Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIRTUAL PhET TERHADAP KETERAMPILAN PROSES SAINS MAHASISWA PADA MATA KULIAH PRODUK MEDIA SAINS Novi Sari Liani; Lissa Zikriana; Bulan Nuri; Desy Sary Ayunda
Lentera : Jurnal Ilmiah Sains, Teknologi, Ekonomi, Sosial, dan Budaya Vol 6 No 4 (2022): LENTERA, AGUSTUS 2022
Publisher : LPPM Universitas Almuslim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Telah dilakukan penelitian tentang pengaruh penggunaan media virtual PhET terhadap keterampilan proses sains mahasiswa semester IV prodi PGSD Universitas Al Muslim Bireun pada mata kuliah produk media sains. Adapun tujuan penelitian ini: 1) Mengetahui pengaruh penggunaan media virtual PhET terhadap keterampilan proses sains mahasiswa pada mata kuliah produk media sains; 2) Mengetahui respon mahasiswa terhadap pembelajaran menggunakan media virtual PhET pada mata kuliah produk media sains. Jenis Penelitian ini adalah eksperimen semu dengan design control group design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa semester IV pada mata kuliah produk media sains tahun ajaran 2022 prodi PGSD Umuslim Bireun. Data hasil penelitian dikumpulkan dengan menggunakan soal tes dan kosioner. Data dianalisis menggunakan ststistik uji t untuk menguji perbedaan hasil belajar dan N-Gain untuk melihat peningkatan hasil belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa H0 ditolak dan Ha diterima yaitu thitung > t1/2(6,65 > 2,00), yang artinya ada perbedaan hasil belajar antara kelas yang diajarkan menggunakan media virtual PhET dengan kelas yang diajarkan tanpa media virtual PhET. Peningkatan keterampilan proses sains mahasiswa pada kelas ekperimen paling menonjol pada aspek observasi yaitu 81,67%, aspek terampil menggunakan alat dan bahan meningkat mencapai 83,34%, aspek menerapkan konsep yang meningkat hingga 81,66%, namun tidak terlalu meningkat pada aspek interpretasi yaitu sebesar 65%, dan aspek prediksi hanya 61,67%. Respon mahasiswa terhadap pembelajaran menggunakan media virtual PhET sangat baik ditunjukan dengan respon mahasiswa yang menjawab sangat setuju mencapai 76,6% dan setuju 23,4%.
Revitalisasi Budaya Lokal Melalui Pendokumentasian Cerita dan Permainan Tradisional Berbasis Komunitas Aceh Di Desa Raya Dagang: Pengabdian Nabila A'syura; Nurhafizah; Nola Yulisa; Bulan Nuri; Erlia Hanum
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 4 No. 4 (2026): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 4 Nomor 4 Tahun 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v4i4.6239

Abstract

Program Mengenal Desa Kami adalah kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang bertujuan untuk mengenalkan sejarah Gampong Raya Dagang dan permainan tradisional kepada anak-anak usia sekolah dasar sebagai upaya revitalisasi budaya lokal dan pemulihan psikososial pasca bencana banjir. Kegiatan tersebut diadakan di Gampong Raya Dagang, dengan fokus utama pada anak-anak usia sekolah dasar yang terkena dampak banjir. Metode yang digunakan mencakup pendokumentasian cerita dan permainan tradisional melalui observasi lingkungan, wawancara santai dengan warga dan tokoh masyarakat desa, serta penyajian materi dalam bentuk poster visual dan kegiatan bermain permainan tradisional langsung dilapangan. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa penggunaan poster dan permainan tradisional membantu anak-anak memahami materi secara lebih konkret dan manarik, serta anak mampu menceritakan kembali fakta-fakta sejarah desa dengan lebih baik. Skor keterlibatan anak yang diamati juga menunjukkan bahwa beberapa indikator pencapaian setiap aspek diatas 80%-90%. Selain itu, kegiatan bermain permainan tradisional secara berkelompk terbukti meningkatkan rasa ingin tau, kerjsama dan keterlampilan sosial anak, sekaligus membantu pemulihan psikologis anak setelah bencana