Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Application E-Learning Based on Cloud Computing at the Faculty of Engineering, Batam University John Friadi; Elly Rumengan; Dodi Putra Yani
Eduvest - Journal of Universal Studies Vol. 2 No. 7 (2022): Journal Eduvest - Journal of Universal Studies
Publisher : Green Publisher Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2324.915 KB) | DOI: 10.59188/eduvest.v2i7.517

Abstract

The development of information technology and the increasingly widespread use of the internet has changed the learning process in higher education, especially during the COVID-19 pandemic, many higher education are conducting distance learning processes by implementing cloud computing-based e-learning. This is also in line with the government's recommendation that we apply health protocols to break the chain of the Covid-19 virus, such as studying and working from home. Batam University, in this case, the engineering faculty, includes those implementing cloud computing-based e-learning for distance learning The purpose of this research is to see how far the implementation of e-learning based on cloud computing according to users, in this case, are lecturers and students of the engineering faculty of Batam University, knowing the readiness of lecturers and students towards the process and products of e-learning itself and satisfaction from the lecturers and students. at the University of Batam at the engineering faculty during the e-learning implementation process. This research method uses a combination of quantitative and qualitative descriptive methods by distributing questionnaires to lecturers and students in the university environment at the engineering faculty which consists of 4 (four) study programs namely mechanical engineering, electrical engineering, civil engineering, and information systems After processing the data using the validity test, reliability test and qualitative analysis, it was obtained that the lecturer respondents agreed with the implementation of cloud computing-based e-learning by 41%, with an average Respondent Achievement Level (TCR) of lecturers of 81.82% in good category. Student respondents' answers strongly agree with the implementation of e-learning based on cloud computing of 44 with an average Student Achievement Level of Respondents (TCR) of 80.47% in good category.
APLIKASI GO TUKANG BERBASIS ANDROID John Friadi; Alexsandri Sikumbang; Dodi Putra Yani
JURNAL ILMIAH BETRIK Vol. 14 No. 02 AGUSTUS (2023): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : P3M Institut Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v14i02 AGUSTUS.109

Abstract

Teknologi sistem informasi mengalami perkembangan yang sangat cepat, termasuk perkembangan teknologi smartphone berbasis Android. Penggunaan smartphone android sudah dapat melakukan transaksi bisnis yang dapat dilakukan antara penyedia jasa dan pengguna jasa untuk saling terhubung dalam proses pengerjaan dan registrasi kegiatan yang lebih akuntabel dan termonitor. Saat ini untuk mendapatkan jasa tukang yang nyaman bagi pengguna menghadapi kendala seperti biaya yang tidak sesuai dengan anggaran pengguna dan pengguna jasa tidak puas dengan hasil yang dikerjakan tukang, mencari tukang masih banyak dilakukan secara manual seperti lewat mulut ke mulut. Penelitian ini membuat aplikasi aplikasi jasa tukang untuk membantu para pencari jasa dan penyedia jasa untuk lebih mudah untuk bertemu yaitu melalui aplikasi ini. Aplikasi ini juga dapat diakses secara online sehingga dapat diakses dimana saja tanpa terbatas ruang dan waktu. Aplikasi ini mendukung masyarakat dalam menemukan layakan tukang, menarik tukang yang andal dan berkualitas sesuai keahliannya dan dapat menjadi media promosi bagi tukang sehingga lebih dapat meningkatkan penghasilan. Penelitian ini bersifat kualitatif dengan tahapan pengumpulan data dan siklus pengembangan sistem informasi seperti perencanaan, analisa, perancangan dan pengembangan aplikasi. Aplikasi sistem informasi jasa tukang berbasis smartphone android bertujuan untuk memudahkan masyarakat baik pencari maupun penyedia jasa untuk memberikan kemudahan dan informasi terkait data diri dan kinerja tukang, notifikasi pesananan, jarak dan lokasi tempat tinggal tukang serta chating. Fitur-fitur berbasis teknologi yang dimiliki oleh sistem aplikasi informasi jasa tukang berbasis smartphone android seperti push notification. geo location untuk menentukan lokasi tukang dan pengguna jasa tukang (masyarakat) dan chatting untuk berkomunikasi dan bernegosiasi sangat membantu kedua belah pihak baik tukang dan pengguna jasa tukang (masyarakat) dimana semua aktivitas yang terjadi di smartphone android ini tersimpan dengan baik
Implementasi Sistem Manajemen Asset TI Menggunakan GLPI & FusionInventory Software: Studi Kasus PT. SCN Logistic Group Suroto, Suroto; Yani, Dodi Putra; Fuad, Ahmad; Adyla, M. Faris; Fitrah , Fitrah
Jurnal Ilmu Siber dan Teknologi Digital Vol. 2 No. 2 (2024): Mei
Publisher : Penerbit Goodwood

