Aryoni Ananta
Institut Seni Indonesia PadangPanjang

Published : 12 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

ANALYSIS OF THE EXISTENCE OF DIGITAL ONLINE JOURNALISTS IN THE ERA GLOBALIZATION IN REVIEW OF JOURNALISTIC CODE OF ETHICS Vicia Dwi Prakarti DB; Aryoni Ananta
Offscreen Vol 1, No 2 (2022): Offscreen: film and television journal (January-June 2022)
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/os.v1i2.3042

Abstract

Journalism is a major milestone in news outlets. Information from all corners of the world is broadcast and received both conventionally and digitally. Walking the path in the current era of globalization, all information comes to us through online gadgets and smartphones. Global developments permeate every aspect of people's lives in the digital era in obtaining information. Various information that is spread is not imaginary, it is often used as a guide in life. To disseminate information to the audience, even digital journalists who are called online journalists must not be separated from thejournalistic ethics that an online journalist must have. This paper discusses the existence of online journalists in the midst of society in the era of globalization which is mushrooming so that their existence is considered to have sufficient advantages and disadvantages. do not make fake news to increase speed in publishing news
VARIASI ISOLEK KERINCI: PENDEKATAN AUTOMATED SIMILARITY JUDGEMENT PROGRAM (ASJP) DATABASE Aryoni Ananta; Fadlul Rahman; Santi Kurniati
Kajian Linguistik dan Sastra Vol 8, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/kls.v8i1.19604

Abstract

Kerinci is located in Jambi Province and is bordered by the West Sumatra Province. The language used by the people of Kerinci, in general, is the Kerinci language with very diverse isolect variants. This research was conducted in three areas of Kerinci, namely, Tanah Kampung, located in Sungai Penuh City, Kemantan Raya, and Dusun Baru, located in Kerinci Regency. The fundamental reason for conducting this research is to document the variation of isolects in Kerinci from the Automated Similarity Judgment Program (ASJP) Database. This is very important to do considering that so many indigenous languages have shifted or become extinct due to the current technological revolution. The method used is a descriptive method with a dialectological approach, and the technique used is the technique of recording and interviewing using the ASJP database. From the research that has been done, it can be seen that these three observation areas have very diverse phonological variations phonologically. However, when viewed from a lexical point of view, only 11.66% of lexical variations and 88.33% of lexical were found to be the same or similar.Keywords: ASJP, Isolect, Kerinci, Sound Variations
PELATIHAN DIGITALISASI MANAJEMEN DAN PEMASARAN PRODUK IKM KABUPATEN 50 KOTA Ferry Fernando; Ary Leo Bemana; Aryoni Ananta
Sureq: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Seni dan Desain Vol 2, No 2 (2023): Juli-Desember
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/srq.v2i2.48640

Abstract

Pelatihan digital adalah suatu kegiatan yang bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan individu atau kelompok dalam menggunakan teknologi digital dan memanfaatkannya untuk berbagai keperluan, seperti manajemen, pemasaran, komunikasi, dan pengembangan produk. Pelatihan ini melibatkan pengenalan dan pembelajaran tentang berbagai alat dan platform digital, serta strategi yang efektif dalam mengoptimalkan penggunaan teknologi digital. Pelatihan digital produk IKM adalah suatu kegiatan yang bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan pelaku Industri Kecil Menengah (IKM) dalam menggunakan teknologi digital untuk mengelola dan memasarkan produk mereka. Pelatihan ini melibatkan pengenalan dan pembelajaran tentang berbagai alat dan platform digital yang dapat digunakan untuk meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan daya saing produk IKM. Peserta pelatihan akan diberikan pengetahuan dan keterampilan dalam hal branding, pemasaran digital, komunikasi visual, dan penggunaan media sosial. Pelatihan ini bertujuan untuk membantu IKM dalam menghadapi tantangan dan peluang yang ditawarkan oleh era digitalisasi.Pelatihan digitalisasi manajemen dan pemasaran produk IKM Kabupaten 50 Kota bertujuan untuk meningkatkan kapasitas IKM melalui penggunaan teknologi digital. Pelatihan mencakup topik seperti branding, komunikasi visual, pemasaran digital, dan media sosial. Peserta diperkenalkan pada pentingnya literasi digital dan keterampilan dalam mengembangkan dan mempromosikan produk mereka melalui berbagai platform digital. Pelatihan ini menghasilkan peningkatan kesadaran di antara peserta dan pembentukan kerjasama lintas sektor untuk mendukung pengembangan sektor IKM lokal. Para penyelenggara berharap untuk melanjutkan kegiatan pendidikan semacam ini untuk lebih meningkatkan literasi digital dan daya saing di antara IKM.
Perancangan Media Informasi Tentang Gangguan ”Attention Deficit Hyperactivity Disorder” (ADHD) pada Remaja Alyssa Noor Afra; Aryoni Ananta
MAVIS : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 7 No 02 (2025): Mavis : Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : LPPM STIKI Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/mavis.v7i02.2099

