Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Desain dan Implementasi Penandatangan Elektronik Sertifikat X509 Menggunakan Platform Bot Telegram Herman Kabetta
Telematika Vol 13, No 1: Februari (2020)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35671/telematika.v13i1.936

Abstract

Absract: Balai Sertifikasi Elektronik (BSrE) as one of the Certificate Authorities in Indonesia has been released a desktop-based digital signing application, but one of the weaknesses of desktop applications is its low portability. BSrE has also released a digital signing application for mobile operating systems, but it is only intended for users of the Android operating system. The aim of this research is to develop a digital signing application with Telegram Bot platform, that can be used to sign electronic documents using X509 certificates wherever and whenever, and also it can be run on all operating system platforms. The research methodology is using Rapid Application Development (RAD) which consists of four stages, Requirements Planning, User Design, Construction and Cutover. The backend system of the bot is built using Java programming language, and integrated with the MySQL database as conversation sessions storage. There are three main functions of designed system, sign, verify and setting. Signed documents also have been tested in several pdf reader applications and digital signatures can be recognized and validated. Bot can also verify documents signed by other applications. Testing use a blackbox method, the results of functional testing and non-functional testing show the system can run properly as expected in requirements planning. Evaluation using System Usability Scale (SUS) indicate that the system is suitable for use.Abstrak: Balai Sertifikasi Elektronik (BSrE) sebagai salah satu Certificate Authority di Indonesia telah merilis aplikasi penandatangan elektronik berbasis desktop kepada publik, namun salah satu kekurangan aplikasi desktop adalah rendahnya portabilitas dalam penggunaan. BSrE juga telah merilis aplikasi penandatangan elektronik untuk sistem operasi mobile, namun hanya diperuntukkan bagi pengguna sistem operasi Android. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah Bot Telegram yang dapat digunakan untuk menandatangani dokumen elektronik menggunakan sertifikat X509 dimanapun dan kapanpun, serta dapat berjalan pada semua platform sistem operasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD) yang terdiri dari empat tahap, Requirements Planning, User Design, Construction dan Cutover. Sistem backend bot dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java yang terintegrasi dengan basis data MySQL untuk menyimpan sesi percakapan. Penelitian menghasilkan sebuah sistem Bot Telegram yang memiliki tiga fungsi utama, yakni tanda tangan, verifikasi dan pengaturan. Dokumen yang ditandatangani telah diuji pada beberapa aplikasi pembaca berkas pdf dan tanda tangan elektronik dapat dikenali dan divalidasi. Bot juga dapat memverifikasi dokumen yang ditandatangani oleh aplikasi lain. Hasil pengujian terhadap komponen fungsional dan non-fungsional dengan metode black-box testing menunjukkan sistem dapat berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan pada requirements planning. Hasil evaluasi kelayakan menggunakan System Usability Scale (SUS) menunjukkan sistem berada dalam kategori baik dan layak untuk digunakan.
Studi Tentang Web Race Condition Sebagai Acuan Pembuatan Sebuah Modul Praktikum Tio Hana Lolita Boru Lumban Tobing; Herman Kabetta
Info Kripto Vol 15 No 1 (2021)
Publisher : Politeknik Siber dan Sandi Negara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56706/ik.v15i1.4

Abstract

Serangan race condition dapat dilakukan pada aplikasi yang berjalan secara paralel maupun aplikasi sekuensial. Race condition pada aplikasi web dapat memberikan dampak yang merugikan, namun studi terkait race condition pada web masih terbilang minim. Pada penelitian ini, dilakukan serangan race condition pada aplikasi sekuensial berupa aplikasi transaksi perbankan sederhana yang memiliki sebuah basis data. Serangan dilakukan dengan mengirimkan shell script yang berisi perintah curl secara paralel. Dengan menggunakan konsep time-of-check time-of-use (TOCTOU), serangan berhasil mengeksploitasi delay waktu dan menyebabkan aplikasi menghasilkan output yang tidak sesuai. Aplikasi kemudian diberikan mitigasi berupa table-level locking dan row-level locking. Hasil studi kemudian dijadikan suatu modul praktikum untuk membantu mahasiswa memahami bagaimana cara kerja web race condition dan langkah mitigasinya. Modul disimulasikan dengan menggunakan metode pre-eksperimen one-group pretest-posttest. Hasil simulasi menunjukkan bahwa simulasi berhasil meningkatkan pemahaman mahasiswa mengenai race condition pada web.
Pembelajaran Anti Phising Melalui Media Edukasi Berupa Game Framework Di SMK Negeri 1 Negara I Komang Setia Buana Buana; Ray Novita Yasa; Girinoto Girinoto; Hermawan Setiawan; Raden Budiarto Hadiprakoso; Herman Kabetta; Nurul Qomariasih
Jurnal Widya Laksmi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2023): Jurnal WIDYA LAKSMI (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat)
Publisher : Yayasan Lavandaia Dharma Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59458/jwl.v3i1.43

