Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : WIDYAKALA JOURNAL

Rancang Bangun Sistem Kontrol Lampu Berbasis Arduino Mega 2560 Anathasya Virginia; Prio Handoko; Hendi Hermawan
WIDYAKALA: JOURNAL OF PEMBANGUNAN JAYA UNIVERSITY Vol 5, No 2 (2018): Urban Development & Urban Lifestyle
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat UPJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (157.187 KB) | DOI: 10.36262/widyakala.v5i2.110

Abstract

Sistem kontrol lampu di Universitas Pembangunan Jaya saat ini masih dilakukan secara manual dengan beberapa lampu yang dibantu dengan timer. Padahal gedung Universitas Pembangunan Jaya ini memiliki 9 lantai,dapat dibayangkan Satpam tiap malamnya harus memastikan kondisi lampu ruangan semua dalam kondisi mati? Belum lagi ketika terjadi kerusakan pada lampu di ruangan, Bagian Umum tidak dapat langsung memperbaiki lampu yang rusak tersebut. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem kontrol lampu dimana sistem kontrol lampu ini dapat diakses melalui web yang dirancang menggunakan HTML. Terdapat komponen utama yang digunakan pada penelitian ini yaitu Arduino Mega 2560, Arduino Ethernet Shield sebagai penghubung perangkat keras ke internet, sensor gerak/PIR sebagai pendeteksi ada atau tidaknya gerakan pada ruangan, dan sensor cahaya/LDR sebagai penerima resistensi cahaya pada lampu ruang guna membantu pengecekkan pada kondisi lampu, serta metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode prototype. Hasil akhir yang didapatkan adalah sistem kontrol lampu ini dapat membantu memudahkan pekerjaan Bagian Umum dan Satpam, dan dapat memberikan kenyamanan pada pengguna ruangan.Kata Kunci : Sistem Kontrol Lampu, Mikrokontroler, Arduino Mega 2560, HTML, Prototipe
Aplikasi Arduino Uno Pada Modul Robot Manusia Sebagai Mediasi Pengajaran Desain, Narasi Dan Simulasi Heny Ispur Pratiwi; Prio Handoko
WIDYAKALA: JOURNAL OF PEMBANGUNAN JAYA UNIVERSITY Vol 6, No 2 (2019): Urban Development & Urban Lifestyle
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat UPJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1310.317 KB) | DOI: 10.36262/widyakala.v6i2.196

Abstract

Robotika adalah studi bidang teknik melalui konsep, desain, proses perakitan dan pengembangan hasil akhir produk. Sistem elektronik yang terintegrasi dengan ilmu komputer, kecerdasan buatan, mekatronik dan bidang nanoteknologi yang terlihat rumit, sehingga tidak menginspirasi siswa untuk menekuni bidang robotik. Padahal bidang ini bisa menjadi inspirasi bagi bahkan bagi mahasiswa non teknik. Luaran penelitian ini diharapkan menjadi dasar tambahan mata pelajaran sistem tanam pada perangkat lunak dan perangkat keras untuk ditingkatkan integrasi tersebut kedalam sistem intelijen. Selain itu, gerakan robot humanoid yang kompleks akan menjadi kelanjutan kemunculan aplikasi kecerdasan buatan untuk pengembangan robot. Modul robot humanoid ini dengan bahasa pemrograman C dari mikrokontroler Arduino Uno mampu membentuk dasar gerakan humanoid robot yang dinamis.Tahap metode penelitian dan pengembangan diterapkan untuk melaksanakan aplikasi kuantitatif dan kualitatif, seperti desain, implementasi, integrasi dan pengujian sistem, dan survei. Kuesioner digunakan sebagai alat untuk mengumpulkan tanggapan siswa sebagai analisis dan kesimpulan dari  pengamatan siswa terhadap tampilan perangkat yang belum memiliki rakitan yang sempurna secara sengaja, sehingga bisa diharapkan berkembang sebagai mediasi atau jembatan untuk pengajaran robotika.
Perancangan Algoritma Efektif untuk Meningkatkan Efisiensi Energi Menuju Green Computing Prio Handoko
WIDYAKALA: JOURNAL OF PEMBANGUNAN JAYA UNIVERSITY Vol 1 (2014): Sustainable Eco Development
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat UPJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (803.326 KB) | DOI: 10.36262/widyakala.v1i1.5

Abstract

Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi telah menjadi bagian dari keseharian kita. Aplikasi komputer baru, inovasi dalam perangkat lunak dan perangkat keras telah membuat pengguna dapat menggunakan teknologi dalam kesehariannya. Inovasi ini tidak dapat terjadi tanpa peran dari programmer IT. Perubahan yang cepat ini mempunyai dampak pada lingkungan. Perangkat keras IT sebagai perangkat elektronika mengeluarkan CO2 dan emisi gas rumah kaca dalam pemakaiannya. Ketika algoritma program tidak efektif, perangkat elektronik perlu bekerja lebih keras yang hasilnya adalah penggunaan energi yang berlebihan. Algoritma yang lebih efektif akan menggunakan energi yang lebih rendah. Makalah ini meneliti peranan programmer IT dalam mendesain perangkat lunak melalui algoritma yang efektif.