Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

PELATIHAN DESIGN UI/UX DALAM MEMBANGUN WEBSITE PADA RW.013 CIPINANG MELAYU JAKARTA TIMUR Lusa Indah Prahartiwi; Wulan Dari; Endang Pujiastuti; Yuyun Yuningsih
Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri Vol 5 No 2 (2023): Periode Oktober 2023
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/abdimas.v5i2.4235

Abstract

Rukun Warga is a community institution that was formed through deliberation of neighborhood association administrators in order to provide government services to the community that are recognized by the local government. However, along with the rapid development of information, the services provided by RW administrators. 013 Cipinang Melayu is still not optimal because it still uses a manual system. There is no information system to find out any information available in the RW area. 013 Cipinang Melayu is one of the obstacles in the field. Therefore, it is hoped that this web-based information system can reduce the risks faced by manual systems so that the services provided can be more effective and efficient. The results of this community service activity are in the form of a website-based community information system. By determining an attractive user interface/appearance of a website and the UX designer is tasked with determining how the website operates so as to produce an information system with a user interface that is effective for use. With this information system, it is hoped that it will make it easier for RW administrators and the public to collect data or obtain information.
ANALISIS PENERIMAAN TEKNOLOGI E-WALLET GOPAY DENGAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) Handayani, Nurafifah; Prahartiwi, Lusa Indah
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 9, No 1 (2024): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v9i1.303

Abstract

Gopay merupakan aplikasi dompet digital yang sedang banyak digunakan saat ini, dalam beberapa ulasan user mengeluhkan tentang keamanan yang ada dalam aplikasi gopay tersebut seperti dana top up yang tidak masuk ke dalam saldo aplikasi, saldo yang terpotong sendiri, dan masih banyak yang lainnya. Untuk itu faktor keamanan sangat berpengaruh terhadap penerimaan teknologi. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui tingkat penerimaan teknologi e-wallet gopay pada proses transaksi dengan metode TAM agar diketahui faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan implementasi teknologi. Metode TAM dipilih untuk mengetahui bagaimana pengguna menerima dan menggunakan sistem atau teknologi informasi, dan telah diuji melalui banyak penelitian. Peneliti mendapatkan 100 responden dari populasi yang dijadikan sebagai sampel untuk penelitian ini. Pengolahan data menggunakan PLS-SEM dengan bantuan SmartPLS versi 4.0.9. Dari hasil penelitian sebanyak 83% menerima sistem gopay yang memudahkan dalam pembayaran non-tunai. Sebanyak 6% tidak menerima dan 11% netral. Dapat disimpulkan bahwa sistem gopay memudahkan saat pembayaran dan tingkat penerimaan terhadap gopay cukup baik.Kata Kunci: Technology Acceptance Model, Gopay, PLS-SEM, SmartPLS
Analisis Usability Aplikasi Hr-Zero Menggunakan Metode WEBUSE dan Heuristic Evaluation Laelatul Badriah; Lusa Indah Prahartiwi
JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI Vol 10, No 1 (2024): Periode Januari 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jtk.v10i1.17547