Abstract

Berselancar di Internet dengan bekal literasi digital yang minim memiliki banyak risiko, seperti yang paling umum terjadi yakni Penipuan. Namun seiring berkembang kecanggihan teknologi pada saat ini, juga secara tidak langsung membuat oknum-oknum yang melakukan Cybercrime semakin “Kreatif” untuk melancarkan aksi jahatnya, salah satunya adalah phising. Phising adalah sebuah kejahatan digital yang bertujuan untuk mencuri informasi dan data pribadi melalui email, telepon, pesan teks atau tautan yang mengaku sebagai instansi atau pihak-pihak tertentu. Untuk menghadapi hal ini, perlu dibekali pengetahuan literasi digital yang memadai. Maka dari itu, diperlukan sosialisasi sambil bermain game dengan tema: “Media Edukasi Anti Phising Melalui Game Framework”
Kajian Implementasi Blockchain dalam Sistem Manajemen Aset pada Gudang Logistik Instansi XYZ Setyawan, Faizal Gani; Kabetta, Herman; Girinoto, Girinoto
Info Kripto Vol 18 No 2 (2024)
Publisher : Politeknik Siber dan Sandi Negara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56706/ik.v18i2.104

Abstract

Instansi pemerintah XYZ salah satu fungsinya menyelenggarakan pengelolaan dan distribusi logistik, dimana Sistem pengelolaan barang di Instansi XYZ saat ini masih menggunakan metode manual yang rentan terhadap misadministrasi dalam pengelolaan aset terutama pada isu peminjaman perlatan. Studi menunjukkan bahwa teknologi blockchain, dengan karakteristik transparansi, desentralisasi, dan keamanan, dapat menjadi solusi yang efektif untuk meningkatkan pengelolaan barang di instansi ini. Hyperledger Fabric, sebagai salah satu framework blockchain, menawarkan performa yang lebih baik dan kontrol akses yang lebih jelas, sehingga sangat cocok untuk diterapkan dalam sistem manajemen aset. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem manajemen aset berbasis blockchain menggunakan Hyperledger Fabric pada Gudang Logistik Instansi XYZ. Sistem ini dirancang untuk meningkatkan transparansi dan efisiensi dalam alur peminjaman aset, sejalan dengan prinsip-prinsip Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) yang diatur dalam Perpres No. 132 Tahun 2022 dan Perpres No. 95 Tahun 2018. Dalam proses pengembangan, teknologi Hyperledger Composer digunakan untuk memfasilitasi pembuatan smart contracts dan pengelolaan jaringan blockchain. Implementasi sistem ini melibatkan instalasi berbagai komponen seperti Node.js, npm, Docker, serta pengaturan server Hyperledger Fabric. Pengujian fungsional menunjukkan bahwa sistem ini mampu menambah, memperbarui, menghapus aset, dan mengelola partisipan dengan efektif. Sementara itu, hasil pengujian non-fungsional menunjukkan waktu respons rata-rata 0.011035 detik, yang menunjukkan kinerja yang baik dalam pengolahan transaksi. Composer Playground digunakan sebagai antarmuka web untuk mengelola dan mengembangkan aplikasi bisnis berbasis blockchain, sehingga memungkinkan integrasi yang lebih mudah dan pengelolaan yang lebih efisien. Dengan penerapan teknologi blockchain ini, diharapkan dapat tercipta peningkatan transparansi dan efisiensi dalam manajemen aset di lingkungan Instansi XYZ.
Garch Modeling for Volatil Data: Air Pollution Standard Index in DKI Jakarta as A Parameter in Secure Smart City Development Qomariasih, Nurul; Kabetta, Herman; Buana, I Komang Setia; Pramadi, Yogha Restu
Budapest International Research and Critics Institute-Journal (BIRCI-Journal) Vol 4, No 4 (2021): Budapest International Research and Critics Institute November
Publisher : Budapest International Research and Critics University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33258/birci.v4i4.3463