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35912/jisted.v2i2.3279

Abstract

Purpose: The rapid advancement of technology has led to continuous changes in the IT landscape, making it challenging to maintain an accurate and complete asset inventory. SCN Logistic faces difficulties in tracking the whereabouts of its assets. This study proposes a solution for IT asset management using GLPI software and explores the implementation process. The paper aims to contribute to a deeper understanding of how GLPI software can be used to manage IT assets effectively. Research Methodology: A case study approach was used for this research, focusing on PT. SCN Logistic. Data and documents were collected from various sources. The hardware employed includes a Lenovo ThinkPad L14 with an AMD Ryzen 3 processor, 8 GB RAM, and a 256GB SSD. The software used comprises Linux Ubuntu 23.04, Apache2 web server, MariaDB, PHP, GLPI 9, and Fusion Inventory. Results: The GLPI and FusionInventory software successfully records IT assets, such as computers, automatically and stores them in a database. This outcome achieves the research objectives by providing an efficient IT asset management solution for companies using GLPI software. Limitation: A comparative analysis between IT asset management software was not conducted due to time constraints. Contribution: This study offers several benefits for companies: (1) Reduces security risks and gaps, (2) Improves efficiency and increases productivity, and (3) Minimizes overall costs, particularly in terms of updates and support.
Pelatihan Desain Grafis Informatif Menggunakan Canva untuk Meningkatkan Kreativitas dan Kompetensi Siswa SMK John Friadi; Dodi Putra Yani; Suroto Suroto; Ahmad Fuad; M. Fitrah Risky Prasetya
Jurnal Abdimas Indonesia Vol. 4 No. 2 (2024): April-Juni 2024
Publisher : Perkumpulan Dosen Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53769/jai.v4i2.660

Abstract

Dengan perkembangan dan kemajuan teknologi dapat membantu mendukung kreativitas dan meningkat kompetensi siswa sekolah menengah kejuruan, salah satunya adalah dengan pelatihan desain grafis sehingga siswa mampu menghasilkan karya yang bermanfaat. Tujuan kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah untuk mengarahkan siswa ke arah kegiatan yang positif, mendukung kreativitas dan meningkatkan kompetensi siswa dengan dalam bidang desain grafis informatif. Pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat dilaksanakan dengan memberikan pelatihan kepada siswa sekolah menengah kejuruan SMKN 7 Kota Batam pada jurusan multimedia, rekayasa perangkat lunak dan teknik komputer jaringan (X Learning) tentang pemahaman dasar-dasar teknik dan pembuatan desain grafis informatif dengan menggunakan perangkat lunak Canva yang dilaksanakan mulai dari persiapan, survei, pelaksanaan dan pembuatan laporan. Pelatihan desain grafis informatif yang dilakukan sangat bermanfaat untuk mendukung kreativitas dan meningkatkan kompetensi dan inovatif serta berpikir kreatif siswa searah dengan model pembelajaran di era industri 4.0.
MEMAKSIMALKAN AI UNTUK BISNIS DAN PRODUKTIVITAS Hidayat, Fendi; Friadi, John; Suroto, Suroto; Sutjahjo, Gandhi; Putra Yani, Dodi; Sigid Safarudin, Muhammad; Rapina, Rapina; Desvazulinda, Eisyaniah
Jurnal Pendekar Nusantara Vol. 3 No. 2 (2026): FEBRUARI 2026
Publisher : LPPM-Universitas Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37776/pend.v3i2.2094

