Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Pemanfaatan Internet Sehat Menuju Kemandirian Belajar Bagi Pelajar Tegal Parang Jakarta Selatan Verra Sofica; Hani Harafani; Muhammad Fahmi; Ispandi; Muhammad Hilman Fakhriza
Journal Of Computer Science Contributions (JUCOSCO) Vol. 1 No. 2 (2021): Juli 2021
Publisher : Lembaga Penelitian, Pengabdian kepada Masyarakat dan Publikasi Universitas Bhayangkara Jakarta Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31599/jucosco.v1i2.664

Abstract

Internet sudah tidak asing lagi di kalangan anak-anak hingga dewasa. Dalam kehidupan sehari-hari banyak manfaat yang bisa diperoleh dengan penggunaan internet. Selain itu internet memiliki dua mata pisau yaitu negatif dan positif. Oleh sebab itu penggunaan internet di kalangan anak-anak harus diarahkan kepada hal yang positif. Permasalahan yang dihadapi di lingkungan RT 002/002 Tegal Parang, Jakarta Selatan adalah kurangnya atau minimnya minat anak-anak dalam penggunaan internet sehat, setelah aktifitas belajar mengajar secara daring umumnya mereka cenderung hanya menggunakan internet untuk bermain game online untuk menghilangkan kebosanan dan kurang berhati-hati dalam menggunakan media sosial. Untuk mengurangi kebiasaan tersebut maka dibutuhkan solusi dengan cara memberikan edukasi dan sosialisasi kepada pelajar di lingkungan RT.002/002 Tegal Parang tentang pemanfaatan penggunaan internet sehat. Tujuan dari pengabdian masyarakat ini adalah mengedukasi pelajar di lingkungan RT 002/002 Tegal Parang agar tidak hanya menggunakan internet untuk bermain game online saja, tetapi dapat lebih menggunakan internet untuk hal-hal positif lainnya seperti mencari video pembelajaran, referensi tugas sekolah dan lain-lain.
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI COMPUTER BASED TEST BERBASIS WEBSITE PADA SMP 2 ADIWERNA TEGAL Fakhriza, Muhammad Hilman
Jurnal Informatika Vol 7, No 4 (2023): JIKA (Jurnal Informatika)
Publisher : University of Muhammadiyah Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31000/jika.v7i4.9623

Abstract

Meningkatnya pendaftaran siswa baru serta aturan-aturan baru dewasa ini menjadi problematika tersendiri bagi pelaksana lembaga pendidikan saat ini. Cakap berinteraksi dengan teknologi menjadi kebutuhan dasar bagi para pelaksana lembaga pendidikan. Sebagai salah satu solusi konsep CBT Computer Based Test menjadi pilihan bagi lembaga pendidikan saat ini, Tidak terlepas problematika pendaftaran siswa baru bagi Sekolah SMP 2 Muhammadiyah yang saat ini tergolong lembaga yang masih kurang memanfaatkan teknologi dewasa ini. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangakan proses penerimaan siswa baru dengan konsep Computer Based Test (CBT) yang dimana fitur-fitur didalamnya dapat mengakomodir segala kebutuhan proses penerimaan siswa. Penelitian dengan metodolgi System Development Life Cylce (SDLC) ditentukan menjadi metode yang komprehensif untuk menganalisa dan mendukung penelitian ini. Penelitian ini menggambarkan kesimpulan melalui konsep CBT penyampain informasi dan teknis penerimaan siswa baru dapat berjalan efektif dan efisien. Secara kualitas proses ini membantu sekolah menganalisa kualitas dan kelemahan pada calon siswa baru serta data-data pendukung untuk para pimpinan dalam mengambil keputusan secara valid.
Analisis Tingkat Kepuasan Penggunaan Aplikasi Gojek Khusus Driver Menggunakan Metode EUCS Santoso, Budi; Haidir, Ali; Priyono, Priyono; Destiana, Henny; Fakhriza, Muhammad Hilman
Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 23 No. 1 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 1, Maret 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32409/jikstik.23.1.3514

