Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGEMBANGAN UI/UX PADA APLIKASI KA.COM MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Felicia Felicia; Angel Kelly; Sherdian Djunaidi; Nova Ariansyah; Millenia Mudita Chandra; Vincent Vincent; Muhammad Rizky Pribadi
MDP Student Conference Vol 1 No 1 (2022): The 1st MDP Student Conference 2022
Publisher : Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (418.426 KB)

Abstract

Abstract: KA.com was created to make it easier for users to buy tickets for sudden trips or vacations. But in reality KA.com has few users due to incomplete and attractive appearance and features. Therefore, the KA.COM application will be developed using the Thinking Method so that this application can be developed according to the creations and needs of users. The KA.COM application is an online ticket purchase application platform so that it is easier for the public to purchase tickets without having to go to the available ticket booths. In this application, various ticket purchasing services will be available, from airplane tickets, train tickets, to bus tickets. Users only need to login and can already use this application for free. Abstrak: KA.com dibuat agar mempermudah para pengguna membeli tiket untuk melakukan perjalanan atau liburan yang mendadak. Namun dalam kenyataan KA.com memiliki pengguna yang sedikit dikarenakan tampilan dan fitur yang belum lengkap dan menarik. Maka dari itu aplikasi KA.COM ini akan dikembangkan dengan menggunakan Metode Thinking agar aplikasi ini dapat dikembangkan sesuai dengan kreasi dan kebutuhan pengguna. Aplikasi yang KA.COM ini adalah sebuah platform aplikasi pembelian tiket online agar masyarakat dimudahkan dalam pembelian tiket tanpa harus ke loket tiket yang tersedia. Didalam aplikasi ini akan tersedia berbagai layanan pembelian tiket, dari tiket pesawat, tiket kereta api, hingga tiket bus. Pengguna hanya perlu login dan sudah dapat menggunakan aplikasi ini secara gratis.
Sistem Cerdas Pengkategorian Surat Undangan Elektronik Tender Pekerjaan Dengan AutoML Angel Kelly; Hafiz Irsyad; Eka Puji Widiyanto
Bulletin of Information Technology (BIT) Vol 5 No 4: Desember 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/bit.v5i4.1501

Abstract

Abstrak−Tender merupakan tawaran untuk mengajukan harga, memborong pekerjaan, atau menyediakan barang. Pengelompokan surat undangan elektronik tender pekerjaan merupakan proses penting dalam menentukan apakah tender tersebut termasuk kategori pekerjaan dalam suatu perusahaan. Dataset yang digunakan memiliki jumlah sebanyak 650 judul pekerjaan yang dibagi dengan rasio 80:20, data training sebesar 80% dan data testing sebesar 20%. Pengembangan perangkat lunka ini dilakukan untuk mengelompokan kategori surat undangan elektronik tender menggunakan algoritma AutoML AutoGluon. Hasil dari pengujian yang dilakukan menunjukkan akurasi terbaik yang dihasilkan pada pengujian skenario ketiga (presets High) dengan akurasi sebesar 81.53%, sedangkan skenario pertama (presets Medium) memberikan akurasi terendah sebesar 77.69%. Kata Kunci: AutoML, AutoGluon, Tender, Surat Undangan Elektronik