Abstract

Dengan berkembangnya jaman, peran teknologi informasi sangatlah penting, di mana kita sebagai pengguna dapat memanfaatkan teknologi informasi untuk  memudahkan dalam berbagai kegiatan. Salah satunya adalah bidang manufaktur sebagai bidang yang sangat potensial dalam pemanfaatan teknologi demi memudahkan dan mengoptimalkan pekerjaannya. Perwujudannya berupa konsep HR_Zero yang saat ini sedang menjadi tren dan diupayakan oleh bidang manufaktur untuk memudahkan dalam  memanajemen data-data karyawan. Permasalahan dari sistem ini belum adanya tingkat usability pada sistem HR Zero sehingga belum ada tolak ukur apakah sistem ini layak atau tidak untuk dipergunakan oleh  karyawan yang ada di perusahaan dan belum adanya tingkat presentase kelayakan pada sistem HR Zero sehingga belum ada data akurat yang menunjang tingkat usability pada sistem HR Zero. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisa tingkat usability pada sistem HR Zero dan menghitung tingkat presentase kelayakan pada sistem HR Zero dengan menggunakan metode WEBUSE dan Heuristic Evaluation. Hasil pengujian WEBUSE pada sistem HR Zero didapatkan level usability “GOOD”, dengan kategori Contect, Organisation & Readability sebesar 0,77, kategori Navigation and Links  sebesar 0.67, kategori Desain Userinterface sebesar 0,61, dan kategori Performance dan Effectiveness sebesar 0.69, namun terdapat nilai yang paling rendah dari semua kategori yaitu pada kategori Desain Userinterface yang memerlukan perbaikan sehingga tampilan desain akan lebih menarik bagi para pengguna. Pada hasil evaluasi heuristik didapatkan pelanggaran pada keenam prinsip heuristik pada sistem HR Zero  dengan masalah teridentifikasi terbanyak ditemukan pada Consistency and standards, Match between system and the real world, dan Flexibility and efficiency of use. Untuk itu, diperlukan perbaikan terhadap pelanggaran tersebut
ANALISIS UI/UX PADA WEBSITE K-APPRAISAL MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Prahartiwi, Lusa Indah; Ardianti, Andri
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 9, No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v9i2.333

Abstract

KJPP Karmanto dan Rekan merupakan perusahaan yang bergerak di bidang jasa penilai publik yang berfokus pada penilaian aset di sektor properti, perbankan, manufaktur dan pemerintahan. KJPP Karmanto dan Rekan menggunakan sistem informasi berbasis web bernama K-Appraisal. Sistem ini memiliki dua fungsi utama: pertama, sebagai profil perusahaan yang berfungsi sebagai alat promosi, dan kedua, sebagai sistem informasi yang mendukung operasional perusahaan di berbagai divisi. Saat ini, KJPP Karmanto dan Rekan menghadapi masalah dalam pengembangan sistem informasi mereka, yaitu desain yang sudah tidak sesuai dengan citra merek perusahaan. Berdasarkan latar belakang tersebut, peneliti melakukan analisis UI/UX pada web K-Appraisal menggunakan metode design thinking. Metode ini bertujuan untuk mengoptimalkan proses bisnis yang terdiri dari lima tahapan, yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Dalam proses penelitian, dilakukan survei terhadap para pemangku kepentingan dengan cara mengisi kuesioner sebelum dan setelah tahap pengujian. Dari survei ini, kesimpulan diambil mengenai masalah yang ada dan solusi diberikan untuk mengatasinya. Solusi untuk pengembangan ini adalah dengan memperbaiki tata letak dan desain sistem informasi sehingga lebih sesuai dengan citra merek perusahaan. Dengan menggunakan metode System Usability Scale, penelitian ini menghasilkan nilai rata-rata 85, yang termasuk dalam kategori sangat baik. Hal ini menunjukkan bahwa semua masalah telah diatasi secara efektif.Kata Kunci: UI/UX, Analisa, Design Thinking
Pelatihan Pelatihan Pembuatan Desain Website Unit Kerja Karang Taruna Tegal Parang Endang Pujiastuti; Yuyun Yuningsih; Lusa Indah Prahartiwi; Wulan Dari
KRESNA: Jurnal Riset dan Pengabdian Masyarakat Vol 3 No 2 (2023): Jurnal KRESNA November 2023
Publisher : DRPM Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/kresna.v3i2.80

