Feri Hari Utami, Feri Hari
Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu Jl. Meranti Raya No 32 Sawah Lebar Bengkulu

Published : 12 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Aplikasi Pelayanan Antrian Pasien Menggunakan Metode FCFS Menggunakan PHP dan MySQL Prahasti, Prahasti; Sapri, Sapri; Utami, Feri Hari
Jurnal Media Infotama Vol 18 No 1 (2022): April
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jmi.v18i1.2176

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi pelayanan antrian pasien dengan menggunakan metode First-Come-First-Served dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Puskesmas Pasar Ikan merupakan salah satu puskesmas milik Pemerintah Kota Bengkulu. Dalam melaksanakan pelayanan terhadap pasien yang akan berobat, puskesmas Pasar Ikan belum memanfaatkan teknologi komputerisasi dalam memberikan pelayanan antrian. Sementara saat ini pelayana yang baik sangat diharapkan oleh pasien sehingga pasien merasa nyaman dan senang akan pelayanan yang optimal dari puskesmas. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah metode waterfall. Sementara itu proses pengentrian data yang dilakukan terdiri data poli, data antrian, data pasien dan data pendaftaran pasien. Laporan yang ditampilkan berupa laporan antrian pasien berdasarkan tanggal antrian. Hasil Aplikasi antrian pelayanan diharapkan mampu meningkatkan pelayanan puskesmas Pasar Ikan Bengkulu menjadi lebih optimal dengan semakin tertibnya pasien dalam melakukan antrian selama berobat di puskesmas Pasar Ikan Kota Bengkulu
BLOCKCHAIN BASED SCHEME CASHLESS SOCIETY utami, feri hari
Jurnal Media Infotama Vol 19 No 1 (2023): April
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jmi.v19i1.3813

Abstract

Abstract: Cashless Society in the world of the digital era is now growing rapidly where the buying and selling system uses the Cashless society system where the phenomenon of society utilizes digital payments when making financial transactions, so that the use of cash is minimal. This phenomenon was born as a result of a cashless economy where technological developments and digitalization is able to shift the use of physical money. This research builds on Design Science Research Methods as proposed in the work of Hevner et al and Peffer et al. It follows the design science research objectives of creating IT artefacts through problem identification and motivation, solution goal definition, design and development, demonstration, evaluation, and communication. Therefore, this study aims to establish a method of spanning IT artifacts (i.e., attribute-based access control) and instantiation (i.e., allowable blockchains using hyperledger fabrics). While the implementation process uses Cashless Society in the world of the digital era now, the current study has contributed by expanding efforts to integrate blockchain and business process management.