Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Implementasi Pelatihan EcoPrint Berbasis Pemanfaatan Daun Singkong Dalam Meningkatkan Kreativitas PKK Desa Pematang Duku Timur Anggoro, Dani; Metalisa, Rindi; Hidayah, Salma; Yani, Cindy Tri; Febrian, Rizki; Fauziah, Keyzi; Novianti, Wilda; Ilham, Fadil; Sari, Shela Afita; Suhendi, Cindy Yulistiawati Sri; Syahputra, Rahmadani
Nanggroe: Jurnal Pengabdian Cendikia Vol 3, No 6 (2024): September
Publisher : Yayasan Daarul Huda Kruengmane

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.13731762

Abstract

Kegiatan  ini bertujuan untuk melaksanakan pelatihan ecoprint berbasis pemanfaatan daun singkong untuk meningkatkan kreativitas dan produktivitas kelompok PKK di Desa Pematang Duku Timur. Ecoprint adalah teknik pewarnaan tekstil yang menggunakan bahan alami yang ramah lingkungan dan memiliki nilai estetika tinggi. Daun singkong merupakan salah satu sumber daya alam yang mudah ditemukan di Desa Pematang Duku Timur dan memiliki potensi warna yang unik. Pelatihan ini bertujuan untuk membekali anggota PKK dengan pengetahuan dan keterampilan praktis untuk menghasilkan produk ecoprint seperti kain dan pakaian yang  bernilai jual tinggi. Metode pelatihan ini menggunakan berbagai referensi dan pemberdayaan komunitas  dalam produksi ecoprint, melibatkan 25 orang anggota. Hasil  dari penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan ekonomi kreatif dan meningkatkan kreativitas anggota PKK dalam mengolah sumber daya alam lokal menjadi produk yang bernilai dan membuka peluang ekonomi baru melalui pemasaran produk ecoprint. Pelatihan ini tidak hanya memperkuat potensi ekonomi daerah, namun juga mendukung kelestarian ekologi melalui pemanfaatan material alam.
Implementasi Pelatihan EcoPrint Berbasis Pemanfaatan Daun Singkong Dalam Meningkatkan Kreativitas PKK Desa Pematang Duku Timur Anggoro, Dani; Metalisa, Rindi; Hidayah, Salma; Yani, Cindy Tri; Febrian, Rizki; Fauziah, Keyzi; Novianti, Wilda; Ilham, Fadil; Sari, Shela Afita; Suhendi, Cindy Yulistiawati Sri; Syahputra, Rahmadani
Nanggroe: Jurnal Pengabdian Cendikia Vol 3, No 6 (2024): September
Publisher : Yayasan Daarul Huda Kruengmane

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.13731762

Abstract

Kegiatan  ini bertujuan untuk melaksanakan pelatihan ecoprint berbasis pemanfaatan daun singkong untuk meningkatkan kreativitas dan produktivitas kelompok PKK di Desa Pematang Duku Timur. Ecoprint adalah teknik pewarnaan tekstil yang menggunakan bahan alami yang ramah lingkungan dan memiliki nilai estetika tinggi. Daun singkong merupakan salah satu sumber daya alam yang mudah ditemukan di Desa Pematang Duku Timur dan memiliki potensi warna yang unik. Pelatihan ini bertujuan untuk membekali anggota PKK dengan pengetahuan dan keterampilan praktis untuk menghasilkan produk ecoprint seperti kain dan pakaian yang  bernilai jual tinggi. Metode pelatihan ini menggunakan berbagai referensi dan pemberdayaan komunitas  dalam produksi ecoprint, melibatkan 25 orang anggota. Hasil  dari penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan ekonomi kreatif dan meningkatkan kreativitas anggota PKK dalam mengolah sumber daya alam lokal menjadi produk yang bernilai dan membuka peluang ekonomi baru melalui pemasaran produk ecoprint. Pelatihan ini tidak hanya memperkuat potensi ekonomi daerah, namun juga mendukung kelestarian ekologi melalui pemanfaatan material alam.
Pemanfaatan Limbah Kerang Menjadi Souvenir Sebagai Inovasi Produk Pendukung Pelaku Usaha di Pantai Cemara Indah Mahmudah, Umi Suniatul; Hasanah, Via Hamida Lutfiatul; Pratama, Indra; Jannah, Miftakhul; Hidayah, Salma; Zulva, Nur Ngazizatuz; Latifaturrahma, Latifaturrahma; Afriyansah, Lucky Firman; Arifah, Devi Fitri; Saputra, Muhammad Aziz; Hamid, Ibnu Abdul; Azizah, Isnaini Nur
Educommunity Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2025)
Publisher : CV. Edutechnium Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71365/ejpm.v3i2.87

