Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP) DALAM PROSES SELEKSI CALON KARYAWAN (STUDI KASUS PT. ISH BANDUNG) Diqy Fakhrun Shiddieq; Irma Novianty Nazib
Jurnal Teknologi Informasi Vol 1 No 1 (2018): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : STMIK & Politeknik Komputer Bisnis LPKIA Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (650.613 KB)

Abstract

Sumber daya manusia merupakan sumber daya yang sangat berpengaruh dalam perkembangan suatu perusahaan. Oleh karena itu, setiap perusahaan berlombalomba untuk mendapatkan sumber daya manusia yang berkualitas. PT. Infomedia Solusi Humanika (ISH) merupakan sebuah perusahaan outsourcing yang memiliki proses bisnis dalam pencarian tenaga kerja yang berkualitas untuk perusahaan mitra yang bekerja sama dengannya. Proses rekrutmen yang dilakukan PT. ISH secara umum ada 8 tahapan. Hal tersebut mengakibatkan proses penilaian menjadi lama. Banyaknya pelamar juga menyulitkan staff HRD untuk melakukan seleksi. Untuk menanggulangi masalah yang terjadi dalam proses rekrutmen tersebut, sebuah sistem pendukung keputusan dapat membantu staff HRD untuk mempersingkat proses penilaian pada tahapan seleksi karyawan dengan menggunakan bantuan Metode Weighted Product (WP). Metode WP merupakan salah satu metode yang dapat digunakan dalam pengambilan keputusan yang memiliki multi kriteria. Rekrutmen calon karyawan memiliki banyak kriteria dimana kriteria tersebut harus di tetapkan bobot dari masing-masing kriteria, lalu dilakukan proses perbaikan bobot agar total bobot sama dengan 1, kemudian dilakukan proses penilaian yang akan menghasilkan alternatif calon karyawan terbaik. Proses penilian seleksi karyawan dapat menjadi lebih singkat karena dapat menampilkan hasil perhitungan yang dapat membantu staff HRD untuk lebih mudah memutuskan pelamar mana yang paling cocok untuk menempati posisi yang dicari.
Optimalisasi Penggunaan Quick Response Code Pada Presensi Mahasiswa Berbasis Android Diqy Fakhrun Shiddieq; Heri Purwanto
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 10, No 3: Desember 2021
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v10i3.1208

Abstract

 Presensi merupakan salah satu aktivitas penting dalam proses kegiatan belajar mengajar yang dapat digunakan sebagai data dan monitoring kehadiran mahasiswa. Sistem Presensi yang sedang berjalan pada proses belajar mengajar di lingkungan Politeknik dan STMIK LPKIA Bandung masih menggunakan cara manual, yaitu memanggil satu demi satu mahasiswa oleh Dosen, sehingga proses presensi menjadi lebih lama. Di sisi lain, Kartu Tanda Mahasiswa dapat dimanfaatkan secara maksimal pada saat kegiatan belajar mengajar. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan pemanfaatan Kartu Tanda Mahasiswa agar lebih optimal dalam proses kegiatan belajar mengajar, dengan cara membangun perangkat lunak presensi dengan teknologi QR-Code yang langsung diintegrasikan dengan sistem akademik, sehingga rekapitulasi data presensi dapat tercipta secara otomatis. Perancangan sistem menggunakan metode prototype, sedangkan pengembangan perangkat lunak menggunakan teknik pemrograman berorientasi objek, serta menggunakan tools pemodelan Unified Modelling Language (UML). Keluaran penelitian ini berupa aplikasi presensi berbasis android dengan mengoptimalkan QR Code yang diterapkan pada Kartu Tanda Mahasiswa, sehingga dapat mempercepat proses rekapitulasi presensi mahasiswa.Kata kunci: Presensi; QR-Code; Kartu Tanda Mahasiswa; Unified Modelling Language AbstractAttendance is one of the important activities in the process of teaching and learning activities that can be used as data and monitoring student attendance. The presence system that is currently running in the teaching and learning process at the Polytechnic and STMIK LPKIA Bandung still uses the manual method, namely calling students one by one by the lecturer, so the attendance process becomes longer. On the other hand, Student Identity Cards can be used optimally during teaching and learning activities. This study aims to implement the use of Student Identity Cards so that they are more optimal in the process of teaching and learning activities, by building attendance software with QR-Code technology which is directly integrated with the academic system, so that attendance data recapitulation can be created automatically. System design uses the prototype method, while software development uses object-oriented programming techniques, and uses the Unified Modeling Language (UML) modeling tools. The output of this research is in the form of an android-based presence application by optimizing the QR Code that is applied to Student Identity Cards, so that it can speed up the student attendance recapitulation process.
Implementasi Customer Relationship Management Sistem Informasi Lapangan Futsal Menggunakan Aplikasi Odoo Heri Purwanto; Maisa Azizah Asmara; Rikky Wisnu Nugraha; Diqy Fakhrun Shiddieq; Andres Permana Shidiq
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 3: Desember 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v11i3.1205