Abstract

This information media design aims to enhance teenagers' understanding of Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) and reduce the negative stigma often associated with it. The media is presented as an educational animation tailored to the characteristics of young audiences aged 12–17, making it visually engaging, easy to understand, and communicative. The design process follows the 5W+1H method and consists of three main stages: briefing, design, and animation. The final output includes three informative videos titled “What is ADHD?”, “ADHD & Teenagers” and “Solutions for Late Diagnosis.” In addition to delivering essential information, this project encourages empathy among teens and provides guidance for recognizing early signs of ADHD. It is expected to raise awareness among teenagers, parents, and the broader community about the importance of timely diagnosis and proper treatment.
Perancangan Typeface Khatulistiwa Sebagai Karakter Visual Daerah Bonjol Bayu Prima Ananda; Aryoni Ananta
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 7 (2026): Menulis - Juli
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i7.1354

Abstract

Bonjol merupakan salah satu kecamatan di Kabupaten Pasaman, Provinsi Sumatera Barat yang memiliki keunikan geografis karena dilalui langsung oleh garis Khatulistiwa serta memiliki nilai sejarah perjuangan Tuanku Imam Bonjol. Perancangan Typeface Khatulistiwa ini merupakan upaya untuk menciptakan karakter visual daerah Bonjol melalui media tipografi yang mampu merepresentasikan identitas daerah Bonjol tersebut. Selain itu, perancangan ini bertujuan menjawab kebutuhan akan pemilihan typeface yang lebih cocok untuk media-media publikasi yang berkaitan dengan Bonjol, sehingga mampu menghadirkan identitas visual yang khas tanpa melanggar aturan-aturan yang ada dalam ilmu tipografi. Metode yang digunakan dalam perancangan ini meliputi studi literatur, observasi, wawancara, dan kuesioner yang kemudian dianalisis menggunakan pendekatan 5W+1H serta didukung teori tipografi, semiotika, dan estetika. Jenis typeface yang dirancang termasuk ke dalam kategori Display Typeface, dengan proses perancangan yang meliputi Sintesis data, Penjaringan ide, Studi ikonik, Stilasi bentuk, Digitalisasi, serta pengaplikasian pada media-media nantinya. Untuk tahapannya ini dilakukan agar mendapatkan anatomi typeface yang sesuai dan dapat merepresentasikan Bonjol sebagai daerah yang unik yaitu daerah yang dilalui garis khatulistiwa, namun tetap memiliki legibility, readability, dan clarity yang baik. Hasil dari perancangan typeface ini berupa soft data font dengan format TTF (True Type Font) dan OTF (Open Type Font) yang dapat di install pada operation system komputer. Typeface khatulistiwa juga akan diaplikasikan ke berbagai bentuk media yang sesuai dengan tujuan awal perancangan. Selain itu untuk mempromosikan typeface juga akan di terapkan dibeberapa media pendukung seperti, T-Shirt, Tote Bag, Sticker, Gantungan Kunci, dan Pin Button.
Perancangan Media Informasi Pada Pola Asuh Anak Menurut Teori Dorothy Law Nolte Ihsanul Rivanggi; Aryoni Ananta
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 7 (2026): Menulis - Juli
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i7.1378