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilaksanakan di Kampung Tua Teluk Mata Ikan, Batam, dengan fokus pada peningkatan literasi teknologi melalui pemanfaatan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) untuk mendukung pengembangan bisnis lokal dan produktivitas sehari-hari. Pelatihan ini dirancang untuk memberikan pemahaman konseptual dan keterampilan praktis kepada peserta, mencakup pengenalan teknologi AI, aplikasi AI dalam pemasaran digital, otomasi pekerjaan, pengelolaan data, serta strategi adaptasi teknologi untuk pengembangan usaha kecil dan menengah (UKM). Metode pelaksanaan kegiatan meliputi penyampaian materi, diskusi interaktif, dan praktik langsung menggunakan perangkat berbasis AI, sehingga peserta dapat langsung mengaplikasikan pengetahuan yang diperoleh. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan peserta terkait penerapan AI, yang tercermin dari kemampuan mereka menggunakan AI untuk kebutuhan bisnis dan operasional harian. Selain memberikan manfaat langsung, kegiatan ini juga membuka peluang keberlanjutan berupa pembinaan dan pendampingan lanjutan untuk memperdalam pemanfaatan teknologi digital secara strategis. Dengan demikian, kegiatan ini berkontribusi pada peningkatan kapasitas masyarakat lokal dalam menghadapi tantangan era digital sekaligus mendukung penguatan ekonomi berbasis teknologi di tingkat komunitas.
MEMAKSIMALKAN AI UNTUK BISNIS DAN PRODUKTIVITAS Fendi Hidayat; John Friadi; Suroto Suroto; Gandhi Sutjahjo; Dodi Putra Yani; Muhammad Sigid Safarudin; Rapina Rapina; Eisyaniah Desvazulinda
Jurnal Pendekar Nusantara Vol. 3 No. 2 (2026): FEBRUARI 2026
Publisher : LPPM-Universitas Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37776/pend.v3i2.2109

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilaksanakan di Kampung Tua Teluk Mata Ikan, Batam, dengan fokus pada peningkatan literasi teknologi melalui pemanfaatan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) untuk mendukung pengembangan bisnis lokal dan produktivitas sehari-hari. Pelatihan ini dirancang untuk memberikan pemahaman konseptual dan keterampilan praktis kepada peserta, mencakup pengenalan teknologi AI, aplikasi AI dalam pemasaran digital, otomasi pekerjaan, pengelolaan data, serta strategi adaptasi teknologi untuk pengembangan usaha kecil dan menengah (UKM). Metode pelaksanaan kegiatan meliputi penyampaian materi, diskusi interaktif, dan praktik langsung menggunakan perangkat berbasis AI, sehingga peserta dapat langsung mengaplikasikan pengetahuan yang diperoleh. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan peserta terkait penerapan AI, yang tercermin dari kemampuan mereka menggunakan AI untuk kebutuhan bisnis dan operasional harian. Selain memberikan manfaat langsung, kegiatan ini juga membuka peluang keberlanjutan berupa pembinaan dan pendampingan lanjutan untuk memperdalam pemanfaatan teknologi digital secara strategis. Dengan demikian, kegiatan ini berkontribusi pada peningkatan kapasitas masyarakat lokal dalam menghadapi tantangan era digital sekaligus mendukung penguatan ekonomi berbasis teknologi di tingkat komunitas.