Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Sistem Informasi Pembayaran SPP di SMK Yaperjasa Jakarta Riono, Ridho; Fitriansyah, Aswin; Haryanto, Yuli
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 02 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v5i2.7296

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem informasi Pembayaran SPP yang terkomputerisasi pada SMK Yaperjasa dalam mempermudah kinerja Tata Usaha. Membuat penyimpanan data pembayaran SPP yang lebih aman dibandingkan menggunakan buku dan disimpan dalam lemari dokumen. Membuat pembayaran SPP dan laporan pembayaran dengan cepat, mudah, dan akurat. Metode penelitian yang digunakan dalam Sistem Informasi Pembayaran SPP adalah Metode kualitatif dengan jenis Grounded (Grounded Research). Serta metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi observasi, wawancara, dan studi kepustakaan. Metode pengembangan sistem penelitian ini menggunakan metode waterfall. Hasil penelitian ini adalah menghasilkan suatu sistem informasi pembayaran SPP yang diharapkan bisa memberikan layanan yang baik kepada orang tua siswa/siswi maupun Staf Tata Usaha yaitu kemudahan mengolah data penyimpanan yang lebih aman, pembuatan laporan, serta pencarain data yang lebih cepat dan tepat
Perancangan Aplikasi Akademis Berbasis Android Pada SMP Kartika XI di Jakarta Timur Septryana, Taufiq; Haryanto, Yuli; Prastomo, Andi
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA UNIS Vol. 10 No. 2 (2022): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33592/jutis.v10i2.2898

Abstract

SMP Kartika XI adalah salah satu entitas pendidikan yang berkewajiban menjalankan kegiatan akademis. Dengan aplikasi akademis berbasis android, maka bisa membantu dalam menjalankan kegiatan akademis tersebut agar lebih efisien dan hemat secara pembiayaan. Oleh karena itu, penelitian ini berusaha untuk memberikan solusi pada masalah rutinitas yang masih belum efektif pada SMP Kartika XI yang masih mengandalkan cara manual dalam absensi, nilai serta pengumuman berita sekolah. Peneliti menggunakan metode grounded research untuk mencari tahu permasalahan yang ada, dilengkapi dengan observasi dan wawancara pihak berwenang untuk mencari data dan validasi agar masalah yang ada bisa diselesaikan secara akurat. Perancangan sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman Typescript, kerangka kerja Ionic pada sisi client, serta Golang untuk disisi server. Sedangkan untuk basis data menggunakan MYSQL. Adapun hasil penelitian ini adalah aplikasi akademis berbasis android yang ditujukan untuk guru dan siswa bisa melakukan kegiatan seperti input absensi, melihat riwayat absensi, informasi jadwal mata pelajaran, nilai, serta berita terbaru mengenai sekolah. Kata kunci: Aplikasi Akademis, Sistem Informasi Akademis
Designing Educational Games With Fisher Yates Shuffle Method In Early Childhood at TKIT Al Muqorrobin Based On Android Haryanto, Yuli
Bahasa Indonesia Vol 15 No 02 (2023): Instal : Jurnal Komputer Periode (Juli-Desember)
Publisher : Cattleya Darmaya Fortuna

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54209/jurnalkomputer.v15i02.165

Abstract

Designing educational games with the Fisher Yates Shuffle method in early childhood at TKIT Al Muqorrobin based on android. The Fisher Yates Shuffle method is an algorithm for generating random permutations and one of the most prominent randomization techniques used in creating apps so that users don't get bored when the problem comes out the same pattern. With the creation of an Educational Game with the Fisher Yates Shuffle Method in Early Childhood at TKIT Al Muqorrobin based on Android. In this application, educational games can be used easily. This Early Childhood Education Game at TKIT Al Muqorrobin is made with Android Studio and Java platforms as its programming languages. This application can be used to make it easier for educators to teach letter recognition. Finally, with the Fisher Yates Shuffle method Educational Game in Early Childhood based on Android, students are happy with the new learning method.
Development of a Web-Based AHP Decision Support System for Foster Child Character Evaluation Haryanto, Yuli; Karimi, Amir
Bigint Computing Journal Vol 3 No 2 (2025)
Publisher : Ali Institute of Reseach and Publication

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55537/bigint.v3i2.1083

Abstract

In an era of rapidly developing technology - especially among the millennial generation - the need for a fast yet simple and practical system has increased significantly. The Indonesian Independent Golden Generation Foundation, a social institution in Bekasi, has been facing challenges in managing data and determining the character of foster children which is being done manually and without a proper structure. This research aims to develop an application to determine the character of foster childrens using the Analytical Hierarchy Process (AHP) method. This application is designed to overcome problems of efficiency and accuracy in data management and to determine the character of foster childrens. The AHP method is used to break down complex problems into a hierarchically arranged components, using weighted comparisons for decision making. The research results show that this application can simplify the performance of the foundation administrators, speed up the process of determining the character of a foster children more objectively, and reduce subjectivity in decision making. There is criterias considered that includes honesty, independence, respect, creativity and discipline. This application is expected to be able to provide an effective solution for foundations in managing foster child data efficiently and accurately.
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Guru dengan Metode SAW pada SMPI Nurul Hikmah II Maulana, Aldian; Hermawati, Mercy; Haryanto, Yuli
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 03 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v6i03.12876

