Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Pemodelan UML (Unified Modeling Langueage) dalam Perancang Sistem Informasi Pembayaran Uang Komite di SMP 4 Mauliru Berbasis Website Resni Ina Chintika; Yustina Rada; Hawu Yogia Pradana Uly
Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2025): Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika
Publisher : Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61132/merkurius.v3i1.681

Abstract

Along with the advancement of time, technology in the era of globalization demands that humans work more professionally, and it is required in various fields or public institutions and organizations that use computers to support operational activities and internet networks across different levels of society. SMP Negeri 4 Mauliru is one of the Junior High Schools located in Mauliru Village, Kambera District, East Sumba Regency, East Nusa Tenggara Province. This school has a mission to improve the quality of education and always strives to provide quality guidance to its students. The payment of the Committee Fund is an agreement among the parents or guardians of students to support the school's needs that are not covered by the BOS (School Operational Assistance) funds. One of the school's operational activities that is essential for supporting the Committee Fund payment system still uses a conventional system, particularly in the preparation and payment of the committee fund, where a ledger book is still used for recording payments. This results in a long process and frequent errors in ledger book entries. The Committee Fund is a recurring payment that students must pay to the school once a month. The purpose of this research is to create a Web-Based Committee Fund Payment Information System at SMP Negeri 4 Mauliru to facilitate the school treasurer in recording committee fund payments in the ledger book. This research uses the waterfall development method. Waterfall is the most commonly used software development model. Several stages in the waterfall model include: Analysis, Design, Implementation, Testing, and Maintenance. Based on the results obtained, the average value of 70% falls within the "acceptable" range with a grade scale of "C" and adjective ratings in the "OK" category. Thus, the developed payment information system is suitable for simplifying the committee payment process for students.
Web-Based Geographic Information System for Toddlers Nutritional Status in Rindi District Meychristian V. Ama Lay; Fajar Hariadi; Hawu Yogia Pradana Uly
Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) Vol. 4 No. 2 (2025): February 2025
Publisher : Yayasan Kita Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59934/jaiea.v4i2.767

Abstract

Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan teknologi yang memudahkan visualisasi dan analisis data spasial, berguna dalam berbagai bidang termasuk kesehatan. Salah satu penerapannya adalah pemantauan status gizi balita, dimana masalah gizi dapat berdampak serius terhadap pertumbuhan balita. Di Kecamatan Rindi, Sumba Timur terdapat 200 kasus balita dengan masalah gizi, namun pemantauan gizi masih dilakukan dengan menggunakan peta manual yang tidak dimutakhirkan secara berkala. Hal ini menghambat efektivitas program intervensi gizi karena proses pemantauan data dilakukan secara manual dan kurang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan SIG berbasis web untuk memetakan status gizi balita di Kecamatan Rindi. Sistem dirancang dengan menggunakan metode waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Metode ini dipilih untuk memastikan bahwa pengembangan sistem dilakukan secara terstruktur dan menyeluruh. SIG yang dihasilkan diharapkan mampu memberikan informasi yang akurat dan real time, sehingga memudahkan dalam mengidentifikasi desa-desa yang memiliki masalah gizi. Hasil pengujian Black Box menunjukkan bahwa seluruh menu pada sistem berfungsi dengan baik dan dari hasil pengujian SUS diperoleh nilai akhir sebesar 78,25 yang menunjukkan bahwa penilaian Status Gizi Balita SIG di Kecamatan Rindi adalah Cukup dengan kategori penilaian Baik.
PERANCANGAN WEBSITE RADIO ONLINE SUARA PENGHARAPAN Alberto Koro, Januard; Hariadi, Fajar; Yogia Pradana Uly, Hawu
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 2 (2025): JATI Vol. 9 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i2.13178

Abstract

Di era modern, radio online menjadi solusi inovatif yang memungkinkan pendengar menikmati konten audio secara fleksibel tanpa batasan geografis dan waktu. Penelitian ini bertujuan mengembangkan platform radio online berbasis website untuk Radio Suara Pengharapan, yang menghadapi tantangan kehilangan pendengar selama pandemi COVID-19. Platform ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan informasi dan penyiaran rohani masyarakat Sumba Timur. Penelitian menggunakan metode Rapid Application Development (RAD), yang melibatkan tahap perencanaan, desain workshop, implementasi, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa platform radio online berhasil menarik kembali pendengar lama dan menjangkau audiens baru dengan skor System Usability Scale (SUS) rata-rata 82, yang masuk dalam kategori "Excellent". Penelitian ini memperkuat peran inovasi teknologi dalam media penyiaran dan mendukung identitas keagamaan masyarakat melalui konten interaktif yang relevan.
Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Di SMP Negeri 4 Mauliru Menggunakan Metode SDLC Raga, Ajeng Irma Dwiputri; Rada, Yustina; Uly, Hawu Yogia Pradana
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14520

