong keatas, dan seterusnya. Dari ujicoba penelitian dengan pencahayaan terang dimana resolusi webcame yang diuji coba 3 MP dan 1 MP, game pingpong lancar dimainkan sedangkan dengan pencahayaan redup, cursor lambat bergerak otomatis bat pingpong juga ikut lambat.Keyboard, mouse, and joystick are hardware devices that are often used for the interaction between humans and computers being mechanical. Although accurate, but the model of interactions is not naturally as humans interact with each other. The use of such equipment to operate it requires direct contact between user and computer. By using a computer vision does not require direct contact with the user input device, but a motion capture computer user via a video camera and interpreting them. Movements studied here is the movement of the hand. The camera (webcam) is a tool used to perform the introduction of the hand. These cameras are used as sensors to detect hand movements. The detection of hand movements implemented using emguCV library and optical flow algorithm. Implementation of the accuracy of the application is made is by playing Ping-Pong game. Test using a simple ping pong game in which the movement left top right bottom. When the cursor upwards automatically ping pong bat up, and so on. From research trials with bright lighting where webcam tested resolution of 3 MP and 1 MP, a Ping-Pong game played smoothly while the dim lighting, the slow-moving cursor automatically Ping-Pong bat also slow. 
Aplikasi Website Interaktif untuk Deteksi Tumbuh Kembang Anak I Komang Setia Buana
Creative Information Technology Journal Vol 3, No 2 (2016): Februari - April
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (559.391 KB) | DOI: 10.24076/citec.2016v3i2.70

Abstract

Pertumbuhan dan perkembangan anak merupakan proses penting yang harus senantiasa dipantau agar optimal. Pemantauan bisa dilakukan oleh orangtua sebagai orang terdekat anak. Namun sayangnya tidak semua orangtua memiliki pengetahuan yang cukup tentang tumbuh kembang anak. Tidak semua orangtua juga memiliki waktu yang cukup untuk mengikuti sesi khusus pendidikan kesehatan tentang tumbuh kembang anak. Selain itu, informasi tumbuh kembang anak juga dibutuhkan oleh mahasiswa keperawatan untuk menunjang pembelajaran dan karena sifatnya interaktif, maka akan lebih menarik bagi mahasiswa. Berdasarkan hal tersebut, maka dibuatlah suatu media interaktif berbasis website yang berisi materi tumbuh kembang anak. Untuk merancang aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan software Xampp-win 32-1.7 platform Windows, MySQL 5.0.67, Notepad++, dan Macromedia Dreamweaver. Para pengguna dapat mengakses informasi mengenai tumbuh kembang anak sekaligus bisa menghitung Index Massa tubuh, berat badan ideal anak, penghitungan umur kronologis anak serta cara pemeriksaan menggunakan Denver II. Website ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan orangtua dan mahasiswa akan informasi tentang tumbuh kembang anak.The growth and development of children is an important process that must be constantly monitored for optimum results. Monitoring can be done by parents as the people closest to the child. Unfortunately, not all parents have enough knowledge about child development, not all parents also have enough time to attend special sessions of health education on child development. In addition, child development information is also needed by the nursing students to support learning and because it is interactive, it will be more interesting for students. Based on this, it was made a website based interactive media that contain material development of the child. In design application using the programming language PHP with Xampp software-win 32-1.7 Windows platform, MySQL 5.0.67, Notepad ++, and Macromedia Dreamweaver. The users can access information on child development as well able to calculate body mass index, ideal weight children, calculating chronological age of the child as well as how to use the Denver II examination. The website is expected to meet the needs of parents and students will be information about the development of the child.