Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Integrasi Fingerprint System Dengan Real Time Absensi Dosen Berbasis Web (Studi Kasus : STMIK Pontianak) - Gat
CogITo Smart Journal Vol 2, No 2 (2016): CogITo Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (609.148 KB) | DOI: 10.31154/cogito.v2i2.24.135-146

Abstract

Penggunaan fingerprint system dalam mengelola kehadiran dosen mengajar di kelas dirasa belum optimal karena tidak bisa memberikan informasi secara real time bagi Ketua program studi dan mahasiswa. Informasi yang didapat dari mesin absensi masih diperlukan pengolahan lebih lanjut agar menjadi informasi yang bernilai dalam proses pengambilan keputusan. Pengembangan sistem informasi absensi dosen secara real time merupakan sebuah inovasi dalam upaya memberikan informasi yang akurat dan cepat terutama bagi kalangan mahasiswa yang ingin masuk kelas. Integrasi fingerprint system dengan real time absensi dosen dimaksudkan untuk memberikan keakuratan data dimana setiapkali dosen melakukan pendeteksian sidik jari, sistem akan menampilkan status dosen masuk atau keluar kelas. Penelitian ini bersifat studi kasus dengan melibatkan dosen yang memiliki jadwal mengajar pada semester berjalan. Dalam kegiatan pengujian, disediakan mesin fingerprint sebagai pendeteksi sidik jari dan aplikasi monitoring sebagai sistem informasi yang menampilkan kehadiran dosen pada layar monitor dan layar televisi.Kata Kunci: Fingerprint, Monitoring, Absensi, Jadwal, Integrasi
Utilization of Scrum Models in Photography Services and Online Videography Vionika Angelia Fendrika; David David; Gat Gat; Sandy Kosasi; Tony Wijaya
CCIT Journal Vol 15 No 2 (2022): CCIT JOURNAL
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (686.964 KB) | DOI: 10.33050/ccit.v15i2.2077

Abstract

The difficulties faced by the user in selecting photography and videography services are now very limited to access the transmission of his works, and also because a photography and videography have not been computerized to make information and data management scarce. The purpose of the study is to develop a software by pinching agile ux, asa measure of user satisfaction or need to online photography and videography services. The method is the scrum that serves to manage a project more efficiently, and it makes teamwork more effective and focused. The results of this study were developing a software that functioned asa function, from providers and users as well as photography and videography services, so they became more efficient and the published works became more optimized. Testing results using black box testing that test for functionality and required specifications. Applications made to help sell products and promote shops in these materials, so that all are more organized and more effective in the system are washed down. The application has not been entirely feasible, as development in the system is still required.
Penerapan Teknologi Web Service pada Sistem Informasi GKKB Pos PI Jungkat Vinna Violetta Cornelia; Sandy Kosasi; Gat Gat; David David; Tony Wijaya
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 12, No 1 (2023)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

GKKB Pos PI Jungkat merupakan salah satu dari gereja yang sistem pelayanan kurang optimal karena masih bersifat konvensional baik dalam hal transaksi informasi maupun pencatatan laporan sehingga sulit melakukan rekapitulasi juga masih belum memiliki sistem pendataan yang terstruktur. Berdasarkan permasalahan tersebut, salah satu kebutuhan sistem GKKB Pos PI Jungkat adalah sistem yang dapat diakses secara remote dan dapat berbagi data antara data yang diinputkan antar jemaat dan pengurus. Penerapan web service terhadap sistem informasi yang akan dibangun bertujuan untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam berbagi data antar jemaat dan pengurus. Jenis web service yang digunakan adalah Restful Web Service dengan model client-server. Pertukaran data menggunakan format JSON. Perancangan aplikasi menggunakan metodologi Extreme Programming (XP). Sistem informasi yang dibuat dapat digunakan dalam melakukan transaksi informasi antar users, integrasi data, dan dapat melakukan rekapitulasi dan pencetakkan laporan. Web service telah diuji dengan menggunakan aplikasi Postman dengan hasil yang menyatakan bahwa API dapat digunakan dengan baik. Sistem informasi telah diuji dengan pengujian black-box dengan teknik equivalence partitioning dengan hasil yang sesuai dengan yang diharapkan berdasarkan input yang diberikan.
Genetic Algorithm Application in Route Optimization Using Google Maps API Ivan Hintoro; Sandy Kosasi; David David; Susanti Margaretha Kuway; Gat Gat
CCIT Journal Vol 16 No 2 (2023): CCIT JOURNAL
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/ccit.v16i2.2603

