Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan Big Book dengan Model TPACK dalam meningkatkan Kemampuan Literasi Menulis Anak SD Muhammad Zainuddin; Ahmad Saifudin; Lestariningsih Lestariningsih; Umi Nahdiyah
BRILIANT: Jurnal Riset dan Konseptual Vol 7 No 3 (2022): Volume 7 Nomor 3, Agustus 2022
Publisher : Universitas Nahdlatul Ulama Blitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (556.922 KB) | DOI: 10.28926/briliant.v7i3.1045

Abstract

Berdasarkan hasil observasi di SDI Wildan Mukholadun bahwa ada siswa dalam pembelajaran literasi dalam mengembangkan paragraph sederhana masih merasa sulit, selain itu dalam mengembangkan literasi seperti halnya mengarang dalam pelajaran tematik nilai siswa juga masih belum maksimal. Rumusan masalah di penelitian ini adalah: Apakah pengembangan big book dengan model TPACK dalam meningkatkan kemampuan literasi menulis anak SD di SDI Wildan Mukholadun? Penelitian ini bertujuan yaitu memberikan solusi bagaimana memecahkan masalah yang terjadi dengan cara mengembangkan big book dengan model TPACK anak SD di SDI Wildan Mukholadun Desa Kemloko Kecamatan Nglegok Kabupaten Blitar, yang sesuai dengan kondisi saat ini. Penelitian pengembangan ini mengadopsi model Borg and Gall dengan tahapan yang terdiri dari: (1) penelitian dan pengumpulan informasi, (2 perencanaan, (3) pengembangan formulir pendahuluan, (4) pengujian pendahuluan, (5) utama revisi produk, (6) uji coba lapangan utama, (7) revisi produk operasional, (8) uji lapangan operasional, (9) revisi produk akhir, (10) mendesiminasikan produk. Subjek uji lapangan pendahuluan adalah kelas 4, 5 dan 6 dengan menggunakan metode random sampling. Data penelitian diperoleh melalui teknik interview yang dilakukan setelah proses observasi pembelajaran kelas selama kurun waktu 3 bulan pembelajaran kelas. Melakukan wawancara untuk proses mengumpulkan data, validasi produk, observasi serta angket. Hasil penelitian ini menghasilkan produk pengembangan big book dengan model TPACK yang sudah teruji dan divalidasi oleh 3 ahli bidang yaitu: 1) Reditya Wempi Ansori, M.Pd ahli instrumen, 2) Abd. Charis Fauzan, M.Kom, ahli media, dan 3) Indah Yulianti, S.Pd, ahli materi. Adapun hasil dari penelitian ini diperoleh bahwa pengembangan big book dengan model TPACK untuk meningkatkan kemampuan literasi siswa SD diperoleh tingkat kevalidan sangat baik dengan score 97%.
Pengembangan Game Literasi Numerasi berbasis RPG Maker MV Novia Frisda Eldiana; Muhammad Zainuddin; Slamet Arifin
BRILIANT: Jurnal Riset dan Konseptual Vol 10 No 1 (2025): Volume 10 Nomor 1, Februari 2025
Publisher : Universitas Nahdlatul Ulama Blitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/briliant.v10i1.1879

Abstract

This research aims to develop numeracy literacy games based on RPG Maker MV in the form of games that are declared valid and games that are declared practical. The method used in this research is development research with a prototyping model according to Nieveen which has stages; 1) preliminary research, 2) prototyping stage, and 3) assessment stage. The instruments used were interview sheets and questionnaire sheets. The interview sheet was used to explore information about the needs of the school, while the questionnaire sheet was used to validate and respond to the practicality of the game. The validity of the game was determined from the results of validation by mathematics expert lecturers and teachers. Practicality is obtained from filling out a response questionnaire from using the game by students and teachers. The test subjects were elementary school students in Durenan sub-district, especially grade V students. Limited trials were conducted on 7 students and field trials were conducted on 21 students. The resulting device can be said to be good if it meets the criteria of valid and practical. The results of game validation are 85.7 from media experts. The results of validation from material experts consisted of 91.6 from lecturers and 88.9 from teachers. The results of the student response practicality questionnaire were 90.6 and the teacher response practicality questionnaire was 92.6. So, the conclusion is that the numeracy literacy game based on RPG Maker MV is valid and practical to use in the learning process.