Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Perancangan dan Implementasi Game Berbasis Android Menggunakan Unity 3D Nova, Sindy; Triasanti, Dini; Hartiwati, Ertie Nur
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15557

Abstract

Seiring dengan meningkatnya tren penggunaan mobile device, permainan (game) yang semula dikembangkan untuk platform personal computer (PC) kini banyak diadaptasi menjadi berbasis mobile. Dalam kondisi kehidupan modern yang penuh kesibukan dan tekanan, kebutuhan masyarakat terhadap sarana hiburan dan relaksasi semakin meningkat. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game tiga dimensi berjudul “Throw a Trash” berbasis Android yang dapat berfungsi sebagai media hiburan dan pengisi waktu luang bagi pengguna. Metode penelitian yang diterapkan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model prototype. Tahapan pengembangan meliputi analisis kebutuhan, perancangan prototype, evaluasi awal, implementasi, pengujian, serta evaluasi lanjutan hingga tahap penggunaan. Hasil akhir dari penelitian ini diharapkan mampu menghadirkan alternatif hiburan yang interaktif, serta memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan bagi pengguna Android.
Pelatihan Pemanfaatan AI Generative Art dalam Multimedia bagi Siswa SMK Tirtajaya Depok dengan Universitas Gunadarma Siswadi, Anneke Annassia Putri; Fahnun, Budi Utami; Jauhari, Amrin Fakhruddin; Nova, Sindy; Raihani, Khairunnisa; Permana, Indra Adi; Widiastuti, Widiastuti; Hartiwati, Ertie Nur; Darmayantie, Astie
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bhinneka Vol. 4 No. 3 (2026): Bulan Februari
Publisher : Bhinneka Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58266/jpmb.v4i3.919

Abstract

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan, khususnya Generative Artificial Intelligence (Gen-AI), memberikan peluang besar dalam bidang multimedia dan pendidikan, namun masih memerlukan pendampingan agar dapat dimanfaatkan secara bijak oleh pelajar. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan pelajar SMK kelas XII jurusan Multimedia dalam memanfaatkan Gen-AI secara kreatif dan bertanggung jawab. Kegiatan dilaksanakan oleh tim Universitas Gunadarma bekerja sama dengan SMK Tirtajaya Depok melalui metode pemaparan materi, praktik langsung, dan evaluasi. Materi yang diberikan mencakup pengenalan konsep dasar AI dan Gen-AI, teknik prompting, serta praktik penggunaan aplikasi generative text, generative art, generative music, dan generative video. Kegiatan diikuti oleh 18 siswa dengan tingkat partisipasi dan antusiasme yang tinggi. Hasil evaluasi melalui tanya jawab interaktif menunjukkan adanya peningkatan pemahaman peserta terhadap konsep dan penerapan Gen-AI dalam multimedia. Kompetensi awal siswa dalam desain grafis dan pengolahan multimedia turut mendukung kelancaran pelaksanaan kegiatan. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi upaya berkelanjutan dalam meningkatkan literasi AI dan kesiapan pelajar SMK menghadapi kebutuhan industri kreatif di era transformasi digital.