Abstract

Dalam rangka memenuhi salah satu kewajiban dosen pada tridarma, Universitas Nusa Mandiri melakukan pengabdian masyarakat dengan mitra Karang Taruna RW. 05 Kelurahan Tegal Parang Jakarta Selatan. Program Karang Taruna RW. 05 selama ini belum terlaksana secara optimal dalam memberikan kontribusi kepada masyarakat karena kurangnya sosialisasi program, dokumentasi kegiatan yang sudah terjadi sehingga terkadang program tidak terealisasikan dengan baik. Pengabdian kali ini akan mengadakan pelatihan membangun sistem informasi program kerja Karang Taruna RW. 05 Tegal Parang Jakarta Selatan. Tujuan pengabdian ini adalah agar pengurus Karang Taruna lebih mudah dalam mensosialisasikan program kerja dan mendistribusikan proposal kegiatan kepada sponsor. Sehubungan dengan berakhirnya pandemi covid-19 maka metode pelaksanaan pada kegiatan ini dilakukan secara Luring (offline). Luaran berupa publikasi artikel di media masa cetak atau elektronik dan pengetahuannya meningkat.
Prediksi Target Sistem Productivity Services menggunakan Penerapan Algoritma C4.5 pada PT. Sanggar Sarana Baja Jakarta Rahmawati, Anis; Rakhmah, Syifa Nur; Prahartiwi, Lusa Indah
Applied Industrial Engineering Journal Vol. 5 No. 1 (2021): JUNI
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/aiej.v5i1.4236

Abstract

AbstractThere are many ways that each service provider company does, especially services to win the competition, among others, by increasing service productivity targets. One service provider company that is committed to increasing service productivity targets is PT. Sanggar Sarana Baja. This study aims to predict service productivity system targets using the application of Algortima C4.5 at PT. Sanggar Sarana Baja. The attributes of working time input in this study include area, performance, efficiency, and productivity. In this study, it was found that the results obtained came from several input attributes which resulted in a causal relationship in classifying the results of service productivity targets at PT. Sanggar Sarana Baja. This research is expected to help PT. Sanggar Sarana Baja in increasing customer satisfaction to retain customers and increase profits of PT. Sanggar Sarana Baja. Based on the classification results using the C4.5 Algorithm, it shows that the accuracy reaches 95.00%, which indicates that the C4.5 algorithm is suitable for measuring the target level at PT. Sanggar Sarana Baja. Keywords: Accuracy, Validation, Decision Tree, Data mining, KDD, C4.5 Algorithm, Services Companies, Target Services Productivity Systems  Banyak cara yang dilakukan oleh masing - masing perusahaan penyedia jasa, khususnya servis untuk memenangkan persaingan, antara lain dengan meningkatkan target produktivitas servis. Salah satu perusahaan penyedia jasa servis yang berkomitmen dalam meningkatkan target produktivitas servis adalah PT. Sanggar Sarana Baja. Penelitian ini bertujuan untuk memperdiksi target sistem produktivitas servis menggunakan penerapan Algoritma C4.5 pada PT. Sanggar Sarana Baja. Atribut masukan waktu kerja dalam penelitian ini mencangkup daerah, kinerja, efisiensi, dan produktivitas.  Dalam penelitian ini, didapatkan bahwa hasil yang didapatkan berasal dari beberapa atribut masukan menghasilkan hubungan sebab -akibat dalam mengklasifikasikan hasil dari target produktivitas servis pada PT. Sanggar Sarana Baja. Penelitian ini diharapkan dapat membantu pihak PT. Sanggar Sarana Baja dalam meningkatkan kepuasan konsumen untuk mempertahankan pelanggan dan meningkatkan laba PT. Sanggar Sarana Baja tersebut. Berdasarkan hasil klasifikasi menggunakan Algoritma C4.5 menunjukkan bahwa diperoleh akurasi mencapai 95,00%, yang menunjukkan bahwa algoritma C4.5 cocok digunakan untuk mengukur tingkat target pada PT. Sanggar Sarana Baja. Kata kunci: Akurasi, Validasi, Decision Tree, Data mining, KDD, Algoritma C4.5, Perusahaan Jasa, Target Sistem Productivity ServicesReferensi[1]        Yulia and N. Azwanti, “Data Mining Prediksi Besarnya Penggunaan Listrik Rumah Tangga di Kota Batam Dengan Menggunakan Algoritma C4.5,” Semin. Nas. Ilmu Sos. dan Teknol., vol. 1, no. 1, pp. 175–180, 2018.[2]      R. Novita, “Teknik Data Mining?: Algoritma C 4 . 5,” pp. 1–12, 2016.
ANALISIS DESAIN UI/UX PADA APLIKASI BIMA MOBILE BANK JATENG MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Marlantika, Rezha Tama; Prahartiwi, Lusa Indah
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 10, No 1 (2025): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v10i1.364