Abstract

Guru memiliki peran penting dalam menentukan keberhasilan proses dan hasil pendidikan yang bermutu. Oleh karena itu, berbagai upaya perbaikan dilakukan guna meningkatkan kualitas pendidikan di sekolah. Salah satu cara untuk meningkatkan pendidikan yang berkualitas dengan melakukan penilaian kinerja guru (PKG). Cara ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kualitas guru-guru di SMPI Nurul Hikmah II. Dari permasalahan tersebut maka akan dibuat aplikasi sistem pendukung keputusan penilaian kinerja guru menggunakan metode Simple Additive Weighting. metode SAW dipilih karena metode ini menentukan nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilanjutkan dengan proses perangkingan yang akan menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif yang ada. Dalam hal ini alternatif yang dimaksud adalah guru yang memiliki penilaian kinerja guru tertinggi berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan. Dengan metode perangkingan tersebut diharapkan penilaian akan lebih tepat karena didasarkan pada nilai kriteria dan bobot yang sudah ditentukan, sehingga akan mendapatkan hasil yang akurat. Perancangan aplikasi sistem pendukung keputusan ini dapat membantu penilaian kinerja guru SMPI Nurul Hikmah II dengan baik dan efisien. Aplikasi yang dibuat berbasis desktop menggunakan bahasa pemograman Java dan database MySQL.
Penerapan Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Sanksi Terhadap Perilaku Santri di Pondok Pesantren Asshaburratib Menggunakan Metode SAW Syahroni, Syahroni; Haryanto, Yuli; Afrizal, Thomas
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 10 No 2 (2025): Vol 10 No 2 - 2025
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v10i2.896

Abstract

Pondok Pesantren adalah institusi pendidikan berbasis keagamaan yang menanamkan nilai-nilai disiplin, akhlak, serta kedisiplinan kepada para santri melalui berbagai kegiatan keagamaan dan pembinaan karakter. Dalam praktiknya, terdapat santri yang melakukan pelanggaran dipondok, namun proses pemberian sanksi terhadap pelanggaran tersebut masih dilakukan secara manual tanpa pertimbangan dari pelanggaran yang ia lakukan sehingga sanksi yang diberikan tidak sesuai. Hal ini dapat menyebabkan ketidaktepatan dalam menentukan sanksi yang sesuai dengan perbuatannya. Maka dari itu, penilitan ini bermaksud untuk menyusun dan meningkatkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) guna membantu pengurus pondok dalam menentukan sanksi terhadap perilaku santri dengan tepat dan adil. Metode yang diterapkan adalah Simple Weighting Additive (SAW), yang mampu memberikan hasil keputusan berdasarkan pembobotan terhadap beberapa kriteria. Hasil akhir dari penilitian ini yaitu sistem dibangun di atas web yang dapat diterapkan sebagai acuan untuk pemberian sanksi sesuai dengan pelanggaran yang dilakukan, sehingga pengurus pondok dapat memberikan sanksi yang tepat dan adil kepada para pelanggar.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN PADA GOR POPEYE JAKARTA TIMUR BERBASIS JAVA Cahyani, Kartika Titik; Syuhardi, Yossi Indrawati; Haryanto, Yuli
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5846

Abstract

Permasalahan yang terdapat pada Gor Popeye adalah proses sewanya yang masih dicatat dalam buku besar, sering terjadi kesalahan memasukkan data dan data mudah dimanipulasi oleh penjaga lapangan. Masalah tersebut memerlukan banyak waktu dan kerugian terhadap pemilik karena salah memasukkan data sewa dan manipulasi data sehingga cara ini kurang efektif dan efisien. Tujuan merancang suatu sistem informasi penyewaan lapangan ini adalah untuk memudahkan admin dalam proses menyewakan lapangan dan mengurangi kesalahan memasukkan data serta manipulasi data. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti analisa kebutuhan, desain, implementasi, pengujian sistem, evaluasi sistem, dan pemeliharaan. Hasil akhir dari penelitian ini adalah menciptakan suatu aplikasi sistem informasi penyewaan lapangan secara terkomputerisasi yang dapat membantu pekerjaan admin dalam melakukan penyewaan lapangan dan membuat laporan yang tersimpan dengan baik serta memberikan hasil dengan cepat dan akurat.Kata Kunci: Sistem Informasi, Lapangan, Penyewaan, Java
Perancangan Sistem Aplikasi Arsip Data Menggunakan Java Pada Kantor Notaris Kabupaten Bogor Septiana, Vena Grasheela; Haryanto, Yuli; Kuncoro, Adhityo
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5678

Abstract

Aplikasi pengarsipan data klien berbasis java desktop merupakan sebuah aplikasi atau perangkat lunak komputer yang dirancang secara umum untuk mengolah data dan melakukan pengarsipan data-data klien. Masalah yang dihadapi di kantor notaris saat ini yaitu dalam melakukan pengarsipan data klien yang masih menggunakan cara manual, kesalahan proses pengarsipan dan proses pencarian data klien yang sudah lampau. Tujuan dibuatnya aplikasi arsip data yakni memudahkan dalam pengelolaan data klien dan memudahkan dalam pencarian data klien yang dibutuhkan. Metodologi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah metode waterfall, bahasa pemrograman yang digunakan adalah java, untuk tampilan menggunakan Netbeans, Database yang digunakan adalah MySQL, tools dan editor yang digunakan ialah XAMPP for windows 3.2.4, Netbeans IDE 8.2. Aplikasi ini akan digunakan sebagai media dalam pengarsipan data dan pengelolaan data klien. Hasil dari penelitian ini adalah sistem aplikasi arsip data menggunakan java pada kantor notaris Siti Maemunah SH,M.Kn. Kabupaten Bogor dimana aplikasi ini berfungsi sebagai aplikasi pengelolaan data, dan pengarsipan data klien.Kata Kunci: Arsip Data, Aplikasi Java, Pengarsipan, Aplikasi Desktop