Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search
Journal : Infotech Journal

RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN VILLA BERBASIS WEB DENGAN METODE RAD PADA BONA VILLA INN GIANYAR Ni Made Susilawati; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; Nengah Widya Utami
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.14857

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong berbagai sektor, termasuk pariwisata, untuk mengadopsi sistem digital guna meningkatkan efisiensi layanan. Bona Villa Inn merupakan penginapan yang berlokasi di Gianyar, Bali, yang hingga saat ini masih menggunakan sistem pemesanan kamar secara manual melalui aplikasi WhatsApp. Kondisi ini menimbulkan permasalahan dalam pencatatan data, validasi pemesanan, serta keterlambatan proses pelayanan pada saat volume permintaan tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pemesanan villa berbasis web menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Tahapan yang diterapkan mencakup analisis persyaratan, tahap analisis permodelan sistem, tahap analisis permodelan desain, tahapan konstruksi. Sistem dikembangkan dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, serta dilengkapi fitur utama berupa pemesanan kamar daring, pengecekan ketersediaan kamar, integrasi pembayaran online, dan dashboard admin untuk pengelolaan data. Hasil pengujian menggunakan metode black box menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai spesifikasi. Implementasi sistem ini mampu menyederhanakan alur pemesanan, meningkatkan akurasi data reservasi, serta mengintegrasikan proses transaksi antara pelanggan dan pengelola secara real-time.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BANK SAMPAH PADA YAYASAN MULUNG PARAHITA PADMA NEGARA BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE PROTOTYPE I Gusti Ayu Agung Esa Mayra; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; Anak Agung Gede Adi Mega Putra; Ni Putu Noviyanti Kusuma
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.14874

Abstract

Yayasan Mulung Parahita Padma Negara memiliki tujuan untuk menciptakan bumi yang lebih baik melalui pengelolaan sampah anorganik, seperti plastik, yang sulit terurai secara alami. Yayasan ini meyakini bahwa jika masyarakat memahami bahwa sampah memiliki nilai ekonomis dan bukan sekadar limbah, maka akan tumbuh kesadaran untuk mulai mengelola sampah dari rumah masing-masing. Untuk mewujudkan visi tersebut, dibutuhkan inovasi teknologi yang dapat mempermudah masyarakat dalam mengakses informasi dan berpartisipasi dalam pengelolaan sampah. Penelitian ini merancang dan membangun sistem informasi bank sampah berbasis website menggunakan metode prototype, yang memungkinkan pengembangan sistem secara bertahap berdasarkan masukan pengguna. Sistem dikembangkan menggunakan PHP, HTML, CSS, dan MySQL, dengan dukungan Bootstrap untuk antarmuka responsif dan Leaflet untuk fitur peta penjemputan. Sistem menyediakan dua peran pengguna, yaitu admin dan nasabah, dengan fitur utama seperti pendaftaran akun, pencatatan transaksi setoran dan penarikan saldo, permintaan penjemputan, serta pengelolaan artikel dan banner. Hasil pengujian dengan metode Black Box menunjukkan bahwa seluruh fitur berfungsi dengan baik dan sesuai kebutuhan pengguna. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pengelolaan sampah dan mendorong partisipasi aktif masyarakat dalam menjaga lingkungan
RANCANG BANGUN SISTEM MANAJEMEN DATA PENJUALAN DAN PRODUK PADA ECPROJECT.ID BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING I Made Tedy Sugiarta; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; Putu Trisna Hady Permana
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15103