Abstract

Semakin padatnya jumlah penduduk, sering kali tidak diimbangi dengan keberadaan jumlah transportasi umum, contohnya Gojek yang memadai. Kota Bekasi adalah salah satunya. Dalam hal ini mengenai ketersediaan transportasi umum yang aman dan nyaman bagi penduduknya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan kerja driver terhadap aplikasi khusus driver Gojek di Bekasi. Dengan seluruh populasi mitra driver gojek di Bekasi sebanyak 18.000, lalu sampel yang digunakan sebanyak 100 orang. Lokasi penelitian dibekasi tepatnya dibasecamp mitra driver. Metodologi penelitian pada penelitian ini menggunakan metode kuantitatif yaitu metode yang menggunakan data berupa angka dan nantinya diolah agar dapat menjawab rumusan masalah. Dalam mengukur suatu tingkat kepuasan pengguna aplikasi khusus driver Gojek menggunakan metode EUCS. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa tingkat kepuasan pengguna terhadap variabel content mendapat nilai sebesar 87%, Accuracy mendapat nilai sebesar 72%, format 76%, ease of use 61%, timelines 47%. dalam hal ini peneliti berasumsi bahwa adanya pelayanan ini, mitra driver gojek menjadi lebih baik dan efisien dalam menjalankan orderan. Hal ini menunjukkan bahwa adanya suatu perkembangan yang baik dari pihak perusahaan.
Pelatihan Desain Foto Produk UMKM Menggunakan Aplikasi Canva Pada PKK Papan Mas Bekasi Sofica, Verra; Fauzi, Ahmad; Mukhayaroh, Anna; Fakhriza, Muhammad Hilman
Journal Of Computer Science Contributions (JUCOSCO) Vol. 4 No. 1 (2024): Januari 2024
Publisher : Lembaga Penelitian, Pengabdian kepada Masyarakat dan Publikasi Universitas Bhayangkara Jakarta Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31599/0enw2t54

Abstract

Community service activities at PKK RW 007 Tambun Selatan District aim to provide understanding and skills to PKK members regarding the use of the Canva application in designing photos of MSME products. The focus is on the PKK Board RW 007 Mas Tambun Selatan in Bekasi City. Activity participants are given practical training in using the Canva application, a user-friendly graphic design platform. In this training, PKK members teach how to create attractive product photo designs and support MSME promotions. Through the Canva application, they can easily edit images, add text, and create aesthetic designs without requiring in-depth graphic design skills. Using Canva aims to empower MSMEs in PKK RW 007 to increase the competitiveness of their products in the market. With an attractive design, it is hoped that MSME products can be more easily recognized and sought after by consumers. Apart from that, this training also provides an understanding of marketing strategies through social media and online platforms, so that MSME products can be reached by a wider market. The results of this activity are expected to have a positive impact, such as increasing sales and awareness among the public of PKK RW 007 MSME products Apart from that, this activity can also become social capital for PKK members to continue to develop skills in using technology to support the development of MSMEs in their environment.
Application Design "Test Job Application" On Android OS Using The AHP Algorithm Suharjono; Hari Sugiarto; Istiqomah Sumadikarta; Muhammad Ryansyah; Muhammad Hilman Fakhriza; Arman Syah Putra
International Journal of Educational Research & Social Sciences Vol. 2 No. 5 (2021): October 2021
Publisher : CV. Inara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51601/ijersc.v2i5.185

Abstract

The background of this research is how to make an application that makes it easier for job seekers to find work with an Android-based application method so that it can be done anywhere and anytime with a very small quota. Helped and employers and companies will also be helped. The method used in this research is to use the method of studying literature or literature by reading many journals related to this research, after that make a prototype so that it can be given an appearance. This research will be able to see whether it is successfully used or not. The problem raised in this research is how to help job seekers find work without leaving the house and being able to search for jobs around the world using only an Android based application that can be done from home. This research produces a prototype system that will be made in the future, so that it can help workers in finding work and companies in finding workers.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Dengan Metode Prototype Pada HNY Jersey Apparel Fakhriza, Muhammad Hilman; Abdillah, Ari; Fahmi, Muhammad; Kadafi, Abdul Rahman; Hidayat, Rahmat
Bahasa Indonesia Vol 12 No 1 (2025): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i1.3445

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong pelaku usaha untuk beradaptasi, terutama dalam hal pengelolaan data dan layanan kepada pelanggan. Jersey apparel, sebagai salah satu produk fashion yang memiliki basis penggemar yang luas, membutuhkan sistem informasi yang mampu mendukung proses penjualan secara efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penjualan jersey apparel menggunakan metode prototype. Metode prototype dipilih karena memungkinkan pengembang dan pengguna akhir untuk berinteraksi secara langsung selama proses pengembangan, sehingga sistem yang dihasilkan dapat lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi yang mampu mengelola data produk, pelanggan, transaksi penjualan, dan laporan secara terpadu. Diharapkan sistem ini dapat meningkatkan kecepatan transaksi dan kualitas layanan penjualan Jersey Apparel.