Abstract

Pola asuh orang tua memiliki peran penting dalam pembentukan karakter, perilaku, dan perkembangan emosional anak. Namun, masih banyak orang tua yang belum memahami bahwa setiap sikap, ucapan, dan perlakuan yang diberikan kepada anak akan memengaruhi proses tumbuh kembangnya. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan merancang media informasi berupa iklan layanan masyarakat yang mengangkat teori pola asuh Dorothy Law Nolte sebagai sarana edukasi dan informasi bagi masyarakat, khususnya orang tua dan pasangan muda. Metode yang digunakan dalam perancangan ini meliputi observasi, wawancara, studi pustaka, dan penyebaran kuesioner untuk memperoleh data yang relevan mengenai pemahaman masyarakat terhadap pola asuh anak. Hasil analisis data menunjukkan perlunya media yang mampu menyampaikan informasi secara efektif, menarik, dan mudah dipahami. Oleh karena itu, dirancang iklan layanan masyarakat berjudul “Cermin Kecil Rumah Kita” yang didukung oleh berbagai media pendukung seperti poster, media sosial, banner, stiker, dan merchandise. Perancangan ini menggunakan pendekatan visual yang komunikatif dan emosional untuk meningkatkan kesadaran masyarakat mengenai pentingnya pola asuh positif. Melalui media yang dirancang, diharapkan masyarakat dapat memahami bahwa lingkungan keluarga dan perilaku orang tua merupakan cerminan yang akan membentuk karakter anak di masa depan.
Perancangan Aplikasi Pawcare Sebagai Media Pemantauan Kesehatan Kucing Meiza Aulia Salsabila; Izan Qomarats; Aryoni Ananta; Well Victory
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 7 (2026): Menulis - Juli
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i7.1383

Abstract

Tingginya kepemilikan kucing di Indonesia meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan kesehatan hewan peliharaan yang lebih terstruktur. Namun, pemilik kucing masih mengalami kendala dalam mencatat riwayat kesehatan, mengingat jadwal perawatan, serta memantau perubahan kondisi kucing secara konsisten, terutama pada pemilik multi-kucing. Penelitian ini bertujuan untuk merancang interface aplikasi PawCare sebagai media pemantauan Kesehatan kucing berbasis kebutuhan pengguna. Penelitian ini menggunakan pendekatan User-Centered Design (UCD) melalui tahapan identifikasi kebutuhan pengguna, analisis permasalahan, perancangan struktur aplikasi, dan pengembangan desain interface. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara dengan praktisi dokter hewan, survei pemilik kucing, serta analisis aplikasi sejenis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengguna membutuhkan media pencatatan kesehatan yang terintegrasi, tidak hanya berupa sistem pengingat, tetapi juga mampu menyimpan riwayat kesehatan kucing secara berkelanjutan. Berdasarkan hasil tersebut, PawCare dirancang dengan tujuh fitur utama meliputi pengingat vaksin, obat cacing, obat kutu dan serangga, obat obatan, pencatatan gejala abnormal, pengingat grooming, serta pemantauan tren berat badan. Hasil perancangan menunjukkan bahwa penerapan UCD mampu menghasilkan desain aplikasi yang terstruktur, mudah digunakan, dan sesuai dengan kebutuhan pemilik kucing dalam melakukan pemantauan kesehatan secara rutin.
Perancangan Media Informasi Pencegahan Miopi Pada Anak Usia 6-7 Tahun Lussy Adriatica; Aryoni Ananta
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 7 (2026): Menulis - Juli
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i7.1388