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem manajemen data penjualan dan produk berbasis Web pada Ecproject.id, sebuah toko online yang bergerak dalam penjualan pakaian dengan sistem desain custom satuan. Permasalahan yang dihadapi oleh Ecproject.id sebelumnya adalah pencatatan data transaksi dan produk yang masih dilakukan secara manual, yang menyebabkan risiko kesalahan pencatatan, keterlambatan proses, dan kesulitan dalam pemantauan stok. Dalam pengembangan sistem ini digunakan metode Extreme Programming (XP), sebuah pendekatan agile yang menekankan pada kolaborasi erat dengan pengguna, pengujian berkelanjutan, serta iterasi cepat dan berulang dalam pengembangan perangkat lunak. Metode XP dipilih karena fleksibilitasnya dalam menyesuaikan perubahan kebutuhan serta kemampuannya dalam mempercepat siklus pengembangan sistem. Sistem yang dibangun mencakup fitur-fitur seperti: pengelolaan data produk (termasuk stok dan variasi), pencatatan transaksi penjualan, serta manajemen pengguna dan peran akses. Pengujian sistem menggunakan Blackbox Testing yang menunjukkan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik, demikian dari itu User dipermudah dalam memantau stok, mengelola produk, serta mencatat dan mengelola transaksi secara efisien. Dengan adanya sistem ini, Ecproject.id dapat meningkatkan efektivitas pengelolaan data dan layanan kepada pelanggan, sekaligus meminimalkan kesalahan operasional yang sebelumnya kerap terjadi.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEGIATAN UKM TEATER TILEM BERBASIS WEBSITE I Made Merta Argawa; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; A.A Gede Adi Mega Putra
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15143

Abstract

UKM Teater Tilem merupakan organisasi seni pertunjukan mahasiswa di bawah Jurusan Teknologi Laboratorium Medis Poltekkes Denpasar. UKM ini mengalami kendala dalam pengelolaan data kegiatan, anggota, dan jadwal kegiatan yang tidak terdokumentasi dengan baik akibat pergantian pengurus tahunan. Ketua UKM menyampaikan bahwa ketiadaan sistem informasi menyebabkan kurangnya kesinambungan kegiatan, sehingga perencanaan sering kali dimulai dari awal. Sebagai solusi, dirancang sistem informasi manajemen berbasis website untuk mengelola data secara terstruktur dan efisien. Sistem dikembangkan menggunakan metode Agile yang terdiri dari enam tahap: perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, penerapan, dan peninjauan. Proses iteratif dilakukan sebanyak tiga siklus dengan melibatkan enam pengurus dan lima anggota aktif dalam analisis kebutuhan dan uji coba. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berjalan sesuai fungsi dan diterima dengan baik oleh pengguna. Sistem memudahkan pengurus dalam mencatat data kegiatan, anggota, jadwal latihan, serta arsip dokumen penting. Kesimpulannya, sistem ini efektif dalam menjawab tantangan pengelolaan informasi UKM Teater Tilem dan mendukung keberlanjutan serta efisiensi kegiatan organisasi.
RANCANG BANGUN SISTEM RESERVASI LAPANGAN PADA IMBO SPORT CENTER DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING Putu Arya Dharmeswara; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; A.A Gede Adi Mega Putra
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15145

Abstract

Perkembangan pesat Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah mentransformasi berbagai sektor bisnis, termasuk pengelolaan fasilitas olahraga. Imbo Sport Center sebagai fasilitas olahraga yang menyediakan lapangan badminton, basket, dan billiard menghadapi tantangan dalam pengelolaan reservasi manual yang sering menyebabkan bentrok jadwal, ketidakakuratan data, dan kurangnya sinkronisasi informasi antar staf. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem reservasi lapangan berbasis web untuk Imbo Sport Center menggunakan metode Extreme Programming (XP). Sistem dikembangkan menggunakan teknologi HTML, PHP, CSS, JavaScript, dan library jQuery. Metode XP dipilih karena memberikan pendekatan yang sistematis, adaptif, dan iteratif melalui tahapan planning, design, coding, dan testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan berhasil memenuhi kebutuhan fungsional pengguna, memungkinkan reservasi online untuk lapangan badminton, basket, dan billiard dengan pengelolaan data reservasi yang lebih terstruktur dan efisien dibandingkan metode manual sebelumnya. Sistem telah divalidasi melalui blackbox testing dalam dua iterasi yang mencerminkan responsivitas pengembangan terhadap kebutuhan pengguna. Penerapan sistem ini membuat proses pemesanan menjadi lebih cepat, akurat, dan nyaman bagi pengelola maupun pengguna Imbo Sport Center. Pengembangan ke depan disarankan mencakup fitur pembayaran online, integrasi notifikasi otomatis, peningkatan modul laporan statistik, serta penguatan sistem keamanan melalui metode autentikasi dan enkripsi data.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEBSITE UNTUK IKAN BAKAR BLI PUTU MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (XP) DAN FRAMEWORK LARAVEL I Kadek Priananda; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; Putu Trisna Hady Permana
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15257

