Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal IMPACT: Implementation and Action

Pelatihan Desain Grafis untuk Pemberdayaan Pemuda Karang Taruna Desa Karyabaru Kecamatan Barambai Kabupaten Barito Kuala Provinsi Kalimantan Selatan Rozaq, Abdul; Hardinto, Raden Kelik; Yunida, Riswan; Mujiarto, Sigit; Jauhari, Muhammad Firdaus
Jurnal IMPACT: Implementation and Action Vol. 2 No. 1 (2019)
Publisher : Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (5799.796 KB) | DOI: 10.31961/impact.v2i1.742

Abstract

Kegiatan pelatihan ini adalah sebagai penunjang bagi pemuda karang taruna desa Karyabaru kecamatan barambai kabupaten Barito Kuala dalam memahami lebih jauh lagi mengenai pelatihan Komputer, serta memperkenalkan metode “learn and fun” pada pelatihan tersebut. Sedangkan tujuan dari kegiatan ini adalah Melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi berupa Pengabdian Kepada Masyarakat. Kemampuan dalam menyampaikan ide dan gagasan dalam upaya untuk membangun desa memerlukan dukungan teknologi informasi dan komunikasi yang dituangkan dalam bentuk spanduk, poster, undangan. Ini semua dapat dilakukan, jika kita dapat menguasai atau memiliki kemampuan design grafis yang baik. Pada kesempatan kali ini akan dilakukan transfer pengetahuan berupa penguasaan ketrampilan design grafis menggunakan software photoshop dan corel draw.Dilakukan survey pendahuluan untuk melihat situasi kerja di lingkungan kelurahan/ aparatur desa dalam melakukan tugas dan fungsi (Tupoksi) serta kondisi masyarakat. Mengajak aparatur desa untuk menggerakkan masyarakat melalui organisasi yang ada di daerah atau desa/kelurahan Karya Baru. Mengkoordinir peserta yang berminat terhadap pelatihan-pelatihan yang sudah disiapkan oleh tim. Peserta mampu melaksanakan pelatihan design grafis dengan hasil yang dapat diimplementasikan dalam kegiatan keseharian menyangkut desain grafis.
SISTEM SCORING BOARD DIGITAL BOLA BASKET BERBASIS ANDROID GUNA MENUNJANG PEMUSATAN LATIHAN TIM BOLA BASKET KOTA BANJARMASIN Teguh Nuryadin, Muhammad; Yunida, Riswan; Muhammad, Said
Jurnal IMPACT: Implementation and Action Vol. 5 No. 1 (2022): Jurnal Impact
Publisher : Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31961/impact.v5i1.14785

Abstract

PERBASI Kota Banjarmasin aktif melakukan pembinaan bola basket di kota Banjarmasin, namun banyak sekali kendala yang terjadi di tingkat daerah, salah satunya minimnya fasilitas fasilitas terkait olahraga bola basket. Salah satunya adalah sistem perhitungan score. Padahal ini sangat diperlukan disetiap pertandingan bahkan tidak hanya dipertandingan saja pada saat latihan pun pencatatan score juga sangat dibutuhkan. Saat ini sistem perhitungan score di semua klub bola basket masih dilakukan secara manual dengan menggunakan papan score yang dibikin menggunakan kayu dan Triplek. Untuk pemakaiannya masih dengan ditulis manual menggunakan kapur tulis dan spidol. Dengan adanya aplikasi scoring Board Digital yang bisa dijalankan di laptop akan sangat memudahkan insan bola basket dalam praktek penggunaan nya dilapangan. Semua perhitungan dari Waktu, Score, Foul dan 24 Detik waktu serang sudah bisa dijalankan dalam satu aplikasi ini. Aplikasi ini cukup memerlukan operator satu orang untuk menjalankan semua menu yang ada. Aplikasi ini juga tersedia di Google Playstore untuk pengguna Android dan Aple Store untuk pengguna Iphone. Dengan aplikasi score Board Digital ini Tentu diharapkan sangat membantu kegiatan pelaksanaan pembinaan bola basket di kota Banjarmasin khususnya pada kegiatan pemusatan latihan menuju Pekan Olah Raga Provinsi (PORPROV) 2022 yang akan dilaksanakan selama enam bulan yaitu dari bulan Juni sampai dengan November 2022, sehingga tanpa harus membeli peralatan score board digital yang harganya sangat mahal dan sulit dijangkau untuk organisasi atau klub yang ada di daerah memiliki keterbatasan keuangan.