I Gede Dody Okta Biantara
Politeknik Internasional Bali

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : BINA CIPTA

DESAIN DIGITAL UNTUK GENERASI MUDA: PENGEMBANGAN KEMAMPUAN UI/UX MENGGUNAKAN FIGMA PADA SMA TARUNA BANGSA SENTUL DAN SMK TRIATMAJAYA DALUNG I Gede Dody Okta Biantara; I Made Kresna Dana
BINA CIPTA Vol 3 No 2 (2024): BINA CIPTA
Publisher : Politeknik Internasional Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46837/binacipta.v3i2.51

Abstract

Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi digital, keterampilan dalam desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) menjadi semakin penting, terutama bagi generasi muda yang akan memasuki dunia kerja. Pelatihan dan workshop pengenalan Figma kepada siswa SMA dan SMK bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan siswa dalam bidang desain digital, khususnya dalam menggunakan alat desain kolaboratif Figma untuk menciptakan prototipe antarmuka aplikasi dan situs web. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini meliputi presentasi materi, demonstrasi langsung, latihan mandiri, serta proyek kelompok berbasis masalah nyata. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa peserta mampu memahami konsep dasar desain UI/UX, menguasai penggunaan Figma, dan bekerja secara kolaboratif dalam tim. Meskipun terdapat beberapa tantangan terkait perbedaan tingkat pemahaman peserta dan keterbatasan waktu, secara keseluruhan kegiatan ini berhasil mencapai tujuan yang diharapkan. Pelatihan ini diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi peningkatan keterampilan digital siswa, serta membuka peluang karir di bidang industri kreatif. Kegiatan ini juga sejalan dengan upaya pemerintah dalam mencetak talenta digital yang siap bersaing di era revolusi industri 4.0. Ke depan, kegiatan serupa dapat diperluas dengan durasi yang lebih panjang dan pendampingan yang lebih intensif untuk memaksimalkan hasil belajar peserta.
MENINGKATKAN KREATIVITAS DAN INKLUSIFITAS GENERASI MUDA SERTA PENGENALAN SOFTWARE PEMBACA LAYAR NVDA (Non Visual Desktop Access) Dwi Novita Cahyaningtyas Permatasari; Diky Budiman; I Gede Dody Okta Biantara
BINA CIPTA Vol 3 No 1 (2024): BINA CIPTA
Publisher : Politeknik Internasional Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46837/binacipta.v3i1.45

Abstract

PIB berkesempatan untuk menjalin kerja sama dengan DPD Pertuni Provinsi Bali melakukan kegiatan dan pendampingan dalam program bertema meningkatkan kreativitas dan inklusifitas generasi muda serta pengenalan software pembaca layar Non Visual Desktop Access (NVDA). Kegiatan ini dilakukan dalam rangka perayaan HUT DPD Pertuni Provinsi Bali ke-48. Sebanyak 4 dosen dan 2 mahasiswa dari Politeknik Internasional Bali turut berpartisipasi menjadi relawan dalam acara tersebut. Adapun tujuan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini adalah untuk mengasah soft skill penyandang disabilitas netra dalam acara bertajuk unjuk bakat. Selain itu pendampingan lanjutan terkait pengenalan software pembaca layar NVDA dilakukan untuk membantu penyandang disabilitas netra supaya mendapatkan akses peningkatan skill di bidang teknologi dan memiliki kesetaraan di dunia kerja. Dalam perayaan HUT Pertuni kali ini diharapkan bagi semua pihak untuk mendukung dan mengajak pemuda penyandang disabilitas netra agar bisa menjadi pemimpin dan duta inklusi. Penyandang netra di Bali menunjukkan eksistensinya untuk dapat mengambil bagian dan berguna dalam jajaran masyarakat.