Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

SISTEM SELEKSI PEMBERIAN BEASISWA DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SMA N 1 Nahar Mardiyantoro; Saromah; Saifu Rohman
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 2 (2022): Mei
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (364.521 KB) | DOI: 10.55123/storage.v1i2.328

Abstract

Beasiswa adalah pemberian bantuan keuangan kepada perorangan demi kelangsungan pendidikan. Dari banyaknya sekolah yang memberikan beasiswa kepada siswanya, salah satunya adalah SMAN I Watumalang. Proses seleksi di SMA N 1 Watumalanag masih dilakukan secara konvensional yaitu masih dalam bentuk fisik kertas dalam membandingkan data siswa satu persatu dengan kriteria yang ada. Dengan cara tersebut mengakibatkan proses seleksi menjadi kurang tepat sasaran dan membutuhkan waktu yang lama. Agar proses seleksi pemberian beasiswa dapat tepat sasaran maka diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan untuk membantu proses pemberian beasiswa dalam menyeleksi calon siswa yang terbaik. Metode Simple Addittive Weighting (SAW) untuk memberikan keputusan terhadap proses seleksi pemberian beasiswa, sedangkan dalam pengembangan sistem menggunakan metode waterfall. Dari hasil pengujian antara kode program dengan perhitungan manual, sistem sudah dapat menampilkan hasil perhitungan yang sesuai.
ANALISIS USABILITY APLIKASI RSI WONOSOBO MENGGUNAKAN METODE SUS (SYSTEM USABILITY SCALLE) Nur Azhari Wulandari; Saifu Rohman; Nulngafan; Hermawan
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 3 (2022): Agustus
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (279.999 KB) | DOI: 10.55123/storage.v1i3.858

Abstract

Aplikasi pendaftaran online dirancang untuk mempermudah dan mempercepat pelayanan pendaftaran pasien yang akan memanfaatkan layanan Rumah Sakit. Aplikasi dapat dikatakan memiliki tingkat usability yang tinggi apabila pengguna mengerti dan dapat menggunakan dengan mudah aplikasi tersebut tersebut. Aplikasi RSI Wonosobo hadir untuk memberikan layanan secara online, diharapkan dapat memberikan kemudahan mengkases dan memperoleh layanan kesehatan. Masih terdapat beberapa hal yang kurang memadai dan bermasalah pada aplikasi RSI Wonosobo, pasien masih memiliki kendala dalam penggunaan aplikasi tersebut. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat usability dan menghasilkan hasil analisis usability aplikasi RSI Wonosobo menggunakan SUS (System Usability Scalle). Penelitian ini menggunakan metode SUS (System Usability Scalle). Hasil yang diperoleh adalah aplikasi RSI Wonosobo memiliki skor rata-rata SUS sebesar 70,8. Menempati level Marginal High pada sisi Acceptability Ranges, dari sisi Grade Scales sistem menempati Grade C. Sedangkan dari sisi Adjective Rating, hasil analisis sistem berada posisi GOOD. Aplikasi RSI Wonosobo tidak memiliki nilai usability yang sangat baik atau luar biasa, namun dapat diterima oleh para pengguna. Oleh karena itu diberikan beberapa rekomendasi perbaikan yang diharapkan dapat dijadikan sebagai rujukan bagi pengembang aplikasi dalam melakukan perbaikan usability aplikasi RSI Wonosobo sehingga memiliki tingkat usability yang tinggi dan memiliki kemudahan dalam penggunaan.
EVALUASI USABILITY BERDASARKAN ISO 9126-4 PADA SISTEM INFORMASI BADAN KEPEGAWAIAN DAERAH (BKD) KABUPATEN WONOSOBO Saifu Rohman; Julia Sarisma; Hidayatus Sibyan
Journal of Economic, Business and Engineering (JEBE) Vol 4 No 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) Universitas Sains Al Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32500/jebe.v4i1.5567

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil penilaian kualitas kegunaan pada Sistem Informasi Kepegawaian Daerah Kabupaten Wonosobo. Metode dalam penelitian ini berdasarkan faktor-faktor usability oleh ISO 9126-4 yang terdapat 4 variabel yaitu Usefulness, Easy of Use, Easy of Learning dan Satisfaction. Penelitian ini dilakukan berdasarkan pengisian kuesioner yang diisi oleh responden. Terdapat 99 responden yang harus mengisi 10 pertanyaan dengan mengacu 4 variabel tersebut yang menghasilkan presentase sebagai berikut: Usability 78,53%, Easy of Use 80,93% dan Easy of Learning 80,05% dan Satisfaction 82,40%. Sehingga menghasilkan nilai presentase 81,79% atau pada kategori “Sangat Setuju/Sangat Layak”.
SISTEM CHATBOT PADA WEBSITE E-COMMERCE TOKO DIENG AGRIPINA MENGGUNAKAN ALGORITMA BOYER MOORE Muslim Hidayat; Saifu Rohman; Ahmad Nur Arifin
Journal of Economic, Business and Engineering (JEBE) Vol 4 No 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) Universitas Sains Al Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32500/jebe.v4i1.5568