Abstract

Persaingan pasar di era digital mendorong Bank Jateng untuk meningkatkan loyalitas nasabah melalui peningkatan kualitas aplikasi mobile banking mereka, yaitu Bima Mobile. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi UI/UX pada aplikasi Bima Mobile dengan menerapkan metode Design Thinking, yang terdiri dari lima langkah utama: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Penelitian dilakukan dengan pendekatan sistematis untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan mengembangkan solusi inovatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Bima Mobile memperoleh skor System Usability Scale (SUS) sebesar 76, yang masuk dalam kategori "Acceptability" dan Grade B (70-84). Skor ini mencerminkan kualitas aplikasi yang baik dari segi kemudahan penggunaan, efektivitas, dan efisiensi, meskipun masih terdapat ruang untuk perbaikan. Penelitian ini mengungkapkan kurangnya beberapa fitur penting dan tampilan yang lebih sederhana serta user-friendly, yang jika diperbaiki, dapat meningkatkan kepuasan pengguna dan loyalitas nasabah. Meskipun penelitian telah memenuhi sebagian besar kebutuhan pengguna, cakupan responden dapat diperluas untuk mendapatkan lebih banyak umpan balik terkait tampilan dan kepuasan pengguna. Dengan pendekatan Design Thinking, solusi yang dihasilkan lebih relevan dengan kebutuhan pengguna, memberikan dampak positif bagi kualitas layanan Bima Mobile, dan mendorong peningkatan loyalitas nasabah Bank Jateng.Kata Kunci: UI/UX, Design Thinking, Bima Mobile, System Usability Scale (SUS)
AUDIT SISTEM INFORMASI PENGAJUAN DANA PADA APLIKASI MY APPROVAL MENGGUNAKAN FRAMEWOK COBIT 5 PADA YAYASAN WAKAF NURUL IMAN Subekti, Sundus Eka; Prahartiwi, Lusa Indah
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 10, No 2 (2025): SEPTEMBER
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v10i2.351

Abstract

Sistem informasi merupakan aset penting bagi setiap organisasi, termasuk pada Yayasan Nurul Iman. Yayasan Nurul Iman merupakan Lembaga yang bergerak dalam Bidang Pendidikan, Sosial dan Bisnis. Yayasan ini memiliki sistem informasi yang dikelola dengan baik, namun diperlukan audit sistem informasi. Audit sistem informasi dapat menggunakan berbagai framework, termasuk COBIT 5. Penelitian bertujuan untuk mengaudit sistem informasi pada Yayasan Nurul Iman dengan menggunakan framework COBIT 5. Audit dilakukan terhadap tiga domain, ialah Align, Plan and Organise (APO), Delivery, Service and Support (DSS), dan Monitor Evaluate, and Assess (MEA), penelitian dilakukan secara bertahap dari observasi, wawancara, dan kuesioner. Hasil penelitian menunjukan bahwa tata kelola sistem informasi pada Yayasan Nurul Iman telah mencapai pada level 3 (Established Process) dengan rata-rata 2,58. Artinya level saat ini lebih rendah dari level yang diharapkan, maka perlu perbaikan untuk mencapai tingkat yang diharapkan. Hal ini terlihat dari hasil penilaian terhadap domain APO, DSS, dan MEA. Untuk meningkatkan tata kelola sistem informasi, perusahaan perlu melakukan perbaikan–perbaikan pada beberapa aspek, seperti penetapan tujuan dan strategi sistem informasi yang jelas, implementasi proses manajemen resiko dan keamanan informasi, peningkatan kualitas layanan sistem informasi, serta monitoring dan evaluasi sistem informasi secara berkala.Kata Kunci: COBIT 5, Audit Sistem Informasi, Capability Level, Pengajuan Dana, Aplikasi My Approval.
SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG MILIK NEGARA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN QR CODE DAN RBAC PADA DINAS PENERANGAN ANGKATAN LAUT ., Satriaji; Prahartiwi, Lusa Indah
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 11, No 1 (2026): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v11i1.472