Abstract

Route planning from several locations is a common problem encountered. Google Maps provides a feature to plan routes from multiple location but does not provide a feature to find the optimal route from these locations. Based on the survey, 61.9% of respondents have a low level of confidence when planning the optimal route from several locations. So we need software that can help in planning the route. This research utilizes genetic algorithms to help plan routes from several locations. The genetic algorithm used includes components in the form of chromosomes, fitness values, selection, crossover, and mutations. In addition, Google Maps API used as the data source that provides maps, directions, and distance matrices. The design method used extreme programming. The software is made using HTML, CSS, PHP, and JavaScript programming languages with MySQL DBMS. In addition, Black-box and White-box testing method is used in this research. The results of this study are route optimization software that works by using genetic algorithm components to obtain optimal route from several locations with the advantages of using Google Maps API and selecting location points and starting points that are flexible. This study aims to highlight the benefits, limitations, and future prospects of route optimization. The findings of this research will contribute to assist decision-makers in adopting effective strategies related to route optimization.
DIGITAL BASED LEARNING: VLOG SALURAN MENUJU GENERASI MILENIAL PRODUKTIF Gat Gat
JURDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyrakat Universitas DIPA Makassar Vol 1 No 1 (2022): Jurnal Pengabdian pada Masyarakat 2022-1
Publisher : JURDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyrakat Universitas DIPA Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Lembaga pendidikan harus memiliki kemampuan untuk membekali para siswa dengan kecakapan- kecakapan yang memadai dalam menghadapi pendidikan di era digital. Peran pembelajaran berbasis digital sangat membantu para siswa dan guru untuk bisa lebih kreatif dan inovatif. Salah satu contoh pembelajaran berbasis digital adalah pemanfaatan vlog. Namun kenyataan yang sedang terjadi masih belum terlihat upaya pihak sekolah terutama SMK Keling Kumang dalam memanfaatkan vlog untuk mendukung kegiatan pembelajaran. Tujuan pengabdian kepada masyarakat dalam bentuk seminar dengan metode ceramah adalah memberikan pemahaman kepada siswa dan guru untuk memanfaatkan vlog sebagai media pembelajaran yang inovatif. Dengan menambahkan vlog dalam sebuah materi pelajaran, diharapkan siswa dapat memahami materi pelajaran secara efektif. Kegiatan seminar ini telah berhasil menumbuhkan semangat dan keinginan dari pihak guru dan siswa untuk menghasilkan materi pelajaran berbasis digital yaitu vlog. Namun ada kendala yang dihadapi oleh siswa yaitu kurangnya pemahaman terhadap aplikasi untuk mengedit video yang merupakan salah satu dari kegiatan membangun vlog. Kedepannya perlu memberikan pelatihan secara teknis tahapan-tahapan membuat vlog termasuk pelatihan dalam menggunakan aplikasi editing video.
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK ENKRIPSI SMS MENGGUNAKAN ALGORITMA RC6 DAN RIJNDAEL PADA SMARTPHONE Syarifudin, Gusti; Kristianto, Benny Djoede; Gat, Gat
SISFOTENIKA Vol 10, No 1 (2020): SISFOTENIKA
Publisher : STMIK PONTIANAK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/jst.v10i1.948

Abstract

Sending text messages is done on a smartphone device is basically the text message delivery without doing a safeguard against the content of the messages sent, so that when it is done tapping against the Groove pengirimanya then intercepted text messages can be directly read by the tappers. For that it needs the software as a specific encoding method support so that the message sent is secure. This research uses the form of research studies, literature research method using Research & Development (R & D). As for the technique of data collection using the study documentation and observation to acquire the theory and algorithm rijndael rc6 algorithm. While the method of software design using Rapid Application Development (RAD). The design of software using the java programming language. The results of this design generates a software named "Sms Encryption". Encryption software sms using the rc6 algorithm and rijndael has been executed and in accordance with the expected user. With the software, the confidentiality and authenticity of the information in the form of a text message will be more awake.
PENERAPAN EAP PADA PERENCANAAN SISTEM INFORMASI SMA ISLAM AL AZHAR 10 PONTIANAK Andi, Wiwin Afri; Kosasi, Sandy; Gat, Gat; Kuway, Susanti Margaretha; Yuliani, I Dewa Ayu Eka
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 7 No 2: Desember 2021
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (571.189 KB) | DOI: 10.55635/jic.v7i2.139

Abstract

Sma Islam Al Azhar 10 Pontianak merupakan lembaga pendidikan swasta di pontianak. Dalam mendukung proses bisnis Sma Islam Al Azhar 10 Pontianak menerapkan Sistem Informasi Penerimaan Murid Baru (PMB), Pembayaran Sumbangan Pembangunan Pendidikan (SPP), Dana Sumbangan Pendidikan (DSP) namun pengelolaan data dilakukan terpisah sehingga trasnformasi data masukan,  keluaran dilakukan berulang dan belum terintegrasi dengan yayasan mengenai aktivitas PMB, Pembayaran SPP, dan DSP menimbulkan permasalahan outputnya informasi diberikan sekolah pada yayasan tidak tepat waktu. Mengenai pembayaran dilakukan orang tua siswa tidak tervalidasi antara yayasan dengan sekolah, sehigga sekolah melakukan penagihan ulang pada siswa/orang tua siswa. Tujuan penelitian mengahasilkan EA terintegrasi melalui Portal Akademik Sma Islam Al Azhar 10 Pontianak. Penlitian ini menggunakan metode Enterprise Architecture Planning (EAP) merancang sistem informasi Sma Islam Al Azhar 10 Pontianak. Permodelan bisnis menggunakan Business Process Modelling Notation (BPMN). Penelitian menghasilkan EA Sistem Informasi Portal Akademik berisikan 5 entitas yaitu siswa, orang tua siswa, petugas penerimaan siswa, keuangan sekolah,  keuangan yayasan. Kesimpulan EA diharapkan proses bisnis Sma Islam Al Azhar 10 Pontianak berjalan sesuai Visinya memiliki komitmen dalam pemanfaatan Sistem Informasi. Saran perencanaan EA yang dikembangan dijadikan pedoman pembangunan, pengembangan Sistem informasi sebagai pendukung proses bisnis agar tecapainya keselarasan strategis bisnis, strategi SI dan TI.                   Kata kunci— Enterprise Architecture Planning, BPMN, Value Chain, UML 
Analisis Tingkat Kematangan Sistem Informasi Weighbridge Untuk Domain Acquire and Implement Pada PT. Maulana Karya Persada Tayan Nabila, Fiqa Anisa; Kosasi, Sandy; Gat, Gat; Kuway, Susanti Margaretha; Syarifudin, Gusti
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 8 No 2: Desember 2022
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55635/jic.v8i2.166