Abstract

Futsal Rooftop BTM is a company engaged in the field of futsal field rental services in Bandung. The problem that occurs in management management is the number of complaints from customers due to the absence of an application to manage information regarding match schedules, prices, criticisms and suggestions. The Odoo application is a platform or a collection of business applications that can help companies become more. The Odoo application is applied to futsal field information using Customer Relationship Management (CRM). The purpose of this study is to implement CRM using the Odoo application as a futsal field management information system and to apply a CRM approach to improve relations between the company and consumers, so that customers can view match schedules through the Odoo application website. The system development methodology used is the prototype method. The results of the study allow customers to more easily find information about the futsal field and can see rental schedules without having to come to the field.Keywords: Odoo application; Information Systems; Customer Relationship Management (CRM); Prototype AbstrakFutsal Rooftop BTM adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa penyewaan lapangan futsal di Bandung.  Masalah yang terjadi dalam pengelolaan manajemen adalah banyaknya keluhan dari pelanggan karena tidak adanya aplikasi dalam mengelola informasi mengenai jadwal bertanding, harga, kritik dan saran. Aplikasi Odoo adalah suatu platform atau kumpulan aplikasi bisnis yang dapat membantu perusahaan menjadi lebih. Aplikasi Odoo diterapkan pada informasi lapang futsal dengan menggunakan Customer Realtionship Management (CRM). Tujuan penelitian ini adalah mengimplementasikan CRM menggunakan aplikasi Odoo sebagai Sistem informasi pengelolaan lapangan futsal dan mengaplikasikan sebuah pendekatan CRM dalam meningkatkan relasi antara pihak perusahaan dengan konsumen, sehingga pelanggan dapat melihat jadwal bertanding melalui website aplikasi Odoo. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah metode prototype. Hasil Penelitian memungkinkan para pelanggan lebih mudah mengetahui informasi seputar lapang futsal serta dapat melihat jadwal penyewaan tanpa harus datang ke tempat lapangan.
PENERAPAN RAPID APPLICATION DEVELOPMENT PADA PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK TALENT DAN EXPERT MANAGEMENT Fahmi Reza Ferdiansyah; Rudy Sofian; Diqy Fakhrun Shiddieq; Samsul Budiarto; Suharjanto Utomo
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 5 No 1 (2023): NARATIF : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53580/naratif.v5i1.201

Abstract

Dalam setiap perusahaan tentunya memiliki karyawan dengan keahlian yang berbeda-beda, maka perlu dilakukan pengendalian terhadap karyawan dan keahlian yang dimilikinya. Pada setiap pekerjaan harus ditangani oleh orang atau expert yang kompeten dan tepat sesuai dengan bidang keahlian masing-masing agar pekerjaan yang dikerjakan mendapatkan hasil yang maksimal. Pengendalian dalam hal ini adalah bentuk pendelegasian pekerjaan yang ada dan diserahkan pada orang atau expert yang tepat setelah melewati proses seleksi sebelumnya. Pada prosesnya diperlukan sarana atau fasilitas untuk menjembatani antara expert dan pihak perusahaan sebagai pemberi pekerjaan yaitu sebuah perangkat lunak berbasis website. Dalam mengembangkan perangkat lunak ini digunakan metode Rapid Application Development (RAD) dimana pengembangan dilakukan dengan menciptakan sistem fungsional yang utuh dalam periode waktu yang singkat. Hasil dari pengembangan ini berupa perangkat lunak berbasis website yang menjadi sarana langsung pihak perusahaan dengan expert yaitu dosen pada lingkungan Perguruan Tinggi dengan mempertimbangkan keahlian dan pengalaman expert tersebut.
The application of the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 (UTAUT 2) model to understand the acceptance and usage of SIMAK UNIGA (Case study: Digital Business program in the Faculty of Economics) Diqy Fakhrun Shiddieq
RISTEC : Research in Information Systems and Technology Vol 4, No 1 (2023): Riset Sistem dan Teknologi Informasi
Publisher : Institut Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31980/ristec.v4i1.3181