Abstract

Teknologi digital saat ini telah mendorong perkembangan bisnis salah satunya Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) untuk meningkatkan manajemen operasional dan memberikan pengalaman yang baru kepada pengguna. Meskipun teknologi digital memberikan banyak manfaat, tidak semua usaha dapat langsung menerapkannya secara maksimal. Salah satu contoh (UMKM) yang masih menghadapi beberapa kendala dalam operasionalnnya adalah Usaha Ikan Bakar Bli Putu yang bertempat di Jimbaran Bali. Meskipun usaha ini banyak menarik perhatian pengunjung baik lokal maupun non lokal, sistem operasionalnya masih menggunakan cara yang manual dalam aspek pemesanan menu dan pengelolaan inventori. Hal ini kurangnya efisien dalam pemesanan menu dan mengelola inventori. Penelitian ini bertujuan untuk merancang membangun dan menerapkan Sistem Informasi Berbasis Website Untuk Usaha Ikan Bakar Bli Putu Dengan Menggunakan Metode Extreme Programming (XP) dan Framework Laravel. Metode Extreme Programming ini dipilih karena pendekatannya yang fleksibel dan berfokus pada pengembangan iteratif antara pengembang dan pengguna. Kemudian framework Laravel digunakan karena mampu dalam membangun sebuah aplikasi berbasis website yang kuat, aman, dan fleksibel. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan sistem informasi berbasis website dapat mempermudah proses pemesanan menu, pengelolaan inventori, serta menyediakan web profil yang dapat di akses oleh pengguna. Dengan demikian, solusi dari permasalahan yang di angkat dapat diharapkan membantu dan mempermudah Usaha Ikan Bakar Bli Putu dalam manajemen opersionalnya.
OPTIMALISASI PENJUALAN TANAMAN PLATYCERIUM PADA UMKM PONDOKTANMAN MELALUI SISTEM E-COMMERCE BERBASIS WEB Ni Made Sokayani; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; Putu Trisna Hady Permana
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15388

Abstract

UMKM Pondoktanman is abusiness engaged in the sale of ornamental plants, especially Platycerium plants. However, the sales process that is still carried out manually causes several obstacles, such as the difficulty of managing order data, inefficient transaction recording, and limited market reach. To overcome these problems,a website-based sales information system is needed that can help simplify sales process and manage data effectively and efficiently. This study aims to design a website-based Platycerium plant sales information system using the Extreme Programming ( XP ) Method. The XP Method was chosen because it is able to accommodate system needs quickly through aniterative and flexible development cycle. The XP stages including planning, design, coding, and testing are implemented in a structured manner to ensure that the system developed is in accordance with user needs. The results of this study are a website-based sales information system that has main features such as product catalogs, shopping carts, order management, and sales reports. This system is expected to be able to increase the efficiency of the sales process, expand market reach, and provide aneasier shopping experience for customers.
RANCANG BANGUN LMS BERBASIS MOODLE UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN DI SMP GENTA SARASWATI GIANYAR Ni Putu Gunaprya Dharmapatni; Ni Made Satvika Iswari; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15831