Abstract

Miopi merupakan salah satu gangguan penglihatan yang banyak dialami anak usia sekolah dan ditandai dengan kesulitan melihat objek pada jarak jauh. Peningkatan kasus miopi pada anak menjadi perhatian karena dapat memengaruhi proses belajar, aktivitas sehari-hari, dan kualitas hidup. Namun, informasi mengenai miopi yang tersedia saat ini masih cenderung menggunakan bahasa yang kurang sesuai dengan tingkat pemahaman anak serta belum banyak didukung oleh visual yang menarik dan aktivitas interaktif. Perancangan ini bertujuan menghasilkan media informasi berupa buku ilustrasi interaktif tentang miopi yang ditujukan bagi anak usia 6-7 tahun. Metode perancangan yang digunakan meliputi kuesioner, wawancara, dan studi pustaka, dengan analisis data menggunakan metode 5W+1H. Proses perancangan dilakukan melalui tahapan brainstorming, penyusunan moodboard, pembuatan sketsa, digitalisasi, serta perancangan konten informasi dan aktivitas interaktif. Hasil perancangan berupa buku ilustrasi interaktif dengan penggunaan ilustrasi berwarna cerah, bahasa sederhana, dan aktivitas edukatif yang disesuaikan dengan karakteristik anak usia 6-7 tahun. Informasi yang disampaikan mencakup pengertian, penyebab, gejala, dampak miopi, serta cara menjaga kesehatan mata sejak dini. Perancangan juga didukung oleh media pendukung berupa infografis, poster, media sosial, dan merchandise untuk memperluas penyebaran informasi. Buku ilustrasi interaktif ini diharapkan dapat menjadi media edukasi yang membantu anak memahami miopi secara lebih mudah dan menyenangkan serta mendorong keterlibatan orang tua dan pendidik dalam membangun kebiasaan menjaga kesehatan mata sejak dini.
Perancangan Media Promosi Songket Dalam Pelestarian Warisan Budaya Di Kabupaten Tanah Datar Iswandi; Aryoni Ananta
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 1 (2026): Menulis - Januari
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i1.926

Abstract

Songket merupakan salah satu warisan budaya yang menjadi identitas kebanggan masyarakat di kabupaten tanah datar. Meskipun memiliki nilai historis dan estetika yang tinggi, eksistensi songket saat ini menghadapi tantangan serius akibat kurangnya minat generasi muda serta minimnya strategi promosi yang relavan dengan perkembangan zaman. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media promosi yang efektif guna meningkatkan kesadaran masyarakat dalam melestarikan warisan budaya songket di kabupaten tanah datar. Dengan metode pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data dilakukan dengan teknik SWOT (Strengths, Weaknessess, Opportunities, threats). Perancangan media informasi menggunakan prinsip desain grafis. Media promosi yang dihasilkan yakni majalah dan media pendukung yakni x-banner, spanduk, kalender meja, poster A2 dan kemasan.perancangan ini diharapkan bisa menjadi media promosi yang membantu menjaga kelestarian warisan budaya songket kabupaten tanah datar.
Redesain Media Promosi Audio Visual Objek Wisata Pulau Belibis Di Kota Solok Rendi Welandra; Aryoni Ananta
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 1 (2026): Menulis - Januari
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i1.947

Abstract

Pulau Belibis merupakan salah satu objek wisata unggulan di Kota Solok, Sumatera Barat, yang memiliki potensi alam, keunikan burung belibis, serta fasilitas rekreasi keluarga. Namun, dalam beberapa tahun terakhir terjadi penurunan jumlah kunjungan wisatawan yang disebabkan oleh media promosi yang belum optimal dan kurang persuasif. Perancangan ini bertujuan untuk meredesain media promosi Pulau Belibis dalam bentuk audio visual yang mampu menarik minat wisatawan dan meningkatkan citra objek wisata. Metode penciptaan yang digunakan meliputi observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Pendekatan desain komunikasi visual diterapkan melalui strategi komunikasi persuasif dengan menampilkan pengalaman wisata keluarga, keindahan alam, serta keunikan Pulau Belibis sebagai identitas utama. Media utama yang dihasilkan berupa video promosi audio visual yang didukung oleh media pendukung seperti poster, banner, brosur, dan merchandise. Hasil perancangan ini diharapkan dapat menjadi media promosi yang efektif, meningkatkan daya tarik Pulau Belibis, serta mendorong peningkatan jumlah kunjungan wisatawan ke Kota Solok.