Abstract

Kemajuan teknologi saat ini telah membawa dampak signifikan di berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam dunia pendidikan. SMP Negeri 4 Mauliru, merupakan lembaga pendidikan yang masih menggunakan metode konvensional dalam proses penerimaan siswa baru. Proses penerimaan dilakukan secara tertulis, yang sering kali menimbulkan sejumlah permasalahan. Beberapa di antaranya adalah kesalahan dalam pengolahan data akibat metode yang masih manual, banyaknya data calon siswa yang harus diolah, serta kesulitan dalam pencarian data siswa karena data tersebut berbentuk tumpukan Formulir. Selain itu, waktu yang dibutuhkan untuk proses seleksi menjadi tidak efisien karena petugas harus memeriksa persyaratan pendaftaran calon siswa satu per satu. Informasi kepada calon siswa juga tidak dapat diberikan dengan cepat karena mereka harus datang langsung ke sekolah untuk mendapatkannya. Proses ujian seleksi pun sering mengalami kendala, khususnya dalam pelaporan hasil ujian. Hal ini menyebabkan pengumuman hasil ujian menjadi terlambat. Penelitian ini mengusulkan pembangunan aplikasi pengolahan nilai rapor untuk mengatasi kendala tersebut berbasis web menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC). Tujuan dari penelitian ini adalah mempermudah pendaftaran dan mempersingkat waktu yang dibutuhkan dalam proses seleksi siswa baru. Pengujian Black Box menunjukkan semua fungsi aplikasi yang dibuat berhasil berjalan sesuai yang diharapkan dengan presentasi 100% dan pengujian System Usability Scale (SUS) mendapatkan nilai 80.25 sehingga diketahui bahwa aplikasi ini dapat digunakan dengan baik.
Pemetaan Wilayah Pembudidaya Ikan Air Tawar pada Dinas Kelautan dan Perikanan Kabupaten Sumba Timur Berbasis Web Kune, Into; Talakua, Alfrian Carmen; Uly, Hawu Yogia Pradana
Jurnal Penelitian Inovatif Vol 4 No 1 (2024): JUPIN Februari 2024
Publisher : CV Firmos

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54082/jupin.259

Abstract

Kabupaten Sumba Timur kaya akan potensi sumber daya alam, salah satunya di bidang perikanan. Meningkatnya jumlah penduduk di Sumba Timur menyebabkan kebutuhan pangan semakin meningkat. kebutuhan ikan sebagai sumber protein hewani dan juga sebagai sumber penghasilan tambahan bagi para petani ikan, permasalahan yang muncul pada masyarakat Sumba Timur yaitu semakin meningkatnya angka stunting, dan informasi lokasi budidaya. Sistem Informasi Geografis mempunyai manfaat yang besar dalam pengolahan data khususnya data khusus dan data atribut dalam bentuk digital. Data ini akan disimpan sebagai atribut suatu lokasi atau objek lokasi geografis, sehingga dapat digunakan secara maksimal dalam proses analisis informasi. Perancangan pemetaan digital pada sistem ini menggunakan ArcGIS 10.2. Fitur-fitur Web GIS yang ada pada WebGIS Pemetaan Wilayah Pembudidaya Ikan Air Tawar Pada Dinas Kelautan dan Perikanan Kabupaten Sumba Timur diantaranya adalah basemaps, navigasi, info peta, pencarian, analisis kawasan dan tematik, daftar layer, tambah layer, dan gambar. Pemanfaatan GIS berbasis Web bertujuan untuk memudahkan para pengusaha dan Dinas Kelautan dan Perikanan Kabupaten Sumba Timur dalam mengakses informasi dan melakukan pengolahan data untuk melihat daerah-daerah yang mempunyai potensi budidaya ikan air tawar agar lebih efisien. Berdasarkan hasil pendataan responden kemudian dihitung dengan menggunakan aturan perhitungan SUS. Kemudian skor masing-masing responden dijumlahkan dari Q1 hingga Q10. Kemudian angka tersebut dikalikan 2,5 untuk mendapatkan nilai akhir. Rata-rata skor SUS dari banyak penelitian adalah 78, sehingga skor SUS di atas 78 dianggap di atas rata-rata dan skor di bawah 68 dianggap di bawah rata-rata. Hasil pengujian SUS menunjukkan aplikasi berjalan dengan baik dan sesuai desain.
Learning Fun With Games Kahoot For Elementary School Students Grade 1 Uly, Hawu Yogia Pradana
JOINCS (Journal of Informatics, Network, and Computer Science) Vol. 6 No. 2 (2023): November
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21070/joincs.v6i2.1600

Abstract

Teaching and mentoring students in grade 1 SD is a big challenge for teachers. These constraints are felt by the teacher during the learning process. The difficulty in organizing students to follow and understand the lessons given so that not a few teachers use unique media so that students can be interested in the material that has been given. One example of manual learning media that teachers do in introducing letters, numbers, and objects is still using stickers or objects sold in the market. manual learning is good enough, but it does not rule out boredom and lack of responsiveness from students. The development of technology today is very good and has even become something that is very much needed, be it the use of social media, games, or other things. One of the features that kids usually like is Games. Therefore, I try to be able to combine the use of technology, especially learning media by using a laptop or headphones to make quizzes or games with the theme of learning using Kahoot to help teachers provide learning with unique media that students like and like. make students more interested and more creative in the learning process.
Geographic Information System for Mapping Poverty Levels In East Sumba District Huluuma, Melania Mburu; Talakua, Alfrian Carmen; Uly, Hawu Yogia Pradana
MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science Vol. 4 No. 1 (2024): MALCOM January 2024
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57152/malcom.v4i1.1050

Abstract

Poverty issues in East Sumba Regency, East Nusa Tenggara Province, which is faced with a high poverty rate. The obstacle of mapping areas with poor people that are difficult to identify is the main focus. Through qualitative and quantitative approaches, this research applied the Extreme Programming (XP) method to develop a web-based Geographic Information System (GIS), aimed at mapping poverty areas. XP was applied to ensure flexibility, adaptability, and active stakeholder participation in the application development. The main objectives were to produce an effective GIS application, provide accurate information for the government and stakeholders, and improve the effectiveness of poverty reduction programs. This research is expected to contribute to the design of programs that are more targeted, effective, and can improve community welfare in East Sumba Regency.