Abstract

Limbah cangkang kerang yang sering terabaikan di Pantai Cemara Indah memiliki potensi besar sebagai bahan baku inovatif dalam pembuatan souvenir berbasis ekonomi kreatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi proses produksi, tantangan, dan peluang yang dihadapi oleh pelaku usaha lokal dalam mengolah limbah tersebut menjadi produk bernilai ekonomi. Metode yang digunakan meliputi pelatihan keterampilan, identifikasi proses produksi, serta analisis tantangan dan peluang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelaku usaha dapat menghasilkan berbagai produk seperti gantungan kunci, bros, dan hiasan lainnya dengan memanfaatkan limbah cangkang kerang. Tantangan utama meliputi keterbatasan keterampilan teknis dan akses pasar, sementara peluang terletak pada peningkatan daya tarik wisatawan dan kontribusi terhadap keberlanjutan lingkungan. Dengan demikian, pemanfaatan limbah cangkang kerang tidak hanya memberikan nilai tambah ekonomi bagi pelaku usaha, tetapi juga mendukung pengembangan ekonomi kreatif lokal dan memperkenalkan konsep keberlanjutan dalam industri pariwisata berbasis produk lokal.
PENERAPAN PERMAINAN SUDOKU TERHADAP KEMAMPUAN OPERASI HITUNG BILANGAN CACAH SISWA KELAS V MI WALI SONGO Hidayah, Salma; Anwar, M. Saidun; Wawan, Wawan; Setiawan, Agus; Choirudin, Choirudin
Pedagogy: Jurnal Pendidikan Matematika Vol. 11 No. 1 (2026): Pedagogy : Jurnal Pendidikan Matematika
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/wb7q3x31

Abstract

Pembelajaran matematika pada materi operasi hitung bilangan cacah di sekolah dasar masih menghadapi berbagai kendala, seperti rendahnya pemahaman konsep, kesalahan perhitungan, serta kurangnya motivasi belajar siswa akibat penggunaan metode konvensional. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh penggunaan permainan Sudoku terhadap kemampuan operasi hitung bilangan cacah siswa kelas V MI Wali Songo. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen melalui desain Pretest-Posttest Control Group Design. Sampel penelitian terdiri dari dua kelas, yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol purposive sampling. Teknik pengumpulan data menggunakan tes, observasi, dan dokumentasi. Analisis data dilakukan melalui uji normalitas (Shapiro-Wilk), uji homogenitas (Levene Test), serta uji hipotesis menggunakan Paired Sample T-Test dan Independent Sample T-Test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan yang signifikan pada kelas eksperimen dengan selisih rata-rata sebesar 23,48, lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol sebesar 5,32. Uji Independent Sample T-Test menunjukkan nilai signifikansi 0,000 (< 0,05) dengan selisih rata-rata sebesar 18,88. Dengan demikian, permainan Sudoku terbukti efektif dalam meningkatkan kemampuan operasi hitung bilangan cacah siswa. Hasil ini menegaskan bahwa integrasi permainan edukatif dapat menjadi strategi inovatif dalam pembelajaran matematika.