Abstract

Dinas Penerangan Angkatan Laut menghadapi permasalahan dalam pengelolaan aset yang masih dilakukan secara manual, seperti kesulitan pencarian data, tidak adanya pelacakan real-time serta proses peminjaman yang tidak terintegrasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi inventaris berbasis web yang terintegrasi dengan teknologi QR Code dan RBAC yang mampu mendukung pengelolaan aset secara menyeluruh, sehingga dapat meningkatkan efisiensi operasional, akurasi data serta keamanan sistem. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall dengan CodeIgniter dan MySQL. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memiliki rata-rata waktu respons sebesar 0,84 detik pada beban hingga 8–9 user. Pengujian keamanan menunjukkan tidak adanya kerentanan kritis maupun tinggi, dengan 1 risiko menengah dan 3 risiko rendah. Hasil ini menunjukkan bahwa sistem mampu meningkatkan efisiensi, akurasi dan transparansi dalam pengelolaan aset.Kata Kunci: Sistem Informasi, Inventaris, CodeIgniter, QR Code, RBAC
Algoritma Apriori untuk Pencarian Frequent itemset dalam Association Rule Mining Lusa Indah Prahartiwi; Wulan Dari
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 7 No. 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v7i2.1817

Abstract

Abstract Over decades, retail chains and department stores have been selling their products without using the transactional data generated by their sales as a source of knowledge. Abundant data availability, the need for information (or knowledge) as a support for decision making to create business solutions, and infrastructure support in the field of information technology are the embryos of the birth of data mining technology. Association rule mining is a data mining method used to extract useful patterns between data items. In this research, the Apriori algorithm was applied to find frequent itemset in association rule mining. Data processing using Tanagra tools. The dataset used was the Supermarket dataset consisting of 12 attributes and 108.131 transaction. The experimental results obtained by association rules or rules from the combination of item-sets beer wine spirit-frozen foods and snack foods as a Frequent itemset with a support value of 15.489% and a confidence value of 83.719%. Lift ratio value obtained was 2.47766 which means that there were some benefits from the association rule or rules. Keywords: Apriori, Association Rule Mining. Abstrak Selama beberapa dekade rantai ritel dan department store telah menjual produk mereka tanpa menggunakan data transaksional yang dihasilkan oleh penjualan mereka sebagai sumber pengetahuan. Ketersediaan data yang melimpah, kebutuhan akan informasi (atau pengetahuan) sebagai pendukung pengambilan keputusan untuk membuat solusi bisnis, dan dukungan infrastruktur di bidang teknologi informasi merupakan cikal-bakal dari lahirnya teknologi data mining. Data mining menemukan pola yang menarik dari database seperti association rule, correlations, sequences, classifier dan masih banyak lagi yang mana association rule adalah salah satu masalah yang paling popular. Association rule mining merupakan metode data mining yang digunakan untuk mengekstrasi pola yang bermanfaat di antara data barang. Pada penelitian ini diterapkan algoritma Apriori untuk pencarian frequent itemset dalam association rule mining. Pengolahan data menggunakan tools Tanagra. Dataset yang digunakan adalah dataset Supermarket yang terdiri dari 12 atribut dan 108.131 transaksi. Hasil eksperimen diperoleh aturan asosiasi atau rules dari kombinasi itemsets beer wine spirit-frozen foods dan snack foods sebagai Frequent itemset dengan nilai support sebesar 15,489% dan nilai confidence sebesar 83,719%. Nilai Lift ratio yang diperoleh sebesar 2,47766 yang artinya terdapat manfaat dari aturan asosiasi atau rules tersebut. Kata kunci: Apriori, Association rule mining