Abstract

The application of information and communication technology is often not achieved due to the unwillingness of users to accept and use the existing system. The purpose of this study was to analyze the relationship between the determinant factors of SIMAK utilization on the user's behavioral intention, to analyze the relationship between habit and facilitating condition factors to user behavior, and to analyze the relationship between user behavior intention and user behavior. This study used a quantitative method by conducting a questionnaire survey to Digital Business Study Program student, Garut University. Measurements were carried out using the UTAUT 2 model construct, then testing was carried out with the Structural Equation Model (SEM) and SPSS. This finding proves that 1) performance expectancy, effort expectancy, social influence, facilitating condition, and hedonic motivation have no effect on behavioral intention. 2) habit and trust in information have an effect on behavioral intention. 3) habit and facilitating conditions have no effect on user behavior. 4) behavioral intention has an effect on user behavior. The implications of this research can be considered in the application of information and communication technology in improving performance.
PENGEMBANGAN DASHBOARD INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN Diqy Fakhrun Shiddieq; Agna Hilyah
J-ENSITEC Vol. 10 No. 02 (2024): June 2024
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jensitec.v10i02.9125

Abstract

Interactive dashboards emerge as an effective solution to meet these needs by providing real-time visual displays of business performance and enabling users to explore data easily. Despite the increasing demand for interactive dashboards, many organizations still face challenges in developing and managing dashboards according to their needs. This study aims to develop an interactive dashboard for monitoring product sales that aligns with business objectives, using a case study of Adidas shoe sales with data obtained from www.keggle.com. The methodology employed in this research involves two processes: system analysis and system design. The findings of this research present a data analysis dashboard for Adidas shoe sales, including sales data, profit, revenue, and total sales data per month and per region for each product. The successful development of interactive dashboards is expected to provide significant benefits, including increased operational efficiency, cost savings, and enhanced competitiveness in the market
Analisis Sentimen Publik di X Terhadap Rencana Kenaikan PPN 12% Menggunakan Bert Ferdian Imawan; Diqy Fakhrun Shiddieq; Fikri Fahru Roji
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol. 10 No. 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/cess.v10i1.65884

Abstract

Rencana kenaikan tarif Pajak Pertambahan Nilai (PPN) menjadi 12% telah menjadi salah satu isu kebijakan publik yang sedang diperbincangkan di masyarakat. Kebijakan ini memicu beragam tanggapan di media sosial X, yang mencerminkan adanya pro dan kontra terhadap rencana tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pre-trained BERT Classification yang digunakan untuk melakukan analisis sentimen, klasifikasi topik, serta memberikan akurasi tinggi. Tujuan penelitian ini untuk melalukan analisis sentimen dan memahami respon publik terhadap rencana kenaikan PPN 12%. Hasil analisis menunjukkan bahwa dominasi sentimen negatif sebesar 48,58%, yang mencerminkan kekhawatiran masyarakat terhadap potensi dampak kebijakan, diikuti oleh sentimen netral sebesar 42,39%, yang berfokus pada stabilitas ekonomi dan efek kebijakan secara umum. Sementara itu, sentimen positif sebesar 9,03%, merefleksikan optimisme terhadap manfaat kebijakan jangka panjang. Model BERT yang digunakan berhasil mencapai akurasi 83%, dengan nilai precision, recall, dan F1-score rata-rata sebesar 83%, 82%, dan 82%. Selain itu, visualisasi word cloud mendukung hasil analisis dengan menampilkan kata-kata dominan seperti “harga,” “rakyat,” dan “beban” pada sentimen negatif, serta “pajak” dan “daya beli” pada sentimen netral. Penelitian ini berkontribusi dalam menyediakan wawasan berbasis data untuk mendukung pemerintah dalam menyusun kebijakan mitigasi guna meminimalkan dampak negatif kebijakan.