Abstract

Peranan tata kelola teknologi informasi menjadi model utama bagi perusahaan agar dapat mengetahui kebutuhan sistem dan pemeliharaan infrastruktur. PT. Maulana Karya Persada Tayan perlu  tata kelola teknologi informasi agar memastikan informasi dan teknologi dapat selaras, mendukung tujuan bisnis perusahaan, dan membantu pengoperasian sistem berjalan sesuai yang direncanakan. Penelitian bertujuan melakukan pengukuran tingkat kematangan serta mengetahui nilai kesenjangan dari sistem informasi weighbridge dari sudut pandang domain AI dan kerangka kerja COBIT 4.1. Metode penelitian menggunakan R&D (Research and Development). Hasil pengukuran menunjukkan nilai rata-rata yang diperoleh sebesar 2,741 atau 2,74 (defined). Maka didapatkan 3 domain AI yang mendapatkan priority antara lain domain AI4 (Memungkinkan Operasional dan Penggunaan), AI6 (Mengelola Perubahan), dan AI7 (Instalansi dan Akreditasi Solusi Beserta Perubahannya). Domain yang mendapatkan nilai tertinggi diperoleh domain AI3 (Memperoleh dan Memelihara Infrastruktur Teknologi) sebesar 2,810 dengan gap sebesar 0,190. Sedangkan domain terendah diperoleh domain AI7 sebesar 2,657 dengan gap sebesar 0,343. Pada domain AI7 memiliki keterkaitan dengan control objective input yaitu PO3, PO4, PO8, PO10, AI3, AI4, AI5, dan AI6. Kemudian control objective output yaitu DS8, DS9, AI4, DS13, PO5, PO10, dan ME2. Penelitian ini memberikan kebaruan bagi perusahaan untuk meningkatkan sistem informasi weighbridge dengan menggunakan COBIT 4.1. Kata Kunci: Tata Kelola Teknologi Informasi, COBIT 4.1, Acquire and Implement, tingkat kematangan
Penerapan TOGAF ADM Dalam Perencanaan Enterprise Architecture Akademik SMA Islam Bawari Pontianak Aryani, Marisa Kamalia; Gat, Gat; Fitriani, Diana
CORISINDO 2025 Vol. 1 (2025): Prosiding Seminar Nasional CORISINDO 2025
Publisher : CORISINDO 2025

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/corisindo.v1.5598

Abstract

Perencanaan Enterprise Architecture pada bagian akademik SMA Islam Bawari Pontianak dilakukan untuk mengatasi permasalahan teknis, yaitu belum terintegrasinya sistem informasi antar unit, pencatatan data akademik yang masih manual menggunakan Microsoft Excel, serta keterbatasan perangkat komputer di setiap unit kerja. Kondisi tersebut menyebabkan ketidaksesuaian data dan menghambat kelancaran operasional bisnis sekolah. Penelitian ini menggunakan metode Design Science Research Methodology (DSRM) dengan enam tahapan, meliputi identifikasi masalah, penetapan tujuan solusi, perancangan dan pengembangan, demonstrasi, evaluasi, serta komunikasi. Perancangan arsitektur akademik memanfaatkan kerangka The Open Group Architecture Framework – Architecture Development Method (TOGAF ADM) pada lima fase, yaitu preliminary, visi arsitektur, arsitektur bisnis, arsitektur sistem informasi, dan arsitektur teknologi, yang disesuaikan dengan kebutuhan sekolah. Hasil akhir perencanaan Enterprise Architecture akademik menghasilkan blueprint yang mencakup arsitektur bisnis, data, aplikasi, dan teknologi, yang dirancang untuk mendukung kebutuhan akademik untuk saling terintegrasi setiap unit kerja di sekolah. Penelitian ini menghadirkan kebaruan dengan penerapan TOGAF ADM secara menyeluruh di lingkungan sekolah, yang mampu memberikan solusi terstruktur bagi permasalahan proses bisnis serta menyelaraskan arsitektur dengan kebutuhan spesifik SMA Islam Bawari Pontianak.