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk menerapkan metode Algoritma Boye Moore pada chatbot di aplikasi e-Commerce Toko Dieng Agripina. Algoritma Boye Moore adalah salah satu pencarian string yang tepat dan terkenal sebagai algoritma pencocokan pola tunggal dan menganggap sangat cepat dalam kinerjanya. Algoritma boyer moore memiliki keunggulan dalam waktu menemukan pattern yang akan dicari, seperti pada loncatan pencarian karakter yang besar, sehingga dapat mempercerpat pencarian string yaitu semakin panjang kata yang dicari, maka semakin hemat waktu yang ditempuh, Menggunakan metode Boyer Moore ini diharapkan dapat memberikan respon jawaban yang cepat dan lebih cepat dalam waktu akses pencocokan string yang digunakan oleh chatbot telegram. Hasil dari penelitian ini adalah Aplikasi E-Commerce berteknologi Chatbot menggunakan Algoritma Boyer Moore pada Toko Dieng Agripina berhasil diimplementasikan dan berjalan sesuai perancangan. Chatbot sudah berhasil dibangun dengan menggunakan Algoritma Boyer Moore dengan media telegram.
ANALISIS POLA PEMBELIAN PRODUK PADA TOKO MADU MUKTI DENGAN ALGORITMA APRIORI Saifu Rohman; Zen Al Azis; Muslim Hidayat
Journal of Information System and Computer Vol. 3 No. 1 (2023): Juli 2023
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34001/jister.v3i1.647

Abstract

Algoritma apriori adalah algoritma dari teknik Association Rules Mining (ARM) dan termasuk dalam bagian metode data mining untuk menentukan pola frekuensi tinggi. Dengan menggunakan algoritma apriori akan menghasilkan output kombinasi barang dimana jika nilai minimum confidence semakin besar maka hasil kombinasi barang akan semakin valid jika nilai supportsemakin tinggi maka seleksi kombinasi tiap itemset akan semakin spesifik.
EVALUASI USABILITY DALAM USER EXPERIENCE PADA APLIKASI RSUD SETJONEGORO WONOSOBO DENGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE Neneng Fitriyatus Sholekhah; Saifu Rohman; Rina Mahmudati
Journal of Economic, Business and Engineering (JEBE) Vol 4 No 2 (2023): April
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) Universitas Sains Al Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32500/jebe.v4i2.6145

Abstract

RSUD Setjonegoro Wonosobo adalah salah satu rumah sakit yang telah hadir memberikan layanan secara online salah satunya dari segi pendaftaran online klinik rawat jalan. Dengan meluncurkan aplikasi mobile RSUD Setjonegoro Wonosobo, dengan adanya aplikasi tersebut diharapkan akan mempermudah dan mempercepat proses pelayanan pendaftaran pasien RSUD. Namun, masih terdapat beberapa kendala dalam proses penggunaan aplikasi RSUD. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kebergunaan atau usability aplikasi RSUD dengan menggunakan metode system usability scale. Dari hasil penelitian dengan 98 responden pengguna aplikasi RSUD didapatkan hasil skor rata-rata system usability scale 54. Interpretasi menunjukan skor pada grade D dengan percentile range 15-34. Aplikasi RSUD termasuk dalam kategori baik (OK) pada skala sifat (adjectives) dan dapat diterima secara marginal rendah. Pada Net Promotore Score (NPS) responden bersikap Detractors. Dari hasil tersebut, aplikasi RSUD tidak memiliki hasil yang sangat baik atau luar biasa oleh penggunanya. Oleh karena itu diberikan beberapa rekomendasi perbaikan yang diharapkan dapat menjadi rujukan bagi pengembang untuk melakukan perbaikan usability aplikasi RSUD Setjonegoro Wonosobo kedepannya.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN BARANG DI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNSIQ BERBASIS WEBSITE Saifu Rohman
Tekompedia : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 1 No 1 (2024): Januari
Publisher : CV Nature Creative Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58641/technomedia.v1i1.70

Abstract

Borrowing goods is the process of providing an inventory of goods to another party that is needed for an event or activity with the applicable conditions. In general, students borrow items from Administration staff by making a loan letter and handing it directly to the Administration staff. However, data collection and reporting is still done manually. This makes it possible for errors in managing goods data or borrower data. To overcome this problem, this research designs and builds a website-based information system for borrowing goods at the Faculty of Engineering and Computer Science, UNSIQ, which makes it easier to manage goods data for administrative staff. The information system for borrowing goods allows students to easily and quickly apply for loans, approve loans, monitor goods and search for status. The system development method used in this design uses the waterfall method or UML (Unified Modeling Language). The result of this design is a website-based information system for borrowing goods using the Codeigniter 4 framework which can simplify the process of borrowing goods.
ANALISIS KUALITAS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DI SMP NEGERI 3 LEKSONO Jumadi Dwi Stiyanto; Saifu Rohman; Iman Ahmad Ihsanuddin
Tekompedia : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 1 No 1 (2024): Januari
Publisher : CV Nature Creative Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58641/technomedia.v1i1.72

Abstract

The website is an important factor that is considered in an institution, especially education. Having a website is a picture of the progress of an educational institution. This is what makes researchers want to do research on the website at SMP N 3 Leksono. The purpose of this study was to determine the quality of the website where analysis and measurement had not previously been carried out in assessing the quality of the SMP N 3 Leksono website. The method used in this study is the WebQual 4.0 method and the object under study is the website at SMP N 3 Leksono. The number of respondents is 79 people who come from users, Students and Duru. Data collection techniques were carried out using a questionnaire. The variables used in this research are Usability, Information Quality, and Service Interaction Quality and Overall Impression on the website at SMP N 3 Leksono based on the WebQual 4.0 questionnaire method with 23 attribute items. The results obtained from the website quality analysis have a percentage of 71.25% of respondents' opinions agree. Based on the interpretation value of website user questionnaires, it can be concluded that website quality provides user convenience and satisfaction..