Elsa Dwi Melyanti, Elsa Dwi
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

PENGARUH MUSEUM EXPERIENCE TERHADAP KEPUTUSAN BERKUNJUNG (Survei Pada Wisatawan Nusantara Yang Berkunjung di Museum Kereta Api Ambarawa) Melyanti, Elsa Dwi; Andari, Rini; Ridwanudin, Oce
THE Journal : Tourism and Hospitality Essentials Journal Vol 4, No 1 (2014)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/thej.v4i1.1980

Abstract

Indonesia has a lot of economic potential, especially in tourism. Tourism has a definition as a people activity which travelling from one place to another, stay outside their ordinary environtment no more than one year to relax, leisure and another activity which not related to work. In order to run tourism activity properly, it require supporting facilities such as tourist attraction, hotels, restaurants, and travel agent. Semarang is the city with a high activity tourism activity, it seen from much variety of tourist attraction. And the most interesting tourist attraction in Semarang is museum. Museum Kereta Api Ambarawa is the most visited museum by the tourist, it has strategic location and has very complete and diverse museum collections. Museum Kereta Api Ambarawa implement museum experience strategy to increase tourists arrival. The purpose of this research was to look for the findings in museum experience implementation, decision to visit and the impact of museum experience to tourist decision. Object in this research is domestic tourists who visiting Museum Kereta Api Ambarawa. The type of research is descriptive and verification, and this research used explanatory survey method, with systematic random sampling technique, with the samples of 1000 respondents. Data analysis technique used multiple linear regression with SPSS 20 for windows software as a tools. Data collecting technique using interviews and surveys. The research findings that museum experience with Recreation (X1), Sociability (X2), Learning Experience (X3), Celebrate Experience (X4) dimention has an impact to tourist travelling decision which consisting of product selection, brand selection, distribution channel selection, visiting time decision, and payment method used.
POTENSI KAWASAN GUA PAWON SEBAGAI DESTINASI PARIWISATA BERKELANJUTAN Elsa Dwi Melyanti; Enok Maryani; Rini Andari
Jurnal Inovasi Penelitian Vol 3 No 2: Juli 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Pariwisata Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47492/jip.v3i2.1736

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi potensi Gua Pawon sebagai destinasi pariwisata berkelanjutan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif melalui pengumpulan data yaitu wawancara, observasi dan dokumentasi / studi literatur. Hasil dari penelitian ini adalah mengidentifikasi Kawasan Gua Pawon melalui geografis, demografis, social, ekonomi, budaya dan lingkungan. Potensi yang terdapat di Gua Pawon sebagai destinasi pariwisata berkelanjutan yaitu dibuatlah masterplan kawasan yang direncanakan terdapat Museum Guha Pawon, Kampung Budaya, amenitas dan akomodasi yang siap untuk mendukung Kawasan tersebut serta bekerjasama dengan pihak-pihak lainnya seperti akademisi, Lembaga pemerintah, komunitas dan masyarakat setempat.
TREN LIVE STREAMING DI PLATFORM E-COMMERCE: SENI BERKOMUNIKASI DALAM MEMBERI EFEK PERSUASIF PADA CUSTOMER Jovan Abdul Asyraf; Elsa Dwi Melyanti; Dewi Turgarini; Caria Ningsih
Jurnal Inovasi Penelitian Vol 3 No 2: Juli 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Pariwisata Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47492/jip.v3i2.1737

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi Seni Berkomunikasi dalam Public Speaking melalui media Live Streaming untuk memberikan efek persuasif pada Customer pada Platform Shopee. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif, untuk menyajikan gambaran tentang Strategi komunikasi yang digunakan saat melakukan Live Streaming di Platform E-Commrce. Hasil dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi Seni berkomunikasi didepan audiens dan strategi yang digunakan ketika melakukan Live Streaming saat menawarkan produk di Platform Shopee agar memberikan efek persuasif dan mendapatkan feedback yang sesuai harapan. Penelitian ini dilakukan dengan membahas, Komunikasi, Strategi Komunikasi, Public Speaking, Hambatan Komunikasi, Pesan, dan Digital Marketing.
OUTDOOR LEARNING ACTIVITY TERHADAP PERKEMBANGAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK USIA DINI Elsa Dwi Melyanti; Elly Malihah; Rini Andari
Jurnal Inovasi Penelitian Vol 3 No 2: Juli 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Pariwisata Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47492/jip.v3i2.1742

Abstract

Istilah “pendidikan luar ruang” digunakan secara luas untuk merujuk pada serangkaian kegiatan terorganisir yang berlangsung di lingkungan luar yang didominasi untuk berbagai tujuan. Secara historis dan konseptual, istilah pendidikan luar ruang juga berhubungan erat dengan pendidikan petualangan, pendidikan lingkungan, dan pendidikan pengalaman. Belajar tidak selalu terjadi di lingkungan kelas, namun dapat dicapai di tempat-tempat seperti museum, kebun binatang, kebun raya, taman air, taman bermain, hutan dan sungai. Peluang outdoor learning activities ditingkatkan baik untuk anak-anak, keluarga dan masyarakat, mereka mungkin menjadi satu-satunya tempat di mana lingkungan fisik dan sosial bagi anak-anak untuk mendapatkan kesempatan dalam perkembangan kehidupan mereka. Metode penelitian ini menggunakan kualitatif dengan pendekatan Studi Literature Review (SLR) dimana peneliti memfokuskan pada studi kepustakaan dari berbagai sumber. Berdasarkan hasil di lapangan, outdoor learning activity berpengaruh terhadap social emosional anak. Adanya sikap keberanian, kemandirian dan juga banyak berinteraksi dengan teman sebaya nya juga dengan alam.