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan Learning Management System (LMS) berbasis Moodle di SMP Genta Saraswati sebagai upaya mempermudah guru dalam mendistribusikan materi ajar dan mengelola tugas siswa secara daring. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan model ADDIE yang mencakup tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Evaluasi sistem dilakukan dengan melibatkan 30 responden yang terdiri atas guru dan siswa melalui kuesioner berbasis teori SEPENTES, yang menilai aspek kemudahan penggunaan, kelengkapan fungsi, aksesibilitas, dan stabilitas sistem. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sekitar 80% pengguna merasa LMS sangat bermanfaat dalam mendukung proses pembelajaran. Skor rata-rata tertinggi diperoleh pada aspek aksesibilitas dengan nilai 4,5 dari 5, sedangkan skor terendah terdapat pada aspek kelengkapan fungsi dengan nilai 3,9, yang menunjukkan perlunya pengembangan fitur tambahan. Selain memberikan manfaat langsung bagi sekolah, penelitian ini juga membantu pengembang memperoleh kompetensi dalam analisis kebutuhan, perancangan sistem e-learning, serta penyusunan dan analisis instrumen evaluasi. Secara keseluruhan, LMS ini diharapkan mampu menjadi solusi untuk mendukung pembelajaran digital yang efektif, interaktif, dan berkelanjutan di sekolah
PENGEMBANGAN SISTEM POINT OF SALE (POS) PADA BENGKEL OTOMOTIF UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PENGELOLAAN TRANSAKSI Frendi Yuni Atmoko; I Gede Juliana Eka Putra; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15853

Abstract

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di sektor otomotif masih banyak yang bergantung pada pencatatan manual, yang berpotensi menimbulkan kehilangan data, ketidakakuratan stok, dan keterlambatan penyusunan laporan. Penelitian ini mengambil studi kasus Bengkel Wahana Motor di Denpasar yang selama ini menghadapi kendala serupa. Tujuan penelitian adalah merancang dan mengimplementasikan sistem Point of Sale (POS) berbasis web guna menggantikan metode pencatatan manual dan meningkatkan efisiensi operasional. Sistem dikembangkan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall, meliputi analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Implementasi dilakukan dengan bahasa pemrograman PHP, framework Laravel, dan basis data MySQL, sehingga menghasilkan sistem terintegrasi untuk pengelolaan data master, pencatatan transaksi penjualan dan pembelian, serta penyusunan laporan otomatis. Pengujian dilakukan melalui uji fungsionalitas dan uji penerimaan pengguna (User Acceptance Testing) yang melibatkan pemilik dan staf bengkel. Hasil menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai spesifikasi, sistem mudah digunakan, serta memberikan manfaat nyata berupa pencatatan transaksi yang lebih cepat, pengelolaan stok yang lebih akurat, dan pembuatan laporan yang lebih efisien. Secara keseluruhan, penelitian ini membuktikan bahwa penerapan sistem POS berbasis web sederhana dapat mendukung UMKM otomotif dalam meningkatkan akurasi data, efisiensi kerja, dan pengambilan keputusan berbasis informasi.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI JASA TOUR GUIDE BERBASIS WEBSITE STUDI KASUS AGEN TALAM Angga Karma Nugraha; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; A.A Gede Adi Mega Putra
INFOTECH journal Vol. 11 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i2.15969

Abstract

Indonesia memiliki potensi besar sebagai destinasi wisata alam berkat kekayaan sumber daya yang dimilikinya, termasuk Bali yang terkenal dengan keindahan bawah laut, salah satunya di Pulau Menjangan. Agen Talam yang berlokasi di Lovina, Buleleng, menyediakan layanan tour guide profesional untuk snorkeling dan diving. Namun, agen ini masih menghadapi kendala dalam membangun kepercayaan wisatawan serta keterbatasan dalam pengelolaan informasi secara digital. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi berbasis website yang dapat meningkatkan transparansi layanan, mempermudah pemesanan, serta memperkuat kepercayaan pelanggan. Metode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD) dengan empat tahapan utama, yaitu perencanaan kebutuhan, desain sistem, pengembangan, dan implementasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi yang dibangun mampu membantu Agen Talam dalam mengelola informasi paket wisata, harga, destinasi, data transaksi, serta testimoni pelanggan secara digital. Sistem ini juga menyediakan fitur pemesanan, rating, dan antarmuka ramah pengguna, sehingga mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan serta memberikan kenyamanan bagi wisatawan. Dengan demikian, penerapan sistem informasi berbasis web ini diharapkan dapat memperkuat daya saing Agen Talam dalam industri pariwisata digital.