Nur Hudayah
Universitas Negeri Medan

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

ANALISIS KEMAMPUAN MEMECAHKAN MASALAH DALAM PEMBELAJARAN IPA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN ARTICULATE STORYLINE Imelda Free Unita Manurung; Fahrur Rozi; Natalia Silalahi; Nur Hudayah
JGK (Jurnal Guru Kita) Vol. 8 No. 1: Desember 2023
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jgk.v8i1.53519

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis kemampuan memecahkan masalah mahasiswa dalam pembelajaran IPA dengan menggunakan media pembelajaran Articulate Storyline. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif yaitu dengan menganalisis kemampuan memecahkan masalah dalam pembelajaran IPA berdasarkan kategori bagaimana mahasiswa mampu untuk memahami masalah, merancang dan merencanakan solusi, melaksanakan rencana pemecahan dan memeriksa kembali berdasarkan pemahaman materi yang ada didalam media pembelajaran Articulate Storyline. Adapun teknik yang digunakan dalam penelitian ini dengan menggunakan tes yang terdiri dari 5 soal essay kemampuan memecahkan masalah dan diperkuat dengan hasil analisis angket terkait dengan penggunaan media pembelajaran Articulate Storyline. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh bahwa pada setiap kategori dalam pemecahan masalah mahasiswa mampu memecahkan persoalan terkait pembelajaran IPA dengan menggunakan media Articulate Storyline.
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBASIS KEARIFAN LOKAL TERHADAP HASIL BELAJAR OPERASI HITUNG BILANGAN CACAH SISWA KELAS IV SDN 102071 DOLOK MASIHUL Herawati Purba; Syahrial; Lala Jelita Ananda; Apiek Gandamana; Nur Hudayah
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 12 No. 02 (2026): Volume 12 No. 2, Juni 2026 Public
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v12i02.12693

Abstract

This study is motivated by the low mathematics learning outcomes of fourth-grade students at SDN 102071 Dolok Masihul, particularly in the topic of whole number operations. The learning process, which is still dominated by conventional methods, causes students to be less active, easily bored, and to have a limited understanding of multiplication concepts. Therefore, this study aims to determine the effect of the Teams Games Tournament (TGT) cooperative learning model based on local wisdom through the traditional game of congklak on students’ learning outcomes. This research employs a quantitative approach with a Pre-Experimental design using a One Group Pretest-Posttest Design. The sample consists of all 29 fourth-grade students, selected using a saturated sampling technique. The instruments used include a learning outcomes test and observation sheets. Data were analyzed using statistical tests to examine the differences between pretest and posttest results. The findings indicate an improvement in students’ learning outcomes after the implementation of the TGT model based on local wisdom. This model enhances student engagement, motivation, and conceptual understanding through interactive and contextual learning. Thus, it can be concluded that the TGT learning model based on local wisdom has a significant effect on students’ learning outcomes in whole number operations.