Abstract

The DKI Jakarta government has the Jakarta Kini Application (JAKI) which was developed by the Jakarta smart city management unit. There is a JakISPU feature that displays the air pollution standard index (ISPU) in real-time, but the ISPU forecast value is not presented to prevent the ISPU from worsening in the future. This study presents a model for the concentration value of the ISPU parameter which has high volatility. The model obtained is expected to be used for forecasting the ISPU concentration value in the next few days. The resulting model is the SO2 arch garch model, namely and arch garch. Model NO2 that is . The model formed is free from the assumption of heteroscedasticity.
Platform Edukasi Keamanan Siber Berbasis Web Berdasarkan Kerangka Global Literasi Digital UNESCO Qolbi, Nilam; Kabetta, Herman
INTEKNA Jurnal Informasi Teknik dan Niaga Vol 24 No 2 (2024): Jurnal INTEKNA, Volume 24, No. 2, Nov 2024
Publisher : P3M Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang cepat diiringi dengan meningkatnya risiko serangan siber. Pada tahun 2023 tercatat lebih dari 400 juta serangan siber ke Indonesia. Rendahnya kesadaran masyarakat mengenai keamanan siber menjadi salah satu penyebab utama meningkatnya serangan tersebut. Pada penelitian ini dikembangkan sebuah aplikasi edukasi berbasis web yang diharapkan dapat menjadi media sosialisasi kesadaran keamanan informasi. Aplikasi dikembangkan berdasarkan kerangka global literasi digital dari UNESCO yaitu, A Global Framework of Reference on Digital Literacy Skills for Indicator 4.4.2. Penelitian ini menggunakan tiga dari empat tahapan model penelitian dan pengembangan four-d model yaitu tahap define, design, dan develop untuk menjabarkan area kompetensi safety ke dalam bentuk indikator dan pertanyaan. Penjabaran variabel menyesuaikan aturan dalam Taksonomi Bloom pada ranah kognitif, kemudian dilakukan uji validitas dan reliabilitas meliputi pengujian validitas butir soal dan kevalidan soal, serta pengujian reliabilitas terhadap 50 responden menggunakan rumus perhitungan KR 20. Hasil pengujian menunjukkan bahwa indikator dan pertanyaan yang digunakan dinyatakan valid dan reliabel, dengan nilai koefisien reliabilitas sebesar 0,788. User acceptance test dilakukan sebagai penilaian terhadap aplikasi dengan presentase yang didapatkan adalah 81,11%.
MODIFICATION OF POLLARD RHO ALGORITHM USING NEGATION MAPPING Carita, Sa'aadah Sajjana; Kabetta, Herman
BAREKENG: Jurnal Ilmu Matematika dan Terapan Vol 16 No 4 (2022): BAREKENG: Journal of Mathematics and Its Applications
Publisher : PATTIMURA UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (422.864 KB) | DOI: 10.30598/barekengvol16iss4pp1159-1166

Abstract

El Gamal encryption was introduced in 1985 and is still commonly used today. Its hardness is based on a discrete logarithm problem defined over the finite abelian cyclic group group chosen in the original paper was but later it was proven that using the group of Elliptic Curve points could significantly reduce the key size required. The modified El Gamal encryption is dubbed its analog version. This analog encryption bases its hardness on Elliptic Curve Discrete Logarithm Problem (ECDLP). One of the fastest attacks in cracking ECDLP is the Pollard Rho algorithm, with the expected number of iterations where is the number of points in the curve. This paper proposes a modification of the Pollard Rho algorithm using a negation map. The experiment was done in El Gamal analog encryption of elliptic curve defined over the field with different values of small digit . The modification was expected to speed up the algorithm by times. The average of speed up in the experiment was 1.9 times.